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王者榮耀露娜怎麼樣

發布時間:2020-04-09 08:00:17

1、王者榮耀露娜容易玩起來嗎

王者榮耀大神教你使用露娜,在王者榮耀的高端局排位中,露娜是一個非ban必選的英雄。一個會玩露娜的玩家往往可以帶領隊友走向勝利。而新手在玩露娜時往往會碰到斷大招而被敵方英雄反殺的局面,下面就介紹一下露娜的銘文、出裝以及基本的連招方式不斷使用大招的露娜才能秀翻天!

技能解析

【月光之舞】

解析:露娜第一次普通攻擊將會對目標發起沖鋒,在實戰當中可以利用該被動追擊敵人。第三次普攻將會造成aoe傷害並標記敵人,配合一、二技能可以釋放出更多的大招,打出巨額傷害。

【弦月斬】

解析:露娜揮出一道劍氣沖擊波,對敵方英雄造成傷害並標記敵人。

【炙熱劍芒】

解析:露娜將劍插入大地,牽引並眩暈、標記附近敵人,同時對其進行減速並造成傷害,並且自身將獲得一個短暫的護盾。

【新月突擊】

解析:露娜向指定方向發起沖鋒,對路徑上的敵人造成巨額傷害。露娜向標記的目標施放大招時,將會刷新大招的冷卻時間。

出裝推薦

六神裝:符文大劍,抵抗之靴,噬神之書,痛苦面具,冰痕之握,魔女斗篷

在現版本中,半肉戰士占據著一定的優勢,而出全攻擊裝的露娜雖然傷害很高,但可能因為身板太脆而容易被人集火而死,導致秀不起來。所以後面補了兩件肉裝,提高了露娜的生存能力和容錯率。當然順風局的露娜也可以將後面的冰痕之握和魔女斗篷換成博學者之怒和賢者之書,提高法術傷害。打野的露娜是發育最快的,第一件出符文大劍,不僅能夠快速發育,而且大大提高了法術傷害;而抵抗之靴是為了減少露娜被控制的時間,讓露娜能夠更流暢地釋放連招;噬神之書提高了露娜的續航能力,並且減少了技能的冷卻時間;痛苦面具的唯一被動-折磨大大增強了露娜的法術傷害;冰痕之握能讓露娜更加粘人地A出三下普通攻擊,打出標記;魔女斗篷則增強了法術防禦。到大後期可將抵抗之靴賣掉換成賢者的庇護,賦予露娜二次生命。

銘文推薦

五級銘文

藍色狩獵:攻擊速度+1%/移速+1%

綠色心眼:攻擊速度+0.6%/法術穿透+6.4

紅色凶兆:法術攻擊+4.2/攻擊速度+0.6%

屬性總和:攻擊速度+22%/移速+10%/法術攻擊+42/法術穿透+64

團戰技巧

前中期:在四級之前露娜是比較弱的,所以需要打野快速發育到四級。露娜是一個非常依賴藍Buff的英雄,而在前中期她也是比較容易被針對的,可能會遭到敵方英雄的反藍和控藍。此時的露娜就需要集合隊友守自家的藍Buff或者直接去反對面野區的藍Buff。四級之後的露娜可以在拿了藍Buff之後三路遊走抓人,利用連招方式打出爆炸傷害。

後期:在後期打團的時候,露娜可以利用大招無限地消耗敵方英雄,打出優勢,在殘血時也可以釋放大招快速逃跑。一個會玩的露娜往往能夠看清月游標記,不斷釋放大招,秀翻全場。

露娜連招方式:(以下普通攻擊均用a表示,一、二技能和大招均用1、2、3表示)

最基本的連招方式:1-3-2-3

衍生的連招方式一:1-3-a-2-a-3-a-3

連招方式二:a-a-a-3-1-3-a-2-a-3-a-3

連招方式三:a-2-a-3-a-3-1-3

連招方式四:1-a-a-3-a-3-a-2-a-3-a-3-1-3

除此之外,露娜還有很多的連招方式,但最重要的是露娜能夠成功標記並釋放大招打到敵人,要看清楚有無月游標記再釋放大招,利用小兵的標記也能夠成功追擊到敵方英雄。一個真正會玩露娜的玩家也是經歷了很多場的匹配和排位的,所以這就需要召喚師們多加練習露娜,就等著你來秀翻全場了!

