1、王者榮耀降低護甲什麼意思?
王者榮耀降低護甲就是英雄使用技能後對方防禦力會下降。
2、王者榮耀血量好還是護甲好?
這個是要看情況的。就拿坦克來講的話護甲達到750左右再堆護甲就沒什麼用了,該堆生命值了。一般坦克隨便出幾件防禦都輕松700多,生命也能輕松11000多。但是如果你是戰士刺客出肉,就要生命護甲兼顧。射手護甲就可以。
3、《王者榮耀》里英雄的初始護甲魔抗是多少?
每個英雄的初始護甲魔抗都不一樣, 按照英雄類型分,刺客,射手,坦克,法師都不同,具體數據可在英雄界面點擊屬性查看。
4、王者榮耀 護甲最高多少
ADC是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防禦低、屬於脆皮類英雄。有一些ADC還具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在團戰中被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬於後排,需要己方英雄給予保護。射手類英雄有狄仁傑、魯班七號、孫尚香、後羿、成吉思汗等。
5、王者榮耀中護甲和魔抗堆的越高越好嗎
首先我們要明白,護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,並不是不掉血哦。能和護甲抵消的只會是物理穿透值,1物理穿透值抵消1護甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,護甲越高受到的物傷越低的原因在於,護甲越高,那麼對物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在你身上產生的效果就越弱,這才是高護甲減傷的根本原因。並不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
舉個例子,150護甲的物理減傷率是20%,敵人物理攻擊為100,那麼普攻打到你身上造成的傷害為100-100*20%=80。
那麼護甲和魔抗越高越好嗎?
其實不然,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?
以上只是一般情況下,如果面對擁有高破防的對手,護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。
舉個例子。1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。
6、王者榮耀的護甲穿透是如何計算的?
一、減傷規則:
我們先來看看王者榮耀的減傷規則,在游戲中:抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。
舉個栗子:張飛擁有1000護甲,而對面射手500攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你190的血。

二、穿透計算方式:
首先,王者榮耀榮耀的計算方式是先計算固定穿透再計算百分比穿透的,這意味著同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話裝備屬性性價比會大大降低。


再舉栗:
如果狄仁傑同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話,配合百穿銘文狄仁傑自身擁有300點固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金擁有1000點護甲,那面對狄仁傑的時候只有385點護甲防禦。如果狄仁傑只出了破甲弓,那程咬金面對狄仁傑時的有效護甲為495點,這樣一來暗影戰斧的護穿屬性差不多對半砍了。

我們再拿脆皮舉例:
滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。
總結:如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款游戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了,但感覺傷害並沒有大幅度提升,去官網查看相關數據才知悉,也是尷尬
7、王者榮耀護甲最高多少
隨著等級提高而成長。每10點護甲減少受到的物理傷害百分之3法抗亦復然,不同英雄製成長不同有護甲魔抗都有基本都在15左右初始。《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多樣模式一鍵百體驗,海量英雄隨心選擇!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!一血、三殺、超神,實力操作公平對戰度,回歸MOBA
8、王者榮耀里的法術防禦和物理防禦是什麼意思
法術防禦可以減少收到法師的法術傷害,物理防禦就是減少像射手,刺客這樣英雄的傷害。越高所受傷害越低。
抵擋的傷害按百分比計算,後期護甲魔抗再高百分比也不會到100%物穿和法穿要扣除被攻擊人物的護甲和魔抗,對面護甲高你的物穿高,傷害就高,對面護甲低你的物穿高,傷害也不會太高
王者榮耀減傷計算公式是這樣的x為護甲值減傷百分比=x/(x+602)假如你有602點護甲,那麼就可以減免50%的物理傷害破甲弓的45%護甲穿透是無視對方45%的護甲,比如他有1000點護甲,你帶著破甲弓打他,就相當於他只有550點護甲。

游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足e68a847a6431333365663464可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
參考資料:王者榮耀_網路9、王者榮耀的護甲和魔抗是怎麼算的?是一個護甲減少一點物理傷害還是怎麼滴?
公式:護甲魔抗值÷(602+護甲魔抗值),當然602也有可能是600,這個小夥伴可以自己換算下。具體什麼意思,可以簡單的說就是你600抗,就可以減少對面copy百分之五十的傷害,百如果對面是攻200,那麼對你的傷害就只有100點。
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對面ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,只會打你380的血。計算公式 1000-1000*62%=380