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王者榮耀猴子改版

發布時間:2020-04-11 13:22:13

1、王者榮耀改版後的猴子不是二技能不是擊中敵方英雄可以跳躍嗎?怎麼弄的?

猴子二技能擊中敵人產生暴擊,並會跳躍,被動技能:每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果。技能分析:孫悟空的大聖神威是孫悟空打出高額上的一個強勢保證!

猴子可以完全站著讓你打,或者悠然逃走。 斗戰沖鋒 物理猴子向指定方向沖鋒,並獲得固定護甲和魔抗100點.2技能可以完美打出擊殺,持續3秒 解析:兩段位移技能(被動一段),可以在人群中跳來跳去。 七十二變 物理猴子隱去真身,提升魔抗護甲100點。

2、王者榮耀改版猴子的無敵時間有多長

你好:
猴子改版後,如果抵擋一次技能就會有一個短暫無敵,還有4秒一個罩子,官夜沒說,謝謝

3、王者榮耀猴子改動了哪些

王者榮耀猴子重做後技能有什麼改動
猴子被動
被動:大聖神威,改動不大,但是增加了位移!每次釋放技能都附帶位移!讓猴子可以更加靈活,也符合孫悟空到處跑的個性。
猴子1技能
改動前的一技能:七十二變,主要為隱去真身,分身消失時可以對周圍造成傷害。
改動後的一技能:護身咒法,護身咒可以為孫悟空抵擋一次敵方技能,成功抵擋後獲得效果,並持續護盾一段時間。開啟技能獲得加速。
小編解析:這個改動大大增加了猴子的生存能力,得到無數網友的好評,隱身再牛逼也比不上金身。而且打團的時候哪怕只是1秒的,也足夠1套帶走敵方的脆皮。
猴子2技能
改動前的二技能:斗戰沖鋒。猴子向指定方向移動,活動固定護甲和魔抗100點。
改動後的二技能:名字不變,還叫斗戰沖鋒。命中敵人後可以連續跳躍,最主要是犧牲了護甲和魔抗換來了更加靈動的追蹤能力。
小編解析:這項能力被網友吐槽,說改廢了,其實天美也是綜合考慮,總不能一下子真的讓猴子於天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵覺得你把二技能就當成位移來用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改動前的大招:如意金箍棒。擊飛敵人,對他們造成150(+50%物理加成)的物理傷害並眩暈一秒
改動後的大招:同樣叫如意金箍棒。造成巨大震動眩暈一秒並打上三層印記,普攻命中印記到的敵人造成高額傷害並消耗一層印記。
小編解析:大招少了釋放時候的傷害,改成了打上印記並普攻。這里經過小編在體驗服的試玩之後表示,更改後的大招傷害更高。
改動前的擊飛雖然有傷害,但是有前搖的時間,而改動之後的大招釋放是瞬間釋放,馬上就可以接普攻,完了只消耗了一層印記,還有兩層呢,就連坦克都受不了被大聖標記到後的三下。
目前的版本,猴子登場率低主要是因為太多控制系技能的英雄,後期猴子根本近不了身,而現在金身讓猴子打團的能力大大增強。
可以說這次改動就應了開頭的話:大聖歸來!期待猴子成為新一輪的上分利器。

4、王者榮耀猴子改版後技能變成什麼了

王者榮耀孫悟空重做技能介紹
被動——大聖百神威:每次釋放技能後強化下一次普攻,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%
護身咒法——孫悟空念起護身咒,護身咒可在短時間內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫度的無敵效果,以及持續一段時間的護盾
斗戰沖鋒——知孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍道。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍至少2次,孫悟空還會獲得短時間移速提升效果。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳專躍
如意金箍——孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的屬敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記

5、王者榮耀猴子改版後出什麼裝

【前期裝備】:日蝕+兇殘之力
黑色戰斧必備小件,玩的小夥伴就i知道黑切猴子有多給力。破甲、加移速、加攻擊、加氣血、減冷卻,前期核心裝備。
【中期裝備(優勢)】:影忍之足┃抵抗之靴+無盡之鋒┃破甲弓
【中期裝備(劣勢)】:振興之鎧┃不祥之兆
中期優勢的話直接鞋子加無盡,輸出最大化。劣勢就直接轉肉,團戰突後排賣起來穩妥妥。
【最終裝備】:影忍之足┃抵抗之靴+黑色戰斧+無盡之鋒+振興之鎧+魔女面紗+不祥之兆
純輸出裝太脆,上去一套技能還沒打完就要去了,特別是突進切後排,一個控就足夠一波技能把你帶走了。半肉才是王道,能抗能輸出,有控有爆發。
【裝備分析】:孫悟空前期猥瑣,利用隱身騷擾。雖然出的半肉裝,但被動的效果可以增加額外的物理傷害 ,切後排不怕傷害不足。對面肉多的陣容,可以把無盡替換成破甲弓,雙穿不怕打不動。有生存才有輸出,除非你操作犀利能穩妥的一套秒殺,靠隱身和走位安然離開,否則不建議出純輸出。
出裝推薦二:純暴力輸出
無盡之刃+抵抗之靴+三聖之力+泣血之刃+純凈蒼穹+賢者的庇護
【裝備分析】:猴子的出裝要疊加他的暴擊效果和暴擊率,因為猴子所有的技能,都是靠暴擊吃飯的,先出一把無盡和三聖之力,無盡增加暴擊三盛加成種類不同可謂是應有盡有,暴擊攻擊攻速血藍移速都是有的,血氣之刃增加續航能力,賢者的庇護是防禦裝加護甲和魔抗,另外它的復活效果,也能讓猴子再次打出一套輸出,否則容易被一套帶走,純凈蒼穹附帶平A+60的物理傷害和攻速,是輸出類英雄不可缺少的。

