1、王者榮耀猴子技能要改成什麼樣子
猴子不再依靠暴擊,一技能放出來如果百被擊中獲得極度短暫的無敵,二技能猴子向前沖鋒,如果碰到一個敵人會跳起來,落知下來如果再碰到一個道,就會再跳,最多可以跳五次,大招是把棒子版插到地上,離棒子最近的人受到短暫的眩暈,並且權疊加一層印記,被動未知
2、王者榮耀,猴子又改了嗎
不會再改了
斗戰沖鋒——孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,來並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵自人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少百2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳度躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍
如意金箍——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨知大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上道3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記
3、王者榮耀猴子即將改為什麼技能
被動——大聖神威:知每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴道擊率,但初始暴擊效果為150%。、王者榮耀模式很多,比如克隆內模式,五個(甚至是十個)同樣的英雄同台競技,光是想容想就趣味性十足,這更是對玩家技術的絕對考驗。
4、王者榮耀的猴子改版後,為什麼很多人都說廢了
游戲英雄人物因玩家體驗會進行個別技能削弱。
5、王者榮耀猴子改版是真的嗎
王者榮耀孫悟空已於6月6號重做重新上線正式服,下面是重做介紹
被動技能——大聖神威:
猴子的核心輸出,也是唯一沒有被更改的技能,提升20%暴擊,利用技能接普攻打出更高的傷害。
技能1——護身咒法:
新版猴子1技能可以說是大改,大大的提升了猴子的防禦能力,在釋放時可抵擋技能,完全免疫該技能的傷害和控制效果,並且抵擋成功後還會獲得一個持續4秒的護盾,合理的使用,讓猴子擁有更多極限反殺的可能。
技能2——斗戰沖鋒:
改版後的2技能具備了2段的位移效果,移除了雙抗加成效果,在命中敵人後可以調整方向盤朝指定方向進行一次額外的位移,增加了猴子的追擊和逃跑的能力。
技能3——如意金箍:
大招移除了原有的擊飛效果,保留了1秒的暈眩,增加了印記效果,對命中的敵人施加3層印記,觸發後會提供額外傷害,大大的提高了猴子的秒人能力。
五級銘文選擇:
紅色銘文無雙:暴擊率+0.7% 暴擊效果+3.6%
藍色銘文獸痕:暴擊率+0.5% 最大生命+60
綠色銘文鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
銘文總加成:暴擊率+12% 暴擊效果+36% 最大生命+600 物理穿透+64 物理攻擊+9
改版後的猴子輸出核心依然是靠暴擊,所以暴擊和暴擊效果是我們的首選,再搭配綠色銘文的穿甲效果可以大大的提升猴子的爆發能力。
出裝推薦:
無盡戰刃,抵抗之鞋或疾步之鞋,宗師之力,泣血之刃,破軍,賢者的庇護。
改版後的猴子再有了1技能後,格擋技能觸發護盾後基本不會被秒,可以更加大膽的做輸出裝備,鞋子根據敵方陣容來選擇,疾步之鞋可提升猴子的跑線和繞後能力。雖然有了1技能,但還是比較懼怕控制,在敵方控制較多的情況下建議出抵抗之鞋來提升容錯率。
6、王者榮耀里了的猴子改了嗎
在我看來,天美是覺得 猴子暴擊傷害太高了,秒脆皮,暴zhidao擊現在似乎10個無雙在2000+3000左右, 所以改技能, 你們覺得呢? 我在體驗服在訓練營玩過了,,所以啊估計雙殺都難了 別談什麼五殺了
15滿級 3技能也要30秒的CD 太久了 2技能7秒 1技能9秒 1技能隱身沒了, 想蹲草叢難了,只能通內過2技能移位了
對於暴擊, 我號沒符文的, 在滿級 出了無盡 破甲弓 宗師 偶爾暴擊2500 一般在1400左右,容 3技能也有暴擊 是個眩暈,但唯一就是CD太久了 整整30秒 總的來說改就是削了, 排位更加難看到猴子了,
7、王者榮耀猴子改後厲害嗎
1.重做前後技能對比
重做前【1技能】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
重做後【1技能】:孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
重做前【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗,持續3秒。
重做後【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
重做前【3技能】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害並眩暈1秒。
重做後【3技能】:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
【分析】重做後被動技能是沒有變化的,1技能的隱身則是被取消了,不過移速這方面根據體驗服玩家的反應還是有的,2技能其實是加強了,但是和之前相比孫悟空的操作難度更大了,更要求預判,雖然說最多可以跳5次,但實際上團戰中能跳完的可能性不大,3技能其實變化就是擊飛變成了眩暈,然後多了印記,不過打被印記的敵方英雄的確很痛。
2.重做後是加強還是削弱:
總的來說猴子重做是明顯加強了,打團的時候開1技能再連2技能跳到後排去,的確是可以做到無傷的,不過這樣也導致猴子操作能力要求更高了一些,但麻煩還是在猴子這樣傷害不高,切後排只靠大招一個棍就想帶走人還是有點難度的。
8、王者榮耀猴子什麼時候改
猴子的爆率、暴擊效果、被動技能不等會做減zd法,加上被動技能不會改,銘文這方面的搭配應該不會有大變動,主要是專1技能的假身取消了,還有2技能可能是瞬移,當然了,具體重做之後會怎麼樣,還是要等上線屬之後才能確定了。
9、王者榮耀猴子改了歷害嗎
1.重做前後技能對比
重做前【1技能】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
重做後【1技能】:孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
重做前【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗,持續3秒。
重做後【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
重做前【3技能】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害並眩暈1秒。
重做後【3技能】:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
【分析】重做後被動技能是沒有變化的,1技能的隱身則是被取消了,不過移速這方面根據體驗服玩家的反應還是有的,2技能其實是加強了,但是和之前相比孫悟空的操作難度更大了,更要求預判,雖然說最多可以跳5次,但實際上團戰中能跳完的可能性不大,3技能其實變化就是擊飛變成了眩暈,然後多了印記,不過打被印記的敵方英雄的確很痛。
2.重做後是加強還是削弱:
總的來說猴子重做是明顯加強了,打團的時候開1技能再連2技能跳到後排去,的確是可以做到無傷的,不過這樣也導致猴子操作能力要求更高了一些,但麻煩還是在猴子這樣傷害不高,切後排只靠大招一個棍就想帶走人還是有點難度的。