1、王者榮耀新出的英雄凱怎麼用
王者榮耀鎧技能介紹:
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
大招:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。
2、王者榮耀 新英雄凱技能解說玩法解析 不來看一下嗎
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、法力值恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
英雄平衡調整
1. 姜子牙
對於以大招作為絕對核心技能的姜子牙,在很長一段時間以來都處於一個較為尷尬的位置。過高的超遠距離爆發傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候只能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對敵人進行消耗和騷擾,但又不至於在後期對敵方後排形成一擊必殺的威脅。同時,我們嘗試為姜子牙增加更多的輔助性能,通過1技能強大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團戰中提供更多幫助,而不是僅僅在遠離團戰一個屏幕的位置做一個並不可靠的遠程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%)
3、王者榮耀新英雄凱什麼時候出場
已經出來了。
凱的技術介紹:
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到50%額外的傷害。
被動技能會提升凱普通攻擊和2技能的傷害。在大野和單挑時,凱的普攻會有較高的傷害。技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
1技能傷害並不高,主要用於粘人,在gank和追殺時非常好用。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
2技能是凱的主要攻擊技能,一套技能可以打出連續傷害並使短暫的控制被攻擊者。2技能的第三次攻擊可以穿牆,但需要講究操作,下期將錄制視頻專門演示凱的2技能穿牆。
4、王者榮耀新英雄凱改過技能嗎
你好,修改英雄的技能屬於重做英雄了,目前凱還沒有經過這樣的大改動,後期就不好說了,希望能夠幫到你!
5、王者榮耀新英雄凱怎麼樣
王者榮耀新英雄凱,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道王者榮耀新英雄凱,下面由小骨來為大家帶來王者榮耀新英雄凱相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
5月12日的體驗服更新過後,除了官方公布的英雄平衡調整之外,上次爆料過的新英雄鎧再一次被玩家挖掘了出來,這次的鎧已經做得比較完善了,下面就來給大家介紹一下!
鎧上次曝光的面具造型,應該讓不少妹子失望了,這么就是個面具男呢。

而這次更新,天美給了我們一個大驚喜!那就是面具原來是可以摘掉的

面具下面果真是異常俊朗的小哥,盛世美顏你值得擁有。
看看對此,身形真是變化不少。

我們來看看一動態效果,他從黑暗中走出來。

摘掉鎧甲和面具的效果圖

還是個銀發小帥哥,感覺和蘭陵王的皮膚影刃有點像。

轉個圈給幾位爺看看。

這就是王者榮耀的新英雄鎧,他為什麼會有類似於變身的效果呢。因為他的3技能就是變身魔鎧,強化自身屬性。

游戲中,他開啟大招變身魔鎧,就會變身恐怖的面具男。從體型就可以看出,魔鎧肯定是比正常鎧要猛的。
鎧是一個物理型戰士,下面我們再來看一下鎧的技能。
被動技能

加強傷害,讓鎧單挑的時候很猛。
1技能

遠程輸出型技能,同時也有一定的控制能力。
2技能

既有擊飛也有突進,同時傷害應該也還不錯。
3技能:

