1、王者榮耀:新版猴子該怎麼玩
裝備:無盡戰刃、抵抗鞋、宗師之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破軍/電刀、復活甲
銘文:無雙、鷹眼、隱匿(奪萃) 用奪萃就不出吸血刀
召喚師技能:疾跑
核心玩法:
重做後孫悟空依然是一個普攻型的英雄!裝備方面會選擇還是以暴擊為主!連招順序還是1,開技能進場保證不被技能暈-A-3,群控,並打出3個印記的傷害把傷害最大化-A-2,追殺、補刀-A!基本的玩法相信各位孫悟空的玩家都是會的!但是猴子的精髓就是切入!
切入的目標只有一個,對方後排看到你的那一瞬間你的棒子已經無情地敲向他。我稱這種情況為「絕對切入」。因為但凡你讓對方看到你之後你還小跑兩步再敲棒子,對面的位移、閃現就會讓你瞬間啞火。「絕對切入」情況的多少直接決定一個猴子的技術高低。那我們來看一下有哪些製造絕對切入的方法。
1、 趁虛而入,後手入場利用對方混亂的陣型進行切入。這個沒啥好說的。
2、 蹲草,團戰的時候或者平時GANK的時候,利用草叢進行伏擊,讓對方和你的距離縮短,用1技能直接近身。
3、疾跑二技能沖鋒切入,這個是孫悟空先手的方法,在沒有以前的隱身切入後,只能用先知的沖鋒來代替!如何讓有限的時間擁有更長的突進距離,那就得靠加速來實現。一個出疾跑鞋、電刀、帶隱匿、開啟疾跑的猴子的突進距離加上一棒的位移距離長到你難以想像。這也是創造絕佳切入位置的最穩方法。
小技巧:
1、 學會點頭像選擇攻擊的目標
2、 學會盤點對方關鍵技能,比如妲己的暈,張良的大什麼的是否交掉
3、 不要沉迷普攻不能自拔,三棒打完拉開距離等技能CD
4、 2技能位移時有意識調整出棒方向,一棒敲兩個人是猴子輸出質變的輸出秘訣
2、王者榮耀新版本猴子逆風怎麼玩
打團就不說什麼,切後排,現在這版本的猴子打坦克問題也不大,優先擊殺塔外的法師,adc,cl刺客,戰士,坦抄克,對面血只有一兩格,自己有w,q,血量一半以上可越塔。這樣順風情況後期不要太浪就基本贏了,下面說逆風,逆風的話翻盤概率真心不百大。
逆風就去帶線偷塔,對面敵人在小地圖消失就刷完兵走人,打塔時用w打,留著q,w冷卻後用q打,至少w,q留一個及時撤退。然後去抓單的adc,刺客,猴子單除李白的刺客完全沒問題,另度外,三棒下去對面還有知3分1就撤退 不然死的就是你。千萬別開團,對面上高地後打塔隱身過去一棒,大招一棒就q離開,有坦克上就上,再沒技能就不要上,沒技能的猴子輸出不大,猴子雖然戰士成分大,但道真心很脆。逆風打贏團就一波,不行就大龍,只能這樣了,不管我是猴子還是別人猴子,逆風真心難翻。
3、王者榮耀最新新版猴子各項能力排行
王者榮耀盡管孫悟空的百暴擊效果有所改變,我們的猴哥以暴擊為核心的打法並沒有度因此而受到影響。在當前版本中,孫悟空的打法問不能太過於激進,不同於以前打不出暴擊答就先跑的狀況,暴擊方面的改動使得孫悟空需要用更多的普攻來打回出傷害。不推薦用七十二變作為先手技能答,除非能夠確保在相對安全的情況下。
4、王者榮耀這次版本更新後猴子咋樣
更新後的猴子,玩得好的依舊很強勢知,
這次調整猴子也不能算被削了,只是調整了一下暴擊傷害,但本來猴子就是個後期強道勢暴擊超高的英雄,而本次調整也增加了猴子的暴擊率,所以吃暴擊的猴子還是很厲回害的
猴子這個英雄暴擊傷害很高,也挺吃銘文,銘文搭配好了答,技術好了,隨時隨地秀

5、王者榮耀新版猴子出什麼裝備
無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+閃電匕首+泣血之刃+破甲弓。
簡要分析:
