1、王者榮耀5V5為什麼都是下攻上?

其實我剛開始玩《王者榮耀》的時候我也有這種疑問,有的時候我們五個人進入頁面的時候是在上面,有的時候我們五個人是在下面,但是最後進入游戲的時候都是同一個方向,同一個視角,後來我覺得可能是官方就是這么刻意安排的,在想這樣游戲編譯起來比較簡單,不會造成過多的冗餘信息,但是我卻忽略了騰訊這么大的公司,怎麼可能因為他編譯簡單而採取這種方式呢?後來我在3v3匹配當中,使用過反視角,我突然發現這種視角操作起來非常不方便,我們的左手鍵固定,是上下左右方向鍵,右手的鍵是技能鍵,左手方向我就不說了,但是你右手釋放技能的時候,你的大拇手指是要往回送,而不像平常視角那樣往外推,當時我就覺得這種技能的釋放,是非常難受的。《王者榮耀》作為手游版的《英雄聯盟》,5v5的模式採用了固定的視角,英雄聯盟有兩側視角,是因為《英雄聯盟》釋放技能的鍵都在鍵盤上,雖然視角不同,我操作卻相同,但是王者榮耀不一樣,因為是手游,我在換了角度之後,我的技能施放方向也是相反,有的時候會造成游戲的不平衡,而且我既要掌握正是簡而掌握反視角的技能施放,會影響玩家的游戲體驗度,所以我認為這是採用下攻上的根本原因,我在玩3v3的時候,我非常害怕,拿到反視角,所以我想,如果玩家都跟我這種想法一樣,騰訊還是不出為妙。
2、王者榮耀5V5最強陣容怎麼搭配 5V5陣容搭配攻略
王者榮耀5V5最強陣容搭配推薦,5V5陣容搭配攻略

