1、如何家長看待王者榮耀里的各種
最新發布的統計數據顯示,截至2016年,中國網民總數達7.10億。其中,19歲以下網民佔全體網民的23%,高達1.6億。年齡低於10歲的網民超過2059萬,移動互聯網在逐漸向「小學生」滲透。移動互聯網比傳統PC時代的互聯網更加便利,隨時隨地都可以登錄,也就把游戲的上癮程度放大了幾倍。
在討論《王者榮耀》游戲之前,筆者想聊一下90年代開始風靡的游戲《仙劍》,《三國志》,《大航海時代》,《魔獸爭霸》等等,是不是想起來我們當年沉迷的游戲,小時候省錢買游戲光碟,買游戲點卡,求著爸媽買電腦,也有過玩游戲玩得成績下降到被老師叫家長的經歷。為什麼孩子們都這么喜歡玩游戲呢?因為孩子是從小玩到大的,無論是過去的玩具車,積木,小霸王游戲機,電腦游戲,還是今天的手游。
游戲成癮並不是今天才有的問題,而是長久以來存在的。心理學講:人的行為,是由神經興奮所驅動的,而非理智所驅動的。想想我們成年人,很多事情不也是明明理智知道不對,還是情不自禁地去做了?家長們可以換位思考一下,如果我們是今天的小學生,我們又會不會對《王者榮耀》這類的游戲上癮呢?所以希望各位家長們,遇到孩子打游戲上癮的情況,要首先試圖理解孩子,冷靜思考。
游戲對於理智克制力差的孩子,就表現得尤為突出。也就是說,理智上孩子未必不知道打游戲是一件不好的事,可是他剋制不了內在的神經興奮。
所以,作為家長有一點必須清楚,講道理的效果是微乎其微的,孩子是有逆反心理的,如果採用打罵逼迫的方式則更有可能是逼上樑山。這里先提供幾個建議:
1、 明白了神經興奮的驅動原理,作為家長要做的,當孩子游戲癮要發的時候,首先要快速進行「情緒打斷」,就是用另外一種興奮打斷孩子腦子中對游戲預期的那種興奮。比如,家長帶孩子做一些他喜歡的其它事,踢踢球啊,找小夥伴玩啊,甚至實在不行,退而求其次,可以暫時讓孩子玩一個其他不那麼容易上癮的游戲,比如賽車,超級瑪麗等等。注意一點,用來打斷的這件事,一定要能引起他快樂和興奮的感覺。千萬不要這時候逼他去做學習他認為不快樂的事,這樣會讓他對游戲的興奮因為對比而更加強烈。
2、 任何時候都不要給孩子下這樣的定語:「你就知道玩游戲!不好好學習。」您這樣說了,就是指導孩子去這樣做。相反,越是這時候越要鼓勵他。這裡面有個小技巧,您可以適當地當著外人面在孩子在場的時候誇他,比如:
「我們家孩子可懂事了,學東西特別快。」
「我們家孩子有時候有點貪玩,可是懂得節制,說不想玩了馬上就不玩了」。
這樣多試幾次,您也許會有意外的驚喜。
3、 孩子對學習不感興趣,說明神經沖動里把學習和痛苦聯系在了一起,作為家長,要耐心把學習和快樂這種神經沖動建立起來。其實,游戲不過也是克服了一道道難關,學習新知識也是克服一道道難關,為什麼孩子對這兩樣東西的感覺會天壤之別呢?
游戲的特點是:
1、包容失敗
2、沒有標准答案
3、不同的玩家有不同的快樂
4、玩得好得到獎勵,裝備等等
學習是主動的,受教育是被動的,主動學習和被動受教育差別很大,學習本身就是一個具備游戲性的事情,你通過學習獲得一項技能,滿足了好奇心和成就感。
但是實際生活中,孩子們很少被鼓勵主動探索學習,因為孩子喜歡學習的可能是家長認為「無用」的,和成績無關的知識。但是孩子學習家長認為「有用」的知識,除了考試前幾名的孩子,一年到頭又能得到幾次精神上的鼓舞和獎勵呢?
往往孩子聽到的都是:
1、這么簡單都不會
2、這道題的做法是這樣的
3、別人家孩子這個好那個好全都好
4、你還有很長的路要走,現在就落後怎麼能行
9年義務教育,3年高中,4年大學像一座大山一樣,無形中給孩子巨大的壓力,家長們要正確引導孩子,接受孩子的不足,千萬不要加大孩子的壓力,適得其反。家長應該多騰出時間,帶孩子體驗一些除了游戲以外的其他樂趣,比如親子游,做蛋糕,養寵物。千萬不要認為這是浪費時間的行為,當孩子的生活更加多彩,就更不容易對其中的一件事情過於迷戀。
從根本上講,游戲和學習的獎勵本質上是沒有任何區別的,甚至游戲的獎勵更虛擬,可是為什麼孩子那麼迷戀呢?他們迷戀的是那種獲得獎勵的愉悅和快感。是這種神經興奮驅動他們不由自主。那麼,為什麼學習過程中我們不能也給他更多這樣的愉悅呢?事實上,我們可以給予,可是往往我們忽略了。孩子一次次努力的進步,可往往得到的是我們的無動於衷,甚至是不滿和責罵,長此以往,孩子就把學習和痛苦聯系在了一起。
所以,想讓孩子喜歡學習,多幫幫孩子,多發現孩子的每一絲進步,家長和孩子一起去體驗和享受進步的快樂。如果,哪天您能做到像游戲獎勵一樣給孩子一樣多的鼓勵,那麼您的孩子就會大有不同了。
2、玩魔方和王者榮耀哪個更有好處?
兩個我都玩,應該屬於兩個不同類型的東西。
魔方,是要用心學的,就談最常見的三階吧,先要學入門、然後學速擰,之後學CFOP、後面還有盲擰等。玩魔方要花很多心思,和很多時間,還有持之以恆的練習。
至於王者榮耀,大多數人只是當娛樂來消遣吧,真的把王者榮耀當一回事去玩的,人很少。
3、王者榮耀火了多久
游戲都有壽命,一般都是五年左右,按照理論說,王者榮耀還有3年壽命,不過誰說不準,誰知道將來會是怎麼回事
4、兩名孩子玩王者榮耀猝死

