1、王者榮耀9月12日調整了哪些英雄
王者榮耀9月12日哪些英雄加強了?這次的英雄調整有部分英雄單個技能加強,但是同時也有其他技能被削弱。

楊戩
楊戩擁有一個超遠的突進技能,只要對手在他的可視范圍以內,都無法逃脫楊戩的追擊。
這一體驗在某種程度下影響了游戲的平衡性,我們將適度下調1技能的飛行距離,相應的我們為楊戩增加了2技能的直接傷害,讓楊戩靠近敵人的時候,擁有更強的爆發輸出。
楊戩經歷本輪調整以後,整體的強度低於預期,我們將在此次更新中,略微提升1技能的傷害。
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
1技能: 子彈飛行速度 2000→1800
1技能:二段傷害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
1技能:攻擊距離:1000 → 900
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
達摩
我們一直期望達摩是一位擁有爆發輸出的強力戰士。
而在實際的對抗中,達摩基本上都是在扮演肉裝開團的坦克,這有悖於我們的設計初衷。
我們將在此次更新中,略微下調達摩的整體控制性能和開團距離(1技能僅調整了攻擊范圍,不影響位移距離)
相應的我們為達摩增加了技能的直接爆發傷害,另外還引入了新的機制,讓被動2次強化攻擊的速度更為迅捷,我們希望調整後的達摩能夠更具威懾力。
被動:增加效果:提升強化後的兩次普攻的100%攻擊速度
1技能:攻擊距離:750 → 600
3技能:擊飛寬度:600 → 500
3技能:撞牆額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方已損生命16% → 敵方已損生命20%
曹操
在之前的調整里,我們讓曹操擁有了穿越地形阻擋的能力,使得曹操的打法有了質的飛越。
但是對於他的對手而言,面對突如其來的突襲,和頻繁的控制技能都是一件令人頭疼的事情,我們希望曹操在更加合理的位移區間里,也能夠大有作為。
我們將略微下調1技能每段突進的距離,並大幅度提升曹操開啟大招時的直接傷害和後續的攻擊力加成。
1技能:每段位移距離:350 → 300
1技能:位移速度:1400 → 1200
3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點 → 100/150/200點
百里守約
百里守約的1技能對於單人反制說有些過於強大了
我們將通過降低單人反制的成本來平衡這個技能所帶來的巨大收益
守約在前期的作戰能力過弱導致選用守約的一方一般更多隻能採用保守的戰術,這與我們希望守約能夠很好地壓制敵方視野、打斷敵方連接的方向是相悖的;
我們同時略微加強了守約在後期的普攻強度,希望在團戰中不會出現太過掉隊的情況
基礎攻速成長:2% → 3%
1技能:被佔領銷毀的時長:6秒 → 3秒
1技能:裝置回復時長:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
2技能:傷害:750(+150/Lv)(+2.5額外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5額外Ad)
2、王者榮耀英雄技能表位置怎麼調換
首先登陸進入游戲首界面,點擊右上角齒輪狀的設置按鈕,進入設置界面會看到很多功能設置,在左邊找到【界面設置】並點擊進入。
3、王者榮耀怎麼調整選英雄時英雄的位置
好像沒辦法調整的
1.射手:孫尚香、後羿、魯班七號、李元芳、狄仁傑;
推薦使用魯班七號,射程遠,後期發展起來肉度高,適合新手贏得對局。孫尚香比較看操作,新手不推薦。
2.法師:諸葛亮、露娜、高漸離、干將莫邪、羋月;
推薦使用諸葛亮和羋月。諸葛亮可有修操作,發展起來一套秒人不在話下;羋月目前擁有整個王者最強的單挑能力,面對坦克都不怕。
3.刺客:蘭陵王、阿軻、李白、花木蘭;