6、王者榮耀改版猴子帶什麼銘文

技能1改版從假身變成了格擋,增加自己的護盾和獲得短暫的無敵,有一些方面來說,確實比以前削弱了一些,但是官方說增強了,很多玩家表示非常的不習慣,因為重新製作的孫悟空,已經沒有以前猴三棒的爆發力了,但是,國服第一猴子給出了這樣的答案。

其實在虎牙主播裡面有非常多的玩家現在還在玩猴子,並且著名主播猴三就說過,其實不是猴子大家覺得削弱了,而是猴子的玩法變了,按照這位主播的說法,猴子現在變得支援速度慢,而且移動速度也非常慢,對於王者榮耀現在這種快節奏的游戲,猴子就有一點疲軟,為了彌補這樣的漏洞,所以給出了這樣的玩法,對於銘文方面的推薦是:隱匿*10、鷹眼*10、無雙*10

這就是選擇銘文後的屬性

而推薦的裝備的話,可以按照無盡,破甲,泣血這樣的搭配,而且在現在的版本的話,可以考慮出一個冰痕,冰痕不光能讓猴子能攆著別人打,而且能夠提升猴子的全面屬性,這是一個度過前期比較無力非常好的一件裝備,核心的裝備還是無盡,破甲,破軍,在後期方面的話,可以吧冰痕換成春哥。

我們來目睹一下他的傷害吧!

我們可以看到,確實有以前猴三棍的一些風采了,不過小編這里也補充一下,猴子的最佳陣容和猴子被克制的陣容。

其實不管是老夫子的大招還是墨子的大招都方面猴子的追擊,這樣的配合能夠提升猴子gank的成功率,當然也有克制猴子的組合

這幾個英雄都是猴子非常不想看到的,比如虞姬的對物理免疫,比如牛魔的削弱,比如不知火舞的靈活性,都是讓猴子非常頭疼的人。

點評:其實那位主播說的也有一些偏頗,因為,並不是每個人都可以有你那樣的操作和手速的,不過最後也感謝他的分享,不知道大家是否有學到呢?

7、王者榮耀猴子完改了嗎

王者榮耀進入S6賽季後,許多裝備發生了改動。與之對應,不少英雄也得到側面的加強或削弱。今天,小編就來同小夥伴探討一下,關於S6賽季猴子增強後的裝備選擇。
首先,猴子的核心裝備依然是核心,也是猴子的第一件裝備,這一點毋庸置疑。畢竟能不能一棒一個小學生,很大程度上跟猴子的暴擊傷害有關。
其次,關於三聖這件裝備的選擇。S5賽季的猴子,基本都會選擇三聖,除了優秀的被動,還有不錯的攻速、移速及暴擊加成。S6賽季的三聖僅僅保留了更多的暴擊加成及被動,價格也降低。這樣的改動有利有弊,利是猴子可以更快發育,畢竟核心屬性不變,而弊端則是失去的屬性需要通過其他裝備彌補,這一點我們後面再說。
考慮到續航及支援gank,吸血刀及鞋子一般作為常規裝備,暫且不做過多討論。
為了打出更多的傷害,穿透這一屬性對於猴子非常重要。S6賽季之前,一把破甲弓幾乎也是猴子的標配,而S6賽季,黑切的改動則撼動了這一標配的地位。我們知道,敵人的護甲越高,破甲的收益越高,但是不要忘記,猴子是要切後排的!你玩個猴子,懟著坦克打,你說你是不是傻?
在這種情況下,顯然黑切滿級提供的250點護甲顯得更加優秀!配合一套鷹眼銘文,面對脆皮時,猴子基本已是刀刀真傷,想想都覺得恐怖。
除此之外,游戲後期,要麼為了極限輸出配破軍,要麼為了求穩配復活,也都是常規裝備,沒有太多異議。
那麼問題來了,假設如今猴子按照我們剛才的裝備來,會有什麼問題?
首先一點,攻速不夠。雖然猴子以暴擊為主,但是不可否認,無論是秒敲還是什麼,都需要一點攻速做基礎,不需要多,但不能沒有;其次,這套裝備的黑切同三聖,其實浪費了一個被動,並不是最優的性價比。
猴子的銘文選擇,紅色無雙,綠色鷹眼,沒有太多疑問;唯一可能有爭議的,大概就是藍色銘文了。有人選擇1.6%的吸血,用10個銘文取代吸血刀多爭取一個裝備格子,沒毛病;有人選擇獸痕,繼續堆暴擊求穩,沒毛病;有人選擇狩獵,彌補三聖改版後的移速攻速,依然沒有問題。
在此僅提供一套參考的出裝及對應的銘文:
銘文上紅色選擇無雙,綠色選擇鷹眼,藍色選擇奪萃。裝備方面搭配銘文,會有80%+暴擊,300+物理穿透,移速攻速基本同S5賽季的猴子無異。若是續航不夠,出一把小吸血配合銘文足夠,410金幣也是性價比很高。