無盡戰刃:無盡戰刃是猴子的核心裝備,提供猴子暴擊率和暴擊效果加成,加強了猴子的爆發傷害。
疾步之靴或抵抗之靴:王者榮耀的老猴子一直以來是不出鞋子的,但是在射手射程zhidao加強之後,猴子常常面臨看到打不到的狀況,因此推薦出鞋子,支援流猴子建議出疾步之靴,控制多的情況下,建議出抵抗之靴。
宗師之力:宗師之力的被動效果和暴擊回加成,提高了猴子前期的爆發傷害。
閃電匕首:不知道為什麼,未出攻速的猴子,技能銜接非常不流暢,因此本版本建議大家出閃電匕首,一方面提高攻速,是技能銜接更流暢,另一方面提高暴擊率。
泣血之刃:泣血之刃加強了猴子的賴線能力,另外如果你是10奪萃符文,可以不選擇泣血之刃,代之以破甲裝備,暗影戰斧答或破甲弓均可。
暗影戰斧或破甲弓或復活甲:如果你是10奪萃符文,在已出破甲後,建議選擇復活甲或者破甲弓,如果你未出破甲裝備,建議出暗影戰斧或者破甲弓,當對面物理防禦不高時,選擇暗影戰斧,否則選擇破甲弓。
6、王者榮耀:三大版本猴子對比,你覺得哪個版本
王者榮耀連輸來4局會一直輸到7.8局,才會開始有轉機,系統會給你機會讓你贏幾源把。讓你不會那麼灰心刪游戲。愛拿MVP的,匹配到坑的隊友幾率非常大,誰讓你那麼厲知害,系統會給你匹配坑隊友讓你帶,一般拿MVP的很難上道分,除非有每盤1打5的實力。
7、王者榮耀猴子新版難嗎
被動沒有變化,意味著新版猴子玩法沒有根本性改變,依然靠技能後的普攻暴擊來打傷害1技能分身變成一個集格擋、無敵、護盾於一身的防禦性技能,讓猴子擁有更強的對抗能力,後面我們會詳細分析2技能依然是個位移技能,但位移機制有所改變,舊版是一個純粹的位移,新版是一個有跳躍機制的位移3技能的擊飛+暈眩變成一個暈眩+標記的技能,猴子對被標記的目標能打出更高傷害
核心是1技能
1技能的格擋和無敵機制,可以說是新版猴子的革命性改變,也是絕對的核心技能。我們先看看下面的實戰片段
在虞姬放出超高傷害的1技能的瞬間,猴子利用1技能成功格擋,並開啟無敵和護盾,接下來虞姬必定難逃厄運。,
過去1技能更多的是一個單純的位移技能,對技巧要求不高,但新版猴子的1技能對釋放時機有了要求,一旦觸發無敵將獲得巨額收益,「高挑戰、高收益」本就是這款游戲的基本邏輯,干將莫邪不也是這樣嗎?所以為什麼有的人說新版猴子用不好,不習慣,大部分是因為對1技能沒有高度的認識,也沒有對釋放時機有足夠的追求和磨礪。
2技能的位移機制
2技能從一個普通位移變成了一個添加了「跳躍」機制的位移,那麼這個跳躍用來幹嘛的?給猴子的位移帶來什麼變化?
直接的位移距離的確縮減了跳躍機制是,利用敵人來做「跳板」;一旦有了跳板,位移距離則比改造前更遠,或者可以在跳躍過程中改變位移方向
在觸碰到跳板的瞬間,必須控制方向盤,才能將跳躍機制利用起來(繼續向前或者向左右兩邊);如果中途使用了普攻或者技能,跳躍會馬上中斷
2技能本身沒有任何傷害,技能描述里所謂「命中」一詞容易讓人誤會,改為「觸碰」更合適位移機制的變化,本身的實戰意義不是很大,因為沖鋒距離實在太短了,如果一定要說有的話,可能就是偶爾能利用小兵或敵人做跳板來加快位移或者迷惑敵人,但使用起來難度不小
3技能加強
過去3技能僅僅是一個控制技能,在控制結束後猴子只能依靠自身的攻擊和暴擊來打出傷害。經過調整,3技能命中目標後,會給目標疊加三層標記,此後每被猴子普攻一次,會消耗一層標記並對目標造成額外傷害。
這種調整讓猴子的團戰能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不斷消耗標記,打出成噸的傷害,實戰也證明猴子大招命中多人後,後續的集體收割能力非常強大。
加強還是削弱?
