1、王者榮耀男朋友總是喜歡搶我中單 還老叫我選個輔助肉之類的明明擅長職位就法師
跟著版本走,版本強勢的英雄就多練練,花木百蘭一直都很穩,沒度什麼大削,你可以試試,或者玩打野,打野容易carry,adc也是可以的,起來了只要保證不死一直版輸出就可以了,或者找小夥伴一起開黑,畢竟開黑比單排更容權易上分,望採納??
2、王者榮耀玩肉玩哪個好
.亞瑟好
英雄聯盟裡面的德瑪西亞,萬年不落後萬年不冷宮的英雄,混跡在各個段位,青銅白銀黃金鉑金鑽石王者都能看到亞瑟的身影,為什麼這個英雄如此熱門,簡單容易上手是一個原因,另一個原因是這個英雄的強力。
曾經的我也認為亞瑟是個垃圾英雄,後排也保護不了,我曾認為亞瑟與程咬金是最沒用的兩個坦克,直到後來我多次被亞瑟懟到懷疑人生後才發現這個英雄其實是如此的強。
亞瑟可以說是所有英雄的剋星,只要你要用技能,那你就一定要被亞瑟克,後期3秒一次的沉默,真空期只有兩秒,配合冰脈的減速效果黏著你打輕輕鬆鬆,偏偏你還不了手,跑也跑不過相當的惡心,亞瑟也是上分利器,什麼分段都能用亞瑟上分,像現版本的強勢英雄,什麼不知火舞,趙雲,諸葛亮,有幾個不怕亞瑟的大寶劍?
一個瞬移沉默過去瞬間懵逼變成超級兵,一個大擊飛跑幾步再來一個沉默,就問你怕不怕,沉默幾乎能夠斷掉所有的技能,比如夏侯1技能的2段,哪怕地面已經看到印記也能打斷,呂布的大夏侯的大趙雲的大,多少次要跑路的時候被亞瑟一個沉默給斷了,多少次要控人被亞瑟一個沉默解決,而且這個沉默是無解的,一個瞬移就過來了你躲都躲不掉,現版本的黑切增強讓亞瑟秒任何c位都變成無解了,現在的亞瑟已經不適合出全肉了,戰士出裝才是王道。
還有今天打的一把排位,這套出裝,剋制任何脆皮,攻擊套路,提前開2,1技能沉默近身,等一秒用大追擊,再來個1技能,一般來說如果是6000血的脆皮,123技能就已經差不多了,亞瑟現在真的很強很強。
3、王者榮耀哪個肉最好用
Top1劉邦,這個估計大家沒有想到百,劉邦?幾乎不怎麼見人玩,但我可以告訴大家,劉邦度很厲害的,被改以後一技能雖然傷害沒以前高,但問盾是著實加厚了,二技能的嘲諷變成了團控,實在打不過了,不要怕,對面只要沒有答控制,隨隨便便就能飛走,但我回個人愛好是在家開大,為什麼?以為不耗藍,不會被打斷,出去還要加速效答果。
4、王者榮耀里哪個肉最厲害
曹操改版後的曹操相當的猛,三段穿牆位移,跑得快,來得快。出個肉裝,後期強勢先手開團,大招進場,對面沒帶制裁夢魘搞不死,傷害也不低。
東皇全肉出裝,2技能進場,打亂對面陣型,大招爭取先控對面一個輸出位,射手法師有難度,控到戰士也行。實在不行找個坦克將就下也行。優先控遠程,遠程少一個,你存活機率上升50%,對面遠程輸出全死,一個人追著三近戰打都行。也是怕制裁夢魘
。達摩經常看到把達摩當肉用,但達摩不是來扛傷害的,是來讓對面團滅的,一技能入場,看清楚地形,大招壁咚日牆,接二技能,再接二段大招,打完一技能CD也好了,再接一技能,可以說咚到三個以上,對面就炸了。為了不一進場就GG,還是建議半肉出裝,多少也出一個黑切。
張飛當前第一坦克,一二技能群控群盾,變身就是重型坦克,傷害高,還頂了個巨盾,會玩的張飛,大招一口仙氣讓對面團都開不起來,變身後接2技能跳殺對面脆皮輸出位,接下來就是收割了,當然,反之亦然。而花木蘭和老夫子我不推薦,雖然一個免傷50% 一個免傷70%,開團的下場是進去就出不來。還是老實當好一個戰士吧。
5、王者榮耀玩肉是什麼意思
意思坦克一類的英雄,這類英雄比較抗打,可以吃很多傷害,一般充當前排和肉盾。為己方輸出營造輸出環境,類似程咬金,白起,項羽,夏侯惇,廉頗這一類的能抗傷害的統稱為肉。
像ADC(物理),AP(法術)一類的被稱為輸出
6、王者榮耀肉的符文怎麼配
