1、王者榮耀怎麼套路別人
一句話就是狂蹲草叢,蹲草叢你就占據先機,特別是如果你打中單,一定要狂蹲草叢。還有就是補刀,錢多,錢多了裝備比別人好,殺人就輕松。如果單殺能力強的英雄,比如火舞 宮本之類的可以去蹲對方的藍邊上的草叢 等他來打籃時候一套帶走馬上就撤。打上單一定要學會卡視野,一直在草叢里外閃來閃去靠技能清兵消耗,上單前期清兵為主,因為你要對線的一般是一個坦克一個射手 坦克頂前你基本打不到對面的射手 自己還會被打殘。前期要等自己的刺客來配合帶走對面。
2、王者榮耀驚現套路排分隊
王者榮耀套路掉分隊,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀套路掉分隊的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀套路掉分隊詳情,一起來看看吧~
游戲中有個榮耀戰力系統這個關注玩家實力,有玩家為了快速掉分和快速上分利用排位方式惡意掉分,目前系統已經檢測到了部分玩家惡意掛機掉分情況,導致1分多鍾敵方基地被摧毀。掉分隊第一個特徵:四個隊友帶疾跑,一個隊友帶眩暈,這顯然不符合正常排位的邏輯,懲戒英雄沒有,射手英雄也沒有,都是胡亂選擇的不常用英雄。

匹配隊友排位中
開局後對面就直言速推,接下來的一分多鍾,掉分隊直接開始掛機,任由對面推塔。三座防禦塔,一座大水晶,竟然在兩分鍾之內就推完了。從圖上看出,僅花費1分41秒,不愧是最強掉分隊,這樣算下來,一個小時可以掉十幾顆星。

1分多鍾摧毀敵方基地
打完之後出來看戰績,都是0-0-0的戰績,還以為是出BUG了呢,這種福利局還真是可遇不可求。
你遇到這樣的掉分隊福利局,你會舉報嗎?注意哦,掉分隊在對面,自己是收益的一邊。摸著良心說,如果自己遇到,還真不一定會舉報,畢竟對自己又沒壞處,還給自己漲星,難怪掉分隊封號的比較少。
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3、王者榮耀車隊的套路是什麼?請具體說下 不懂就別亂說!
我是我們車隊的核心指揮,希望以下的回答對您有幫助。
S9賽季是戰士和坦克的天下,所以射手最好不要拿出來。如果真的要選的話,推薦的是李元芳打野。由於車隊是五排,所以匹配到的對面也是五排。這個時候很關鍵的就是看前期節奏的把控,基本上前期優勢能夠奠定勝勢。
一般來說有速推流和發育流兩種套路。
速推流的話,典型代表李元芳和姜子牙。尤其是代打車隊在鑽石局很喜歡這兩個英雄,姜子牙基本是非ban必選的存在。這是因為由於是五排所以能夠有較好的交流。姜子牙能夠給全隊帶來極強的前期打架能力使得前期節奏直接起飛。就算是在星耀局及以上甚至於職業聯賽姜子牙體系都是非常強大的。這一體系的關鍵就在於陣容里前期英雄多,最多隻有一個偏後期的,還有就是陣容里二級能夠有質的提升,四級能夠起飛的英雄多。當李元芳諸葛亮一起出現時就得小心了。不過可惜的是普通的五排敢於選姜子牙的還是不多。不過我偶爾會拿出姜子牙帶飛車隊節奏哈哈。而破解姜子牙體系也有套路。由於姜子牙的被動必須在姜子牙活著的時候才能夠加經驗,所以打的時候一定要針對姜子牙!哪吒、宮本都是很好的選擇,甚至輔助可以選擇鍾馗,(鍾馗輔助打姜子牙是RNG.M在KPL常規賽上拿出來的效果很好,因為姜子牙開大是蓄力的鍾馗可以瞄準再鉤),其次前期一定要避戰,不然頭都會被打爆,努力拖住。另外的話就是李元芳體系。速推流的代表。李元芳後期乏力,但是前期對於防禦塔的威脅很大。李元芳一定要多gank,不一定要把人打死,但是一定要磨塔。尤其是中路一塔。中路一塔一破,紅藍區都會被入侵,進而一步步打開局面,是李元芳的常見打法。李元芳最好的搭檔是張飛,因為可以有效保護李元芳。中單諸葛亮邊線達摩楊戩或者花木蘭,人手一個aoe可以把前期傷害最大化,陣容里的前期英雄偏多也是李元芳體系的特點。要針對的話仍然是針對李元芳下手,宮本哪吒東皇太一,尤其是東皇,對付李元芳就得反入侵,東皇能夠打得元芳抬不起頭。
