1、王者榮耀ADC射程變遠
王者榮耀ADC射程變遠後羿艾琳射程增加距離介紹,在王者榮耀中ADC的射程距離變遠了,小編向大家介紹下ADC射程增加距離,希望對大家有所幫助。
在目前的游戲環境下,我們認為射手(ADC)職業的英雄相對於其他職業來說並沒有擁有更多的射程優勢,而普攻射程是射手賴以生存的基本能力;此次體驗服務的更新中,我們嘗試將遠程英雄的射程進行提升,在一定程度上減緩突進類型的英雄對射手職業的沖擊,以期望射手能夠在對抗中為己方團隊提供更多的輸出幫助。
同時,我們相對應的調整了防禦塔的受擊范圍,並增加防禦塔的射程:740→780
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2、王者榮耀ADC怎麼玩厲害
王者榮耀adc英雄應該怎麼玩?
前期:猥瑣發育,最好是塔下發育。
中期:有隊友配合下進行拆塔或者抓人,中期主發育,打經濟,只有經濟上來了,才能買到好裝備,後期傷害才高,不過中期尤為要注意防止被抓。
後期:團戰一定要注意走位,防止被殺。
分析:ADC的傷害基本來自於普攻,只有極少數射手因為攻速不快稍微依賴自己的傷害技能,所以在前期對線沒有裝備的情況下特別吃虧。因此前期先慫一波,一定要多在塔下發育,配合打野或者中單抓人,切記不要想著能單擼對面一路,在輔助沒有在旁邊的時候更是要注意別被單抓。
ADC的前期如果沒有人頭還送了對面人頭的話,中期是絕對打不下去的,而隊友這時甩鍋的對象也就基本是你了。前期相當容易被刺客型英雄突進打臉,重點是基本上沒有什麼反抗的能力。即便是你成功交完所有技能逃脫,但是血限會很殘,逼迫著不得不回城補血而放棄兵線,白白浪費了發育。
王者榮耀中簡化了回城購買裝備這一環節,能夠省下不少的時間用來發育。作為ADC來說,就要保證自己的續航能力,盡量保持自己的血線在一個安全位置。比如擊殺小兵的時候就切記不要沖在小兵的前面,這是很蠢的行為。
打野也切記不要貼臉和野怪對剛。並且在中期可以適當出吸血的裝備,這樣就能保證自己的血量盡量控制在高位優勢,還要活用自己的恢復技能。基本上熟練之後能長期的支援己方團戰以及遊走GANK,保證自己持續發育。說到GANK不得不說如果ADC想要遊走的話,那基本上要將敵方的下路塔推了之後或者大優勢的時候才進行遊走GANK,不然基本上死的就是自己或者是遊走時白白浪費了發育時間,頻繁遊走GANK不到人只會讓你在團戰中作用越來越小。在游戲里時刻查看下自己的金幣排名,一般ADC要保持在前三的經濟發育那就沒錯。
對ADC來說,風騷的走位就是保全自己的最好方法。在玩家中這也就是區別最大的地方所在。首先ADC向來忌諱的就是站擼,如果你覺得自己走位弱點那就玩站擼王者劉備吧。但是其他ADC站擼的話會導致自己的輸出能力也下降,並且還會很容易被敵方技能預判攻擊到。
走位真的很重要。靈活的走位,學會走砍,可以在團戰中打出極高的傷害。ADC在團戰中所站的位置和什麼時候選擇輸出非常關鍵,不然就是個「超級兵」。並且對ADC來說,最為克制的英雄就是刺客了。哪怕你旁邊站了一萬個人,只要刺客一套高爆發技能,比如李白,他就能瞬間帶走你。所以與其在前排高傷的位置不如站在後排,並且輔助也會時刻跟緊防止對面刺客的切入。如果對面刺客並沒有將你帶走,這時候可以全力輸出,那麼靠著你ADC的輸出可以放心的教他們做人。
