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王者榮耀坑得受不了了

發布時間:2020-04-09 09:12:54

1、請問王者榮耀的坑比為何越來越多了!

現在小學生放假
不會玩的都上了
你自己說遇到不會的坑不坑
我仨小時就上倆星
累死了

2、王者榮耀,為什麼坑的人那多,坑了還特別開心,為什麼呢

1.可能是真的坑,天賦不夠,玩不好游戲。
2.專門坑隊友,職業坑隊友。
3.被別人坑了,心裡不平衡,所以就坑隊友,滿足扭曲的心理。

3、《王者榮耀》這游戲怎麼那麼多坑?簡直氣死人啊!

天美有一個套路,據說就是你連勝之後會給你匹配個很辣雞的隊友,游戲過程中無故掛機退出遊戲。都說是為了游戲的平衡

4、為什麼近期王者榮耀坑特別多

我也這么覺得的,掉了好多星了,是不是騰訊想培養新的吃雞手游所以故意改了王者的匹配模式,好讓吃雞手游的關注度不至於被王者搶去。。。。

5、王者榮耀:有哪些比較坑的行為,讓你無法忍受?

王者榮耀

自從王者榮耀上架以來,就十分的火爆。經過後期的發展從學生到上班族,不分年齡和大小全部淪陷鑄就了全民皆玩,老少皆宜的一款全民游戲。騰訊也因此賺的盆滿缽滿,就是這款游戲更是創下了一季度120億的收入記錄,也創下了單款皮膚單日賣了1.5億的記錄。就是這么大玩家市場,造成玩家水平參差不齊,因此「小學生」也是被賦予了新的涵義,俗話說當局者迷旁觀者清,檢驗下自己水平,看看一下幾點你是否中招。

掛機一族

感覺這類玩家上游戲就是為了掛機的。有的是上來就掛,沒有理由。有的就發一句:這陣容怎麼打?然後就掛機了。還有的只要有一點劣勢就說不打了,直接掛機。一樣是掛機,你去訓練營掛不行么?還沒人投訴你!

單機一族

雖然這是一個團隊游戲,但對於某些玩家來說就是一個單機殺人游戲,上來不管陣容就選自己想玩的英雄。喜歡走哪路就走哪路,喜歡打野就打野。團戰關我什麼事?推塔關我什麼事?清理兵線關我什麼事?

瞎指揮族

與單機一族相對的就是瞎指揮族。這類玩家「團隊意識」特別強,特別喜歡帶節奏,明明打不過還要叫隊友集合開團,結果一波全送了。敵人都攻上高地了,隊友在死守,他還在外面喊集合打龍!

順浪逆投

這類玩家只要打出了一點優勢就會開始浪了,沖過去就是1V3,1V4甚至1V5,直到把優勢送完。而一旦逆風,他們就會說別打了,投吧!幾秒鍾發起一個投降!

執著打野

開局就發一個:我打野!然後就真的打了一輩子野!一頭扎野區就沒見出來過。gank?線上是你們的事,我只是個打野,野區才是我的家!這種打野你遇到過嗎?

團隊配合

王者榮耀是一款5人團隊的游戲,單靠自己的能力去carry隊友的能力還是有限的,俗話說雙拳難敵四手,在游戲裡面也是同樣的道理。合理團隊陣容的配合、上中野的聯動、還有團隊的節奏也是非常重要的,一旦節奏被帶起來了,頻繁的抓死人。一來對方的心態就會受到影響,更容易出現失誤。二來對方就會掉進自己的節奏,游戲玩起來更加流暢順心。

中途掉線

對於中途掉線這點來說,不少人還是相對的比較反感,正在團戰中忽然一個電話接進來,造成一波團滅,很可能對方抓住這個機會,一波拿下比賽的勝利。這對於團隊來說就是毀天滅地,相信更多的人十分討厭泉水掛機,中途掉線的行為,雖然王者榮耀修改了游戲機制,當隊友掉線時候可以跟著己方做戰,但是這對於隊友來說是十分坑的一件事。

這些事情,你能忍受多少件呢?

6、為什麼王者榮耀這么多坑?