王者榮耀5V5最強陣容:花木蘭、呂布、李白、貂蟬、韓信
花木蘭
花木蘭這個英雄,雖然比較脆,但是很厲害,而且其團戰的控制能力非常強,當然是在用的好的情況下。前期出個法穿鞋,保證發育,小龍後可以再出CD鞋准備小團戰,或者出疾步鞋和攻速鞋,遊走殺人很爽,經濟容易起來,逆風的話疊護甲鞋魔抗鞋。能逃能打,必選英雄之一。
呂布
呂布在這個陣容中,就是肉盾擔當。當前版本中呂布算是一個比較強勢的英雄,同時也比較難殺死,正好擬補了花木蘭比較脆的弱點。他的大,能追擊敵人,也能逃離敵人的圍殺。這里注意的是,使用大的時候,不能被控住,不然你的大會被中斷的。
李白
這是最近新出的英雄,很多玩家對其理解錯了,他可是很厲害的一個英雄,但是需要超高的操作,所以手殘黨就不要玩了。其減速能力配合大招,殘血一個都跑不了。
貂蟬
這個英雄就不多說了,高端局經常會用到的英雄,其1技能,配合冰杖的效果簡直是無解。而且她的2技能冷卻時間比較短,很難殺死。法師中,她應該排的上名號,高爆發,有位移,還能減速,想想都可怕。
韓信
韓星給人的第一感覺就是能跑,其次發育起來的韓信,可以秒掉任何的脆皮輸出英雄。隊友團了河對面開戰了我們就跑去偷塔,敵人不得不派人來圍攻你,這時候瀟灑得逃走趕去和隊友收人頭。
3、王者榮耀新版5v5陣容
王者榮耀新版5v5陣容新版本最強5v5陣容,在王者榮耀手游中新版本最強5v5陣容怎麼搭配咧,小編向大家介紹下新版本5v5陣容,希望對大家有所幫助。
陣容搭配:
呂布、韓信、莊周、花木蘭、高漸離
陣容分析:
在這個版本,隨著各種戰士被削弱,呂布靠著強大的1技能和被動開始閃光。全肉出裝的呂布非常難死,而且搭配上被動的固定傷害,讓他又有輸出,又肉。
韓信大招在本次版本加強後,可以說讓他混的風生水起。1技能挑飛接大招秒殺脆皮是很輕松的事情。可以說打野韓信就猶如當年的宮本!
莊周大招修改全團體免疫控制後,瞬間成為了新貴。要知道有了莊周,宮本大招已經是沒有任何的作用。有了他,在也不怕對方有多少控制了!
花木蘭是這個版本最強的英雄,沒有之一。玩的好的花木蘭,單殺,團戰樣樣精通。而且不需要太多裝備支持,就可以各種單挑別人。
小編點評:
以上的5個英雄,花木蘭和韓信可單可團。呂布、莊周、高漸離都是團戰類型的英雄,單挑能力並不強。然而在團戰中,他們可以發揮出150%的戰力,完全不怕任何隊伍。
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4、王者榮耀5v5排位怎麼玩
你好,王者榮耀5V5排位技巧:
1、選英雄看陣容,一般是坦克+輔助+刺客+法師+射手。注意傷害均衡搭配,有物理有法術,才能讓對面無法針對出裝。
2、盡量選用版本強勢英雄,一代版本一代神,只有順應時代的變遷才不會被淘汰。當前版本強勢武則天,宮本武藏,蔡文姬,花木蘭,高漸離和諸葛亮,等等。當前版本輔助最容易上分,不嫌無聊的話,選個蔡文姬加血輕松贏。
3、射手要走暴君路,也就是靠近小龍的那條路,這樣方便刷暴君的時候快速支援,而且第一條暴君非常重要,會加挺多經驗,能為前期發展奠定基礎。射手要多推塔,請記住:這是一個推塔的游戲。
4、輔助前期保障射手發育,但這並不意味著一天到晚看著射手吃他經驗和金幣。沒有危險的時候可以四處遊走,射手單線有危險的時候才去保護射手發育。團戰優先保護有輸出的隊友,也可以理解為保護大腿。
5、刺客最好選擇打野,不僅發育快,還能幫忙抓人。有空的時候清完線去刷刷野,沒野怪可以去抓抓人。沒人抓時可以和隊友去對面野區搞點事,反正就是不要閑著。
6、打野最重要的是要學會帶節奏、刷大小龍的時機,順風輸出滾球遠,逆風全肉拖後期。打野四級看好龍,自己打不了也不能讓對方打,抓到人就幫推塔,帶動全場。
7、法師固守中路最重要,中塔掉了那麼兩邊的塔也會很快就玩完,沒有中塔的中路,野區也不會有多安全。法師選用群傷清線英雄要更好,單體爆發要多抓人才會有後期。
8、反甲改版後死肉坦克是最垃圾的,自帶持續輸出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真實傷害、典韋有攻擊加成,等等。坦克可單也可雙,雙人線適合快節奏推塔,之後帶動其他路,起到推塔滾雪球的作用。
9、「順風浪逆風投」都是低端局的節奏,在陣容、經濟、等級相差太多果斷投,相差不大有後期,死守高地有機會,這時候需要有個單挑強勢的隊友去偷塔帶線。
10、朝三暮四為了秀英雄海頻繁換英雄玩的話,永遠登頂不了巔峰。順應版本,就練那幾個強勢英雄,雖然老玩挺無聊,但是贏不比輸更開心嗎?
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5、王者榮耀5v5必須是5個人
對呀,你如果是自己開房間的話也可以,一打五
6、王者榮耀這個游戲是不是5v5的玩法?
有著moba類型游戲的5v5模式,也有著1v1和3v3等模式。
7、王者榮耀怎麼邀請好友進行5v5對戰?
首先進入首頁