8、王者榮耀新版猴子出什麼裝備

無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+閃電匕首+泣血之刃+破甲弓。
簡要分析:
無盡戰刃:無盡戰刃是猴子的核心裝備,提供猴子暴擊率和暴擊效果加成,加強了猴子的爆發傷害。
疾步之靴或抵抗之靴:王者榮耀的老猴子一直以來是不出鞋子的,但是在射手射程zhidao加強之後,猴子常常面臨看到打不到的狀況,因此推薦出鞋子,支援流猴子建議出疾步之靴,控制多的情況下,建議出抵抗之靴。
宗師之力:宗師之力的被動效果和暴擊回加成,提高了猴子前期的爆發傷害。
閃電匕首:不知道為什麼,未出攻速的猴子,技能銜接非常不流暢,因此本版本建議大家出閃電匕首,一方面提高攻速,是技能銜接更流暢,另一方面提高暴擊率。
泣血之刃:泣血之刃加強了猴子的賴線能力,另外如果你是10奪萃符文,可以不選擇泣血之刃,代之以破甲裝備,暗影戰斧答或破甲弓均可。
暗影戰斧或破甲弓或復活甲:如果你是10奪萃符文,在已出破甲後,建議選擇復活甲或者破甲弓,如果你未出破甲裝備,建議出暗影戰斧或者破甲弓,當對面物理防禦不高時,選擇暗影戰斧,否則選擇破甲弓。

9、王者榮耀新版猴子一技能無敵時間是多長時

王者榮耀猴子被削弱到谷底很長一段時間,猴子終於迎來重做改版,那麼新版猴子厲不厲害,新版猴子技能詳細介紹帶給各位玩家,希望大家喜歡。

王者榮耀新版猴子技能介紹。

孫悟空的被動是沒有變化的,這個沒有改。
一技能

如果抵擋技能成功,將會獲得無敵效果,這就厲害了。無敵的孫悟空,你們怕不怕?
二技能

孫悟空這個2技能最多可以跳五次,每次跳躍傷害遞增(對同一個目標值進行一次傷害)。
三技能

從天而降的金箍棒。
改動分析:
王者榮耀孫悟空的主動技能均被重做,2技能了,描述中是再次借力,而非可以再次借力,所以2技能是強制跳躍,這就很尷尬了。1能無敵可以給予孫悟空很強的生存能力,單挑幾乎無敵的存在,但卻要把握抵擋時機。大招的印記傷害應該不低,如果搭配宗師之力和新型輔助裝備額外傷害,孫悟空應該能一棒子敲死的一個脆皮英雄。
王者榮耀孫悟空這一次的重做1技能和3技能可以說非常成功,但是2技能略顯尷尬,雖然多段位移,但是卻不是個人所能控制,跳上去根本停不下來,就跟以前的哪吒剎不住車一般,總體來說孫悟空是加強的,生存能力大幅度加強,大招和1技能的點殺能力也得以突出。

10、新版本王者榮耀猴子與老版本對比

今天打排位,韓信越用越蛋疼了,然後換上了猴子,也沒注意大招和2號改了,讓我一陣蛋疼,出來我查看下技能,以前2號沖鋒不帶任何效果,現在附帶增加固定雙抗100,算是加強了吧,大招以前是范圍擊退外帶命中敵方英雄增加雙抗,命中的多加的多,現在改成了單位擊飛外帶1秒眩暈,我想大部分人得說這是加強了,其實我要吐槽的就是這里,乍看加強了團戰能力,其實我個人感覺是削弱了猴子的控場能力,改版前我用猴子不論輸贏我死亡次數都沒超過5,無論是團還是單,別人很難抓到我,單挑我打的過就往死里打,打不過一個大招擊退跑路,要是在我方塔附近,我直接找好角度把他擊退到我放塔里去。被好幾個gate我也能逃脫,再說團戰,如果我方團不過,大招把人都打散救隊友跑,團的過我會繞後把敵方後排擊退進我方人堆里,總之大招用法多變,控場能力強,可這么一改,說實話降低了操作難度,但可玩性,還有控場削弱了,以前沒事可以玩純暴力猴子,現在最起碼得是半肉猴子啦,也許這么改還高興了不少玩家,仁者見仁智者見智吧!
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