2、王者榮耀露娜適合什麼打法

英雄解析:
露娜在王者榮耀中的定位是法師和戰士,可以突進,負責收割。作為一名法師來說,露娜只有一個控制技能,並不適合做一名控制型法師,所以露娜的裝備,我們一般都追求高法傷,靠著玩家靈活的操作,對敵方後排打出一套爆炸的傷害。但根據玩家喜好的不同,我們將露娜的出裝分為了兩套:打野露娜和中單露娜。
出門裝:
根據上一段的概括,露娜在出門裝的選擇同樣分為兩個方向,一是狩獵寬刃,然後合成游擊彎刀。這一類的露娜前期在野區發育,有了大招以後可以協助隊友進行線上抓人。另一個則是咒術典籍,這一類的露娜走中單路線,在中單使用1技能不斷騷擾消耗敵人。
中期裝備:
中期的露娜不管是走打野路線還是中單路線,中期都是提高法強的時期。打野的玩家可以注意,在改版後有一樣新的裝備比較實用,那就是夢魘之牙。夢魘之牙這個裝備在增加法攻和法防的同時,還可以減少一定范圍內敵人的法術抗性,這可以讓露娜的攻擊、生存和防禦能力大大提高。中單的玩家可以由咒術典籍合成虛無法杖或者時之預言。虛無法杖增加法攻和法穿,時之預言增加法攻、生命和法力,而且隨時間增長。鞋子的話建議是秘法之靴或者影忍之足。順風局出秘法之靴,增加移動速度和法術穿透。如果處於逆風局,對手物理傷害高,選擇影忍之足,提高物理防禦和移動速度,減少受到敵人普攻的傷害。
後期裝備:
露娜屬於後期英雄,後期注重法傷,而露娜本身較脆,所以我們盡量在短時間內就能打出爆炸傷害。後期我們可以出博學者之怒、賢者之書、巫術法杖。逆風局可以出冰霜法杖、冰脈護手。博學者之怒提高法術攻擊,和法術強度。巫術法杖是根據露娜的連招而出的裝備,如果玩家對露娜的連招是技能後普攻,建議出巫術法杖,提高法攻、法力和移速。如果玩家使用技能後不接普攻,可以換成出回響之杖,增加法攻和移速。賢者之書增加法攻和生命。而逆風局出的冰霜法杖,增加法攻和生命值的同時還會使敵人減速。同樣,使用技能後接普攻的玩家可以選擇逆風局出冰脈護手,增加法攻、法力和物防的同時,縮減技能CD,而且使用技能後的下次普攻還可以造成范圍減速與物理傷害。在團戰的最後時刻,我們還可以出賢者的庇護,在死亡後兩秒原地復活,繼續戰斗。

3、王者榮耀法師露娜怎麼樣

英雄解析:
露娜在王者榮耀中的定位是法師和戰士,可以突進,負責收割。作為一名法師來說,露娜只有一個控制技能,並不適合做一名控制型法師,所以露娜的裝備,我們一般都追求高法傷,靠著玩家靈活的操作,對敵方後排打出一套爆炸的傷害。但根據玩家喜好的不同,我們將露娜的出裝分為了兩套:打野露娜和中單露娜。
出門裝:
根據上一段的概括,露娜在出門裝的選擇同樣分為兩個方向,一是狩獵寬刃,然後合成游擊彎刀。這一類的露娜前期在野區發育,有了大招以後可以協助隊友進行線上抓人。另一個則是咒術典籍,這一類的露娜走中單路線,在中單使用1技能不斷騷擾消耗敵人。
中期裝備:
中期的露娜不管是走打野路線還是中單路線,中期都是提高法強的時期。打野的玩家可以注意,在改版後有一樣新的裝備比較實用,那就是夢魘之牙。夢魘之牙這個裝備在增加法攻和法防的同時,還可以減少一定范圍內敵人的法術抗性,這可以讓露娜的攻擊、生存和防禦能力大大提高。中單的玩家可以由咒術典籍合成虛無法杖或者時之預言。虛無法杖增加法攻和法穿,時之預言增加法攻、生命和法力,而且隨時間增長。鞋子的話建議是秘法之靴或者影忍之足。順風局出秘法之靴,增加移動速度和法術穿透。如果處於逆風局,對手物理傷害高,選擇影忍之足,提高物理防禦和移動速度,減少受到敵人普攻的傷害。
後期裝備:
露娜屬於後期英雄,後期注重法傷,而露娜本身較脆,所以我們盡量在短時間內就能打出爆炸傷害。後期我們可以出博學者之怒、賢者之書、巫術法杖。逆風局可以出冰霜法杖、冰脈護手。博學者之怒提高法術攻擊,和法術強度。巫術法杖是根據露娜的連招而出的裝備,如果玩家對露娜的連招是技能後普攻,建議出巫術法杖,提高法攻、法力和移速。如果玩家使用技能後不接普攻,可以換成出回響之杖,增加法攻和移速。賢者之書增加法攻和生命。而逆風局出的冰霜法杖,增加法攻和生命值的同時還會使敵人減速。同樣,使用技能後接普攻的玩家可以選擇逆風局出冰脈護手,增加法攻、法力和物防的同時,縮減技能CD,而且使用技能後的下次普攻還可以造成范圍減速與物理傷害。在團戰的最後時刻,我們還可以出賢者的庇護,在死亡後兩秒原地復活,繼續戰斗。

