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王者榮耀all備

發布時間:2020-04-09 09:47:05

1、王者榮耀防禦裝備全方位解讀

坦克英雄裝備以防禦裝為主,合理的出裝可以大大增強坦克的抗打擊能力,當然防禦性裝備也不僅僅適用於坦克英雄。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。

抗性與傷害減免

1.不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。

2.傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。

裝備詳解

紅蓮斗篷

紅蓮斗篷是一件可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。

霸者重裝

該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。

不祥徵兆

不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。

不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。

魔女斗篷

該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。

反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。

極寒風暴

該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。

血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。

賢者的庇護

該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。

暴烈之甲

該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。

冰痕之握

該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

結語:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。

2、王者榮耀冷卻縮減上限是多少 冷卻縮減上限介紹

《王者榮耀》冷卻縮減上限是40%。

下面是王者榮耀的一些常識。我相信,即使是老玩家也不一定都知道。

1、最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以疊加的。

2、最大冷卻縮減:40%,最大攻擊速度:200%,最大暴擊率100%,裝備最大暴擊效果:50%(你出兩把無盡,暴擊效果也是50%,因為無盡的被動是唯一的。但是銘文的暴擊效果可以加上去,即你帶10個無雙,你的暴擊效果上限為86%)

3、黑暗暴君BUFF效果:增加全隊物理攻擊(80+5%當前物理攻擊)和法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。

4、主宰BUFF效果:全隊每3秒回復1%的生命值,持續90S+三波主宰先鋒。

5、暴君:全隊可以增加經驗值和金幣,而且獲取的經驗隨著時間遞增。

6、魔種的羈絆:擊殺完主宰或黑暗暴君後,已方對黑暗暴君或主宰的輸出降低50%。

7、紅藍BUFF的擊殺後的刷新時間為90S,持續效果為70S。

8、真實傷害是無視所有護甲和護盾的。另外需要注意的是,英雄造成的真實傷害是無法回血的,因為既不屬於物理傷害,也不屬於法術傷害。

9、擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、哪吒、呂布、貂蟬、典韋、張良。

10、凈化是去除身上的負面效果,包括露娜的標志、李元芳的一技能以及扁鵲的毒。

11、寒冰懲戒其實是一個可選擇攻擊對象的技能,而且造成的傷害是真實傷害。

12、群體傷害的法術技能,吸血有衰減機制;單體傷害的法術技能,吸血沒有衰減機制。

13、小地圖右上方有隊友的頭像,頭像上有無綠點代表該隊友有無大招。

14、凈化能解除減速、眩暈、擊飛、擊退、沉默、石化、冰凍、嘲諷效果,但是無法解除支配和壓制。(包括張良的大、老夫子的大以及東皇太一的大)

15、減速類效果可以疊加,但會遞減。

16、一套150級的銘文比一套0級的銘文,差不多就是游戲中的一個大件。對於某些英雄來說,效果甚至更重要。

17、游戲中絕大多數技能都有施法後搖,不過可以通過平A取消後搖。

18、補小兵最後一刀可以多獲得20%的金幣,前期積少成多,補兵補得好也能有經濟優勢。

19、防禦塔和水晶不會攻擊各種野怪。

20、出韌性鞋,可以從花木蘭的重劍二技能和墨子的大招走出來的,但是被鍾馗近身吸住是走不出鍾馗的大招的。

3、王者榮耀怎麼自動升級裝備

首先,要說的是,這里所謂的裝備進階是指大家在戰斗中出裝從不搭配到熟練到搭配的進階,而不是裝備具體發生了什麼變化。

每一個新手玩家在進入游戲的時候,都會選擇去模仿其他人的出裝,這是因為其他人的經驗很足,他們的出裝就算不是最適合自己的,但是也不會有很大的差錯,所以新手一般都是模仿出裝備。