大招變成魔鎧
可以看出鎧應該是一個半肉半輸出的近戰英雄,也有一定的遠程能力,能肉,有控制也有輸出,可以說是相當全面了。

鎧還是有一點特殊性的,他是第一個沒有原型的原創英雄,不像李白等都是根據歷史人物改變,也可能是因為之前的報道影響了天美。未來可能會創造更多的原創英雄,1個字的,例如鎧,甲,勇,士等,這樣就4個英雄了。
鎧看起來是不是非常帥氣啊,是不是有點期待呢?
6、王者榮耀新英雄凱怎麼穿牆 凱的穿牆技巧攻略
王者榮耀鎧怎麼穿牆?
王者榮耀鎧穿牆技巧詳解:
1、2技能釋放後,觸發「沖鋒」效果可以穿牆
2、通俗一點說就是在玩家釋放完二技能之後,再平A一下,如果牆的對面有人或者怪,就能實現穿牆的技巧
穿牆條件:
1、時間不超過被動持續時間
2、距離夠短(僅一牆之隔)
3、牆的對面須有可攻擊目標(野怪與敵對英雄)
註:整張地圖中,鎧能在鳥、狼、藍buff這三個野怪的位置實現清野時的穿牆喲!
7、王者榮耀新英雄凱出什麼裝好
王者榮耀新英雄凱是一名魔武雙修的戰士英雄,那麼這位新英雄凱到底要怎麼玩?新英雄凱六神裝該怎麼出?下面小編就給大家帶來王者榮耀鎧的全方面出裝攻略。
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鎧的定位為戰士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,並且鎧可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害,是一位混傷型戰士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由於是戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對敵人造成有效輸出;最後鎧還要為隊友承受一定的傷害,並不能一味疊加攻擊裝備,適時選擇防禦裝備能讓鎧有更強的站場能力,從而吸收傷害的同時打出更多輸出。
裝備推薦
上單六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護
【暗影戰斧】:此件裝備是戰士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓。暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。最主要的是在前期實戰當中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他;裝備被動-切割能增加護甲穿透,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑,但是後期建議更換為破甲弓,能更好的對敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】:移動裝備對於戰士類英雄不外乎兩個選擇,一是抵抗之靴,另一個則是影忍之足,但是由於鎧自身生存能力較強,且具有回復能力,所以建議召喚師優先選擇抵抗之靴。不僅增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時間,防止出現後期鎧沖進團戰中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】:作為所有局內道具中增加物理防禦最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應付中期頻發的小型團戰,使得鎧突進配合隊友更加從容,且該裝備還能用於擊殺殘血英雄,當敵人殘血逃跑時,可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動帶來的法術傷害,最終擊敗敵人。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高於敵人,萬不可自取滅亡。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰士類英雄的必出裝備之一,帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防禦以及最大生命,簡直都是為鎧量身定做的一樣,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強。裝備被動-強擊:使用技能後5秒內的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。
【魔女斗篷】:中後期團戰中鎧已經不只是面對物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術防禦,且裝備被動-***霧能獲得一個吸收法術傷害的護盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。因為前面推薦裝備中只有抵抗之靴提供法術防禦,那麼根據敵方英雄的發育狀況,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向於己方,並且在大後期經濟允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰能力,使得鎧的單挑能力更強,團戰後的收割也能易如反掌。