發育流的話,一般打野是選一個靈活的前期到處跑打架拖節奏的,核心代表韓信阿珂。一般來講沒有射手,發育打後期的任務就交給了中單。雙邊的任務就是穩住兩個野區,中單的任務就是努力發育。中單的話選擇貂蟬或者嬴政或者扁鵲都是不錯的。輔助的話張飛孫臏牛魔。這種情況一定要多多針對中單,不然等一個節奏無比好的貂蟬或者嬴政出來時就可以GG了。
說完陣容選擇後,來說說打法。車隊的開局有兩種,一個反,一個蹲。車隊的核心指揮,一定要在看完敵我陣容後判斷出對方的動向,從而決定如何開局。舉個例子,如果對面是鬼穀子,諸葛亮,達摩,蘇烈,夢奇,前期頭再鐵也不能和他們打。如果對面來反指揮一定要第一時間猜出並且做出反入侵從而避開打架的指令。所以指揮要有極強的意識,這必須通過大量的練習才能做好。然後是發育問題。打野有時會四處蹭線,不要拒絕。輔助偶爾蹭一蹭是可以的。開局第一目標何在?下路拔塔。下路拔塔的好處是巨大的。不僅可以提升經濟,更重要的是,解放一人參加gank增加對面壓力。發育的時候要注意,如果對面抱團騷擾,那麼如果打得過就打,打不過就退後單人猥瑣發育其他人另外去發育,這樣的話由於對面是多人吃線分到的經濟很少你們就佔了便宜。最後的話是打團。車隊的話強就強在打團的有序和合理。一般來講有兩種開團,一種是主動型,一種是誘敵型。前者是鬼穀子這樣的進攻性輔助直接先手開大二技能沖,然後戰士法師跟上,經常會有一個從側面進入收割的或者繞後切C位的,要注意,打團最可怕的,就是那個最後進團的。一定要多留一個心眼。後者的話是讓輔助去騷擾,然後放過來形成合抱趨勢,輔助正面撐住。輔助後面有一個法師,兩側是戰士,當然,後面還是有一個捅刀子的。這是車隊常用的開團。接團的話,同樣也有兩種,一種是消極的,一種是積極的。消極的話,就是看見這團不能接,或者接了之後打不太過,速度撤退,輔助斷後,殘血的先走。積極的話,就是這波團能贏,或者對面失誤了有機會,這時候應該先集火秒對面核心,包括一個打野一個中單(中單姜子牙除外)。而如何選擇接團是最能體現車隊指揮能力的,經常錯誤的決定直接葬送掉滿盤局勢,也有敏銳的接團翻盤帶走的。
如果還有什麼要說的,那就是團隊的配合和溝通了。要是隊友都不信任,要是葫蘆娃救爺爺一個個送,那也不用打了直接GG吧。
手打不易,如果對您有幫助,請採納。
4、王者榮耀大神套路全盤點
王者榮耀套路就是成功的戰術的俗稱,但是並不是每一次使用套路就一定能取得成效,團隊的執行力才是套路成功發揮作用的關鍵。在本期王者論戰中,就和大家聊一聊一些比較常見的對局套路,當然這僅僅只是一些常規套路。
壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
《王者榮耀》中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
在套路中,就有一種是4-1分推的套路,4個人一起行動的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負責帶兵偷塔,這個單走的人要有較強的機動性,可以不斷換線,讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。
逼團——圍繞巨龍或主宰策略站位
在《王者榮耀》中,很多團戰都是因為雙方不想放給對方巨龍或主宰而打響的。在戰場上,這兩個特殊的存在還可以用來逼團,在己方有足夠的優勢在野外遭遇戰時殲滅敵人時,敵人卻縮回了防禦塔內,怎麼辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章,巨龍可能敵人還會放,但主宰基本不敢放。
5、王者榮耀什麼套路最深
套路一控線
在這種需要推兵線來獲得經濟的競技類游戲,王者榮耀中控線可以說就是一個套路的開始,而具體如何做到呢?我們來舉個例子。首先你要玩的是一個強勢的英雄,如果雙方都是下路你選擇的是虞姬帶鍾馗,而對面下路只有一人時,這時候上線第一件事不是清理兵線,而是直奔敵方英雄甩技能,在剛開始一級對線時敵方英雄弱勢的話會有一定的心虛感。將對方打到龜縮在塔下即可,而自身則可以躲在下路的草叢,順勢收掉河道上來回走的野怪。在你二級的時候就已經壓制敵人一級,而你吃到了野怪與小兵的經驗和金幣。在控線時,玩家們一定要注意的是小地圖以及隊友信號,一般如果敵人打野比較強勢的話2-3級可能就會來協助GANK一波。所以控線一定不要常做,要懂得收放自如,在確定安全的情況下可以繼續控線。