當你在王者榮耀中已經戰鬥了一段時間之後,對於每一個英雄都有了一個大致的了解,這個時候出裝就開始變化,你會覺得那些被你模仿的裝備有各種各樣的問題,接下來就會選擇自創出裝套路,這代表你開始思考而不再是一味的模仿。

等到你自創的裝備進階方向玩了一會之後,你就會發現,有很多情況下這個出裝方式是不對的,這個時候需要的就是考慮陣容,因為這是一個團隊游戲,你需要根據隊友出裝或者敵方出裝來修改自己的裝備,針對性的出裝才是最正確的出裝。

總的來說,王者榮耀裝備進階需要玩家自身對英雄的理解,其次就是玩家對陣容的理解,能夠出配合自己陣容的裝備的玩家,才是一個真正的老玩家。

4、王者榮耀助手怎麼弄備出裝

抵抗之靴被動提供的韌性效果可以減少英雄受到的控制效果,當敵人想要控住羋月集火秒殺時羋月便可以第一時間開啟大招躲避傷害逃之夭夭。
痛苦面具具有一定的法術穿透效果,在前期可以提高羋月的法術傷害,其次痛苦面具的被動可以被羋月的被動暗影仆從觸發,通過不斷的以百分比的方式來對目標打出傷害。
極寒風暴能為羋月提供高額的護甲值與冷卻縮減。同時該裝備可以降低敵人的攻擊速度與移動速度,羋月在團戰中比較懼怕射手類英雄的快速持續普攻傷害,該裝備的效果可以有效針對敵方的普攻傷害型英雄。
不死鳥之眼在提供了不錯的法防與生命值的前提下還可提高英雄的血量恢復效果。對羋月而言這是一件再適合不過的裝備。對於羋月的吸血效果無異於錦上添花。
血魔之怒雖然看起來是一件物理類型的裝備,但在前面的技能講解我們就說過四級後的羋月大招被動是可以將羋月的物理攻擊轉化為法術傷害的,所以此時攻擊屬性是物理或是法強都可提高羋月的普攻傷害,而該裝備的關鍵在於其被動所提供的巨大護盾,對於羋月這類半肉英雄而言在後期的收益效果非常高,而之所以不選擇復活甲是因為當羋月死亡後周身的暗影仆從會消失,所以復活甲再站起來的羋月缺乏了暗影仆從的傷害與吸血效果是很難有效的再次打出傷害的。

