1、王者榮耀的坦克怎麼打
為什麼沒人打坦克,很簡單啊——坦克沒傷害,光是一球子血和雙抗,你就是去扛傷害的。坦克一般是保護抄輸出,支持ADC發育,因此坦克的發育就會特別慢。舉個栗子,白起,傷害低的可憐……雖然是AOE大范圍傷害,但是一打團就看不出你的傷害了。白起雖然有兩個硬控,但是單個人抓人百是不可能的,唯一的選擇就是跟著輸出混人頭,在一般人來說就是恥辱——我他媽這么牛逼就只能吃剩飯,誰干啊!坦克搶了人頭其實沒什麼,因為坦克是度個很重要的單位啊,打團第一個沖,打糟了最後一個撤,應該給他發育空間。就是些不要臉的,平時打不死人,跟著坦克知要撿人頭,還叫坦克搶了,當然會罵你。真正會玩的不在乎哪幾個人頭。就是因為小學生噴子太多,導致沒人玩道坦克(憋氣窩火都想打隊友)。我建議如果陣容控制很給力,坦克就選典韋和夏侯惇這樣的,還有輸出,搶人頭也容易(嘿嘿嘿)。
2、王者榮耀坦克是什麼
王者榮耀坦克 王者榮耀肉盾手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀坦克 王者榮耀肉盾中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
王者榮耀坦克重要性及團隊作用詳細分析,在小編打到現在游戲,看到最多的話就是來個坦克,很多人都很不願意玩坦克,哪怕是一場游戲中沒有坦克也覺得無所謂,其實不然,下面就和小編一起看看坦克的重要性吧。

一、坦克是很少出輸出裝的,盡管心是輸出心但是還是要顧全大局,全肉的坦克可以再戰場中肉到爆炸,讓人看到也不想打,這就可以看出坦克在團隊中是抗輸出先手開團的,你家沒有坦克除非有人出肉不然一但對面拖到後期,你們絕對很無力。
二、坦克的作用是保護輸出,這個其實是很關鍵的,因為輸出本身是很脆的,所以在團戰中是很容易被切的,這時候就需要在刺客接近自家輸出的時候各種保護,我自己在打游戲的時候發現有坦克保護和沒有坦克保護完全不一樣,當然如果你們家有2個坦克,那就能夠派一個坦克直接進入敵人都排進行擾亂。
三、坦克雖然能抗傷害,但是切記你不是一個輸出,在能抗也會被打死,所以坦克最好跟著輸出,這樣才能打出配合來。

坦克在一場游戲中作用還是很大的,不要小看坦克,坦克玩得好一樣能帶領全場,哈哈,各位小夥伴們覺得呢。
3、王者榮耀中的坦克,戰士,法師等等分別是什麼意思,怎麼用?
坦克:團隊里血和防禦最高的一個,
作用:負責抗傷害。保護隊友讓隊友有好的輸出環境 戰士一般出半防裝半攻裝 戰士出肉是為了 更好得輸出,因為戰士都是近戰,機動性也沒有刺客高。
法師:生存能力較弱,一般需要對有保護進行魔法輸出,輸出強力且兼具控制技能。
作用:在能生存的條件下進行輸出,控制敵人。
戰士:具有攻守兼備的能力,輸出能力和生存能力都比較突出,適合近攻。缺點手短,容易被放風箏。
作用:對敵人的後排,輸出位置進行擊殺,同時承擔前排傷害。
4、王者榮耀坦克怎麼打肉
王者榮耀作為一個坦克,又要肉,又要保護adc,又要殺人,這年頭做個坦克不容易啊,一起來聽聽王者榮耀坦克玩家的心聲吧。王者榮耀不可或缺的一位英雄,肉坦,他們總是默默無聞,總是被別人噴。王者榮耀最稀有的職業莫過於坦克,坦克說真的沒人願意去玩,打團贏了都是輸出打的好,輸了都是坦克沒控好保護好,一局打完贏了沒人誇坦克,輸了全部都在噴坦克,坦克不容易。一個人去玩坦克自己不能做最威風的輸出把機會都讓給別人,每次打團第一個沖進人堆讓後排有輸出空間可是一旦團戰輸了就說坦克在浪不應該上,坦克不容易。有人願意玩坦克就應該去尊重他坦克最辛苦但是為了後排能輸出總是第一個上去開團,經濟都讓給輸出自己只能在團的助攻,抓人來取經濟,經濟總量最少,抗的傷害要最多,出的裝備最少,沖的前面最快,坦克不容易。我只希望以後排位什麼時候是一個秒選肉而不是各個秒輸出最後還怪別人坦克,大多都是秒選輸出,然後冷不丁的打一句來個坦克,說願意打輔助?憑什麼別人就要給你打輔助,別人選了輔助還噴別人,肉是最辛苦的,肉總是沖在前面,如果沒有肉後排怎麼會有輸出?如果沒有肉後排怎麼打出傷害?如果沒有肉?那刺客不是無敵了?你們刺客可以無條件的浪,你們有各式各樣的位移,你們可以整個屏幕亂蹦噠,你們考慮過坦克的感受?致那些總是第一個擋在我們前面的坦克作為坦克真的得不容易,動動你們的小手,給坦克們一個真誠的贊吧!