王者榮耀強勢adc英雄推薦:
【No6成吉思汗】
哈巴狗的強度已經讓他在高端排位非ban必選了,合理的利用草叢能讓他的單體爆發無人能敵。不過比較難玩,要多加練習才行。
【No5後羿】
後羿,除了沒位移,傷害和超遠距離的開團能力沒話說。當然惡心的被動減速能讓後裔在坦克的保護下很容易找到適合的輸出空間。
【No4魯班】
作為一名ADC,前期比較弱勢,但是後期發育起來如同機關槍般的射擊會令對方很頭疼。現在魯班的出裝有兩個結局,超高輸出or送人頭,大神魯班利用正確的站位,為團隊打出逆天傷害,新手魯班用疾跑送著人頭,塔下被圍殺。
【No3孫尚香】
大小姐對於很多喜歡ad位置的玩家是一種信仰,但版本變遷,前期發育不起來的大小姐傷害確實比較吃力,當然後期仍然得讓對手統統閃開。
【No2黃忠】
黃忠在中後期根本無解,配合隊友開個大招無腦推塔,上來死一個,即使處於劣勢狀態下,黃忠只要站在高地防禦塔內開啟大招,基本推不了塔,讓所有玩家都非常頭疼,是一個非常適合上分的英雄,
【No1馬可波羅】
馬可波羅,同樣ban率幾乎百分百,雖然前期疲軟但是有紅buff的支撐能讓他安全過度到中後期強勢期,破敗做出來打肉跟打脆皮一個感覺,當之無愧的第一。
當然,英雄厲不厲害最主要的還是玩家要會玩,所以平時多加練習很重要。
3、《王者榮耀》ADC實力走位怎麼玩
一、前期慫,多發育,切忌單干
ADC的傷害來源於普攻,在前期沒有技能沒有裝備的情況下是很乏力的,至少爆發不足。所以前期以發育為主,並且不要想著單干。在沒有隊友在身邊的時候要盡量小心,因為很容易被突進型英雄近身輸出,而且你打不過。這樣即使死不了,也會被壓低血限,被迫回程,拖延發育時間。
二、線上續航、持續發育很關鍵
由於游戲不用回程也能買裝備,可以省下不少時間。所以作為ADC,要保證自己的續航,那麼吸血就顯得很重要。既然如此,第一件裝備最好是吸血裝,不到萬不得已的時候就可以不用回家。通過擊殺小兵或野怪,或者使用回復技能,保證自己一直在發育。
三、走位、站位與輸出時機
對ADC來說,走位是靈魂所在,也是大神與菜鳥的區別。ADC很忌諱的一點是站樁輸出,這樣極度弱化了自己的輸出能力和保命能力。所以走砍很重要,一方面可以把自己的輸出打得更足,另一方面在面對預判型技能時可以很好地躲避。
ADC在團戰中的站位和輸出時機也很關鍵,否則只能打醬油。ADC最怕的是高爆發的刺客,即使有隊友在,也會被瞬秒。因此站位要盡量靠後,尤其要注意對面刺客和突進型英雄的位置和技能釋放情況。不要急著輸出,要等大部分傷害打完之後在輸出。當然並不意味期間不輸出,ADC多少都有些技能是比較遠,可以先釋放,確保自己的安全之後再全力輸出。
四、控制技能的釋放
除了像艾琳、後羿這類的開團型ADC外,其餘ADC都很難先手開團,但又是有控制技能。而這些控制技能不能亂放,盡量用來保命。這里就得強調一下紅BUFF的重要了,除了增強傷害外,還有不錯的減速效果,多少也算一個軟控制。
玩ADC需要注意的是各種細節,只要把細節都處理好了,一個ADC就能大殺四方了!
4、請問王者榮耀,走A是ADC需要走A? 還是所有英雄都要走A?