玩王者榮耀之類的網游所引發的悲劇,並非都是孩子們的錯,家長也有不可推卸的責任。因為孩子們都還小,對孩子的教育,除了管教,更多的是要疏導教育。世上無難事,只怕有心人。只要家長懂得問題所在,並加以改變自己的教育方式,一切問題都將不是問題。
說到游戲本身,帶給玩家的不都是負面的影響,比如王者榮耀這種競技類網游,在一定程度上是可以培養孩子們的競爭意識、團隊意識、大局觀等等。所以,作為家長也不能對孩子玩網路游戲採取一刀切的嚴防死堵,這樣的效果是微乎其微的。
首先我們可以分析一下,什麼樣的孩子更容易沉迷網游。一、孩子和家長有嚴重代溝;二、孩子沒有額外的興趣愛好;三、附近鄰居缺少玩伴;四、家長沉迷於游戲。以上四類孩子,容易把網路游戲當做精神寄託,在游戲中找到滿足感。為了防止悲劇的發生,我們也要尋找治本之方,才能萬無一失。
5、王者榮耀提款機英雄盤點
今天奶茶為大家帶來王者榮耀最容易變成“提款機”的英雄盤點TOP5,那麼是哪5位“提款機”呢?小夥伴們都有用過嗎?純屬娛樂~一起來看看吧~
top5
狄仁傑
沒位移的小脆皮必須第五,說實話狄仁傑還不錯的,就是太吃輸出環境和發育。發育不良就是提款機,李白一套gg思密達~穩坐top5。
王者榮耀狄仁傑5V5攻略 狄仁傑出裝順序及技能加點

top4
蔡文姬
我們可愛的小蘿莉比安琪拉萌多了,坐個嬰兒車還自帶BGM,還會彈彈彈,人送外號“菜雞(姬)”。不過說實在的,蔡文姬這個版本的綜合勝率挺高,看來無奈的事實是,每一個玩蔡文姬的軟妹子身後都有一個百星王者大哥在支持著~
王者榮耀蔡文姬出裝順序詳解 蔡文姬新手全攻略