推薦使用阿軻和李白,阿軻收割能力強,不過面對逆風局不是很強,一般是隱身切後排。李白一套技能瀟灑得不像話,而且輸出還高。
4.輔助:太乙***、蔡文姬、莊周、孫臏、張飛;
推薦莊周和張飛,現版本值得玩的兩個坦克,開團、吸引火力的好手。
5.戰士:楊戩、呂布、宮本武藏、曹操。
推薦楊戩和曹操,無腦流的首選。
以上是18183問答小組小時候很胖為你解答
4、王者榮耀英雄平衡調整有哪些
王者榮耀S8賽季英雄平衡性調整 哪些英雄平衡性調整了,王者榮耀搶先服今日進行了更新,具體動向沒有改變, 其中對一些英雄進行了平衡性調整,究竟哪些英雄進行了調整呢,又有哪些英雄剛被削弱了呢,下面我們就來看看吧。
1. 干將莫邪
干將在正式服的上線,受到了干將玩家很大的喜愛,同時我們也很快的發現了干將存在的問題-我們過高的評估了干將的難度。這一次的改動不去觸及干將的核心玩法,只是去解決玩家在對抗干將的時候的不適感。我們增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能,小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低干將在後期無腦Poke的頻率。
2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:傷害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能預警提示
2/3技能:飛劍速度 2300---2000
飛劍最遠攻擊距離 1450---1380
修復2/3技能、大招不能被宮本格擋的問題
2. 甄姬
甄姬的生存能力一直令人堪憂,即使是在1技能射程提升以後,甄姬依然不能在較為安全的區域進行輸出,因為在整個輸出過程中,2技能的射程成了最大的短板,我們將調整2技能攻擊范圍以匹配甄姬其它技能的攻擊范圍。另外 我們還將對甄姬整體的傷害輸出做一些調整,讓甄姬能夠徹底的完成脫變。
被動:傷害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
2技能: 射程:700---800
3. 典韋
典韋作為一名依賴普攻輸出的狂戰士,現在他的癲狂程度遠遠低於我們的預期。機動性較差並且缺乏爆發輸出的手段。為了讓典韋更加符合狂戰士的特徵,我們更多的考慮從「速度」上來加以改造。1技能將擁有更加持久的爆發移速加成,而2技能成功命中敵人後,典韋將在短時間內獲得極限攻擊速度。為了配合
5、王者榮耀英雄平衡調整英雄是提高還是消弱
調整意思,強的削弱,弱的增強
近日王者榮耀手游又做了一波全服不停機更新的改動,大家也都知道游戲更新是常有的事,但是最近有玩家發現更新之後的英雄不平衡問題越來越明顯。英雄不平衡問題指的究竟是什麼呢?也就是說有的英雄太強勢,有的英雄太弱了,一點也不均衡了。
其實仔細想想好像也就是這樣,王者榮耀自運行以來幕後策劃人員為了游戲的平衡問題對英雄做了或削弱或加強的改動。而且根據調查現在已經有許多玩家因為自己喜歡的英雄被削弱而導致退游,相信這樣的消息對於《王者榮耀》來說無疑不是一個損失,英雄技能被削弱之後部分特效和玩法也就無法吸引玩家的興趣了。
其實有網友說覺得為了解決游戲中英雄不平衡的問題其實可以換種角度去嘗試一下,大家想一下,如果把現在的強勢的英雄都削弱還不如直接把弱勢的英雄給加強好一點。就拿目前一直在被削弱的英雄宮本武藏來說吧!王者榮耀的每次更新都會帶上宮本武藏,每次都會削弱一點,到最後會不會就因為英雄變得越來越弱而使玩家已經失去了對這款手游的原本的熱愛。所以要想改變目前這種局面,減少玩家們因為自己喜歡的英雄一直被削弱而推出遊戲不妨嘗試一下把稍微弱勢的英雄加強,尤其是目前峽谷中勝率比較低的英雄,更需要這樣的改動。
6、王者榮耀英雄裡面屏幕變大了,怎麼設置??英雄突然變這么大,什麼情況
這是因為游戲里視距太近造成的英雄變大,可通過游戲里的設置選項調整視距縮小英雄。
方法如下:
1、打開手機王者榮耀,進入游戲主界面,在游戲首頁右上角找到【設置】,點擊進入;

