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王者榮耀猴子加強

發布時間:2020-04-09 13:24:17

1、新版本王者榮耀猴子與老版本對比

今天打排位,韓信越用越蛋疼了,然後換上了猴子,也沒注意大招和2號改了,讓我一陣蛋疼,出來我查看下技能,以前2號沖鋒不帶任何效果,現在附帶增加固定雙抗100,算是加強了吧,大招以前是范圍擊退外帶命中敵方英雄增加雙抗,命中的多加的多,現在改成了單位擊飛外帶1秒眩暈,我想大部分人得說這是加強了,其實我要吐槽的就是這里,乍看加強了團戰能力,其實我個人感覺是削弱了猴子的控場能力,改版前我用猴子不論輸贏我死亡次數都沒超過5,無論是團還是單,別人很難抓到我,單挑我打的過就往死里打,打不過一個大招擊退跑路,要是在我方塔附近,我直接找好角度把他擊退到我放塔里去。被好幾個gate我也能逃脫,再說團戰,如果我方團不過,大招把人都打散救隊友跑,團的過我會繞後把敵方後排擊退進我方人堆里,總之大招用法多變,控場能力強,可這么一改,說實話降低了操作難度,但可玩性,還有控場削弱了,以前沒事可以玩純暴力猴子,現在最起碼得是半肉猴子啦,也許這么改還高興了不少玩家,仁者見仁智者見智吧!
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2、王者榮耀猴子怎麼變強

孫悟空重做怎麼玩最厲害?
技能介紹:
被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
點評:被動基本沒變,與身俱來的暴擊能力,依然是那個三棒打死一個的猴哥。
護身咒法:孫悟空念起護身咒,護身咒可在一段時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
點評:重做後的猴子變得更加剛了,技能釋放時機准確能在關鍵時刻保住性命,反殺能力將提高不少。只是不能再用分身迷惑敵人或者蹲草gank了。
斗戰沖鋒:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍達到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。
點評:和原來一樣擁有強突進能力,再加上被動的位移效果,二技能的位移將非常遠。並且跳躍次數達到兩次還有提升移速的效果,非常不錯。
如意金箍:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
點評:大招的效果非常酷炫,印記的效果讓猴子的輸出爆炸,配合暴擊效果,一棒定天下。
技能加點:主二副一,有大點大
技能連招:二技能突擊平A----》一技能格擋再接平A----》大招一棒定江山
或者一技能切入平A----》大招標記----》平A----》二技能追著打----》平A
總評:從技能來看猴子的玩法不會有太大的改變,依然是那個三棒掄死一個的齊天大聖,只是少了【一技能】的那些套路,多了正面硬剛的氣魄。雖然蹲草gank能力上不如先前了,但是這個版本的猴子不再那麼害怕控制,對拼和反制能力有了很大的提升。猴子加強還是削弱了,這就見仁見智了。
銘文推薦:
紅色:無雙*10 +7%暴擊率/36%暴擊效果
藍色:奪萃*10 +16%物理吸血
綠色:鷹眼*10 +9物理攻擊/64物理穿透
這套銘文提供暴擊加成和護甲穿透,藍色選擇奪萃可以代替泣血之刃,在續航上也沒有問題。
出裝推薦:
無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+電刀+賢者的庇護
出裝方面依然走暴擊路線,秒天秒地秒神仙。第一件便是猴子的核心裝備無盡戰刃,高額的物理攻擊加成就不說了,20%的暴擊幾率和50%的暴擊效果完美契合猴子的被動,前期就能打出爆炸性的輸出。接著出疾步之靴,原因重做後沒辦法再用一技能進行gank,所以越快的接近敵人就變得非常關鍵,當然如果強控太多也可以選擇抵抗,鞋子沒有硬性要求的。接著依然是暴擊裝宗師之力和電刀,暴擊這東西就是猴子的力量源泉。走輸出路線破甲弓當然是必備的,打誰誰疼,神擋殺神佛擋殺佛。最後一件繼續堆輸出就選破軍,穩一點就選賢者的庇護。
實戰技巧:
猴子的打法並沒有太大的變化,開一技能切入找准脆皮就是一棍,平A,接上大招一套,打出標記後再平A,二技能追著打,基本就一套帶走了。技能連招基本是這樣。打團時要知己知彼,可以選擇蹲草或者敵人視野盲區,盡量離敵人不要太遠,然後等待隊友開團製造混亂,在敵人控制技能交的差不多的時候,就是我們掏出攪屎棍上去一頓暴打的時候了。

3、王者榮耀新版猴子厲害了還是削弱啦?