走a最需要的是戰士類英雄。戰士類一般都是黏人貼身打,需要走a。
射手刺客走a一般是追殺的時候。法師和輔助一般不走a。
5、王者榮耀術語adc是哪些
ADC:
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
2
AD:
AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
3
AP:
AP則是和AD並存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。
4
坦克/肉:
即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
5
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發能力,可以秒殺對手。
半肉/戰士:
一般說的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
輸出位
出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至於被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。
兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,並不需要可以去平A或者技能攻擊最後一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。補刀然不用補最後一刀也有錢,但是如果最後一刀補上,錢會多20%左右,經驗也會多一點點。
GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。
對線:
在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然後通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之後發育的速度,影響到後期的團戰輸出。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用於增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
6、王者榮耀adc打adc怎麼打
同時這也是區分大神和菜鳥的區別。團戰前期,ADC在保證自身安全的情況下再輸出。
如果擁有控制技能的話,爆發力也不足。所以在前期,ADC最主要的任務就是抓緊一切時機發育,千萬不要單干.走位與輸出
說完發育之外。
ADC一定要出一件吸血裝備,因為離塔太遠的話,會被人抓單,一般被抓到就很難逃脫了。就算死不了,也是大殘,ADC普攻是沒有傷害的,只有擁有吸血的續航能力?除了一些需要暴擊傷害的英雄可以出末世之外,其他的還是建議出泣血之刃。
2,因為手長,可以在後排輸出,太靠前不但打不出傷害。根據情況選擇是後退還是往隊友身邊靠,還會被集火秒掉,一團戰的時候,就變成了4打5。一定要多注意對面的刺客和突進型英雄,因為他們第一個秒的人肯定是你。這就是所謂的醬油ADC,減速效果配合手長,不但能夠起到壓制敵人的效果,還能夠收割到人頭,ADC才能節省很多時間去發育。那麼吸血裝備該如何選擇呢。這樣殘血可以通過小兵或者野怪回血,利用原本回城的時間來發育,ADC的站位一定要靠後,最主要的就是走位和輸出了。走位和輸出都是一個目的,是為了利用走位,躲避敵人攻擊的同時,打出最高的輸出。ADC走砍很重要,只有回城回血,這樣發育就會被拖,因為沒有位移技能,直接一個大招暈住後安然逃走。另外要說的就是ADC建議一定要有紅BUFF,除了增加傷害之外,像後羿可以先手大,暈住一人激活秒掉,然後逼團。當然也可以用來保命,比如有人追擊你的時候。走砍不但可以讓玩家能夠打出足夠的傷害,還能讓玩家在走動的時候躲避敵方的指向性技能。
在團戰的時候。但是在前期沒有裝備支撐的話1.前期多發育
ADC想要打出高額的輸出,主要還是來自普通攻擊
7、王者榮耀,上中下路還是像英雄聯盟一樣?這游戲怎麼分ad ap adc?英雄聯盟新手,王者榮耀也是
英雄下面百有簡介,看參數,物理加成高且近戰的是戰士度(ad),遠程的是射手(adc),法術加成高且遠程的是法師(ap),近程的就問有法坦和刺客答兩種,聯盟里去看英雄定位就可以了,新手就盡版量別接觸打野,節奏帶不好隊友罵你很影響游戲時的心情權
8、王者榮耀:AD和ADC是什麼意思
AD在王者榮耀是指物理傷害(Attack Damage)的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
ADC(Attack Damage Carry)是指普通攻擊類型英雄的簡稱,是攻擊傷害核心(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期),主要應用於MOBA類游戲中。
一開始發源於Dota後在《英雄聯盟》成為熱門網游後,ADC一詞的廣泛運用,應該是指的普通攻擊持續傷害核心,且更多的MOBA類游戲所延用ADC一詞,如《王者榮耀》《全民超神》《300英雄》等。
ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。

(8)王者榮耀adc走哪路擴展資料:
游戲術語:
1、666:當你玩游戲時一定會看到聊天的公屏中打出666,這是因為某一英雄在某些情況下展現了其優秀的操作能力將對面打敗,反敗為勝,進行慶祝勝利和喝彩的語言.
