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王者榮耀呂布增強

發布時間:2020-04-09 23:37:55

1、王者榮耀6.28更新英雄增強:呂布再次加強蘭陵王隱身無敵

王者榮耀28號進行了大版本更新,每次更新總有英雄要調整,本次英雄增強中,呂布再次加強,蘭陵王等也一直在加強!一起來看看本次的英雄加強情況吧!

【28號更新詳情】:王者榮耀28號更新公告:關羽正式上線

1、呂布

點評:一技能攻擊方位和傷害加強

官方解讀:呂布從降世而來,就是一個能打能抗的殺戮機器,因為版本的變更,裝備的調整,還有諸多不穩定的因素,導致呂布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。

我們在體驗服長期的測試中,一直努力讓呂布回到之前的戰場定位,但玩家一直詬病的最遠距離並不是呂布陷入迷失的主要原因,因此我們增強的方式絕不會再去增加距離。因為5250的距離已經無比接近遠程的6000最大攻擊距離,綜上所述我們的調整方式是在於呂布的核心一技能傷害。輸出效率提升15%,意味著他會承受更短時間的持續輸出,1技能的威脅增加敢於直面呂布砍殺范圍的輸出單位會更少,呂布將會獲得生存環境的提升。我們相信看到呂布回歸正常的情況出現,並且會持續觀察。

調整內容:

1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°

1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)

小編點評:呂布在被削了若干個版本之後,終於再次加強。1技能的加強可以讓呂布的傷害大幅度提高,要知道很多玩家都是靠呂布的1技能帶來高額的輸出能力。本次的維護後,可以讓呂布重新上場的機會。

 

2、蘭陵王

點評:大招影身時間加長,增加攻速效果

官方解讀: 我們重新定位了蘭陵王的玩法:大幅增加大招隱身時長,讓他擁有充足的時間去選擇獵物和等待完美的切入時機。同時,我們給蘭陵王破除隱身狀態後增加了短時的攻速提升效果,希望破隱後是蘭陵王的優勢時期,配合得當的操作能夠順利斬獲獵物。

而對於反制隱身的手段,我們希望做到兩點:1. 隱身蘭陵王在對敵人發起任何形式的攻擊之前,敵人就應該收到預警提示,這樣可以留出一定的決策時間;2. 隱身蘭陵王不能長時間貼身潛伏在敵人身旁。因此我們設置了“預警范圍”和“覺察范圍”兩重反制措施,蘭陵王需要迅速執行進攻目標的最後沖刺階段,否則就要承擔打草驚蛇甚至破除隱身的後果,再也不能毫無成本的貼著目標等待時機。而被進攻者,也有了更多的應對時間。

調整內容:

3技能:隱身時長:7→30

3技能:增加效果:破隱後增加攻速50%,持續5秒

3技能:增加效果:蘭陵王隱身時,若持續處於敵人6米范圍內,超過3秒,隱身狀態解除

3技能:隱身狀態下給予敵方預警提示距離由6米→9米

小編點評:隱身30秒,這可以很好的抓人。可以說打野蘭陵王的春天來了!

3、小喬

點評:1技能傷害提高,大招范圍加大

官方解讀:

小喬作為一名以遠程消耗為主的法師,她最為核心的技能-綻放之舞的命中收益極為穩定(每一段傷害無論命中多少人,傷害一致),這導致她在命中少量或者單個敵人時,收益非常低。我們將為她引入一套全新的衰減機制,並增加了技能的初始傷害值,使她能夠有機會打出爆發傷害。另外我們增加了大招-星華繚亂的尋敵范圍,避免小喬在輸出過程中始終處於危險的境地(同時我們還一並修復了大招施法過程中不能移動轉向和小喬大招流星命中敵人時,偶顯不觸發傷害的BUG。)

調整內容:

1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→ 360(+75/Lv)(+1.0Ap)

1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%

3技能:范圍:6000→8000

BUG修復:修復了大招開啟過程中,不能移動轉向的BUG。

小編點評:小喬在本次調整後,傷害大幅度的提高,可以說提高這英雄出場率。前期輔助收割,後期傷害爆炸。

4、荊軻

點評:被動增加回血效果

官方解讀:

由於版本吸血機制的改動,使得物理技能不再享受吸血效果,這對荊軻來說無疑是個沉重的打擊,為了補償荊軻的生存能力,我們決定增加荊軻的被動效果,在完成擊殺或助攻時回復一定百分比的已損生命值,希望使得她能繼續維持自己團戰收割機的名號。

調整內容:

被動:增加效果:完成擊殺或助攻時回復已損生命25%

小編點評:吸血刀的削弱讓荊軻的無限續航流消失,不過回復生命值的被動可以讓她的生存能力有小幅度的提高。

5、娜可露露

點評:2技能回血提高,大招減敵人攻擊

官方解讀:

由於物理技能不再享受吸血效果,我們增強了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原來裝備效果帶來的技能吸血增益;另外,我們希望她能更多的利用3技能進行戰場支援或進行正面較量,於是我們增加了一個效果,敵人在受到她的大招攻擊後,會在短暫時間內降低一定的輸出,使得她能擁有一個相對較為安全的進場環境;