5、王者榮耀怎麼玩好坦克 坦克職業玩法解讀
1、剛開始時,因為是肉裝,前期是優勢一些的,盡量不要一開始就團,特別是團一次輸了後,千萬不要強行老開團,因為你方刺客發育是沒那麼快的,特別是你方刺客多,對方肉多時,千萬要注意,要配合好刺客隊友,不然你會團幾次後你會發現,輸出越來越不給力,越來越打不痛人,越團越輸。
其實這也不能怪輸出,因為強行團太多後非常影響發育,一個發育不好的刺客還不如一個超級兵,敵人人頭拿多了,反差只會越來越歷害,特別是前期不要送人頭給對方刺客,送給坦克相對來說好很多。
2、多注意輸出發育情況,坦克盡量回歸中線,只有中線才能做到最快支援上路與下路,多配合友方輸出拿人頭,坦克盡量別拿人頭,當然拿人頭也沒人會說你,只是輸出拿人頭優勢最大,坦克基本上是靠助攻來經濟的(純肉坦克盡量不要打野,這很尷尬)
3、開團時坦克需要做好判斷,查看隊友到位情況和敵方人數情況,一但開團,做為坦克本身就是吸收傷害的,開團不要盲目使用技能,敵方後排越多技能打你是越好的,這樣輸出切後排時就可以輕松三殺四殺了。
一但進放團戰,坦克不要圍著敵方坦克打,直接跑去後敵方後排,配合切後的輸出,這時候才是坦克使用技能的時候,這時候使用技能才實用最大化,配合得好,你會發現,打著打著,敵人就一個坦克在亂打我們了,再集火打死就可以了。
4、中後期團戰時,坦克才主角,成敗也都看坦克的,因為中後期就那麼幾秒時間,要麼秒了別人,要麼被別人秒了,反應時間非常少,做為能抗的坦克就是關鍵了,能想辦法把對方後排技能全打到你身上,或者有技術通過你的技能打斷對方關鍵技能,這些發揮好了,團戰不贏都難了,所以坦克技能不要亂放,你可以團時到處亂走吸傷害幫隊友頂傷害,多觀察敵人使用技能前奏,及時打斷,團戰必贏
5、坦克後期是主要帶節奏的,有技術的可以集合隊友團戰,沒技術的跟著友方最會玩的,讓他帶節奏,配合好他,只要他不死,敵方是很畏懼的。後期需要抱團,千萬不要單,一單必捉,就算是坦克,也是頂不過集火的,而且後期沒開團前坦克就死了的話,別人會強推塔的,都發育起來的後期,輸贏主要是看誰失誤了,一個小失誤可以順風被敵人翻盤
總結
坦克是值得尊重的,做得不好,不要太過份說他,很多人都不愛玩坦克,不是補位,就是被迫的,如果你遇到一個很6的坦克,請立馬加他好友,那種人基本上都是大神,意識都非常好,不要錯過哦。(不建議大家選坦克後出肉裝,做一個好坦克會值得更多人尊重,特別是逆風時,出攻裝輸的機會很大,還會被隊說)
6、王者榮耀坦克怎麼上王者
在王者榮耀里,如果僅僅為了沖王者,而不考慮大殺四方的快感,使用坦克位是條捷徑。升王者的路上我有許多會玩的打野和射手都卡在鉑金和鑽石,正是因為沒有一個靠譜坦克配合,總是卡在進階段上不去。與其一群ad喊來個坦克,不如自已當坦帶群小弟上分。那麼今天外面來說說坦克爸爸是怎麼做的!
1、坦克的意義在於保護隊友和吸收傷害,保護隊友大於吸收傷害,保護不了隊友即使吸收再多傷害也是沒意義的。所以坦克不是越肉越好,也不是團戰無腦沖進敵人堆里,躺在地上喊:你們怎麼都特么不來?