1、熊孩子太多(特別小學生)
『王者榮耀』已成了學生們學習之餘的主要話題,一到下課,幾個學生就湊在一起討論出什麼裝備、買什麼皮膚,不玩的反倒顯得格格不入。

小學生正在玩著游戲

幼兒園的小朋友也在玩
就這樣的隊友,能夠不被坑才怪!!!送人頭,越塔,刷野,你會遇到種種人。投訴、投訴、只能自認倒霉匹配一群學生黨了。
2、掛機,逃跑,投降
玩著玩著其人已經不在線,4對5,眼看著塔被推,TMD太惱火了。這類人也多,不是接電話,就是不玩投降退出,要麼就是網速不好,導致整個隊伍無法配合。
3、只知道一個人偷塔

一名玩家內心的疑問
這也是典型的坑貨,搞不清楚自己人物是有什麼作用,一個亞瑟跑去偷塔大有人在。他並不知道這個游戲是需要5個人協助的,比如:猴子有突進,跑得快,技能有暴擊,兩棒子就能打掉一個塔,就適合偷塔,關鍵是人家能偷完了回來幫助隊友。
但有些人偷塔慢,不參團,隊友打不過,友軍都死光了,就會被對方逮,甚至人家直接推到家,就會輸。隊友強勢的話,比如等級,裝備,技術,buff壓制,能以少勝多的時候,他們會支持偷塔。閑的沒事兒,沒開始團,隊友也不會指責你去偷塔。

4、秒選英雄
這個也挺可恨的,一進來就秒選人物,也不管隊友,估計他也就會這一個英雄。玩的時候也沒見他很厲害,這樣的秒選只會拖死,無奈只好投降認輸。
5、不推水晶,打大龍
明明可以把水晶推掉,非要去打大龍,尤其是順風局,明明10分鍾可以結束的游戲,愣是不推水晶,被對面拖到20分鍾以上。還有就是明顯不適合去打大龍,非要打,最後大龍被對方搶殺了。
6、不配合,自己玩
中路明明被打的不要不要的,上路下路的人不懂得來支援。不看地圖,眼裡只有殺人頭或者萎縮的在打著小兵。
7、搞不清楚自己的英雄到底擅長打什麼
玩ADC的時候是太勇敢了,總是打頭炮,不是送死就是想去日人家坦克;玩法師的時候就開始慫了,敵人上來的時候連個控都不敢放,等著被切;玩刺客的時候就更慫了,扭頭就跑,都不敢切對面法師和ADC,或者慌得去打對面坦克;總之就是不清楚自己的定位,在團隊中的作用。

7、玩王者榮耀碰到坑隊友了怎麼辦

是否有過,突然開始連輸,一把兩把,甚至十幾把連著輸,而且還都不是盡力局,也不是被對面實力碾壓,而是每局都不斷遇到坑隊友,甚至不止一個兩個,有開局就掛機的,掉線的,搶位置的,演員的,隊友互懟的。反正都是神仙隊友,就沒一局全是正常隊友的——這就是消極比賽匹配系統。

這個機制在大量網游的PVP中就存在了,目的也很明確,就是將所有存在消極行為的玩家匹配成一隊,不禍害正常玩家的游戲體驗。但是畢竟電腦計算有疏漏,所以往往並不會真的五個坑貨組一塊,大多數是1~3個坑加上幾個純粹的倒霉蛋。

信譽積分是被歸為消極比賽的因素之一,更可怕的是往往一些很小的過失也會被歸為消極比賽,比如中間打進電話(即使你沒接),斷次線(即使只有幾秒鍾),被隊友舉報(即使沒成功),這就是被強行拉進去和坑貨們湊數組隊的倒霉蛋了。

當然被判定為消極比賽只是臨時的,但是你一旦被判定後,接下來的局中不管多carry都還會繼續匹配坑貨,因為局內表現不是解除關鍵,要擺脫這個匹配機制,一是中斷連輸,需要一個勝場;或是暫停一段時間再玩。

至於網上說的,連輸是因為系統匹配機器人,機器人在低端局確實存在,但高端局就沒有了,真正控制玩家勝率的也是這個機制,一小部分玩家勝率在30%一下,也有一小部分在80%以上,而大部分玩家都是50%左右。

總而言之,這游戲差不多該涼了,撤吧

8、為什麼王者榮耀這么多坑

還小學生呢,我同事26歲了,經常玩微信區,就是個無腦玩家,我遇見還不止一個成年人根本不看陣容搭配只認用法師,跟他們開黑打鑽石局大部分時間就是輸,後來不跟你們玩了,輸贏不重要關鍵是氣人。

9、王者榮耀絕對不公平的坑錢游戲

已經刪了,王者榮耀太讓我失望了。比如說進游戲直接閃退,重連半天,還被集體舉報。又或者迅雷一到期,4G網都460.我也難得吐槽天美的伺服器卡還是故意的。但是有一點真的惡心,我在網卡的情況下連輸10幾把心態崩了,掉磚不說還被隊友罵。銘文分解4萬,真爽。

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