top3
劉禪(shan)
龍城是我家,老爹最偉大。“劉噴”的兒子,和魯班差不多有點機器人的類型,開個小玩具坐騎滿圖跑,沒事還自轉兩圈,小小少年沒煩惱。反正輸出不用我管,有劉備老爹和孫尚香後媽就夠了,我只需要隨便跑~啦啦啦~
王者榮耀劉禪技能屬性詳解 暴走機關劉禪

top2
老夫子
同樣年紀的姜子牙都沒上榜你卻上榜了,老臉丟凈啊喂。見過玩老夫子發的最多的一句話就是“拖住我偷塔”然後就沒有然後了。。
還有“看我龜派氣功”然後就舉個破棒子倚老賣老,上去就是1v5。最後還會發出嬌喘“哎呀,閃到腰了”。。GG。(改版之後應該會老實點了)
王者榮耀老夫子重做全新模型原畫皮膚曝光 新版老夫子怎麼樣

top1
魯班七號
有請智商250的魯班七號閃亮登場。 王者峽谷最早的強者,站擼時代的霸主。雖然榮耀不在,確可撼動敵我雙方的內心。進可秒選送人頭,退可掛機坑隊友。 當你的隊伍里還有一個人未選英雄,突然在最後時刻秒選魯班大師。你的靈魂深處是否微微一顫。。
一言不合就選魯班這還不算,還有不僅要玩魯班,還要用魯班打野的。
王者榮耀魯班七號怎麼玩 符文搭配天賦加點攻略

