1、王者榮耀帶什麼防禦裝備
紅蓮斗篷
1830金幣。+240物理防禦,1200點生命,每秒對身邊的敵軍造成(100+英雄等級*4)點法術傷害。以下情況適合出:1.帶線英雄清兵較慢,2.敵方近戰英雄多,或者你能黏住敵人,如果容易被放風箏,不建議出。
霸者重裝
3270金幣,+2000最大生命,+100每5秒回血,脫離戰斗後,每秒恢復2%最大生命值。這件裝備適合敵方有真實傷害的情況出,撐血量,在真實傷害面前,一切防禦,都是浮雲。
不祥徵兆
2180金幣,+270物理防禦,1200最大生命,受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。而且合成所需的小件,守護者鎧甲只需要730金幣,就可以+210物理防禦,受到攻擊減少攻擊者30%攻擊速度,也是持續三秒,也就是說,這個730金幣的小件,已經有大件的一半屬性了,性價比可謂極高。這件裝備對付要吃攻速的英雄再好不過了。
不死鳥之眼
2100金幣,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治療效果+10%。血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%。也就是說,這個裝備可以強化回復性技能和吸血裝,在我方有回復性技能回復情況下,建議出這個裝備。
魔女斗篷
2120金幣,+360魔抗,+1000最大生命,脫站3秒後有一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾,這個裝備打法師再好不過了,尤其適合針對敵方有消耗型技能的法師。
極寒風暴
2100金幣,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到單次傷害超過當前生命值10%時,出發寒冰沖擊,對周圍敵人趙成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊速度和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD。這件裝備比較適合需要頻繁使用技能的坦克類英雄使用,增加最大法力,物理防禦,還有百分之二十的冷卻縮減,被動冰心可以降低附近敵人百分之三十的攻擊速度,當對方物理輸出英雄居多時購買這件裝備效果會不錯。
反傷刺甲
840金幣,+40物理攻擊,+420物抗,講物理傷害量的15%以法術傷害反彈給攻擊者(按照計算傷害減免之前的初始傷害計算),這里有個誤區,有些玩家覺得你出了物抗或者有減傷,對面打你不痛,你覺得出反甲也彈不了傷害,這是個誤區。對面物理傷害多的情況下,坦克和戰士出這件裝備再適合不過了。
賢者的庇護
2080金幣,+140物抗,140魔抗,死亡後2秒後復活,並獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,3分鍾CD。這件裝備沒有小件合成裝,要憋2080金幣,而且復活起來一般除非在很大優勢情況下,前期可以出,一般情況下,建議最後一件或者錢多的情況下出,這件裝備為什麼沒有小件出裝,估計是天美想加快游戲節奏,不想讓玩家前期出這件裝備。
暴烈之甲
1820金幣,+60物理攻擊,+1000最大生命,受到傷害獲得1曾收益,每層提供2%移速和2%輸出傷害率,最高5層,持續3秒,也就是說,最多提供10%移速和10%輸出傷害率,感覺這個裝備就是為關羽定製的,沒有比關羽更適合這件裝備的英雄了。
血魔之怒
1870金幣,+20物理攻擊,+1000最大生命,生命值低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊和強大護盾持續8秒,CD90秒。這件裝備適合敵方有一套高爆發技能的時候出,或者你仇恨值高,經常被敵方集火。
裝備比較
紅蓮斗篷和不祥徵兆和反傷刺甲,前兩件裝備加的物抗和生命值,最大區別就是裝備被動,紅蓮斗篷更適合推線英雄,也適合能黏住敵方英雄的英雄出,比如:典韋,莊周,夏侯惇,白起這樣的英雄。而不祥徵兆適合針對敵方的射手和吃攻速的戰士,如果摸不到敵人,放你風箏,這件裝備也是個不錯的選擇,對線射手的戰士,出個裝備都挺不錯。反傷刺甲這個裝備基本上是坦克必備,戰士也不錯,當坦克出了這個裝備時,對面射手打你又疼,不打你又被你打。
不死鳥之眼和魔女斗篷,對面有法師,基本上只能選擇這兩件裝備其中一件。在自己有回復性技能和隊友有范圍性技能回血時出這件裝備再合適不過。如果沒有回復性技能,不死鳥的回復就遠不如魔女斗篷的魔法護盾來的實在。
暴烈之甲和血魔之怒、賢者的庇護:前兩件裝備似乎大家都很見的不多,但還是比較一下,前兩件裝備比較適合輸出型戰士,暴烈之甲很適合追擊和逃跑,移速增加10%,相當於比別人多了一雙草鞋,同時純肉型坦克不適合出這個裝備,增加10%輸出,也多不了什麼輸出,這個裝備我就覺得只有關羽適合這個裝備,找不到還有誰適合這個裝備,比較雞肋。當敵人是一套技能爆發高的時候,血魔之怒比賢者的庇護更好,當敵人一套傷害打完後,敵人技能進入CD時間,這時候是你最好反擊的機會,這時候血魔之怒可以讓你還站在戰場上,追擊敵人,而賢者的庇護,讓你躺地下兩秒後站起來,再讓別人打一頓嗎?
2、王者榮耀防禦裝備全方位解讀
坦克英雄裝備以防禦裝為主,合理的出裝可以大大增強坦克的抗打擊能力,當然防禦性裝備也不僅僅適用於坦克英雄。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。
抗性與傷害減免