套路二帶兵線
通常情況下雙方兵線的戰力也是有一定的對比,己方上路的兵是壓制對方下路的兵(反之亦然,因為地圖對於雙方是反的)有時候在團戰時看見一大波小兵往家裡沖是不是很揪心,其實你隊友和你一樣。這時候團戰的節奏就會出現紊亂,一方面想回家支援,另一方面被牽扯住走不開。所以帶線的時候盡量別從中途截斷敵方小兵,應該從和自家小兵對線的那一波一直往上推,或者是中間截斷之後往下順勢推一波。這樣就不會有大量小兵壓境的狀況出現了。
套路三偷塔
在競技類游戲中勝利的條件只有一種但卻是有很多方法取得勝利,其中用的最多的一個流派就是偷塔流。己方四個英雄牽制敵方,而自己不參團只負責帶線和偷塔。這種套路一般多產生於劣勢局,在己方占優勢的情況下就沒必要再去玩過多的套路了。有時候己方人頭數明顯優勢,但是就是只剩高地塔了,這種問題就很明顯了。對面在不斷的騷擾兵線同時還給予了相當大的壓力。要知道高地塔掉的話那麼超級士兵出現就會增加了己方的難度,並且普通塔掉就相當於無形之中少了視野與安全的地點。對面這樣分配的戰術讓己方只能奔波於塔與塔之間,並且非常容易將己方節奏打亂,從而顯得陣容鬆散無比容易被單抓。
6、王者榮耀怎樣才能上王者套路
最近一直在討論王者榮耀意識的問題,英雄的強弱固然有差別,但是王者榮耀的勝負往往取決於陣容,搭配,配合,而非簡單的個人強勢。或許有些小夥伴個人能力突出,但可能並不適合打團。而要想取得比賽的勝利,擁有王者的意識必不可少。
有良好的意識,縱使比賽的數據可能不好看,但是對於取勝來說,還是至關重要的。
下面分享一篇王者段位小夥伴「古月天羅」的上分心得,希望對大家有所幫助。
本人是微信60區一個小小的王者,這個王者是我一個賽季打了800多局王者耀的結果,其中排位350局,勝率也僅有51%。可能在許多大神面前,這都是不值一提的數據,但是作為一個MOBA游戲的小白,作為一個在剛開始玩游戲不知道對局中的金幣是不是可以帶出買英雄的純菜鳥來說,這可真是艱難的一段旅程。
盡管我在王者段位最高一顆星,最低一顆星(總是贏一局輸一局),但我還是可以很自豪的說,我至少是一個有鑽石段位實力的男人。下面就和大家分享一下我王者榮耀上分的經驗。那就是技術可以垃圾,意識必須到位。
作為手殘黨,李白、貂蟬、露娜這種分分鍾秀你一臉的英雄基本與我無緣,露娜一進場就空大;李白總是多點了一下一技能,大招放給了空氣;至於貂蟬,不提了,閃現進了人堆你知道嗎?所以我擅長的永遠是這種簡單粗暴的,比如孫悟空、牛魔、武則天之類的。這些英雄並不太考驗技術和手速,但需要對意識與走位有較高的要求。下面我分享一點我認為的意識。
1.保護野區,人人有責
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍BUFF就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
2.勇敢上單,不懼控制
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅BUFF會順手GANK一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3.優先推塔,順風不浪
比賽中我們常見到團滅了對方一波,打野的打野,打龍的打龍,帶線的帶線,反正沒人推塔。這種局面除非實力差距過大,否則極容易被逆轉,畢竟這是一個推塔游戲,而且推塔這種行為潛在的收益是極高的,不僅僅是一個塔的經濟經驗而已,丟掉一塔,你打大小龍就有風險,因為你丟了一塔的視野,丟了二塔,你的野區基本就丟了,就成為敵人的後花園,你的發育會受到限制,高地塔就不用說了,有沒有高地塔會成為你能否翻盤的風向標。所以順風不浪,能推塔就推塔,除非兵線不理想,把線帶過去基本敵人也復活支援了,那麼就分一到兩個有位移的人去帶線,其餘人打龍,把團滅的收益最大化。