2、坦克的選擇有很多樣,要根據團隊配合選擇。有先手控制,如鍾無艷。有後手反制,如白起。有輔助法坦如莊周。有遊走騷擾如程咬金。也有一些戰略坦克如劉邦,亞瑟。
3、有的隊伍單坦可以撐天,有的需要主坦和輔坦。特定隊伍主坦護隊友,輔坦沖前排效果很好。亞瑟作為輔坦可以針對李白。亞瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亞瑟。冰脈優於黑切。黑切可以不出,冰脈能早出一定早出。
4、高端局亞瑟出門帶打野刀,點2技能,快速清完己方紅爸爸河道野和己方第一波兵,升到2級後買鞋子,配合己方拿了紅爸爸的射手和己方中路法師可以去騷擾對面藍開的打野,尤其是李白。李白從開始就要壓,壓得發育不良第一條龍就好拿了。

5、亞瑟是前期英雄,不要刻意去發育。打一波團殘血後撤離去收一波線是可以的。有事沒事可以去對面野區找點事。帶打野刀無論搶野還是配合己方刺客打龍都有好處。留心戰場人數,找事的時候當心被包餃子。亞瑟前期一定要打出優勢打出壓力,後期相當容易被翻盤,要當心。因為這個特點,亞瑟僅限於黃金以前和鑽石以後的排位,鉑金最好別用。鉑金是最浪的一個段位,也是內訌最多的一個段位。
6、水晶不爆絕不投降!!!尤其是鉑金段位,一切皆有可能。翻盤只在一瞬間!千萬不要打字埋怨隊友二,也許對面有更二的。大比分落後就祈禱對面犯錯吧,鉑金段時常靈驗。有一把我們落後20多個人頭,對面遲遲不肯推高,各種浪,被我們抓了一波5打4打贏了,我路過大龍看到對面殘血程咬金和殘血大龍,先收程咬金再收大龍,一波推了。可以想像對面一定內訌,程咬金怪隊友不幫忙打龍,隊友怪程咬金團戰不來正面打輸。這就是鉑金段眾生的恩恩怨怨。

7、不要迷信反甲,也不要迷信暴烈之鎧,作為坦克選擇既加血量又加雙抗的是王道。冰脈是好東西,優勢局要早出。劣勢局軍團要早出,奔狼是好東西,合理使用有奇效。什麼時候出綠甲,什麼時候出斗篷?對面有暴發型法師如王昭君,妲己出斗篷,有持續輸出性法師如贏政,莊周出綠甲。對面法師發育很好兩個都可以出。特定英雄綠甲優先斗篷,例如程咬金。
8、夏侯是突進型坦克,適合先手開團,但是腿偏短,無論長途支援還是短途追殺都不算好,自身不算很肉,容易被風箏玩死。由於技能耗藍,清兵效率不高。對於腦子一熱見面就乾的黃金到鉑金段,夏侯比較好上分。再高端局碰到會玩的韓信,不知火,馬可,夏侯會被玩死。夏侯1技能分兩段,容易被躲開,需要預判。保護後排能力不如白起劉禪。會玩的李白韓信可以在夏侯的阻擋下殺死後排從容離去。
9、鉑金以上,見人就砍的毛病要改改了,學會動腦子,學會預判大局,學會拉開菜單看敵我出裝,看敵我經濟。大小龍,兵線尤其要注意。鑽石以上玩得就是兵線。什麼時候收兵,什麼時候支援心中要有數。高端局什麼時候開團,什麼時候避團更要清晰。這個問題想明白了才有資格進王者,操作反而是其次。

10、鉑金以上,作為坦克請密切關注己方射手和法師的走位,殘血收割不是你的任務,你的任務是防止己方輸出被收割。請注意敵方韓信,猴子的位置,如果不在地圖上,想一想有可能在哪。同理,玩法師和射手也注意下坦克的位置和狀態。有把我方小優勢,我白起殘血回程,所有人後撤,我方法師很大膽在敵方野區打藍爸爸,被收割後翻盤。鉑金這種優勢浪的人大有人在,他們是阻撓你進階的隊友,也是幫助你翻盤的對手。
12、白起除了自帶被動外,1技能和3技能各帶被動。1技能既可主動使用,被攻擊後一定概率觸發,被動觸發不耗藍。3技能被攻擊增加護甲和移速。自帶的被動比荊軻被動差,擊殺或助攻回血,回血效果沒荊軻那麼變態,聊勝於無。擊殺小兵也能回一點點血,效果相當有限,白起對線有回復,但只能略微自保,殘血果斷回程,不要浪。
13、白起出反甲就是個錯誤,紅蓮都比反甲好。大招極短的冷卻和被動加甲的效果,使得生命值對白起的意義大於護甲。白起被動回血效果也是根據最大生命計算的。白起的定位是控制和生存,反傷不適合他。高端局沒人會主動打他,都是各種風箏。
14、另外,白起的鉤子比鍾馗的短,但鍾馗只能鉤一個,白起能鉤一群。開奔狼鉤後排是白起的套路之一,如果對面站位扎堆,往往被控住兩三個。白起可以盲鉤草叢,有時會有意外收獲。但是白起和關羽不要出現在同一支隊伍里,說多了都是淚。鉤過來撞出去,誰用誰知道。同理的還有達摩,項羽,牛魔。