應該是加強了,但是其他英雄加強的比他還多,所以現在猴子還不是最強的,屬於二流英雄吧,喜歡的可以玩一玩。

4、王者榮耀猴子重做之後還比以前狠嗎

1.重做前後技能對比
重做前【1技能】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
重做後【1技能】:孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
重做前【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗,持續3秒。
重做後【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
重做前【3技能】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害並眩暈1秒。
重做後【3技能】:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
【分析】重做後被動技能是沒有變化的,1技能的隱身則是被取消了,不過移速這方面根據體驗服玩家的反應還是有的,2技能其實是加強了,但是和之前相比孫悟空的操作難度更大了,更要求預判,雖然說最多可以跳5次,但實際上團戰中能跳完的可能性不大,3技能其實變化就是擊飛變成了眩暈,然後多了印記,不過打被印記的敵方英雄的確很痛。
2.重做後是加強還是削弱:
總的來說猴子重做是明顯加強了,打團的時候開1技能再連2技能跳到後排去,的確是可以做到無傷的,不過這樣也導致猴子操作能力要求更高了一些,但麻煩還是在猴子這樣傷害不高,切後排只靠大招一個棍就想帶走人還是有點難度的。

5、王者榮耀猴子重做後被動被削了嗎,感覺傷害變低了

被動沒變,猴子總的說加強了,一技能,改版後牛逼的很,大招可以打出印記,攻擊施加印記的敵人有額外傷害。我在yy上看直播,每個大神都說猴子加強了。事實也的確如此。

6、王者榮耀猴子會不會加強啊 現在高端局都沒人用了起不來 切後排都切不動

我希望增猴子,我也玩猴子,而且猴子是輸出最高的刺客,就是收割不行

7、王者榮耀孫悟空重做是加強還是削弱 值得入手嗎

建議入手
被動——大聖神威 :每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但e68a847a6431333363386662初始暴擊效果為150%。
護身咒法 ——孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。
斗戰沖鋒 ——孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
如意金箍 ——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。

王者榮耀猴子重做是加強還是削弱?
本次孫悟空的技能重做,總的來說就是增加孫悟空的操作難度,也提高了孫悟空重做之後能有多段傷害輸出以及增加戰斗續航能力(不用打完一套技能馬上跑),在本次孫悟空重做,改動較大的是一技能,舊版本的孫悟空一技能是為它自身提供短暫的隱身效果,同時增加物理傷害和提高移動速度。
王者榮耀孫悟空這一次的重做1技能和3技能可以說非常成功,但是2技能略顯尷尬,雖然多段位移,但是卻不是個人所能控制,跳上去根本停不下來,就跟以前的哪吒剎不住車一般, 總體來說孫悟空是加強的,生存能力大幅度加強,大招和1技能的點殺能力也得以突出

8、王者榮耀猴子重做後和以前有什麼區別

猴子重做怎麼樣?
1.重做前後技能對比
重做前【1技能】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
重做後【1技能】:孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
重做前【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗,持續3秒。
重做後【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
重做前【3技能】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害並眩暈1秒。
重做後【3技能】:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
【分析】重做後被動技能是沒有變化的,1技能的隱身則是被取消了,不過移速這方面根據體驗服玩家的反應還是有的,2技能其實是加強了,但是和之前相比孫悟空的操作難度更大了,更要求預判,雖然說最多可以跳5次,但實際上團戰中能跳完的可能性不大,3技能其實變化就是擊飛變成了眩暈,然後多了印記,不過打被印記的敵方英雄的確很痛。
2.重做後是加強還是削弱:
總的來說猴子重做是明顯加強了,打團的時候開1技能再連2技能跳到後排去,的確是可以做到無傷的,不過這樣也導致猴子操作能力要求更高了一些,但麻煩還是在猴子這樣傷害不高,切後排只靠大招一個棍就想帶走人還是有點難度的。

9、王者榮耀猴子怎麼設置操作?

1、在游戲頁面上點擊【設置】選項

2、打開設置後點擊【操作設置】選項,對基本操作模式進行設置

3、隨後在設置界面對輪盤進行設置調

4、按個人洗好進行適合自己的高級選項調節

5、調節好操作設置後就可以正常游戲了

10、王者榮耀猴子怎麼能上最強王者

孫悟空在重做之後生存能力得到了加強,由刺客轉型為戰士後的猴子還強勢嗎?下面我就來大家一起看一看猴子的具體玩法。

技能一覽:

被動:每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%

一技能:孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。

二技能:孫悟空朝指定方向沖鋒,命中敵人後借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。

三技能:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),並消耗一層印記。

玩法解析:

重做之後的孫悟空走上單路線,前期的孫悟空輸出比較乏力,需要猥瑣發育,後期裝備成型之後非常厲害。孫悟空上單一定要猥瑣,因為對線的是射手和輔助,所以不注意很容易被抓,盡量在塔下清兵,適當的時候給隊友發送求救信號,如果有隊友趕過來進行援助的話可以小團一波。

中期猴子可以去對面野區晃一晃,不過看地圖依然重要,稍有不慎就會被抓。團戰沒有開起可以去帶兵線推塔,猴子推塔還是很快的。
在後期猴子的裝備成型也是最厲害的時期,這時候猴子可以瞄準對面的脆皮打,記得繞後不要正面沖,容易被控。總之猴子在重做之後還是很值得一玩的,總體來說操作難度降低,因為生存能力得到了保障,隊伍中沒有刺客的話,猴子依然可以選擇打野裝走打野路也是可以的。

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