1.不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。
2.傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。
裝備詳解
紅蓮斗篷

紅蓮斗篷是一件可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。
霸者重裝
該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。
不祥徵兆
不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。
不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。
魔女斗篷
該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。
反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。
極寒風暴
該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。
血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。
賢者的庇護
該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。
暴烈之甲
該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。
冰痕之握
該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

結語:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。
3、王者榮耀寶石有什麼用 學識寶石用處介紹
王者榮耀S8賽季學識寶石裝備介紹
【裝備名稱】 學識寶石
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 300
【屬性】 5%移速
【被動】 唯一被動-奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
可合成裝備:風鳴指環、風之輕語、風靈紋章、鼓舞之盾
王者榮耀學識寶石出裝推薦
【裝備名稱】 鼓舞之盾
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1180
【屬性】 最大生命+500;移速+5%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【被動】 唯一被動奉獻:提升周圍800范圍友軍(20+英雄等級*2)點物理攻擊和(40+英雄等級*4)點法術攻擊
特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
奔狼紋章的合成公式做了修改,新版的奔狼需要風靈紋章來合成。而風靈紋章也就是奔狼的低配版!
【裝備名稱】 風靈紋章
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1180
【屬性】 最大生命+500;移速+5%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【主動】 唯一主動救援:60秒CD,增加周圍所有友方英雄30%的移動速度,持續3秒
裝備可合成:奔狼紋章
特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
奔狼紋章的合成公式做了修改,新版的奔狼需要風靈紋章來合成。而風靈紋章也就是奔狼的低配版!
【裝備名稱】 風鳴指環
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1010
【屬性】 最大生命+500;移速+5%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【主動】 唯一主動救援:60秒CD,為周圍友方英雄增加30%攻擊速度和10%冷卻縮減,持續3秒
特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
可合成裝備:極影
點評:作為極影的低配版,提供了30%的攻速和10%的冷卻縮減,在前期輔助裝備中是極好的屬性了,他可以幫助刺客、射手、法師提供一定的團戰優勢!
【裝備名稱】 風之輕語
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1010
【屬性】 最大生命+500;移速+5%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【主動】 唯一主動救援:60秒CD,為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(500+英雄等級*50)傷害的護盾,並提升15%的移動速度,持續3秒!
可合成裝備:救贖之翼
點評:救贖之翼的低級版,對比救贖來說,提供的護盾和移速都相對少一些,不過優勢在於性價比低。部分輔助英雄若只是用於前期保護射手,可以出!
【裝備名稱】 救贖之翼
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1800
【屬性】 最大生命+1000;移速+10%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【主動】 唯一主動救援:60秒CD,為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(800+英雄等級*80)傷害的護盾,並提升30%的移動速度,持續3秒!
裝備合成:風之輕語+紅瑪瑙
特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
適用英雄:蔡文姬、莊周
點評:此套裝備更多的在於保護,保護血少的單位。在前期可以優先出此裝備來保護下路射手。中期可以和打野雙遊走!
【裝備名稱】 極影
【裝備類型】 輔助類裝備
【價格】 1910
【屬性】 最大生命+1000;移速+10%
【被動】 唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【主動】 唯一主動鼓舞:60秒CD,為周圍友方英雄增加50%攻擊速度和20%冷卻縮減,持續3秒!
特殊說明:所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
點評:可以說此裝備被動可以讓輔助不用太吃線上的經濟!此外主動技能增加50%攻速和20%冷卻縮減是大大的神器,5V5抱團必備!
適用英雄:蔡文姬、孫臏、牛魔、太乙真人
4、王者榮耀輔助裝備作用大嗎
輔助裝備:近衛榮耀,奔狼紋章,救贖之翼,極影
共同屬性
【基本屬性】最大生命+1000;移速+10%
【被動】唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低,每3秒額外獲得5點經濟或經驗!
【特殊說明】所有輔助裝備的主動技能均為全隊共享冷卻時間
主動技能分析
【裝備名稱】奔狼紋章
【價格】2090
【主動】唯一主動奔騰號令:60秒CD,增加友方英雄增加50%移動速度,持續3秒!
【適用英雄】移速快的輔助,鬼穀子,大喬,太乙真人
分析:這件裝備大大增加了團隊的機動性,王者榮耀的地圖本身就不大,3秒增加50%的移速不僅讓突進敵方後排更加容易,逃跑也是6的不行,對於一些站樁的脆皮英雄,對方加速一開,很容易就被切死。
【裝備名稱】近衛榮耀
【價格】2010
【唯一被動軍團】提升周圍800范圍友軍(30+英雄等級*3)物理攻擊和(60+英雄等級*6)法術攻擊
【適用英雄】萬金油輔助裝,牛魔
分析:這個輔助裝備是小編目前覺得最強的,打個比方,如果你到達了10級,輔助出了近衛榮耀,就可以增加你120法強和60點攻擊力,相當於多了一件大棒或者大劍,而且是整個團隊都會有這個效果,裝備同等情況下比對面多了更多輸出。
【裝備名稱】救贖之翼
【價格】1800
【主動】唯一主動救援:60秒CD,為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(800+英雄等級*80)傷害的護盾,並提升30%的移動速度,持續3秒!
【適用英雄】保護性輔助,蔡文姬,東皇太一,莊周
分析:這個裝備多用在保護血少的英雄,1個盾的血量相當於脆皮英雄的一半,前期的時候可以很好的保證ad的發育,後期的移速可以配合gank,團戰關鍵時候的一個盾往往可以帶來勝利。
【裝備名稱】極影
【價格】1910
【主動】唯一主動鼓舞:60秒CD,為周圍友方英雄增加50%攻擊速度和20%冷卻縮減,持續3秒!
【適用英雄】進攻性輔助,張飛,孫臏、牛魔、太乙真人
分析:進攻性輔助裝備,瞬間提升隊伍的戰鬥力,攻速可以滿足ad,冷卻可以滿足技能型英雄的需求,團戰的時候可以提高自己隊伍的爆發能力。不過有個缺點,它不可以超過數值的上限,就是攻速的200%,還有減cd的40%,也就是說你本身裝備的屬性接近極限了,開啟極影的主動效果作用是不大的。
總結
這次王者榮耀S8賽季對輔助裝備的更新提高了輔助在團隊中的地位,不僅僅能夠保護輸出位置的發育,同時也增加了更多功能性玩法,輔助成為團隊必不可少的角色,這對眾多的輔助妹子來說是很大的福音啊。
5、王者榮耀怎麼匹配裝備
找到英雄庫:
首先我們要在游戲的主界面里,(英雄庫)在左下角,找到英雄庫的界面,這些修改出裝的方案都要在英雄庫里才可以完成,另外不管是不是我們擁有了,都可以修改的哦。