2、點擊進入【設置】界面後,在頁面的左側菜單中找到【基礎設置】選項,選擇【相機高度】,高度越高則視距越遠,高度越低則視距越近。

3、選擇【相機高度】-高,最後點擊如果所示的「返回」按鈕,保存設置即可,在游戲時就可以看見和英雄的距離拉大了,英雄就變小。

7、王者榮耀怎麼才能調整英雄視角
有玩家問能不能像英雄聯盟哪樣切換視角,目前王者榮耀是不能切換視角的,視角是固定的,沒有自由視角。如果玩家想查看其他路的信息,只能在從小角色里觀察了,沒有法把視角切換到隊友哪裡,除非你自己跑過去。角色描邊:是為了增強人物識別,增強人物和地圖的對比度。(開了和不開沒區別)相機高度:就是視角的高低度,高看的就遠一些,低就看的近一些。局內打字:就是游戲中的局內聊天,不開啟就看不到別人說話。畫面質量:就是畫面的美感度,一般畫面質量中等為佳。粒子質量:就是游戲中的技能特效顯示情況。高清顯示:就是讓你的手機快速發燙。高清一般都會卡,更何況460,跟看電影同道理。接著是操作界面,沒有調順手的老手或者萌新都可以參考一下。自由目標:就是可以自由轉換攻擊的人。比如打離得近的血少的。鎖定目標:就是你打了那個人後,基本上在短時間會一直打那個人。王者榮耀這個游戲是比較公平的競技游戲,進入游戲都是從零開始通過自己刷怪殺人拿助攻,來獲取金幣,來買裝備一切都是靠技術的,所以你可以多看看視頻解說,學習走位和技能釋放。
8、王者榮耀怎麼改選英雄界面的英雄排列順序
更改英雄池排列順序的操作方法如下:
所需材料:王者榮耀。
一、首先打開王者榮耀主界面,點擊右上角「王者榮耀設置」。

二、進入王者榮耀設置界面後,點擊左側的「戰斗信息」。

三、 進入戰斗信息設置界面後,向上滾動屏幕。

四、翻動屏幕並找到「選將英雄排序」,在這里更改英雄池的排列順序。

9、王者榮耀英雄調整更新詳解 近期英雄調整在哪
1.合理的陣容搭配
最合理的陣容形式:法師+打野刺客+射手+上單戰士+肉控
所以如果你單排上分的話,五個位置能都會一到兩個英雄,這樣排位選擇性更多
2.選擇賽季強勢英雄
所謂一代版本一代神,跟著天美的意向走,用強勢英雄上分,有事半功倍的效果,前提是你要會玩這英雄
3.射手盡量走暴君路
我們都下意識覺得射手就應該走下路,其實不是,暴君在哪路射手就去哪路,這樣一有機會,就可以配合打野搶龍
4.玩輔助肉坦前期保障射手發育
盡量不吃射手ADC的經驗跟經濟,前期買個學識寶石,下路在草叢里埋伏勘察,有敵方英雄過來騷擾,可以第一時間保護我方ADC安全
5.玩刺客一定要帶好節奏
刺客永遠是不能閑著的一個位置,前期速度發育到4級,然後在合適時機遊走抓人,主要抓敵方射手和法師為主,沒抓人機會就繼續打野發育,等待時機
6.時刻看好小地圖
一旦對方地圖上消失,要注意是否去打主宰跟暴君,抓緊通知隊友過去勘察,在對方打暴君過程中,技能跟狀態肯定沒有我方好,往往埋伏暴君主宰容易逆風翻盤,打對方一波團滅
7.兵線控制
俗話說:錯過一波兵,損失一個億
一定要控制好兵線,收完一波兵線後,再去其他路支援,沒情況發生抓緊回自己線上收線,不要輕易讓兵線打塔
8.出裝選擇
在適當情況,選擇適當的裝備
有肉打不動,法師選擇虛無法杖,ADC選擇破甲弓
有吸血強勢英雄,法師選擇夢魘之牙,ADC選擇制裁之刃
肉不要輕易出反甲,先出不詳或魔女為主
不是所有法師都需要吸血書
9.順風不要浪,逆風不要投
順風情況下,要穩扎穩打,三路兵線都帶過去,推塔為主,殺人為輔
逆風不要輕易放棄,團起來,抓對方落單英雄,肉坦可以選擇性賣一波,承受傷害,為刺客爭取輸出環境
10、王者榮耀六大英雄技能調整
王者榮耀六大英雄技能調整,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀六大英雄技能調整的信息,小編只想說,宮本,不哭!下面小編帶給大家有關王者榮耀六大英雄技能調整詳情,一起來看看吧~
7月18日伴隨著千呼萬喚的鎧隆重出場外,本次更新還包括六大英雄技能調整。