4.集合埋伏,隊友要懂
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路後羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,後羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這么浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
5.露娜怕藍,關羽怕紅
王者榮耀高端局一般很少把這兩個英雄放出來,但是不放出來不代表沒有,一旦對面有露娜,必須集合隊伍反藍,未必要殺掉露娜,但要壓制她的發育,不給露娜輕松到四級的機會,這樣即使露娜再會秀,也會因為經濟上的差距顯得有些尷尬。至於關羽,作為一個團戰攪屎棍、脆皮噩夢,偏偏怕減速,所以,對面有關羽,請優先把你的紅BUFF給你的後羿大小姐,然後集合人馬反紅,雙紅在手,一前一後,保准關羽進得來出不去。
6.適當猥瑣,及時撤退
順風福利局,人人會遇到,但不代表人人都會贏,順風一路氣勢如虹,坦克大無畏,一路抗塔抗到高地前,這時,對面復活了,一幫殘血頂在高地塔面前就是不退,非要等著對面的刺客刷個大拿下四殺五殺被翻盤。此時正確的做法是,多看小地圖,正確評估敵我雙方的血量,技能冷卻時間(不然你以為「技能不全撤退」這條快捷語音是幹嘛用的),狀態好了剛一波,狀態不好及時撤退,收了野區,補了血再戰也不遲。
7.精確站位,應對陣容
對面有武則天,站位不要太集中,不然一個大,五個人面面相覷太過尷尬;對面刺客很猛,法師要站在隊伍中間,不要一味的後排,戰士坦克也不要一直頂在前面,適當看一下側面,防止對面李白猴子進來秀你們一臉全身而退。坦克要有分割戰場的能力,你一個人直沖後排,頂住對面後排法師射手兩三個人一輪技能,為你的隊友吸收一波傷害,給你的隊友爭取了一定技能冷卻和調整站位的時間,即使你躺了,你也是一個合格的坦克;假如你是輔助,緊緊跟著你們的射手和法師,隨時加狀態,必要時保護隊友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇於送死拖住對方,隊友要領會好意,該跑就跑,除了坦克,誰都可以賣隊友。總之一句話,要有一顆不怕死的心,你才配擁有一場勝利。
8.及時支援,團隊勝利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一點血,除非是大小龍。收線的不要貪圖那點經濟,因為很可能你不管塔就沒了。一旦有團戰,正確評估隊友的狀態,勇敢的支援,哪怕最終支援失敗了,你的隊友也不會噴你。王者榮耀是一個團隊游戲,實力不如人家輸了大家不會說什麼,但是因為4打5輸了,除非你來不及,不然大家都會覺得這波團戰輸了是因為你沒來。
9.精準預判,料敵先機
技能有前搖,釋放前要預判敵人的走位,孫臏的小炸彈就是代表;對面五個人都活著,超過三十秒沒看到敵人在小地圖露頭,那麼八成以上是開龍去了;對面的打野英雄從中路穿過往下路去了,而你的隊友正跟對面下路對線,八成是支援去了,小地圖示警,你的隊友會感謝你的;對面有玩的很秀的李白韓信,一定要注意保護你打藍的法師和打紅的刺客。僵持局大家都打的很累,一條大龍就可以扭轉局勢的時候,不要輕易開龍,集體蹲在大龍後面的草叢里,等大龍第二次擊飛的時候出手,會有團滅對方的良機。
作為一個手殘黨,我一路躺到王者,總結起來就是一句話,技術可以垃圾,意識必須到位。可能你的KDA不好看,但你的勝率會高,因為團戰永遠是這個游戲的主題,這個游戲節奏很快,前期一波團戰的勝利就是一條小龍加一座一塔的收益,中期一波團戰的勝利就可能是對面的野區和二塔的收益,而後期很可能決定一場比賽的勝利。
最後再說一句話,不要噴你的隊友,提醒他就好,讓他信任你,聽從你,跟隨你,這場比賽的節奏才會被你帶起來。關於王者榮耀的意識問題,暫時想起來這么多,下次有機會再跟大家共同學習。