4、王者榮耀露娜怎麼樣 露娜技能屬性解析

英雄定位:戰士、法師
特點:突進、收割
露娜技能分析
被動:月光之舞
被動技能。露娜第一次普通攻擊會向目標發起沖鋒,第三次普通攻擊會造成范圍傷害並標記敵人。
分析:利用露娜的被動標記敵人可以不耗藍。同時附帶的1小段位移能作為大招新月突擊的跳板,在清理兵線時也非常好用。
技能1:弦月斬
指向型技能。露娜揮出一道劍氣沖擊波,對命中的敵人造成基礎275(+83%AP)法術傷害,並且標記敵人。技能滿級基礎傷害為575。
分析:作為露娜AP成長較高的技能,CD時間短,在前期對線上給了露娜與敵人進行消耗戰的資本,附帶的標記效果也為配合3技能新月突擊起到不可或缺的作用。
技能2:炙熱劍芒
范圍型技能。露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近靠近自己的敵人並且眩暈他們,造成基礎120(+31AP)法術傷害,並標記敵人,同時造成2秒50%減速效果。技能滿級基礎傷害為195。
分析:雖然AP傷害和成長並不高,但此技能的眩暈及減速效果無論是在前期對線遊走gank留人,還是在中後期團戰中360°牽引聚集敵方英雄都尤為好用。
技能3:新月突擊
指向型技能。露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成基礎365(+96%AP)法術傷害,如果命中了標記的敵人,將會刷新該技能冷卻時間並且為自己創造一個護盾。技能滿級基礎傷害為545。
分析:露娜的大招,可以穿牆,其最大亮點在於兼具輸出的同時又帶保命效果。命中了標記敵人能夠刷新冷卻時間,在有藍的情況下,平A穿插的時機掌e79fa5e9819331333365653263握好大招是可以無限釋放的。
加點思路:主1副2,有大點大

5、王者榮耀:露娜斷大是怎樣的感覺

想要玩好王者榮耀抄 玩MOBA游戲的人,多多少少都要有點策略頭腦。襲要打出好的戰績,對技術和英雄的了解還是要有的,對特定百的英雄有針對度性的打法,走位要到位,支援要及時,多看知地圖,多發信號,但是不能瞎發,想要贏的輕松,配合是少不道了的。

6、王者榮耀露娜為什麼那麼厲害

因為露娜大招可以給她加持了個護盾,而且還可以用來跑路 追殺。2技能是個小團控, 一般 1技能+大招飛過去 然後 2技能+大招 跑路 沒那麼容易死,而已裝備起來了 傷害也很高! 脆皮基本一套可以秒了。。

7、王者榮耀露娜怎麼都玩不好

那你要多加練習,多看看人家主播的套路
露娜的缺點
1 不容易上手 (廝殺中自己莫名其妙就死了)
2 隊友不信任 (能不能換個別的英雄呀)
3 四級以前太弱勢 沒爆發沒傷害
4 露娜bug沒修復 大招不刷新
5 你不知道露娜真正的力量。
以上五點我相信每個用過露娜的人都知道。
露娜的優點
1,冷門英雄 不怕削弱 不怕對手 不怕隊友 只怕自己技術不行
2 機動性 位移技能可殺敵可保命。
3 露娜的巡航能力 手法好的露娜 在敵人面前 比羋月更強。
4 團戰可先手 技能配合率很高。
5 露娜不懼怕任何單抓 四級就可以進行反殺
6 三下群體aoe很足 比很多英雄更快的清理兵線和拆塔。
最後綜合評價一下露娜 露娜是個特殊的英雄 需要很好的姿勢和手法 前期會很難練 後期你發現你很難找到對手 真想練英雄 練露娜吧 因為露娜真的是你給她時間 她就會給你希望的英雄。

8、王者榮耀露娜新手怎麼練

【裝備推薦】
六神裝:符文大劍、影忍之足、噬神之書、痛苦面具、極寒風暴、博學者之怒
裝備選擇思路:符文大劍加快了露娜的清野效率,且被動的強化普攻效果也能讓露娜更具殺傷力。影忍之足加快了露娜的線上支援能力,傷害減免提高露娜的容錯率,當然如果對面法師比較強勢可以選擇出抵抗之靴。
露娜在前期只需一個血族之書便可以保證自身的存活,增強賴線能力,後期再升級噬神之書。痛苦面具是露娜的核心輸出裝備,被動的法術穿透加成使露娜在對線魔抗較高的英雄時也能得心應手。
極寒風暴提供了可觀的冷卻縮減,配合上藍BUFF的冷卻縮減能讓露娜更效率地連招,打出更高的輸出,且裝備的被動可以降低周圍敵人的攻擊速度和移速,能起到很好的留人效果,提供更多的輸出空間。博學者之怒進一步加強了露娜的法術強度,增加了露娜的傷害。