打野六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路:這里也為鎧推薦一套打野裝備,這套裝備主要令鎧前中期非常強勢,所以要在打野之餘多幫助隊友爭取線上優勢,要注意鎧雖然單挑能力很強,但是沒有位移技能,所以最好不要一個人入侵敵軍野區,一定要在隊友的配合之下,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。
打法簡介
鎧的被動決定他的單兵作戰能力極強,所以建議鎧攜帶召喚師技能終結,在與敵人對拼過程中可以占據優勢,敵人殘血時快速釋放終結擊敗敵人。由於鎧的一、二技能均可以回復他的生命值,所以前期與敵人對線時不要害怕,適當時機主動出擊,打出控制配合隊友擊敗敵人,趁勢快速推塔,令敵人沒有喘息機會。
鎧是一位擁有減速、回復及擊飛效果的強大戰士英雄,並且他還可以短時間內爆發物理及法術傷害,這就更增加了他的強勢,合理使用他的技能,為他挑選契合的裝備、銘文,助你登榜王者絕對輕松!
8、王者榮耀新英雄凱模型曝光 鎧厲害嗎鎧的模型好看嗎
鎧定位是展示,模型非常的帥氣,很有男子漢的陽剛之氣
下面我們來看看他的技能吧:
被動:普通攻擊和2技能如果命中一個目標,那麼傷害將會增加!意味著這個角色單挑很牛!
1技能:凱的扔出刀刃,在敵人之間彈射,類似蔡文姬、高漸離、甄姬的一個技能,彈彈彈?彈走魚尾紋?
造成減速和物理傷害,命中的第一個目標額外暈眩,只要命中目標就會恢復生命和30%的冷卻。我想說這個控制技能很變態。
2技能:可以理解為持續狂砍,第二下有擊飛效果,強化下一次普通攻擊傷害和沖鋒效果!
3技能:召喚鎧甲,鎧甲勇士登場。強化自身所有屬性,也就是一個強力BUFF,結束後回血和能量。意味著3技能和張飛差不多需要能量值,滿了才能用!
總的來說,就這些數據來說,凱的定位戰士/坦克,技能也挺變態,當然不排除後期削弱。
從這個英雄可以看出天美自主英雄會滿滿多起來了!
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9、王者榮耀新英雄凱多久
在2017年7月15日就已經正式上線正式服了。售價13888金幣/588點券。
技能推薦:終結/凈化
在鎧的技能方面我們是比較推薦終結或者凈化的,畢竟作為一個前排英雄,鎧在團戰中有很多的時間要進入混戰,無論是看到敵方殘血或者是被控制,都要有相應的技能來化解。如果比較熱衷於搶人頭快速發育,那肯定是比較推薦終結的。鎧的大招持續的時間並不長,如果在大招開啟的時間內被王昭君、鍾無艷或者甄姬等英雄控制住,那就會失去很多輸出的機會,所以鎧攜帶凈化也是不錯的選擇。
前期
鎧的一技能是遠程攻擊,攻擊可以根據敵人數量彈射,最大彈射程度能夠到達四次。二技能能夠突進,在戰斗中無論是逃命還是追擊都能起到很好的效果。三技能是英雄的一個增幅技能,在技能篇中我們已經說過啦!鎧的所有的技能特性都表示鎧能夠勝任上單英雄的位置。一技能前期的遠程攻擊,讓鎧在面對對面射手玩家和坦克玩家合擊的情況下能夠從容應對。鎧的血量還是比較可觀的,再加上有二技能的突進,所以即使有刺客英雄來上路抓人,也有很大的幾率逃生。鎧在出門的時候可以直接去上路,等到30秒的時候先打路邊的小野怪,開始的時候坦克英雄多半在紅BUFF的區域幫射手,等到坦克英雄快過來的時候我們的鎧已經把小野怪打完了。然後再回去線上清理小兵,這樣一波兵線結束後鎧到了二級且離三級不是很遠了。隨後對方的射手和坦克都會過來,這時候鎧就應該退回防禦塔下猥瑣發育,畢竟很多射手英雄的遠程消耗能力可是不能小覷的。比如孫尚香和虞姬這類英雄的一技能,無論是前期還是後期,都是其主要的消耗技能。如果一開始的時候鎧就被消耗的太嚴重,無論是回城還是被擊殺,上路的防禦塔都會被消耗的很嚴重。
中期
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期
後期的時候鎧在團戰中可謂是非常重要的一個英雄了。鎧在開大招的狀態下,輸出能力直逼大部分的射手和刺客類型的英雄,所以在團戰的時候,鎧一旦進入混戰區域且沒能被敵人控住,後果是可想而知的。鎧的大招在打開後1秒能夠對敵人造成傷害,這就說明鎧的大招是進入混戰之前開的,開大之後進入團戰,就能對敵人造成傷害,再加上鎧開大招以後,他的技能和普通攻擊都會有所強化,所以鎧在團戰中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。這位英雄的普通攻擊和技能攻擊我們都不能小覷,如果他的一套技能都打到對面脆皮英雄身上,那後期這樣一套連招下來脆皮們也走不了了。
10、王者榮耀新英雄凱後面是誰
玩法感受:#我在玩天天酷跑英雄傳版本#一個全新章節版本,很好玩!
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