5、王者榮耀怎麼出裝備正確

1:剋制高爆發,一套可以秒人的法師(如妲己,高漸離、小喬等):魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷這個不用多說,反正有個法師就必須購買的,這個性價比絕對高的一批,但是後期如果你是一個脆皮,那根本也難擋一個法師的一套技能,特別是刺客或者有位移的射手,都盡量先夠買名單, 在換復活甲,特別是名刀,在關鍵的時候出發被動足以讓你反殺對面法師,因為你還會普通攻擊吸血。還有一件很少人用的破魔刀,這個是針對對面有兩個法師甚至三個才購買的,抗法術傷害也是杠杠的!
2:針對回血/吸血能力超強的英雄(曹操、楊戩、貂蟬、程咬金、蔡文姬、高漸離、扁鵲)制裁之刃+夢魘之牙
這兩件裝備都是同一作用,只是一個是法術攻擊的,一個是物理攻擊的,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,這是一個多麼可怕的,比如程咬金一個大招能回血將近一萬,那麼被這兩件裝備打到就剩下5000,所以為什麼程咬金現在這么的脆弱,還有貂蟬也被這兩件克製得不要不要的,但是現在這個版本還是強勢著哦!
3:針對多個坦克和多個戰士的陣容(張飛、牛魔、項羽、劉邦等),暗影戰斧+破甲弓
現在戰士基本都一件輸出裝,其他都是防禦了,還有近期也是坦克的崛起,也會存在兩個坦克,或者兩個戰士,這個時候如果你不懂得出裝,你會發現打他們基本不掉血。原因很簡單,你以為一條破功就能了事嗎?前期當然先購買暗影戰斧,這個性價比超高,又破甲又加攻擊又減CD的,特別是李白,現在沒有這兩件裝備刷出大招你會發現是假的,好像基本都不掉血的。記住暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲的,而破甲弓是百分比的,兩者是可以疊加的,當然後期的破甲弓稍微要比暗影戰斧好得多!如果有兩個坦克還加一個戰士,那麼就可以同時出這兩條裝備!
4:剋制高攻速的射後(如魯班,馬可波羅,狄仁傑等)反傷刺甲+不詳徵兆+極寒風暴
首先你是坦克如果對面射手賊牛逼,那麼你的反傷刺甲肯定要出的,還有就是不祥徵兆也是必須得,反刺是克制射手的吸血,一吸一減,然而不祥徵兆你們看清楚被動,都是減少30%的攻擊速度和15%移速,
極寒風暴也是降低30%攻速,如果這兩樣沒出一個,那麼
他們在最後面像個機關槍一樣的掃射,你會發現一下子血就沒有了,明明是坦克卻這么脆皮,特別是魯班的掃射,我忍你很久了(魯班這個版本在高端局沒什麼出現了)
5:剋制高爆發的刺客(如阿軻、李白等)名刀+復活甲
像有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲有時候好用,因為有些人看見對方殘血過去一個技能然後自信回頭,發現對面那個殘血居然還死,這就是名刀的關鍵作用,在最後殘血的時候出發無敵效果,像馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活的射手在最後一條補一條名刀比復活甲還有用,因為很多時候你是有復活甲,然而被秒了,那麼那些刺客還會在原地等你起來,最後你還是一死,名刀出發被動後你還能跑,所以盡量先出名刀在出復活甲!

6、《王者榮耀》怎麼把買裝備頁面設置成這樣橫著的?

設置步驟如下:

1、點擊開始游戲,進入游戲界面。

2、進入後,點擊對戰模式。

3、點擊開房間,先進入自定義游戲。

4、在左邊看見購買裝備的圖標,點擊進入。

5、開始看見,裝備都是豎著排列的,點擊箭頭所指的圖標。

6、之後,發現購買裝備的頁面已經設置成了橫向排列的了。

7、王者榮耀哪些裝備互相

王者榮耀出裝疊加
1、唯一被動」的相關常識
唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加

2、裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血

8、王者榮耀怎麼使用裝備

在王者榮耀中裝備指的就是是PVP對戰中商城購買的裝備。在對戰過程中,玩家只要點擊商城按鈕,不用回程就能購買,提供了裝備還有自己選用的裝備。新手使用的就可以了,但是想要打出更好的效果,自然是針對不同局勢出裝了。
??在我們沒有設置之前,系統本來是有一套默認的裝備的,點開之後就可以看到,有系統方案,熱門方案和大神方案三個不同的方式,每個方式中都有很多不同的出裝套路。如果你要修改裝備,就在主頁面選擇備戰然後點擊裝備,按提示操作即可。
注:在王者榮耀中,英雄分為坦克,戰士、刺客、法師、射手和輔助這幾類,不同種類的英雄出裝不盡相同,但是根據常見的屬性往往能選用通用的裝備。
坦克出裝主打防禦、加血和護甲,對方法系較強則魔法抗性,順風的時候追加物理輸出半肉裝備;戰士機動性較高,高攻擊和防禦是這類英雄的重點,另外像攻速這些就不用考慮了;刺客血量較低,但是出肉裝不是明智選擇,物理輸出和移動速度是重點。
法師是最受歡迎的一類英雄,也是高爆發輸出的代表,主要出法強和法傷,輔助減CD裝備;射手是團戰主要的後盾力量,對持續物理輸出要求很高,攻速和物理攻擊是重點,如果對方肉比較多,出暴擊和破甲會更好;最後是輔助,輔助在於控制和加血,這些都源自自身法強,所以可以出法強和減CD裝備,逆風出肉。

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