點擊【對戰模式】

點擊開房間

選擇一個你喜歡的5v5模式

接下來右邊邀請好友進行pk
8、王者榮耀,5v5意思就是5個打5個嗎?那23vs13是什麼意思呢?本人快30歲了,學學年輕人玩游戲
己方的擊殺數vs敵方擊殺數 王者榮耀野區一直是王者榮耀中比較重要的部分,合理的利用野區可以有效的擴大己方的經濟優勢,同時還能通過四處打野遊走的方式gank線上,配合隊友殺掉敵人。在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一個補位。
9、王者榮耀5v5開黑陣容
王者榮耀5v5開黑陣容開黑陣容怎麼搭配,在王者榮耀手游中5v5開黑陣容怎麼搭配咧,小編向大家介紹下王者榮耀5v5開黑陣容,希望對大家有所幫助。
開黑高勝率陣容推薦:狄仁傑、呂布、貂蟬、孫悟空、韓信
上路:呂布
中路:貂蟬
下路:狄仁傑、孫悟空
打野: 韓信
路線分析:開黑的優勢就在於5個人可以有效的通過語音或者打字來及時的支援的撤離戰場,上路呂布出裝較肉,其技能可以大大提升呂布的防護效果,抗壓能力非常強;中路貂蟬的法術輸出很高,並且其施法距離和范圍都較大,十分適合在中路打消耗戰;下路狄仁傑擁有較高的單體輸出和控制效果,配合擁有隱身、突進、擊退一體的孫悟空,可有效的對敵人展開攻擊;韓信擁有較強的突進技能,可以迅速穿越地形,支援各線,非常靈活機動。
團戰位置:正面開團
在5V5的對戰中,團戰的開團方式有幾種,分別為正面開團,即在線上進行開團作戰;側面開團,即在對手推線或者打龍時側麵包抄開團;偷襲開團,即五個人通過草叢或者1人勾引4人草叢偷襲進行開團。本次為大家推薦的組合控制能力強,並且呂布足夠肉可以穩定抵擋傷害,非常適合團戰孫悟空或者韓信先手突進,隨後呂布放大入場,輸出在後方全力輸出的正面團戰模式
團戰技巧:接續控制,輸出防禦兩不誤
該組合的特點是控制多,抗打擊能力強,突進性一流,掌握著團戰的主動權。在戰斗中,孫悟空和韓信雙雙突進到敵陣,韓信擊飛敵人,孫悟空突進到敵陣後開啟暈眩技能,並繞後釋放大招,打亂敵方陣型;韓信在暈眩即將結束後再次擊飛范圍敵人,同時續接暈眩技能,對敵人進行持續控制,兩名戰士類英雄適時通過保命技能後跳或者隱身在敵方集火自身時迅速脫離戰場。
呂布則在韓信和孫悟空突進時,開始釋放大招,大招存在延遲,並容易被敵人打斷,利用友軍沖鋒機會,呂布蓄積能量釋放大招,墜入敵陣對敵人造成高額傷害,同時張開結界對試圖逃離結界的敵人造成減速的效果,在敵陣中釋放貪狼之握為自己增加護盾,通過方天畫戟持續輸出。
狄仁傑和貂蟬在後方對敵盡情輸出,貂蟬通過技能對敵方添加印記,再突進到人群中釋放大招,減少技能冷卻,並對敵方持續造成輸出效果;狄仁傑則通過其技能的暈眩和減速的能力,不斷對敵人造成控制和高額的傷害,收割敵人生命
本次的開黑組合屬於穩扎穩打類型,無論前期還是後期都有很大優勢,團隊中各職業一應俱全,屬於比較均衡的團隊陣容,優點是抗壓性強,團戰持久力強;劣勢在於前期輸出並不可觀,與高爆發的團隊作戰稍顯吃力。《王者榮耀》屬於一款英雄非常多的MOBA類競技手游,不同英雄的搭配有不一樣的團戰效果,希望玩家根據游戲實際情況多多調整陣容和配合,取得更多的勝利。
10、王者榮耀怎麼看5v5的
主要有以下幾個方面
是陣容的合理性。首先由於英雄定位的不同,一般情況下戰士/坦克應該至少有其一,法師有其一,射手有其一,刺客有其一,當然有些機動性強的英雄可以打很多位置,但由於出裝的限定,最好是能保證陣容的均衡,【並不是說5個射手一定會輸,但同等操作的情況下,陣容劣勢那麼容錯率就很低,只有每一步都是正確的才有可能贏】所以個別位置可
以重復,但前排,後排,法傷和物理輸出都應該具備。
陣容的配合要求。同樣情況下,有些組合需要很好很完美的COMBO才能打出效果,一旦有人配合不到位就很難發揮,比如控制同時都給到同一個人,他的受控時間並沒有延長,而其他敵人則可以放心輸出。先手後手要求太嚴【比如,現在鍾馗勾到人已無法無縫接大,只能開大閃現,那麼CD期,勾來人就需要完美後手,否則位移英雄留不到】;如果,配合要求不高,誰先手都行,後手也無妨,那麼容錯率就很高,一個人技能的失誤不會過多影響到整個團戰,贏面就大。比如是甄姬先手控到人,還是夏侯先控可能沒有明確先後,誰能控到,同伴接後手就好。
3.陣容中各位置的優劣。不考慮操作水平差距的情況下,各位置的英雄可能有優劣之分,比如大小姐的位移雖然短,但關鍵時刻的穿牆可能就能躲過對面刺客的擊殺,而魯班也許就只能原地硬鋼,當然並不是說大小姐一定比魯班強,射手這種ADC活著才是最大的輸出。如果陣容中都沒有位移,被單抓成功概率太高,那就無法分散,永久抱團,對戰術也會有很大影響。很多線都無法去帶。
主要陣容就是這么三點,其他的就需要熟悉常見的雙英雄配合,三英雄配合的組合情況了。情況眾多,新英雄不斷,需要自己多打多看了。