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王者榮耀無盡

發布時間:2020-03-22 03:22:37

1、王者榮耀無盡之刃被動怎麼觸發

無盡之刃的被動是增加50%的暴擊傷害,所以只要你暴擊了,被動就觸發了。舉一個例子吧
之前打怪的時候暴擊傷害是100,有了無盡之刃的被動增加50%的暴擊傷害以後,打怪暴擊傷害就成了150

2、王者榮耀無盡戰刃適合哪些英雄

想知道更多關於王者榮耀無盡戰刃的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀無盡戰刃的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習王者榮耀無盡戰刃的介紹吧~

王者榮耀無盡戰刃屬於攻擊性裝備,可是無盡戰刃厲害嗎?今天就來看看王者榮耀裝備無盡戰刃屬性詳解吧。

道具名稱:無盡戰刃

類型:攻擊

價格:2140

合成途徑:

基礎屬性

物理攻擊:100點

攻擊速度:無

暴擊率:+20%

裝備技能

唯一被動:+50%暴擊效果

適用英雄:射手類如魯班、孫尚香

3、王者榮耀:無盡與宗師,到底該如何選擇

王者榮耀裡面的段位感覺還是自己打的有成就感。
可以慢慢玩,不用急的。
沒事的時候叫上朋友一起雙排。
互相嘲諷感覺很有意思啊。
主要就是對戰的樂趣,通過自己精彩的操作來擊殺敵人。
玩王者榮耀只要你意識好,技術好,慢慢玩,段位會慢慢提高的。

4、王者榮耀無盡之刃最多出幾把

有幾個包裹格子就能出幾把,不過因為被動屬性是唯一的,所以出一把就夠了,多出來的也只能加點攻擊力而已

5、王者榮耀,出五把無盡,暴擊率就能100%嗎

王者榮耀,出五把無盡,暴擊率就能100%嗎,可以,暴擊率可以疊加,但暴擊效果不疊加
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王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對5大亂斗,隨時展開一場激烈的團戰,隨機盲選英雄,讓游戲更有挑戰性,開團速度比較快,整句的游戲時間也比較短平均在10分鍾左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點時間都可以大戰一場。

6、王者榮耀無盡之刃屬性有沒有上過180

沒有達到過+180物理攻擊這個屬性的。
無盡戰刃:
+130物理攻擊和+20%暴擊

唯一被動:+40%暴擊效果

7、王者榮耀無盡戰刃的合成途徑

在 備戰-局內道路 里可以點擊查看。

8、王者榮耀:鎧到底出無盡好還是宗師更好

王者榮耀無盡戰刃和宗師之力對鎧的攻擊屬性加成。既然我們要選擇出無盡戰刃或者宗師之力,那麼一定走的是暴擊流的鎧。無盡戰刃提供50%的暴擊傷害加成,而且提供120點物理攻擊力和20%的暴擊率。宗師之力只加了60點攻擊力,同樣也提供20%的暴擊率,不同的是,宗師之力的被動對於技能之後的普攻傷害具有加成。
在這個版本,全輸出的鎧基本很難生存,雖然全輸出的鎧傷害非常之高,但是在半肉戰士和全肉坦克橫行的版本,鎧在對線上打不過對方,打團時也容易秒死,由於身板太脆而打不出有效輸出。
對戰時,由於每一局自己邊和對面的陣容都不同,所以根據實際情況來選擇針對性出裝是很明智的選擇。對面的脆皮比較靈活時,出無盡戰刃和冰脈護手;對面坦克多時,出暗影戰斧和破甲弓;對面的輸出發育很好時,出反甲和宗師之力。當你學會隨機應變型的出裝時,你才真正理解了鎧這個英雄,而且段位應該不會低。

9、王者榮耀無盡戰刃被動可以疊加嗎

不可以,裝備具有唯一性,出重復裝備,並不能疊加。堆無盡戰刃主要還是要暴擊屬性。

1. 無盡刀鋒:物理攻擊+90,暴擊率+20%,唯一被動:+50%暴擊效果。

2. 就是裝備如果寫上唯一被動那意思差不多就是這個效果是唯一的,不能疊加,但有的裝備是可以疊加的,法穿鞋,面具等等

3. 就是暴擊最高只能堆到100%,然後再堆暴擊屬性就浪費了,其實並不是這樣的,超過100%的部分會轉換為暴擊效果。100%暴擊概率的時候,普攻暴擊一下100血,如果150%暴擊概率的時候,普攻暴擊一下120血,這傷害效果就不同了。

4. 綜上所述,無盡戰刃的效果不可以疊加,但是通過疊加暴擊,超出部分則為暴擊效果。

10、王者榮耀:為什麼有些英雄必須買無盡才有傷害

王者榮耀有一件非常特殊的裝備叫無盡戰刃,這件裝備的地位就像個大哥,假如你想出這件裝備的話,不但要作為第一個大件來出,而且後面所有裝備都是綠葉,都要用來襯托無盡。這么傲嬌的一件裝備,當然不是每個英雄都出得起的,只有少數極度依賴暴擊的英雄會出,下面我們就來盤點下都有誰吧!

一、孫悟空

猴子之所以被稱為「猴三棒」,是因為他出了無盡之後三棍就可以敲死一個脆皮,為什麼猴子出了無盡會那麼牛逼?是因為他的被動天生自帶20%暴擊率,這個被動註定了猴子一生只能追求暴擊,沒有無盡的猴子就像老虎沒有牙。很難想像猴子不走暴擊流會是一個什麼樣子,估計就是一隻超級兵吧。

二、鎧

鎧是出了名的單挑王,同等經濟下一對一沒人能打得過他。但是,單挑強並不意味著打團弱,只要鎧出了無盡,打團同樣強大!在對面輸出位來不及打傷害之際,一個暴擊就可以砍死一個脆皮,這個貢獻對團隊來說還不夠大嗎?有些同學玩鎧不喜歡出無盡,這個思路是不對的,因為鎧的被動是對單體造成額外50%傷害,這個傷害有完全暴擊加成。想切後排一定要爆發高,不然就只能是被風箏死的下場。

三、孫尚香

可以說大小姐是暴擊流的代表人物了,一技能翻滾之後再打出暴擊的炮彈傷害有多麼恐怖,想必大家已經深有體會,之前老王也嘗試過玩大小姐不出無盡,走末世攻速流,發現根本打不出傷害,因為大小姐的普攻不像狄仁傑那樣有額外加成,持續平A會露出大量破綻,一下子就被刺客秒掉了,所以,大小姐還是只能走爆發路線呀。

四、宮本武藏

宮本作為射手的天敵,在S11射手泛濫的賽季是非常吃香的,由於宮本的被動是每次使用技能都強化普攻,而這個強化普攻的傷害是可以暴擊的,常常看老王文章的小夥伴肯定看過老王對宮本的暴擊測試,宮本最高可以打出6000點暴擊傷害,再加上100%命中的大招,所以被宮本盯上的射手必死,就是因為暴擊的原因,假如不出無盡的話,可能一套連招都秒不掉射手呢。

五、後羿

後羿這個英雄最近強得有些過分了,青銅至王者段位都常常看見他出場,而且打出的輸出很恐怖,很輕松就佔全隊30%輸出。後羿輸出這么高,很大程度得益於無盡這件裝備,因為他是「一秒十八箭」這種極高頻率的輸出機制,換言之,射出的箭越多,觸發暴擊的次數就越高,所以你常常能看見後羿打團的時候,閃爍著滿屏的暴擊紅字,出了無盡的後羿跟沒出無盡的後羿就是兩個檔次的射手。

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