7、王者榮耀坦克都有哪些
目前主流坦克。如果你想玩純輔助有:張飛(簡單夠百肉,容易上手),牛魔(個人比度較喜歡牛魔,我用牛魔上的王者),廉頗,項羽(本賽季加強了,可以用),知東皇(法坦),劉邦(玩好了就是王者大神,前提得雙排,有個給力隊友),白起,夢琪道(法坦),大魚(對面控比較多,有版個魚很給力),夏侯(這賽季加強了,建議使用)
以上是本人連續四個賽季上王者的心得體權會,用手打了這么多字,望採納!
8、王者榮耀里坦克怎麼玩
玩坦克需要的幾個注意點:
1 不要搶經濟。
坦克的大忌就是搶射手的經濟,導致射手前期崩盤,這是低端局很常見的錯誤。
我曾看過一位國服輔助,射手死後,他張飛擋在對面兵線之前,讓對面兵線進不了我方防禦塔,自己也不攻擊兵線。直至射手復活趕來,再把兵線讓給隊友。
2 卡視野很重要。
為什麼莫名其妙下路射手就會死?原因就是對手躲在下路左上方的草叢進行偷襲。真正高端局的射手,感覺到對面打野升到了四級,他自己就會猥瑣,不再出塔。而低端局,射手往往一味地壓在對面塔前,這就很容易被對面打野埋伏。
所以作為一個輔助,一定要時常在草叢周圍遊走,如果你掐好時機提前走進草叢,那麼射手看見對面打野來了,就會自己回塔下,不會被抓死了。而對面前期抓不到射手,可以說是輸了一半。
3 團戰位置。
輔助有兩種類型,一是只顧著保護射手,從來不上去擋傷害,結果三個隊友全死,就剩下射手和輔助,無力回天。還有一種是一個勁地往前沖,不顧後排,導致法師射手被秒,就剩自己,無力回天。
所以一個優秀的輔助,你要預判對手的位置。從小地圖觀察一下,很容易看出來對面打野和戰士可能存在的位置,畢竟他們就是要切我方射手和法師的。保證大招控制可以保住後排,那麼團戰基本就贏了。
拿當前版本強勢的牛魔做例子:後期團戰,一個人走在前線草叢探路,然後看見對面亞瑟、甄姬和後羿,直接開團,一個大招擊飛三人,一技能刮到其中兩人,餘下交給隊友。隨後立即轉身回到射手旁邊,二技能擊飛正在切我方孫尚香的猴子。(當然這是最理想的狀態,高端局難以實現)
9、王者榮耀坦克最好的是哪個
張飛可以說是王者榮耀里最肉的坦克之一了,肉體的強悍無人能敵。而關羽作為張飛的二哥自然不會遜色多少,不管是職業聯賽還是徵召局都是ban位常客。
技能:
黑暗潛能(被動) :變身前普通攻擊和技能攻擊都會增加能量,能量達到滿值之後才可以使用大招,變狂後的張飛每次施放技能都會使周圍的地面震動,造成范圍減速並且增加普攻傷害。
畫地為牢:張飛向四周揮舞蛇矛,將敵人擊退造成物理傷害並產生狂意;變身發狂後的張飛瘋狂砸面前的敵人造成物理傷害。
守護機關 :張飛向指定區域跳躍,使該區域內的友軍獲得護盾,自身產生狂意,變身入狂後的張飛,向指定區域跳躍,造成該區域內敵人范圍物理傷害。
狂獸血性 :張飛狂意達到頂峰時手動開啟,展現魔種真身並獲得巨額護盾,朝前方怒吼並形成狂風通路,推開兩邊通路兩邊的敵人並眩暈通路末端敵人造成物理傷害,張飛在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常速度。
張飛分為常態和狂獸態兩種,怒氣堆滿後才能變身。常態下多以輔助為主,二技能借位跳到隊友身上,為自己和隊友加護盾,很不錯的輔助技能,危急時能救隊友於水火之中。變身後的張飛會超前怒吼擊退並擊暈前面敵人,並給自己增加巨額護盾,輸出再高的敵人也要打上半天才能打破護盾。變身後一二技能得到強化,輸出增強。張飛的大招在團戰中作用很大,既可以先手大招開團也可以後手保輸出,能抗又能打。但是怒氣的疊加比較慢,有時候會跟不上團戰
10、《王者榮耀》坦克怎麼克制
王者榮耀坦克,王者榮耀坦克克制,想知道王者榮耀坦克,王者榮耀坦克克制的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
王者榮耀坦克英雄怎麼打?王者榮耀坦克英雄常常讓一些脆皮英雄躲在角落才能輸出,坦克英雄看起來血厚防高,但是也是有很多弱點的,下面就和小編一起來看看王者榮耀坦克克制方法推薦吧!