當然最後我們會發現,會玩的高玩們,魯班打野也能超神到飛起,真是令人絕望!手殘黨不要灰心,咱們還有後羿。
以上就是關於王者榮耀最容易變成提款機的英雄盤點,純屬娛樂~更多精彩內容請搜索4399王者榮耀查看!、
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本賽季誰最強,看>王者榮耀哪個英雄厲害<
6、誰能給我一個QQ號,能打王者榮耀的,滿18歲
我給你一個,滿級,英雄很全,皮膚也有十多個,銘文三套全是150級。如果你買的話開個價😏
7、王者榮耀小孩子充錢有要回來的嗎
要不回來,人家充值2000的號,最後只能500賣掉,估計現在500都賣不掉了。
8、王者榮耀克隆模式哪個英雄最牛
王者榮耀克隆大作戰最強英雄推薦:
戰士篇:
亞瑟:作為玩家最熟悉的入門英雄,拿亞瑟玩克隆可以說是信手拈來,排除「見面給大」的情況,亞瑟的大招那可是非常疼的啊,尤其是有五個亞瑟的時候,只要對面敢打團,那就是旋轉(二技能)跳躍閉著眼(大招)啊,五個大寶劍下去,不死也都殘了。可以說拿亞瑟玩克隆重點不是輸贏,而是樂趣,那大招Duang一下,Duang一下我就問爽不爽?而且現在的亞瑟一技能的動畫效果也是非常的「賤」有木有,捅人啊!捅一下,沉默。再捅一下,沉默。簡直無解了啊,對面都要報警了!也提醒玩家們,如果你在玩克隆而且對面是亞瑟,那麼殘血就回家吧,千萬不要出去浪,一個大寶劍你就回家找媽媽了。
呂布:在現階段呂布全民出肉的情況下,很多人已經忘了呂布其實是個戰士了。在克隆模式里,隊友選擇肉呂布的情況下,我們可以回歸戰士本色,選擇在中後期出「冰霜戰錘」以及「破軍」等裝備。在對面都以為你是個坦克好欺負的時候,其實你是個戰士而且傷害高得嚇人,那種陰人的快感,完全可以想像到對面懵逼的表情。而且如果呂布出「血魔之怒」的話,二技能的護盾基本可以達到半血的程度。只要開團,對面就會發現打了半天丟完了技能完全是在打呂布的護盾。然後,就沒有然後了,對手紛紛選擇狗帶。克隆模式里的呂布配上台詞才是真的沒有違和感:殺戮的沖動,再也無法駕馭!小樣兒,以為殘血待在塔下就安全了?一個大進去,砸不死你?五個大招強行越塔強殺,我就問還!有!誰!
孫悟空:猴子的暴力也讓他成為克隆模式里經常出場的英雄,但猴子很吃發育,所以在沒出電刀和無盡之前盡量不要選擇團戰,不然很容易造成團滅的局面。到了中後期,五個猴子基本是橫著走。逆風?不怕!我偷塔快啊!三路一塊偷我看你怎麼辦,而且根本不怕抓,開個分身就走,打我的影子去吧。順風?那就更不怕了,只要切入有先後順序,五個猴子五套技能下去全部帶走,回家找媽媽去吧孩子們,別問我是誰,我叫 「猴三棒」!
曹操:曹操在克隆模式里雖然上場率並沒有前幾位那麼高,但也是很讓人頭疼的。你看著對面那一堆曹操明明就已經殘血半天了,可是你就是打不死他們,恐怖的吸血可不是鬧著玩的,請叫我「打不死的曹操」。
達摩:達摩在克隆模式里可以說比曹操還要讓人頭疼,因為他不僅是被動可以回血回藍,最重要的是他會「踢人」啊!面對五個達摩是什麼情況?那就是無腦踢啊,你就感覺自己跟一個皮球一樣被踢來踢去,根本來不及丟技能就已經掛掉了。最可恨的還不是達摩踢你,而是他把你往塔下踢!你經歷過絕望么?經歷過。什麼時候?面對五個達摩的時候...
法師篇:
法師在克隆模式里上場相對而言較少,畢竟考慮到法師拆塔能力差一些,但法師在克隆模式里的樂趣要遠遠高於其他英雄,畢竟法師的技能那可是千變萬化的。
安琪拉:蘿莉身,御姐心,在克隆模式里最為貼切。只要配合的好,五隻熊從天而降,還附帶眩暈...沒誰了,安琪也是法師里少有的拆塔快的選手,畢竟她的「玩具熊」也是可以拆塔的。
妲己:除非對手是程咬金這種肉得不能再肉的英雄,妲己基本不慫別的英雄。只要你秒不掉我,回手就是二技能暈住,然後丟技能,一套下去還秒不掉?沒關系我有五個妲己呢!暈住,一套技能。再暈住,又一套技能。打不過?開疾行就跑!能抓住一個你能抓住五個么?妲己玩克隆就是這么飄逸,就是這么任性。丟技能然後跑,輕松加愉快。
姜子牙:全《王者榮耀》仇恨值最高的英雄,沒有之一。玩姜子牙一定要注意,千萬不要讓敵人知道你在哪裡,不然就是付出越塔加團滅的代價他們也會先殺你。一個姜子牙尚且仇恨值如此之高,那五個呢?我只能說,坐等十投。不是說對面五個姜子牙就贏不了,而是面對五個姜子牙你就沒有任何的安全感,你完全不知道什麼時候會從草叢里竄出一記「動感光波」直接將你打殘,殘血更是不敢浪,不然一個動感光波你就再見了。打小龍或者大龍的時候一定要有人在外邊看著,不然就在隊友都想著:拿完大龍一波我們就贏了。這時候,一記動感光波出來大龍就給你搶了,那種絕望啊,不說了我要刪游戲了,能不能愉快的玩耍了?
貂蟬:最難打死的法師,同樣沒有之一。雖然克隆模式里是五個貂蟬,但是並不會依然像5v5中那樣犀利,因為實在是太缺藍了。但貂蟬確實能帶給對手深深的無力感,對面有控又怎樣?想像一下,五個貂蟬同時開啟了大招,然後不停突進位移外加一技能放蓮花,對面完全不知道誰是誰啊!戲耍對手毫無壓力,你有控制技又怎樣,你就是抓不死我們,分分鍾教對面重新做人。