以上是古月的王者榮耀心得。對於一個小白來說,兩個月上王者真的是一件難能可貴的事情,他的經驗值得小夥伴們借鑒學習。小編還是那句話,無論你是鉑金命,還是仍然深陷白銀坑,王者的意識你必須擁有
7、王者榮耀套路如何掌控全局
王者榮耀套路如何掌控全局大神常用套路介紹,在王者榮耀中有哪些常用的小套路咧,小編向大家介紹下王者榮耀中常用的小套路,希望對大家有所幫助。
壓線——限制敵方對線英雄發育
在《王者榮耀》中,壓兵線絕對是一個技術活,雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟,但這只是最基本的,除了姜子牙在場會影響外,其餘情況下所有英雄一視同仁。但細心的玩家應該知道,一旦超出一定范圍,就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗,正如上路對線的英雄,吃不到中路和下路小兵的經濟一樣,當然這只是一個例子。
具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄,比如亞瑟,沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠,如上路或下路。快速上線後不要清兵,站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處,敵人一出防禦塔就壓上去打,敵人縮回去了就不要管,去打河道里的金錢怪,讓小兵自相殘殺。自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗,敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。
在壓兵線時,一定要注意小地圖以及隊友給的信號,一旦敵人來了支援,就不要太貪了,縮回自家防禦塔內。敵人支援走了,繼續回來壓線,因為亞瑟四級有斬殺大招的,敵人在沒有十足把握時,是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。另外,亞瑟被動回血,加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包,壓線可以很輕松。
帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多
在《王者榮耀》中,很多時候你會發現自己家的兵總是干不過別人家的兵,而且別人的兵可能是一大波一起壓上來,這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。兩邊出兵後,如果沒有英雄干擾,大多數情況是勢均力敵。兵線中,炮車比小兵的血高,且輸出也高。如果炮車被幹掉,小兵留著,那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後,可能第二波兵線又已經趕到了。
於是己方的兵線有了火力上的優勢,兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵,自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線,接著又是一波兵線趕到。如此循環下去,己方兵線越推越遠的時候,炮車和小兵也會越聚越多,敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊,那掉血會非常誇張,防禦塔也會輕松被兵線拆掉。
4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔
《王者榮耀》中,很多時候己方殺人數多多,最後卻被敵人壓製得節節敗退,主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食,導致己方安全區域越來越少。只要任何一路外塔一掉,靠近位置的己方野區就不再安全!
