1、王者榮耀里有劍聖嗎,有的話說一下叫什麼名字。謝謝!
有,宮本武藏。
2、王者榮耀有沒有像劍聖的人物
奧拉夫和他像啊
有個游戲很不錯哦!叫做王.牌p對.決。
可以根據自己的喜好化身為喜歡的人物
例如天樞的的有個技能還有具有較強控制
有的則具有團控和隱身能力,
具有極強的控制能力,是很強的啦。
3、英雄聯盟里無極劍聖怎麼出裝?無極劍聖像王者榮耀里的誰?
劍聖,作為物理攻擊的易大師,速度是非常重要的,鞋子選攻速鞋。加上三把紅叉,兩把飲血劍,一把無盡之刃,這樣就是完美的神裝了。一般情況下可以一意孤行,但是在排位團戰時,由於劍聖生命值薄弱,又具有強大的物理攻擊,所以成為敵方英雄第一個選擇攻擊的對象,看清情況必要時加上一件肉裝,以免量成不必要得悲劇。
在王者榮耀的話應該是李白。
求採納。
4、王者榮耀中,有類似LOL劍聖一樣的英雄嗎
暫時沒有,以後就說不準了(•̀ω•́)✨
5、《王者榮耀》中哪個人物和《英雄聯盟》中無極劍聖是一樣的?
王者榮耀里的凱和他很像。
技能解析
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
被動使凱在單挑方面很強勢
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有減速效果;
一技能是凱的poke技能,合理利用可以增強凱的線上能力
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷
二技能是凱的位移技能並且具有一定的控制能力,可以用來逃跑或是先手開團,強化後的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血
三技能類似老版本花木蘭的大招,開啟後會大幅度提高自身屬性,並且帶有持續傷害,在團戰中開啟作用更佳
劍聖技能
被動。原來是7次觸發1次雙倍攻擊,100%傷害,這個被動是可以攢的,也就是說你可以攢了被動去GANK,尤其是2級QE瞬間超高的爆發傷害的來源。改版後觸發次數降低頻率增高,50%傷害。傷害降低,導致的情況我們後邊說
Q技能。對於以前的AD劍聖來說,Q是每級固定魔法傷害。改版之後是慘不忍睹的1級25+AD 的物理傷害。傷害來說變動不算太大。但是Q的鏈接距離縮短了。好的一點是平砍能減少CD。
W技能 其實W我沒什麼多說的,因為本人在玩的時候,11級以前的前中期,不管改版前後都沒點過W。就不討論這個技能了 其實對於AD劍,變化有,不大。
E技能。這是重中之重。很多人認為加強的地方就在於這里。其實這是錯的。E技能的改變使得劍聖初期沒了依靠被動的超高爆發,百分比加成的AD,在我有燈籠,破敗,紅X+無盡的時候,加成是37點傷害。我記得很清楚。而改版前5級是35.開啟是70.殺了人是105. +105是什麼概念?如果砍出一刀被動是多少血,計算上30%生命偷取,改版後少回多少血。 開啟後,有一定真實傷害。
R技能。大招。大招現在殺人不重置大招本身的CD,這也就使劍聖沒有了中期18-25MIN,出了燈籠,攻速鞋,紅X+1-2個吸血杖後,依靠超高的生命偷取41分推的優勢了。以前的劍聖這個時間點是絕對的優勢期,打野帶虛弱的劍聖這時候的分推,基本是誰來誰死,1V1塔下強殺沒問題,塔外1V2問題也不大的時候。可以極大的牽制對方,從而打破局面取得勝利。
6、王者榮耀里哪個英雄和劍聖一樣?
宮本武藏。
7、王者榮耀英雄熟練度:傳說中的劍聖22 這個22是啥意思啊,求大神!!!謝
玩家在王者榮耀中使用對應的英雄匹配或者排位百,獲勝即可增加英雄熟練度。熟練度顏色:普通—綠色—藍色—紫色—橙色。其度中前四個等級對應都是見習-資深-精英-宗師四個稱號,而橙色知稱號則是完全不同的。
橙色稱號(熟練度10000)
戰士:傳說的劍聖
刺客:天誅的影刃
坦克:道不滅的霸者
法師:魔道的傳奇
射手:鷹眼的神射
8、王者榮耀有沒有像劍聖的人物
宮本武藏和劍聖是比較像的 ,宮本武藏是典型的刺客突擊英雄
9、王者榮耀那個人物像劍聖
奧拉夫和他像啊 騰訊有個游戲很不錯哦!叫做王.牌p對.決。 可以根據自己的喜好化身為喜歡的人物 例如天樞的的有個技能還有具有較強控制
10、王者榮耀與LOL無極劍聖對應的是那個人物?就是最像的
王者榮耀里的凱和他很像。
技能解析
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
被動使凱在單挑方面很強勢
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有減速效果;
一技能是凱的poke技能,合理利用可以增強凱的線上能力
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷
二技能是凱的位移技能並且具有一定的控制能力,可以用來逃跑或是先手開團,強化後的下一次普攻具有位移效果,追人很方便
三技能:施放技能1s後召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血
三技能類似老版本花木蘭的大招,開啟後會大幅度提高自身屬性,並且帶有持續傷害,在團戰中開啟作用更佳
劍聖技能
被動。原來是7次觸發1次雙倍攻擊,100%傷害,這個被動是可以攢的,也就是說你可以攢了被動去GANK,尤其是2級QE瞬間超高的爆發傷害的來源。改版後觸發次數降低頻率增高,50%傷害。傷害降低,導致的情況我們後邊說
Q技能。對於以前的AD劍聖來說,Q是每級固定魔法傷害。改版之後是慘不忍睹的1級25+AD 的物理傷害。傷害來說變動不算太大。但是Q的鏈接距離縮短了。好的一點是平砍能減少CD。
W技能 其實W我沒什麼多說的,因為本人在玩的時候,11級以前的前中期,不管改版前後都沒點過W。就不討論這個技能了 其實對於AD劍,變化有,不大。
E技能。這是重中之重。很多人認為加強的地方就在於這里。其實這是錯的。E技能的改變使得劍聖初期沒了依靠被動的超高爆發,百分比加成的AD,在我有燈籠,破敗,紅X+無盡的時候,加成是37點傷害。我記得很清楚。而改版前5級是35.開啟是70.殺了人是105. +105是什麼概念?如果砍出一刀被動是多少血,計算上30%生命偷取,改版後少回多少血。 開啟後,有一定真實傷害。
R技能。大招。大招現在殺人不重置大招本身的CD,這也就使劍聖沒有了中期18-25MIN,出了燈籠,攻速鞋,紅X+1-2個吸血杖後,依靠超高的生命偷取41分推的優勢了。以前的劍聖這個時間點是絕對的優勢期,打野帶虛弱的劍聖這時候的分推,基本是誰來誰死,1V1塔下強殺沒問題,塔外1V2問題也不大的時候。可以極大的牽制對方,從而打破局面取得勝利。