刺客篇:
這可以說是克隆模式里最受歡迎的一類英雄了,出肉能抗出攻能打,有位移能逃跑拆塔能力還很好。簡直全能對不對?最常見的克隆就是刺客vs刺客,強強對抗,其樂無窮啊。
宮本武藏:克隆模式出場率最高的英雄之一,宮本不僅僅是輸出高,而且有兩個控制技能,二技能不僅有護盾而且可以用來逃跑,全面的能力讓宮本在克隆模式中一直熱度不減。只要開團,對面站位集中,上去就是一個大招群控,然後秒接旋風給寒冰懲戒或者斬殺。這還只是一個宮本,如果是五個呢?對面完全沒有任何還手的餘地!為什麼很多玩家即使克隆模式宮本快玩吐了依然還要玩?克隆模式,宮本「天下無雙」!
韓信:作為稀有英雄,加上帥氣的造型以及韓信各種騷 浪賤實力裝逼帶飛全場的形象,使得廣大沒有韓信的玩家玩克隆的目的就是用一把韓信,所以韓信的上場率也是高的驚人。如果玩克隆的話對面是韓信,那就放棄打野吧少年。因為當你拎著打野刀開心的想要打野的時候你會發現自己家的野區干凈的要死,也許運氣好還可以碰到打得慢的韓信還沒走,想抓韓信?根本抓不到好嘛,跑的快的要死而且一不小心就被反殺了。當你用韓信克隆的時候你會發現非常的爽,最近不是很流行一句話嘛:你咋不上天呢?用韓信啊,讓對面在天上爽到死,不停的挑飛直到把對面挑死,我就問還有更強的英雄嘛?
花木蘭:作為深受廣大玩家調侃的「無腦花」,花木蘭在克隆模式里變得更加無腦暴力,只要看到對手果斷三段跳跟上然後就是一套技能。克隆跟花木蘭對打手速一定要快,不然連技能都放不出來你可能就死了,而且如果對面是五個花木蘭,不管你什麼血量都是不安全的,因為你根本不知道對面那五個花木蘭什麼時候放大,要是一塊呢?分分鍾秒殺無壓力有沒有!拿花木蘭打克隆你不拿個三四殺都不好意思出去見人。
娜可露露:娜可露露不僅有控制技能有位移技能,她還有距離很遠的攻擊技能,最討厭的就是對面娜可「放風箏」,打不過她還不走,不停的放一技能消耗你讓人著實無奈。更重要的是現在娜可有獨一無二的大招,能上天的大招!對面娜可炸了,對面娜可你咋不上天呢?我們已經在天上了。拿娜可玩克隆,那就是一所「娜可航空學校」,教你如何飛的更高,五個娜可帶你飛。
李白:作為現階段最飄逸的刺客,用李白玩克隆的快感不是常人可以理解的。什麼叫真正的「十步殺一人」?克隆里的李白才算得上是「十步殺一人」,開團了?好,先打個野怪,一二三四大招解封,一技能突進突進開大招然後平a,打不過一技能回到原地。而且最令人崩潰的是什麼?有五個李白,而且大招免控,有控制技能也放不出去。當有五個李白的時候游戲就可以換名字了,叫「捉迷藏」,永遠不要以為你看到的就是真實的,你前面追著的那個李白隨時有可能消失掉。有首兒歌是怎麼唱的來著?兩個小李白啊,跑到草叢中啊...然後他們就消失了,這是何等的無奈。
坦克篇:
項羽:很多人都不喜歡拿坦克類的英雄打克隆,但其實坦克打起克隆來也是凶的不要不要的。就比如項羽,吊打一切脆皮英雄。跟五個項羽打是什麼感覺?就跟坐公交車的感覺是一樣的,你不停的被別人推來推去,然後莫名其妙的就死了,你就會驚訝,項羽的傷害有這么高嗎?沒錯,五個項羽傷害就是這么高,你打他打不動,他打你還很疼,就是這么無解。
墨子:出法傷的墨子可以說是傷害最高的坦克了,克隆里的墨子完全不需要正面團戰,直接開炮就好了,裝備起來一炮下去就是半血。想像一下,一個墨子控住,四個墨子開炮,我就問誰能抗住?
張飛:克隆玩張飛的話...你會感覺自己一下到了廣袤的大草原上,五個張飛一陣怒吼,然後五頭巨獸在草原上狂奔,前面追著一個弱不禁風的小脆皮...那感覺,千萬匹草泥馬在內心奔騰,無敵是多麼寂寞。而且開了大的張飛就相當於兩條命,那就是十個張飛追著對面打,沒體驗過越塔強殺的快感么?去克隆玩張飛吧!
射手篇:
狄仁傑:作為單打能力突出的射手英雄,狄大人到了後期就是不慫,各種眩暈貼臉開大,再加上超高的暴擊,五個狄仁傑只要有一個暈住了基本就是秒殺。只要不團滅就有翻盤的可能,拆塔超快傷害超高,誰還敢說克隆不要射手?
孫尚香:都說孫尚香是最秀操作的射手,那五個孫尚香是什麼感覺?那就是翻滾吧大小姐!五個滾來滾去的孫尚香不停在你眼前晃,我只能說我好煩...只要減速的技能命中,隨手就是一個3000+的傷害,然後,就是五個3000+的傷害...不說了,我真的要報警了。
輔助篇:
孫臏:咳咳,都說《王者榮耀》是團隊的游戲,那孫臏玩克隆那才叫團隊游戲,超神輔助。平常 5v5有一個孫臏,增益效果就已經很逆天了好嘛,如果有五個孫臏呢?如果《王者榮耀》舉辦4*100接力,冠軍肯定是克隆孫臏團隊,二技能加速快的沒有天理。再加上五個眩暈,那是真的惡心,什麼叫最強輔助?克隆的孫臏就是最強輔助!
9、家長們該長點心了,王者榮耀真的有毒嗎
這段時間,手游《王者榮耀》被推上了風口浪尖,原因是,大多數中小學生都太過沉迷游戲,耽誤了學習。甚至有新聞報道,一些小孩為了游戲花了父母的巨額積蓄,還為了游戲絕食自殺。
家長們都對這個游戲感到頭痛,紛紛表示:「這游戲有毒,會讓人上癮,千萬不能玩!」