肉坦的符文搭配上,同樣應該選擇能給英雄提供更高生命值或更強回血效果的符文。在確定思路後,就可以針對性選擇符文進行搭配了。
7、王者榮耀肉通用銘文怎麼搭配
5級銘文搭配:
紅色銘文中【宿命】最大生命+33.7,【紛爭】物理吸血+0.5,相比之下自然【宿命】更合適一些。
藍色銘文中【冥想】和【調和】既能增加最大生命,又能增加每5秒回血量,雖然最大生命加成效果【長生】要更好一些,但長遠考慮,還是前兩者收益更劃算一些,而且調和還加移動速度,可以讓肉坦更快上線,搶占出手先機等。
綠色銘文中增加最大生命效果最佳的是+37.5的【虛空】,同時還附帶冷卻縮短+0.6,有很多肉坦除了抗傷之外,還比較注重控制敵人,因此這個銘文也非常適合。
8、王者榮耀什麼英雄又肉有輸出
王者榮耀是一個團隊型的戰斗推塔游戲,在隊伍中每個人的地位都很重要,在王者榮耀的英雄定位中,坦克一般起到的主要是保護後排,開團打控制,吸收傷害的作用,但是其實坦克不止是肉盾,坦克也是有輸出的,雖然一部分坦克英雄會在游戲中選擇純肉裝,但是他們的傷害依舊不容小覷。下面來看看王者榮耀中那些純肉裝,還能打出高傷害的坦克。
劉禪
劉禪前期的爆發是出了名的高,不僅打塔傷害高,打人傷害也高。劉禪的技能基礎傷害本來就不低,加上控制與普攻的銜接,在二級時一套技能加上普攻打出的傷害甚至可能比射手還要多。具體的連招為一技能+普攻+二技能+普攻。當然也可以是二技能+普攻+一技能+普攻,這一套傷害打在對方的脆皮身上時非常痛的。四級的劉禪可以說不虛絕大部分的近戰英雄(呂布、曹操等例外)。在面對敵方脆皮英雄的時候劉禪只要能夠接近對方,一套技能加普攻配合大招對方不死也要回家。具體連招就是一技能+普攻+二技能+普攻+大招。裝備必選紅蓮斗篷,劉禪自身的傷害配合紅蓮斗篷會讓對面的脆皮英雄非常難受。前中期時的劉禪在面對發育程度差不多的刺客和戰士英雄時根本不虛。需要注意的是,從劉禪的屬性和作戰能力來講,主加一技能的收益要更大,畢竟身為坦克,劉禪的主要任務還是抗傷害和打控制,一技能的護盾值隨著等級的提升會逐漸提高,這對於前中期劉禪對拼能力的加強也很重要,護盾值越高,就能浪費敵人越多的傷害。
夏侯惇
夏侯惇是一個傷害非常高的坦克英雄,操作好的夏侯惇在前中期即便是純肉裝也能一套技能加普攻秒殺掉一個脆皮英雄。夏侯惇的高傷害在於他的三個主動技能可以打出兩段的傷害或者附加傷害。夏侯惇的一技能有兩段傷害,技能基礎傷害本就不算低,兩段疊加在一起在前期已經是坦克中傷害比較高的了。更何況一技能二段命中後夏侯惇還可以趁機打出一記普攻。二技能在帶來護盾的同時也會對周圍敵人造成法術傷害並且使夏侯惇接下來的三下普攻附帶真實傷害。夏侯惇的大招是兩段范圍傷害,扔出鏈刃之後會對鏈刃所在位置的敵人造成范圍傷害,夏侯惇飛抵目標區域後會造成二段的范圍傷害。夏侯惇想要打出高傷害,技能的施放准確度十分重要,夏侯惇的大招是范圍傷害,並且命中敵方單位時會對第一個敵方單位造成一秒的眩暈,如果機會比較好,夏侯惇可以大招起手,控住敵方英雄將大招的兩段傷害打全。然後接一技能命中第一段打出第二段的傷害和控制,盡量趁著兩段控制的機會打出普攻,然後趁著一技能二段的眩暈接近敵方英雄,打出大招的第一段傷害然後追著敵方普攻,打出真實傷害並且減少一技能的刷新時間。
張飛
張飛的傷害主要來自於變身之後普攻傷害的大幅度提高和技能傷害的提高以及控制能力的加強,可以利用控制打出更多的普攻。張飛在游戲中幾乎是全肉出裝,而大招又及其依賴普攻,那麼在張飛大招變身的時間內能夠盡可能多地打出普攻才能打出最高的傷害。所以張飛的銘文可以佩戴紅月來提高攻速和暴擊率,藍色帶狩獵增加攻速和移速,綠色可以帶鷹眼增加物理穿透。也可以將一部分紅月換成禍源,因為張飛變身後普攻傷害會得到極大地提升,如果出現暴擊傷害會更加爆炸。張飛前期可以通過打小兵和利用一技能騷擾敵方英雄來來積攢微量狂意。變身後的張飛二技能的書房非常重要,建議一定要等到對方交出位移或者閃現的時候追擊使用,這樣張飛就可以貼近敵方英雄打出更多的普攻傷害。團戰張飛變身的時機非常重要,要把握好微量狂意的積攢和變身的時機,最好等到敵方控制技能施放的時候進行怒吼,因為狂吼時的張飛是免疫控制技能的。
