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王者榮耀貂蟬絲襪

發布時間:2020-04-11 18:19:09

1、王者榮耀貂蟬被那幾個英雄克制

張良,一技能眩暈和大招的支配都是不能凈化的。

2. 東皇太一,大招也是不能凈化,限制一切騷操作。

3. 妲己,雖然說眩暈能凈化,但凈化的cd比妲己2技能cd長太多,妲己單挑不怕貂蟬,打團可以干擾貂蟬的操作。


4. 孫臏,貂蟬開大後,孫臏在貂蟬腳下丟個大,讓她短暫沉默,同時4秒後有一次爆炸,可以逼迫走位,讓貂蟬離開花陣進而出現失誤。


5.蔡文姬,蔡文姬的2技能對貂蟬和露娜這種很秀的英雄是個很大的干擾。

2、王者榮耀貂蟬圖片

王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,簡單易上手的操作加上不斷練習的走位技巧,五殺不再是遙不可及的一個夢想,來王者榮耀能帶給你拯救世界的成就感。明世隱的預言活動已開啟!完成任務可得預言道具,選用6個預言道具即可開啟明世隱的預言,提前知曉未來峽谷大事件,同時獲得一份預言獎勵!

3、王者榮耀貂蟬抄襲的誰

兄弟,這個問題不難回答 我估計是你想要破貂蟬的處,但是需要你滿足幾個條件
1、你的角色是男性英雄
2、對面有貂蟬
3、隊友給力配合 你技術也不錯
4、貂蟬必須是你幹掉
5、貂蟬必須是第一個死
綜上所有條件假設你的ID名稱為:XXX ,那麼 系統會顯示XXX拿到了貂蟬的第一滴血 也就是說貂蟬的處給了你,純手打 望採納 不謝。

4、王者榮耀貂蟬與哪個英雄搭配

陣容搭配推薦:貂蟬 項羽 韓信
貂蟬在王者榮耀的定位是法師/刺客,畢竟貂蟬是一個脆皮英雄,因此需要一個坦克類的英雄來保護貂蟬,項羽是帶有硬控的,並且二技能還附帶減速,對貂蟬技能的命中會有很大的幫助,而一技能則可以防止敵方英雄接近貂蟬對貂蟬產生威脅,韓信也是一個團控類爆發刺客,我們都知道貂蟬的技能在命中多個英雄時,被動的連環爆炸傷害會非常恐怖,因此如果整個陣容配合完美幾乎可以給予對面毀滅性的打擊!
搭配技能:閃現
在前段時間的大版本更新後,召喚師技能中防護移到了游戲內裝備「輝月」的主動技能,並且在版本更新後貂蟬也遭到了削弱,被動技能回血效果由180(+0.12AP)下調到100(+7*英雄等級),一技能由240(+50/LV)下調到180(+40/LV)(+0.57AP)這一削弱直接打擊到了半肉貂蟬的地位,但實際對常規AP貂蟬影響並不是很大,畢竟官方定義貂蟬就是一個法師。
因為貂蟬是一名脆皮法師,因此保命是玩貂蟬最基礎的意識,閃現對於逃跑追擊都有很大的作用,雖然貂蟬二技能是一個位移技能,但前期如果二技能沒有命中敵方目標,那麼此技能CD非常長,在這個時候貂蟬的處境是非常危險的,有閃現後,如果敵方英雄貼身可直接閃現離開,在追擊敵方敵方時可直接閃現加二技能配合技能打出標記減速敵方將其留住,最後擊殺!
團戰技巧:
因為3v3地圖非常寬闊,這對貂蟬來說是極大的優勢,團戰開始前,貂蟬千萬不能急於先上,防止敵方控制英雄直接控住你被敵方集火秒掉就很尷尬啦,這時可以等我方坦克先手開團,吸收一波控制和傷害後貂蟬直接二技能切進戰場釋放三技能,因為再三技能的范圍內,貂蟬技能的CD會大大縮短,在後期基本二技能和一技能釋放完命中敵人後冷卻就結束了,貂蟬可以快速用二技能不斷調整站位瘋狂輸出,切記的是盡量不要移出三技能的范圍外,3v3中最容易發生團戰的位置當屬大龍的位置,因為三條大龍後所增加的效果可以使整個團隊的輸出上升一個極大的等級!
因此那方拿到三條大龍就幾乎擁有了這局比賽的全部主動權,大龍地方空間狹窄,其實對貂蟬來說也是一個不錯的打團地點,在大龍出現時,我軍可以全部隱藏在大龍旁邊的草叢內,如果敵方敢貿然開龍,則可以示意我方隊友直接上去與之對拼,因為空間狹窄,因此可以大大提升貂蟬技能的命中,但不足的是位移空間就會變得非常小,可能敵方也能反手控制打一套,所以在打團時,一定要跟在我方隊友身後輸出,在沒有把握的情況下不可貿然上前。

5、王者榮耀貂蟬用調和、貪婪、輪回哪個好

貂蟬的主要傷害來自於被動,其中附帶的回血很強大, 能讓貂蟬在團戰時打出更多的被動及更久的續航傷害。所以,對於法師來說,只能出一本吸血的裝備,用貪婪比輪回好。冷卻也是貂蟬的一個重要指標。總的來說,貂蟬不需要很多的法強就可以打出爆炸傷害,所以法強對於貂蟬沒有那麼重要。相對的冷卻時間,回血。一些功能性的符文對貂蟬幫助更大。