防沉迷系統
對此,騰訊推出健康游戲防沉迷系統:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並且晚上9點到早上8點禁止登陸;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。

父母們責無旁貸
在家長們眼中,《王者榮耀》就像鴉片一樣,讓孩子們沉迷上癮。孩子們不愛學習、成績下降、抵抗力下降,都是這游戲害的。反正不管孩子們有什麼問題,都是怪這讓人上癮的游戲。
但是,家長們有沒有想過,為什麼孩子們會沉迷於游戲?難道全是游戲的錯嗎?難道教育方式沒有問題嗎?

人民日報的一則微博則指出,沉迷游戲,父母們對此責無旁貸。
養孩子不是喂飽穿暖有玩具就行,孩子的情感需求也很重要。家長沒有陪伴孩子,那隻有游戲來陪伴。
孩子玩游戲,一方面是跟風,大家都在玩,自己不玩好像走不進同學們的圈子。玩游戲也和同學們有話題聊;另一方面,孩子有時候在現實中沒有得到父母或他人的關注,就想在游戲中找到自己的存在,證明自己很厲害。

而這和家長的陪伴和管理不到位有關系,一些家長忙工作,沒時間也不願意陪孩子玩,就直接把手機丟給孩子,這讓自製力不足孩子,怎麼能不沉迷游戲。
還是有家長懂得知道並不是全是游戲的錯,也有自己教育方式的問題,並不能完全怪罪游戲。

游戲只是生活的調劑品
只有自製力不夠的人,才會沉迷於游戲的虛擬世界中無法自拔。而自製力足夠的人玩游戲,只會把游戲當成是一種休閑娛樂的東西,當成心情不愉快時的一個調劑品。
一位游戲主播嗨氏是這樣說的,「作為一個主播,我的原則是給觀眾帶來快樂,讓他們高興的時候看了,保持更好的心情;不高興的時候來我這里看一下,感受到好的氛圍,而不要每天很沉悶。」

走出虛擬世界
誠然,騰訊做出的防沉迷在全國的游戲中已經是獨一份的。家長們也不能要求王者榮耀下架吧。畢竟我們還是需要一點娛樂的時間。
但是我們可以調整一下教育孩子的方式,讓孩子從現實獲得認同,在現實中獲得滿足感。花些時間陪孩子,多和他們互動,聊一聊學校發生的事情,聊一聊學習上的問題,多陪他們到戶外去,去爬山去游泳去公園玩,引導孩子走出虛擬游戲。

游戲不是毒蛇猛獸,更不是鴉片毒品,有自控力的人,只會把游戲當做娛樂消遣的方式,在游戲中得到放鬆。沒有自控力孩子沉迷游戲,和家長們的引導和教育方式有很大的關系。當發現孩子們沉迷游戲,家長不能將所有罪過推到游戲身上,而應該反思自己的教育方式並正確引導。
10、想弄個王者榮耀奶茶店,有可以交流經驗的嗎
開在學校好一點,學生大部分都玩王者榮耀,把WiFi開起來,要WiFi的要先消費十塊錢,消費後給他密碼,然後多進一些王者榮耀的玩具啊零食啊,然後價格提高賣給學生。