猴子重造後究竟是加強了還是削弱了?毫無疑問是加強了。
1技能讓猴子突進到敵人面前的時候開啟無敵和護盾,對抗能力更強,而不是單純依靠攻擊的突然性來獲取優勢;3技能可以給多名敵人添加標記,並對敵方群體打出爆發傷害,而不像過去一樣因為技能沒有CD只能打完就跑,沒有連續輸出能力。
總結
新版猴子的定位和風格跟過去相比,沒有太大的改變,依然是靠普攻和暴擊傷害來秒殺脆皮生存和對抗能力加強,但攻擊的突然性和隱秘性有所下降,事實上這正是天美想要的結果,他們覺得過去猴子的打法太單調,沒有過多的操作性,順風時也難以被反制,所以有意讓猴子變得更「可視化」,更強調對抗能力而不是偷襲能力。
2技能變得有點雞肋,位移距離下調了,所謂的彈跳在實操中作用並不突出,加上取消了原本在測試服的傷害機制,只能淪為一個普通位移技能大招的團戰屬性得到了加強,讓猴子能在團戰中發揮更大的價值,而不僅僅是偷襲脆皮,從這點來看絕對是個不小的加強
8、王者榮耀新版的猴子怎麼克制
者榮耀猴子重做後技能有什麼改動?王者榮耀猴子是這款游戲中很多的玩家朋友們都非常喜歡的一款角色,在6月6日當天將會迎來游戲官方的重做,今天小編就為各位玩家帶來王者榮耀新版孫悟空玩法介紹,一起來看看吧。王者榮耀猴子重做後技能有什麼改動猴子被動被動:大聖神威,改動不大,但是增加了位移!每次釋放技能都附帶位移!讓猴子可以更加靈活,也符合孫悟空到處跑的個性。猴子1技能改動前的一技能:七十二變,主要為隱去真身,分身消失時可以對周圍造成傷害。改動後的一技能:護身咒法,護身咒可以為孫悟空抵擋一次敵方技能,成功抵擋後獲得效果,並持續護盾一段時間。開啟技能獲得加速。小編解析:這個改動大大增加了猴子的生存能力,得到無數網友的好評,隱身再牛逼也比不上金身。而且打團的時候哪怕只是1秒的,也足夠1套帶走敵方的脆皮。猴子2技能改動前的二技能:斗戰沖鋒。猴子向指定方向移動,活動固定護甲和魔抗100點。改動後的二技能:名字不變,還叫斗戰沖鋒。命中敵人後可以連續跳躍,最主要是犧牲了護甲和魔抗換來了更加靈動的追蹤能力。小編解析:這項能力被網友吐槽,說改廢了,其實天美也是綜合考慮,總不能一下子真的讓猴子於天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵覺得你把二技能就當成位移來用就行了。打人主要靠1技能和大招。猴子大招改動前的大招:如意金箍棒。擊飛敵人,對他們造成150(+50%物理加成)的物理傷害並眩暈一秒改動後的大招:同樣叫如意金箍棒。造成巨大震動眩暈一秒並打上三層印記,普攻命中印記到的敵人造成高額傷害並消耗一層印記。小編解析:大招少了釋放時候的傷害,改成了打上印記並普攻。這里經過小編在體驗服的試玩之後表示,更改後的大招傷害更高。改動前的擊飛雖然有傷害,但是有前搖的時間,而改動之後的大招釋放是瞬間釋放,馬上就可以接普攻,完了只消耗了一層印記,還有兩層呢,就連坦克都受不了被大聖標記到後的三下。目前的版本,猴子登場率低主要是因為太多控制系技能的英雄,後期猴子根本近不了身,而現在金身讓猴子打團的能力大大增強。可以說這次改動就應了開頭的話:大聖歸來!期待猴子成為新一輪的上分利器。以上就是小編為大家帶來王者榮耀新版孫悟空玩法介紹猴子重做有哪些改動的最新資訊,精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。
9、王者榮耀:新版猴子到底是削還是增強
猴子重做怎麼樣?
1.重做前後技能對比
重做前【1技能】:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
重做後【1技能】:孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。
重做前【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗,持續3秒。
重做後【2技能】:孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。
重做前【3技能】:孫悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成物理傷害並眩暈1秒。
重做後【3技能】:孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。
【分析】重做後被動技能是沒有變化的,1技能的隱身則是被取消了,不過移速這方面根據體驗服玩家的反應還是有的,2技能其實是加強了,但是和之前相比孫悟空的操作難度更大了,更要求預判,雖然說最多可以跳5次,但實際上團戰中能跳完的可能性不大,3技能其實變化就是擊飛變成了眩暈,然後多了印記,不過打被印記的敵方英雄的確很痛。
2.重做後是加強還是削弱:
總的來說猴子重做是明顯加強了,打團的時候開1技能再連2技能跳到後排去,的確是可以做到無傷的,不過這樣也導致猴子操作能力要求更高了一些,但麻煩還是在猴子這樣傷害不高,切後排只靠大招一個棍就想帶走人還是有點難度的。