6、笑話 王者榮耀 貂蟬在河邊洗澡被眾英雄看到……

這個梗,王者榮耀戰斗時間變長,團戰和拉鋸時玩家也就有了更長的時間做操作,有了相互配合打出精彩戰斗的時間。但是推塔比較快,所以整體游戲時間不會變長,玩起來畫面簡潔又大方,細節處又處理的很好 整體感觀挺好,王者榮耀五五開黑節活動一大波

7、王者榮耀貂蟬最新操作技巧

在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。

【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客  特長:突進【出裝推薦】

這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。

第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】

沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG

按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。

②二技能無敵狀態

二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。

如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。

如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:

在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:

打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:

這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】

接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮

這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士

在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法

貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團

貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫

貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法

不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。

我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。

而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。

當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。

和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。

貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。

敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】

中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。

貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。

但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。

這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。

這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。

打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。

如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。

以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!

8、王者榮耀貂蟬怎麼打經濟高

血族之書提供法術吸血與冷卻縮減,正好迎合貂蟬所需的屬性,續航能力大幅提升;抵抗之靴作為版本大熱裝備,其性價比沒的說,貂蟬沒理由不出;冰脈護手作為新裝備,一出來就受到廣大玩家的喜歡,很多英雄都選擇出這件裝備,主要是其被動,觸發後會在目標范圍內出現一個減速場,當然其他屬性也是非常好的,高額的護甲加成,冷卻縮減,法術強度等等,極大的提高了貂蟬的綜合屬性。痛苦面具是替代法穿杖是一件裝備,貂蟬的瞬間爆發並不高,因此持續輸出的話選擇痛苦面具再合適不過了,所增加生命值提高了貂蟬的生存能力,當然其他屬性對於貂蟬也是很有用的,比如被動的百分比傷害,這些都間接的提高了貂蟬的輸出;出博學者之怒我相信很多玩家會有異議,但小編是這么想的,貂蟬作為法師雖然不需要很高的法強也能打出足夠的傷害,但是再有法強的支持下,傷害會更加爆炸,加上最後一件的賢者之書,生命值與法強的雙重收益,貂蟬的輸出與生存能力會得到質的提升,當然最後兩件也可以出冰封之心和夢魘之牙,最大化冷卻縮減能讓貂蟬快速點地打出多套傷害,同時夢魘之牙的全面屬性也是非常契合貂蟬的。貂蟬前期以猥瑣發育為主,到達四級可以配合隊友打一打小規模團戰;中期是貂蟬的強勢期,貂蟬打團能力很強,一旦有機會可以多參團,團戰中貂蟬需要注意敵方像安琪拉,花木蘭這些高爆發英雄,只要不被秒,就可以利用技能優勢打出極高的輸出。英雄技巧:貂蟬的二技能可以穿越障礙物;大招開啟與結束命中敵人也可以疊加印記;最好是先放一技能然後利用二技能接住一技能,這樣可以更好地命中敵人,因為貂蟬的技能優勢,面對沒有控制的敵方英雄時千萬不能慫。

9、王者榮耀貂蟬的前期怎麼玩

首先我們需要知道的是貂蟬是靠被動節能打傷害的,貂蟬的被動效果是敵方被貂蟬技能命中後會被疊加一層印記,當印記疊加到四層時會被引爆造成一個小范圍的AOE真實傷害並回復自身血量,所以這就是為什麼敵人站位很密集的時候貂蟬一套打出去會十分爆炸的原因了。那麼我們應該如何去打傷害呢?貂蟬的常用連招是先二技能接近,然後使用一技能直接觸發被動,打出傷害回復自身,但這套連招在實戰中並不能將技能收益最大化,我推薦的連招是先技能命中對手,在二技能接近敵人打出被動,這時一技能就會回到你二技能位移後的位置,造成兩段傷害,將傷害最大化。
由於貂蟬需要頻繁的釋放技能,所以在中期開始的時候,最好能夠拿到藍buff,在大招的范圍內無限秀,將敵人慢慢消耗至死,如果孤身一人被多名敵人包夾,釋放大招後使用二技能調整位置的同時打中敵人,然後不要釋放一技能,因為一技能的前搖十分的長,很有可能被對手抓住你的空隙將你擊殺,邊走位邊等待二技能CD,當你第二個二技能釋放出去的時候,馬上接一技能,因為第二個二技能釋放的時候能夠觸發被動,對敵人造成一個減速效果,敵人很難在減速的時候對你造成威脅,這時候再加上兩段一技能,便能夠在極短的時間內連續觸發兩次被動,然後一直重復上述操作,二技能一技能,將敵人慢慢磨死,因為自身出的肉裝,敵人被減速後打不到你,被動效果還有回復,所以貂蟬除非被控住否則不會輕易死掉。
前期貂蟬一定要在線上搶先二級,因為二級的時候能夠直接打出一套,由於被動的存在,貂蟬的續航能力是很強的,並且小兵也是能夠疊加印記的,但是你看不到,需要心裡默記,但前期自身是十分脆弱的,所以還是不要沖在團隊前面,盡量打後手或收割來提高自身經濟。

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