9、王者榮耀露娜如何秀的飛起

一、出裝。個人認為露娜是一個偏團戰輸出型的英雄,能秀是因為技能可以無限銜接,從而能夠在最短的時間內、冒最小的風險打出爆炸傷害,減CD是根本。二技能的cd經常是狹路相逢勇者勝的關鍵。相信很多露娜同僚對此有深刻的感觸。所以我的核心是cd裝,cd鞋、冰甲或者逆風再添一件綠甲三件套,一般我的順序是:大帽cd鞋回響冰甲綠甲(順風綠甲換法穿仗)大書。這套裝備的效果基本能夠保證2技能4秒cd,大招失誤也就八秒左右cd。保證技能盡可能無縫銜接的同時容錯率大大提高。團戰如果因為失誤存活下來,可以保證盡快的回歸戰場殺一波回馬槍,而不是當一名看客或者超級兵。

二、平a流,天賦技能,野刀流的感想。團戰輸出瞬息萬變,作為一個手游節奏很快,王者局節奏更快,一般我現在的戰局基本都在13分鍾左右,打控制打爆發。平a流在這個莫名aoe游戲當中基本站不住腳。例如很多人玩李白遇到瓶頸,就是因為在團戰中沒機會平a,所以我個人並不推薦平a流。天賦技能,我個人推薦凈化,而且只推薦凈化。有了凈化你才可以有跟連續控制的花木蘭韓信正面剛,有了凈化宮本在你面前只有跑路的份,有了凈化你才有1挑幾或是撤離的資本。技能不多說,當你被後羿第一個大招直至射殘射死你就懂了。開場打野刀,很多喜歡ad的玩家喜歡開場出野刀,並不是不可以,只是覺得有點拖節奏,而且收益不是很高。畢竟打野刀和大帽的法強差距擺在那裡,而且寒冰懲戒對露娜也不適合。打野刀不可否認的優點在於2分鍾小龍刷新時,你能在沒人搶怪的情況下優先達到四級,對於第一波小龍團戰來講,是個優勢。所以我不完全否認打野刀,各位可以自我取捨。

三、等級分析。四級之前不多說,拚命升級,該慫就要慫。不要開場就想著自己一個人去拿藍buff,高端局十有八九有韓信什麼的蹲你,而且即使給了你藍,也沒太大作用。不要冒不必要的風險,打打小野怪帶帶線,順利升四級迎接小龍團戰,回趟泉水代價太大,很有可能影響到小龍團戰。4-10級gank路線,收收線,打打野支援下隊友。這個階段已經基本上單挑不怎麼虛誰了,但遇見花木蘭韓信等強勢英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因為還沒有冰甲堆防禦,硬鋼可能會吃虧,不過要撤的話一般也沒什麼問題。二也是因為冰甲還沒出,cd略有點跟不上,技能銜接有點吃緊。10級以後基本冰甲也快了,此時完全靠個人操作了,只要操作不失誤手法到位,正面剛誰都可以,就不多說了。

總結:總體來講露娜是個強力的國家隊水平,止步於國家隊門外關鍵還是因為操作相對要求高一點,還有就是bug問題(這幾天bug率又高了許多)。前期比較吃隊友,後期帶節奏。逆風局只要前期苟住,後期完全有可能帶領隊友壓回去。但前期如果隊友崩了,也就基本無力回天了。這點和高漸離很像。

PS:現在玩露娜的人越來越多,很多人玩過後覺得其實也不是很難。打了幾十把匹配很多場全場人頭最多,覺得自己畢業了。緊接著拿著露娜去高端局排位或者逆風局,瞬間被虐成狗,戰績慘不忍睹。這種情況太多,唯一的原因就是,雖然有意識,但畢竟手還不穩,一般來講起碼150場以後才漸漸能穩下來。(所以玩了幾十場的朋友就不要輕易秀戰績了,真正的露娜黨都經歷過順風神逆風狗的經歷,逆風抗壓性才最重要)

實力才是最重要的根本,露娜比不了花木蘭那些強勢英雄不論傷害控制或者位移都沒有短板。堅持她只是因為她的特別和鍾情於她。要相信沒有最厲害的角色,只有最厲害的玩家,實力到位,上分都是順理成章的事情。我當初在白金停了一個半月一直在練,只是不喜歡排位而已。某一次心血來潮花了一天就從白金2上到了王者,後來又一波十連勝直接到了11星

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