調整內容:

2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續1.5秒

小編點評:大招的DEBUFF效果很客觀,不過在實際上還沒有真測試過,不過團戰可以保證她多一輪的輸出,這也算是不錯的選擇。

6、張飛

點評:1技能傷害加大,調整後不推小兵

官方解讀:

經過持續觀察張飛的體驗情況,我們發現張飛1技能在清理兵線的體驗上會有這樣的問題,在線上使用1技能清理兵線時,往往會將小兵推開,這樣張飛需要走到一個更遠的地方繼續清線,所以我們將1技能機制調整為僅推開英雄,使得他能大大提升自己的清線效率,並且我們還發現普通狀態下張飛能發揮的作用有點過低了,所以我們提升了1技能的傷害,希望他在普通狀態下會有更強的作戰能力。

調整內容:

1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)

1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄

小編點評:本次調整在於對張飛的技能傷害提高,對於強大的他來說,本次調整對張飛的定位並沒有特殊的改變,他依舊是靠變身吃飯!

2、王者榮耀呂布增強了?出個霸者之後打了敵方然後回來自己一直在補血一直補滿。什麼情況

是霸者的效果改了,改成脫離戰斗後每秒回復2%的血量了

3、王者榮耀新版本呂布是加強還是削弱

測試服的呂布技能已經調整了,肯定是加強了啊!
呂布大招能被打斷的機制與超長的CD是矛盾的,在這次我們將大知招在多方面進行優化, 配合上次提升的護甲魔抗能夠在團戰時彌補呂布一定的出輸出裝的坦度道下降

1技能:修復呂布死亡後依然能揮砍出1技能的BUG

3技能:移除蓄力階段會被打斷的機制,同時移除打斷會返還CD的設計(目前大招不會再被暈眩版技能打斷)

3技能:增加效果:大招若沒擊飛敵方英雄不會再揮砍360度斬擊

3技能:增加效果:敵方英雄碰觸大招邊緣會權造成額外傷害並會額外回復呂布4%已損生命值(+0.5額外Ad加成)

4、呂布增強了?(王者榮耀)

的確如此,他的陣可以攻擊別人他,在陣里,傷害500

5、王者榮耀呂布昨天更新後增強了嗎?聽說大招沒位移英雄出不去?

並沒有,王者榮耀所有的更新內容會被發布在官網和官微上,而昨天的更新內容只是對部分英雄射程和移速就行調整,任何非官方發布的內容都可能是假的

6、最新王者榮耀呂布增強了嗎 最新王者榮耀呂布改動詳情

多少會有的百,《王者榮耀》游戲中貴族系統共分8級,玩家通過充值獲得點券,消費點券獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等度級的貴族,有不一樣的特權。玩家消費點券才內能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券容來維持和激活的,並非永久擁有

7、王者榮耀6.28日更新中呂布有沒有增強

在這次新賽季大版本對所有英雄的生命成長有較大提升後,使百得呂布目前在戰場中的表現已經超過我們度所設定的臨界值了。當呂布擁有一到兩件裝備之後,能夠輕易達內到這樣一種強度情況:在3-4秒(擁有一定冷卻縮減)的1技能冷卻過程中容,敵方的兩三名玩

8、王者榮耀5月3日呂布增強厲害嗎

可以的,鉑金 鑽石局非必ban英雄,貌似星耀以上很少用,打武道 刺秦之地就用他。輔助會配合就很溜。

9、王者榮耀:新版本呂布到底有多強

呂布有了一個很知大的調整,而且呂布在之前的大招落地之後會存在一個雙抗,而這個雙抗對呂布的坦度有一個很高的增加效益,而且當時版本的呂布進場對大招的依賴很高,而且那時候的呂布還是一個真真正正的上單戰士英雄,王者榮耀呂布出裝詳情

而就在本賽季剛開始,呂布就遭到了一個史詩的加強,當然這專個加強是建立在削弱雙抗的基礎上增強的傷害。目前版本的呂布很暴躁,具體有多麼暴躁,可以說目前的呂布是一個後排公認的噩夢屬,也是脆皮的噩夢,續航能力極強。而且呂布目前的傷害基本上能達到秒殺對手的程度了。

10、《王者榮耀》呂布是加強了么,感覺大招CD時間變短了

測試服的呂布技能已經調整了,肯定是加強了啊!
呂布大招能被打斷的機制與超長的CD是矛盾的,在這次我們將大招在多方面進行優化, 配合上次提升的護甲魔抗能夠在團戰時彌補呂布一定的出輸出裝的坦度下降
1技能:修復呂布死亡後依然能揮砍出1技能的BUG
3技能:移除蓄力階段會被打斷的機制,同時移除打斷會返還CD的設計(目前大招不會再被暈眩技能打斷)
3技能:增加效果:大招若沒擊飛敵方英雄不會再揮砍360度斬擊
3技能:增加效果:敵方英雄碰觸大招邊緣會造成額外傷害並會額外回復呂布4%已損生命值(+0.5額外Ad加成)

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