打開我們要修改裝備的英雄:
我們想要修改哪一個英雄的推薦出裝,我們就點擊哪一個英雄,這里我做一個示範,比如我要修改王昭君這個英雄的,點開王昭君的英雄,點擊左邊的裝備。

系統有一套默認的推薦裝備:
在我們沒有設置之前,系統本來是有一套默認的推薦裝備的,點開之後就可以看到,就跟以前我們玩英雄聯盟的時候,商店裡的推薦出裝一樣,是一個道理的。

可以參考高玩玩家的出裝設置:
如果你感覺這個出裝不滿意,或者你在游戲當中購買了之後,用起來不是很舒服的話,你也可以更換,旁邊還有一個高玩英雄裝備推薦,你可以點擊直接替換。

我們也可以自己進行更換:
你如果自己對裝備比較了解,也可以自己進行更換的,X掉我們不需要的裝備,然後點擊裝備裡面的分類,選擇要置換進去的裝備然後再放到裝備的列表裡。


所有模式都可以生效:
這個推薦的出裝是所有模式裡面的,也就是說,沒有專門設置哪個地圖哪一套,亂斗和普通匹配裡面的推薦的是一樣的,所以你也可以在打某個模式之前,特意更換一下。

通過攻略去了解英雄的出裝:
你如果可以記住裝備的名字的話,或者對裝備比較了解的話,也可以不用特意去設置,在購買的時候,自己打開商店,仔細的來進行一下選擇就可以了,修改也是很麻煩的。

