1、王者榮耀怎麼根據對面英雄的出裝,來出克制他們的裝?
一般這個都是一些職業隊需要研究的問題,我們普通玩家懂的也不是很多。不過,我們可以將裝備轉化為簡單的屬性,以此來進行對應的出裝。下面我就拿射手和法師簡單的說一下。

一、對面出肉
現在五坦克陣容還是挺流行的,特別是在排位中經常能看到。面對這種情況,射手自然是出穿透,法師也要出法穿,否則傷害很可能會跟不上。這就是最簡單的針對對手的出裝來克制對方。在實際游戲中,這種方法也是最常見的,因為游戲的進程很快,沒時間讓玩家去思考太多的東西。

二、對面半肉半輸出
這種一般是戰士出裝,有些刺客也會這樣出。如果面對這樣的情況,玩家在保證自己有一定穿透裝備的同時,也可以看情況補一件防裝,再或者就是多一件攻擊裝來達到快速斬殺的效果。無論哪種出裝都要看一下對面走的路線,這樣才好購買下一件裝備的散件。

三、如何預測對面的下一件裝備
這點其實很容易,只要看一下對面的出裝情況就好了。因為每個位置的出裝都不一樣,但無論是哪個位置,他們出散件很多時候都是為了下一件成裝做准備,我們只需要看清楚對面下一件要做的是什麼,就能提前購買克制對面裝備的小件,然後再合成大件,這樣才能讓我們一直保持優勢。
好了,這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話給我個贊唄。
2、王者榮耀出裝怎麼看的
系統推薦出裝修改方法
1 入口:可以通過「大廳—備戰」、「英雄管理界面」進入商店推薦頁,根據不同的英雄設置不同的推薦道具。
2 大神出裝:您可以為您的每一個英雄設置推薦道具,也可以看到其他大神玩家使用的套路,用來參考自己的搭配。當然,您也可以一鍵復制大神出裝,分分鍾變身!到英雄庫:
首先我們要在游戲的主界面里,(英雄庫)在左下角,找到英雄庫的界面,這些修改出裝的方案都要在英雄庫里才可以完成,另外不管是不是我們擁有了,都可以修改的哦。
打開我們要修改裝備的英雄:
我們想要修改哪一個英雄的推薦出裝,我們就點擊哪一個英雄,這里我做一個示範,比如我要修改王昭君這個英雄的,點開王昭君的英雄,點擊左邊的裝備。
3系統有一套默認的推薦裝備:
在我們沒有設置之前,系統本來是有一套默認的推薦裝備的,點開之後就可以看到,就跟以前我們玩英雄聯盟的時候,商店裡的推薦出裝一樣,是一個道理的。
4可以參考高玩玩家的出裝設置:
如果你感覺這個出裝不滿意,或者你在游戲當中購買了之後,用起來不是很舒服的話,你也可以更換,旁邊還有一個高玩英雄裝備推薦,你可以點擊直接替換。
3、《王者榮耀》出裝是什麼意思?
就是在商店裡買的,還有獲得金幣後首先買的裝備。
4、王者榮耀如何看對面陣容出裝?
前期主要是對線,線上是什麼類型的英雄被壓制就出對應的裝備來克制。不過若是射手或者法師的話主要出傷害,被壓制就去遊走吃經濟。或者清附近的野怪提升自己的經濟加強自己的裝備。
1、對面中單位高爆發傷害:魔女斗篷。
魔女擁有王者峽谷最大的法術防禦力,是限制對面高爆發中單位最佳的選擇。魔女能夠限制(至少能夠抵消一次技能傷害)嬴政,火舞,小喬,墨子這種法術單技能傷害比較高的法師,法盾抵消一次傷害。
2、對面射手位:反傷刺甲和不祥徵兆。
針對射手,限制馬可比較明顯,現在馬可主流出裝是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上應該是所有射手中最差的(魯班,後羿雖然也有出末世,但是攻擊力(普攻數據)要比馬可高。反甲對於其他射手的限制就沒有馬可那麼明顯。
末世的傷害有一部分是靠被動打出的,而被動的傷害不算在吸血上,但算在對對面傷害上,所以末世被動打出的的傷害是沒用吸血效果的,所以為什麼裝了2個末世的馬可打對面有反甲的英雄,仍然吸不回來的原因在這。
不祥徵兆的被動會減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,這樣對面射手就算有紅也不容易黏住你。不祥徵兆和魔女是半肉戰士和坦克的核心防禦裝備。
3、對面超強回血英雄:制裁之刃、夢魘之牙。
這兩件算是名副其實的剋制,這克的就多了,理論上只要有回血,它們都克,最明顯是程咬金、曹操、楊戩、橘右京、蔡文姬、扁鵲、貂蟬、高漸離等等,對面有這些英雄的話要第一時間出這件裝備,不死鳥可以稍微抵消制裁和夢魘的影響。
4、對面超肉坦克位:破甲、虛無法杖。
主要針對對面的坦克,能夠增加對坦克位置的有效傷害,不要指望裝備上這兩裝備,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他裝備不成型,同等裝備下,這兩只能增加對肉的有效傷害,至少10次攻擊能殺的人現在變成了8次。
暗影戰斧也有破甲效果,一般來說暗影戰斧面對脆皮位效果最佳,破甲弓面對坦克位效果最佳。
5、針對對面多刺客位:輝月、冰痕之握。
對面刺客位比較多,作為脆皮的你很難受的話,法師要出輝月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考慮出的。冰痕雖然是防禦裝,但是被動屬性卻是攻擊性的,從一定角度來說也是增加了傷害。
6、對面多控制技能:抵抗之靴。
抵抗鞋子,加法術防禦,最重要的一點是增加35%的韌性,很多人不懂,韌性是什麼,簡單一點如果對面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那麼你受到的控制時間就會減少到0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都不到,所以,如果對面有控制很強的位置不妨出個法防鞋
7、對面有高爆發英雄:破魔刀
破魔刀是一件比較好在魔抗和攻擊之間平衡的一件裝備,在面對對面高爆發中單位時,又不想因為出魔抗裝而降低攻擊,這件非常適合戰士位和射手位。