關羽
關羽可以說是傷害最高的坦克英雄了。關羽沖鋒姿態下的普攻和技能會對敵方英雄造成額外傷害。也就是說,關羽的血量越高,沖鋒姿態下對敵方英雄造成的傷害就越高,這就是為什麼游戲中一個純肉裝的關羽大老遠沖過來砍一刀就會砍掉脆皮大半的血量。關羽的核心就在於沖鋒姿態下普攻和一、三技能附加自身最大生命值百分比傷害。沖鋒姿態是關羽打傷害的關鍵,所以關羽的銘文必帶隱匿增加移速,紅色帶異變、綠色帶鷹眼,關羽的出裝以肉裝為主,關羽的傷害又全部是物理傷害所以比較依賴於物理穿透,所以帶異變和鷹眼進一步提高傷害這樣即便是純肉的關羽也能在對局中打出很高的傷害。此外,霸者重裝是非常適合關羽的裝備,高額的血量對關羽來說就意味著高額的傷害,而且脫戰後的迅速回血也能夠使關羽能夠迅速地再次出擊,增強了關羽持續作戰的能力。
總結:坦克作為王者榮耀中非常重要的一種類型,其作用絕不是單單地抗傷害和打控制,掌握好坦克英雄連招技巧,選擇正確的銘文和裝備,坦克英雄也能打出不俗的傷害,而團隊的勝利,需要的不僅僅是輸出位英雄的傷害。
9、王者榮耀肉要怎麼玩上王者
對線期
上單前期因為輸出比較乏力,控制能力不是十分強硬,所以要多在塔下發育,盡量減少與敵人的交戰次數。對於敵方射手的消耗問題,可以通過回復技能和防禦塔下的血包來隨時調整自己的狀態。塔下白起釋放一技能補兵,二技能封鎖敵人走位,防止敵人塔下強殺。等發育到四級以後,白起依靠三技能的位移能力和嘲諷效果,可以溝通打野前來GANK。
與敵人交戰時首先一技能去消耗敵人,等到打野到達以後,釋放三技能直接控制住敵方射手,立即釋放二技能封住射手的撤退路線,配合打野將其成功擊殺。對線期白起主要以發育為主,強大的抗擊打能力導致白起的抗壓能力很強;若想配合隊友擊殺敵人,需要留住三技能,否則支援能力略顯不足。
團戰期
上單團戰時期責任重大,他的三技能決定著團戰的發展局面。上單白起擁有著充足的經濟,所以後期團戰不能僅僅當做前排。團戰發生時,首先白起可以當做前排吸收傷害給隊友留出充足的輸出空間,適當後退調整自身狀態。
待敵人警惕心放下來以後,立即釋放三技能切入敵方後排,憑借一技能瘋狂輸出敵人,不斷粘著後排打,可以多次觸發一技能將其傷害最大化。後期白起依仗被動技能的效果,使他的生存能力極其強悍,所以團戰時你必須要做到敢打敢拼,這樣才能將白起的輸出能力發揮極致。
10、王者榮耀為什麼沒人喜歡玩肉
因為肉完全吃隊友,你會問這種問題,肯定打的就是路人局了。路人局隊友都是不可信的,誰願意把勝負壓在未知的隊友身上?百所以很多人都會去搶輸出位。當然,這也不是完全的理由,有的人英雄度池很淺,也就那麼幾個英雄,所以他想玩自己喜歡的。一般人不會喜歡玩肉,游戲這種東西,最重要的自然是代入感了,任誰都喜歡秒天秒地一夫當關力挽狂瀾扭轉乾坤的那種英雄,問自然而然的,很多人拿手英雄就都是些射手法師打野之類的,特別是白金以下,這種情況更常見。鑽石以上其實也常有,不過多多少少還是有不得已補位的。另外還有的情況,就是有的人自以為很能帶答節奏(往往都帶崩),所以他要搶打野射手法師這些英雄,結果就沒人選肉了。說實在的,我一開始也是不得已玩肉,但是一個純肉,真的是完完全全只能祈禱隊友別太坑,自己真的是沒什麼能力改變戰局。所以後來我需回要補位肉的時候,我都是選一些能半肉出裝的戰士,或者全肉出裝的戰士。這樣多多少少答還能帶帶線什麼的,不至於被那些傻隊友帶崩,而完全沒能力改變戰局