6、王者榮耀買好的裝備怎麼賣掉
首先進入王者榮耀游戲後,我們選擇排位賽,也可以選擇對戰模式→實戰對抗→5V5王者峽谷。


進入5V5對戰模式或者排位賽後,在游戲中擁有足夠的金幣後,在頁面左側系統就會自動出現適合玩家的裝備(出裝順利可以自己進行手動設置,也可以使用系統推薦的出裝順利),玩家點擊其中一件裝備即購買了此件裝備。

在游戲中玩家一共可以購買6件裝備,當裝備買了後發現其中有件裝備買錯了,這時可以通過出售此件裝備來留出位置,然後再購買適合自己的裝備。當玩家想要出售裝備時,首先點擊游戲頁面左側的「錢袋」符號。

這時會進入「商店」頁面,在這里我們可以看到當前英雄已經購買了哪些裝備。如果想要出售某件裝備,選中那件裝備。

如下圖所示,比如我想要出售吸血之鐮,在裝備欄中選中吸血之鐮後,接著點擊右側的「出售」按鍵。

出售之後我們就會發現原先的裝備欄已經空出,此時我們就可以購買別的適合自己穿戴的裝備了。

7、王者榮耀的怎麼配裝備
1:末世(末世能增加吸血,並能讓攻擊造成更高的傷害,對普攻型射手是必要的)
2:攻速之鞋(攻速之鞋能加快攻擊頻率,對輸出有一定的幫助百。如果你有+攻速15的銘文,那就可以換成影忍之足或者抵抗之鞋)
3:閃電匕首(閃電匕首可度以讓你增加速度,暴擊率,它的被動電弧可以給你提供輸出點,是必要的
4:泣血之刃(增加續航能力,配合末世可以打出很高的吸血)
5:破甲弓(版能增加物理穿透,打坦克專用。可以換成逐日之弓,增加射程。)
6:賢者的庇護(這件裝備是至關重要的,權能讓你被擊倒後繼續站起來打。如果賢者的庇護被動福生正在CD,就換成破軍來增加傷害)
8、王者榮耀里的那幾件裝備提升暴擊效果啊
無盡之刃,在攻擊裝備欄右側第三件裝備,增加100物理攻擊,+20%暴擊率,唯一被動+50%暴擊效果.
9、王者榮耀英雄出裝備的原則
王者榮耀中英雄分為六大類,不同類型的英雄出裝不同,下面4399雅熙就根據英雄類型來進行推薦出裝。
▍坦克
坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。另外防禦裝備中有幾個特別的裝備,例如反傷刺甲,這個很適合血量厚的英雄,另外還有一個寒冰之心,能加法力,適合法術傷害的坦克。
▍戰士
戰士跟坦克不同,戰士機動性較高,同時有一定的輸出,所以在裝備選擇上,選擇性會更強。可以從防禦和攻擊下手,同樣是要觀察雙方陣容。例如老夫子,普攻傷害較高,可以出一些帶攻速的裝備,而像趙雲、韓信這種機動性強的,建議可以附帶一些打野裝備。
▍刺客
刺客目前只有荊軻,刺客相對來說血量低,攻擊高。在裝備選擇上,要選擇同時帶有防禦和攻擊的裝備,另外要加點移速,方便刺客團戰的收割。刺客因為普攻高,所以也很適合打野,如果開始選擇打野,記得買打野裝備。
▍法師
法師分為兩種,一種是遠程消耗,另外一種是團控型。遠程消耗型的裝備選擇上,要注重高攻速高爆發的裝備,團控型記得選擇有法術回復和移速的裝備。法師主要是以技能輸出為主,法力和法師攻擊是必須的。
▍射手
射手主要是以遠程輸出為主,在裝備選擇上,以移速、攻速、傷害、暴擊為主,對於生命回復這些盡量少加,效果不會很明顯。
▍輔助
輔助顧名思義就是輔助隊友,在裝備選擇上,要選擇有團控、團隊增益、生命值回復的裝備,輔助要時刻幫助隊友,即時調整策略,補上陣容缺陷。
10、王者榮耀裝備屬性疊加嗎 屬性實測分析
這要根據屬性、被動來看。並不是所有的裝備被動都疊加,也並不是所有的都不疊加。
當裝備中帶有唯一字樣,則無論裝備多少件,他的被動是不被疊加的。
比如說泣血劍等等,裝備的說明上是被動,沒有唯一字樣的話是可以疊加的。也就是說你裝備了4把泣血就有100%的吸血了!
又例如小丑面具:唯一被動:【+75法術穿透】。這類裝備,你無論裝備多少件,實際是被動就計算一個,那就是:+75法術穿透。但是上方的基礎屬性是疊加的。