2、gank:指其他路英雄來到另外的路上幫助自己隊友進行擊殺,稱為gank
3、大龍小龍:大龍指位於野區河道左上方的怪獸,擊殺他可以提升全體隊友的攻擊力和法術強度,有機會讓你在團戰或是逆風局中反敗為勝。
小龍指位於野區河道右下方的史詩級巨獸--巨龍,在以前的版本中擊殺他可使全體隊友獲得金錢,現在則提供全隊增益buff效果,前四層為永久buff,第五層為限時buff。
4、肉:英雄裝備傾向選擇護甲和魔抗以及魔抗。
5、半肉半輸出:英雄裝備傾向選擇既有攻擊又有防禦。
6、賽季:賽季每年更新一次,將會重置所有段位和排位數據。
7、小學生/坑:指那些技術能力較差的玩家,他們有時會因為個人技術問題而導致整場比賽的失敗。
9、王者榮耀什麼adc最強
第五名:虞姬

在之前的幾個版本中,虞姬在射手圈裡無人能敵,不過隨著版本的一點點更新這名長腿女射手也漸漸被削弱了,在前期的時候虞姬對線能力很厲害,這也是得益於她的技能射程太遠了,虞姬的1技能傷害高射程遠。不過在戰局往後推進的時候,虞姬太依靠技能這個缺點開始一點點暴露出來,只能憑借花金幣買裝備來提高自己的傷害,所以虞姬也是憑借這個缺點只能排在第五名。
第四名:百里守約
百里這個英雄在射手中視野最大的了,而且無論是技能攻擊還是平a都很疼,現在流行的狙擊打法無人能敵。不過技能冷卻時間和攻速慢也是百里的一個大缺點,正是這個特性導致百里守約在後期團戰中不能准時地輸出,有時候存在感特別低,往往給隊友們一種4打5的錯覺感。
第三名:孫尚香
孫尚香也射手中也一直是個強勢英雄的存在,高爆發力的輸出曾經還被網友稱作大小姐一炮一個的傳說,不過在S10賽季這個版本中她的勝率不怎麼高,這個的原因還是孫尚香在前期的時候太難以發育了,往往都是前期被對方各種限制發育,這樣子到後期的時候很容易就發育不起來,讓本隊喪失了一個高輸出點。

第二名:李元芳
現在的李元芳被玩家們從下路射手開發成了打野射手打法,而且他前期的1技能可以對敵人的防禦塔以及敵人造成巨大的傷害,然後在後期的時候可以遊走三路幫助隊友,或者擊敗大龍小龍,讓己方迅速拉開經濟優勢。即使逆風局的話也可以一點點利用技能優勢拆塔,並在團戰期間迅速帶線直接取勝。
第一名:後羿
在這個賽季,最讓人驚訝的不是李元芳新的打野方法,而是後羿在改版之後的迅速崛起,重做之後他極高的勝率和出場率,不得不讓人重新注意到這個老牌射手英雄,因為他強大的poke能力能消耗的你完全走不動路,只能黏在那裡被後羿殺死。
10、王者榮耀adc是怎麼打
1.前期多發育
ADC想要打出高額的輸出,主要還是來自普通攻擊。但是在前期沒有裝備支撐的話,ADC普攻是沒有傷害的,爆發力也不足。所以在前期,ADC最主要的任務就是抓緊一切時機發育,千萬不要單干,因為離塔太遠的話,會被人抓單,一般被抓到就很難逃脫了。就算死不了,也是大殘,只有回城回血,這樣發育就會被拖。
ADC一定要出一件吸血裝備,只有擁有吸血的續航能力,ADC才能節省很多時間去發育。那麼吸血裝備該如何選擇呢?除了一些需要暴擊傷害的英雄可以出末世之外,其他的還是建議出泣血之刃。這樣殘血可以通過小兵或者野怪回血,利用原本回城的時間來發育。
2.走位與輸出
說完發育之外,最主要的就是走位和輸出了。走位和輸出都是一個目的,是為了利用走位,躲避敵人攻擊的同時,打出最高的輸出。ADC走砍很重要,同時這也是區分大神和菜鳥的區別。走砍不但可以讓玩家能夠打出足夠的傷害,還能讓玩家在走動的時候躲避敵方的指向性技能。
在團戰的時候,ADC的站位一定要靠後,因為手長,可以在後排輸出,太靠前不但打不出傷害,還會被集火秒掉。這就是所謂的醬油ADC,一團戰的時候,就變成了4打5。一定要多注意對面的刺客和突進型英雄,因為他們第一個秒的人肯定是你。根據情況選擇是後退還是往隊友身邊靠。團戰前期,ADC在保證自身安全的情況下再輸出。 如果擁有控制技能的話,像後羿可以先手大,暈住一人激活秒掉,然後逼團。當然也可以用來保命,比如有人追擊你的時候,因為沒有位移技能,直接一個大招暈住後安然逃走。另外要說的就是ADC建議一定要有紅BUFF,除了增加傷害之外,減速效果配合手長,不但能夠起到壓制敵人的效果,還能夠收割到人頭,一舉兩得。
王者榮耀是騰訊推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,跟網友LOL差不多,英雄很豐富,操作也簡單,最重要的是手游,手機隨時隨地都可以開啟對戰模式,不再局限於電腦了。方便於玩家。