在套路中,就有一種是4-1分推的套路,4個人一起行動的小組,只要抓到敵方落單的人,基本可以完成擊殺。敵方趕過來的支援,只要不是剩下的4個人一起來,也有可能全部吃掉。而單走的人就負責帶兵偷塔,這個單走的人要有較強的機動性,可以不斷換線,讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。
逼團——圍繞巨龍或主宰策略站位
在《王者榮耀》中,很多團戰都是因為雙方不想放給對方巨龍或主宰而打響的。在戰場上,這兩個特殊的存在還可以用來逼團,在己方有足夠的優勢在野外遭遇戰時殲滅敵人時,敵人卻縮回了防禦塔內,怎麼辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章,巨龍可能敵人還會放,但主宰基本不敢放。
8、王者榮耀套路打法盤點
“城市套路深,我要回農村”套用在王者榮耀中也毫無違和感,今天小編就來和大家分享盤點一些在王者榮耀中大家可能都會遇到或已經有所體會的“套路”。

假裝掉線,撞牆回城
假裝掉線的套路我們已經見怪不怪了,但仍然有各種“還是太年輕”的召喚師上當。你只需要在追擊殘血的時候突然停下開始撞牆,或是原地回城,那個殘血就有可能以為你是掉線而回頭。“咦對面怎麼一直撞牆?他是掉線了嗎?是掉線了嗎?一定是掉線了吧!哦天哪快讓我回去來個漂亮的反殺!”心中這樣想著的“年輕人”一臉欣喜回頭,然後就沒能再回來…

主宰旁草叢到底能擠幾個人?
王者峽谷中的主宰對戰局的發展起著決定性作用。順風局中搶到主宰可以更快把敵人逼向絕路,逆風局中搶到主宰就能有更大翻盤的可能。所以主宰所在地一直是兩方英雄產生激烈爭奪的地方,它旁邊那塊小小的草叢也就變得至關重要。
後期在對面人不齊的時候,只需要派我方一個英雄單挑主宰,其他人躲在草叢里看著就好。不出意外,對面的人一定會報團過來殺人搶主宰,然後躲在草叢里的眾人再一涌而出,對面就懵逼了…這巴掌大的草叢怎麼擠了這么多人啊!(其實這個草里站十個人都是沒問題的)

殘血搶野,最為“致命”
小編曾經就被“殘血搶野”套路過,那一局小編剛在上路和敵人對過線,兩方都有損失開始撤退,結果小編剛回塔下就發現一個殘血老夫子居然在搶我方的野,這能忍?小編立馬就過去想要收割掉他,沒想到突然從旁邊草叢中蹦出三個彪形大漢…然後…就沒有然後了…

安能辨我是雄雌
王者榮耀的男性玩家佔比更大,所以妹子們在游戲里往往更受歡迎。有時候正打的好好的,對面突然來了個妹子跟你撒個嬌:“嚶嚶嚶我是妹子第一次玩能不能讓讓我?”這能不讓!?經常有男玩家被“嚶嚶嚶”的心花怒放,然後就愉快的坑起了隊友。但是,喜歡發“嚶嚶嚶”的就一定是妹子嗎?太天真了!
小編曾經親眼見過我方小喬嬌滴滴地“嚶嚶嚶”對面李白哥哥,然後李白哥哥為了讓小喬,直接在泉水不出來了。接著小喬開心地說出一句“謝謝李白哥哥么么噠~”之後,立馬切換到了我方頻道:“其實我是男的,別告訴他!”
如何防止被套路?記得:害人之心不可有,防人之心不可無啊!小夥伴們有什麼自己親身經歷的套路嗎?可以分享給小編喔!更多精彩內容請搜索4399王者榮耀~
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本賽季誰最強,看>王者榮耀哪個英雄厲害<