8、對面有某個英雄很出頭:名刀。
最適合的在復活甲被打掉之後,射手、打野和戰士出,最典型的剋制諸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期間名刀是無免致命傷效果的。
9、其他
如果使用射手,特別是裝備了末世的射手,對面裝備了有2到3個人裝備了反甲的話,可以考慮出件魔女,就是針對對面反甲的法術傷害。
玩射手的時候,如果想補點防禦,不必非得做大件小件也可以,我首先推薦守護者之鎧,算是峽谷里性價比最高的一件裝備了。
5、王者榮耀里所有英雄的所有推薦出裝和所有熱門出裝的出裝順序都是從左到右嗎
新手的話就按著他的順序來吧,老手也不會提這個問題。我一般會先出小件視情況補大件
6、王者榮耀所有英雄可以直接出後期裝備么?可不可以不安順序出裝。會不
王者榮耀所有英雄可以直接出後期裝備,看你自己喜歡吧,要學會自己把握裝備。 看英雄技能什麼的,自己覺得哪件裝備適合自己的英雄,就出哪件。
7、王者榮耀怎麼出裝才更厲害
第一步:模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如宮本武藏的出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後選擇破軍提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步:自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。
比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
再分享一下小編對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
第三步:變通
裝備系統與天賦系統最大的區別就在於裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個純肉的韓信,也能作為一個純輸出的項羽,這也是裝備系統的魅力所在,但是現在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據場上局勢而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對面刺客英雄較多導致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純肉坦克出裝,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
8、王者榮耀的推薦出裝怎麼樣
第一步,模仿
一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如這套宮本武藏的這套出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然後是影忍之足增加物防,之後是破甲弓則是針對現在的「全民影足」的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續增加血量以及提高殘局能力。最後的破軍便是為了提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最後的裝備)。那麼這套裝備打法便是前期打野抓人,中後期大招開團(出肉裝就是能先手開團,也能提高容錯率)。很明顯這套裝備是偏向於團戰,讓宮本武藏能同時充當開團以及收割的角色。
第二步,自創
當你對於裝備以及英雄都基本了解之後就可以嘗試自創出裝了,自創出裝的好處就在於符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優點,你需要根據自己的打法設定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。再比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時之預言冰杖出裝。總之你的出裝要根據自己對於這個英雄的定位,對於英雄的玩法來設定。
我對於趙雲的理解是中期發力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時,我都是打一套高爆發傷害就迅速脫離戰場中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進場前的時間。破軍和霸者重裝都是為了提高團戰收割能力,名刀則是為了提高一些容錯率。
9、王者榮耀怎麼根據英雄技能出裝
攻速類射手:在射手英雄中,主要分為兩種類型的射手,一是攻速類型的射手,二是技能類型的射手。攻速類型射手就是主要依靠普通攻擊來造成傷害的射手,例如馬可波羅、黃忠、後羿和魯班七號等等。他們的出裝,主要就是以攻速、吸血和暴擊類的裝備為主,在現在的版本中,符合以上條件的裝備有:末世、宗師之力、閃電匕首、逐日之弓、純凈蒼穹、無盡戰刃 、泣血之刃。當然在對局中也不能一股腦的只出這幾件裝備,對手射手來說還有一個非常重要的裝備就是破甲弓,這是射手對前排造成傷害的重要元素。當然後期的時候射手為了增加續航能力還需要出賢者的庇護。所以以上的裝備具體要出那些,要根據個人的操作習慣來出。
坦克
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防禦裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
10、王者榮耀最肉出裝
肉的出裝是順應局勢而出的