坦克剋星推薦:
1.馬可波羅
馬可波羅自從出現在游戲中就迅速的接替了孫尚香的射手一姐的位置成為如日中天的英雄。馬可波羅能夠成為坦克殺手的根本原因就是技能的設定以及破滅君主的被動效果。獨特的技能設置讓馬可波羅在這個半肉英雄輩出的版本中如魚得水,一技能配合上破滅君主能夠對坦克英雄造成很大的威脅。坦克英雄最引以為傲的就是厚實的血量,而破滅君主是在是面對坦克英雄的不二之選,但是它提供的屬性對於某些射手來說並不是非常的強力,而馬可波羅的技能能夠很好地契合這一裝備的屬性這一核心裝備讓馬可波羅在這個對射手並不友好的版本中獨領風騷。一技能加上破滅君主和純凈蒼穹的附加傷害讓他擁有了強大的poke消耗能力。純凈蒼穹也讓他能夠在團戰之中利用大招對後排造成強大的威脅。
2.典韋
典韋這名英雄雖然並不是非常的常見,但是卻是名副其實的坦克殺手。首先來看典韋的技能設定,被動技能能夠為典韋提供很高的攻擊力。大家都知道想要針對坦克英雄就要有很高的輸出,典韋的被動能夠提供很高的攻擊力,這就讓典韋對坦克的威脅上升了一個檔次。其次典韋的定位也是半肉戰士,而在日常的對局中典韋更是純肉裝的套路,這就讓典韋擁有了很強大的對拼能力。大招是典韋的核心技能,在使用大招之後,典韋的所有傷害都會附加對方3%最大生命值的額外傷害,但是平心而論這個技能並不是那麼強力。但是最恐怖的是典韋的所有傷害都能享受到被動的增益,而且包括紅蓮斗篷和反傷刺甲!這些特點總結到一起就讓典韋成為了名副其實的坦克殺手!
3.貂蟬
貂蟬是一名帶有位移技能的法師,她擁有其他法師所沒有的靈活性。而且被動技能印記疊加所帶來的附加傷害和減速非常強力,這一點讓這名英雄無論是在團戰中還是線上能力都非常強,這兩點也是貂蟬能夠成為坦克殺手的根本原因。首先我們來詳細看看貂蟬的被動技能—— 貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,回復自身生命並對周圍敵人造成真實傷害與減速效果。被動技能能夠造成真實傷害和減速效果,這兩點能夠讓貂蟬在面對坦克英雄的時候擁有很強大的威脅,而真實傷害是對坦克英雄最強大的武器!二技能能夠給貂蟬很高的靈活性,這一點也讓短腿的坦克英雄在面對貂蟬的時候更加的無奈!
4.呂布
呂布作為一名強力的戰士,就算是只出防禦裝備也能打出很高的傷害,這一優點來源於他的一技能。在攻擊到敵方英雄目標後,普通攻擊和一技能都會造成真實傷害,每使用一技能攻擊到一名敵方英雄都能回復相當於自己6%已損血量的生命值。綜合來看,這個技能給了呂布很高的傷害以及很強大的回復能力。這也讓呂布在身為坦克英雄的同時能夠對對方的坦克英雄造成很大的威脅。可以說因為一技能和被動技能的生命回復,呂布擁有了其他坦克英雄所沒有的生存能力!
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