增加:姜子牙、鍾馗、扁鵲
削弱:宮本武藏、花木蘭、阿軻
1. 姜子牙

對於以大招作為絕對核心技能的姜子牙,在很長一段時間以來都處於一個較為尷尬的位置。過高的超遠距離爆發傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候只能起到逼迫走位的作用。此次調整平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對敵人進行消耗和騷擾,但又不至於在後期對敵方後排形成一擊必殺的威脅。同時,通過1技能強大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團戰中提供更多幫助,而不是僅僅在遠離團戰一個屏幕的位置做一個並不可靠的遠程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:釋放時增加提升視距效果;
3技能:藍耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)
2. 宮本武藏

這次調整最尷尬的是,無敵的劍聖,真的又無敵了。在此次調整中降低宮本武藏的單體爆發傷害,同時削弱宮本武藏1技能對於敵方遠程輸出英雄的干擾,希望武藏的1技能成為需要玩家持續練習並能夠精準預判的類型
1技能:技能寬度:250→175
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
3. 花木蘭

花木蘭的重劍6連在很大程度上打出了高於刺客的主動性和爆發傷害,作為一個以戰士為主定位的角色擠壓了一眾刺客的出場機會,這並不公平;此次調整中我們會降低花木蘭重劍6連的爆發傷害,但保持能夠准確預判並蓄力完成重劍揮砍情況下的威脅,希望她能夠回到一個合理的區間來。
基礎攻擊:170(+15.2*英雄等級) → 166(+14*英雄等級)
輕劍形態2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
輕劍形態2技能:拾起短劍減少CD:3秒 → 5秒
重劍形態1技能:基礎傷害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄滿傷害不變,降低基礎蓄力傷害,增加每秒蓄力傷害】
4. 阿軻

阿軻擁有極強的收割能力並且兼顧了良好的逃生能力,尤其是在熟練的使用者手裡,阿軻將爆發出驚人的威力,讓對手非常難受。我們將在此次更新中,略微下調阿軻的技能直接傷害,希望阿軻在擊殺敵人的時候,更多的藉助隊友的火力支援,而不是一位獨行俠。
1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.0額外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0額外Ad)
5. 鍾馗

一直以來,由於強大的團隊控制效果,鍾馗很難真正作為一個擁有絕佳個體戰斗能力的存在,這與故事背景中,那個追魂索命的長安城管並不相符;此次調整希望降低鍾馗作為一個團隊控制的能力,並大幅度強化他的1V1與小規模戰斗實力,讓敢於接近他的敵人都受到來自鍾馗直接的制裁!
2技能:暈眩時長: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持續造成暈眩效果 → 第一段造成0.5秒暈眩後續造成減速
3技能:傷害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:護盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
6. 扁鵲

讓扁鵲擁有更多的葯瓶(1技能 可以儲存3次釋放次數),讓扁鵲可以在極短的時間內投擲大量的葯劑來攻擊敵人,並且這次調整一定程度解決了扁鵲長期以來欠缺爆發輸出的問題。
1技能:增加效果:可存放葯瓶,最多可釋放三次(積累間隔隨技能升級縮短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)
解析:推薦推薦,絕對更新完上分選擇。天美現在動不動就愛疊三層?三層諸葛亮、三層成吉思汗、三層百里守約,扁鵲也是三層大大了。表示3層的英雄就沒有弱的,疊加印記不要太快...絕對要火!