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王者榮耀李白怎麼樣

發布時間:2020-04-11 23:39:22

1、王者榮耀李白增強

今日王者榮耀體驗服再次進行一系列的優化改動,相信大家最在意的就還是是英雄的平衡性調整,李白被加強了嗎?!黃忠怎麼樣了?一起來看看吧~

英雄平衡調整

【牛魔】

在上一次牛魔的調整中,我們為2技能增加了一個並不短暫的蓄力時間——保證絕大多數控制技能可躲避是我們一項重要的設計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經驗的牛魔使用者能夠在團戰中找到更多的存在感。

2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) →500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基礎傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) →550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持續傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 110(+30/Lv)(+0.26Ad)

小編點評:體驗服中大部分人其實並不怎麼關心牛魔,即使是小幅度增強,但是這一次大幅度的增強估計之後會在體驗服中出現不少“牛哥”。大招的傷害提升較大,特別是在後期,現在不僅僅是能抗,還能輸出了。

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【王昭君】

大招范圍的擴大使得昭君在團戰中的作用得以提升,這是我們樂於見到的表現,此次調整僅做數值面的微小修正,以期她在正式服的表現能夠更加穩定。

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap)→360(+90/Lv)(+0.62Ap)

小編點評:傷害微微的下降了一丟丟,基本無影響,小編也不太清楚這種超級微調是基於什麼數據的啦。

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【李白】

上次的調整並沒有收到我們期待的效果,設計團隊決定回滾這次改動,並在方案成熟後再對李白進行調整

配置回滾至上個版本,同外網保持一致

小編點評:給大家回顧下上一次體驗服的調整情況,如下。

基礎攻速:每級成長2%→3%

3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad)→125(+55/Lv)(+0.57Ad )

所以大家不要誤會,這次增強也僅僅是針對前一個版本的體驗服喔。。之前官方想讓李白的大招在團戰中釋放頻率更高,削弱了大招的傷害,提高了攻速,但明顯這並不是玩家們想要的。

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【墨子】

在設計中,所有生存能力的來源,尤其是護盾和生命恢復效果,是需要有釋放成本和限制的,而墨子被動的護盾卻不受這個規則的影響,這並不是一件公平的事情;當然,墨子當前的強度也有一些不足,我們嘗試強化墨子在中後期最有效的2技能,希望他能夠成為一個依靠距離控制和陣型維持獲得出場機會的近戰英雄。

被動:取消普攻觸發被動效果

2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

2技能:傷害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) →450(+100/Lv)(+1.4Ap)

小編點評:改動之後會更偏向poke控制,之前是更偏向坦克控制,可以說更人性化了一些,因為這樣將會有更多的玩家願意去嘗試他。

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【娜可露露】

娜可露露和其它刺客最大的差異,在於她能夠在游戲中前期對敵方單體目標造成大量傷害,但是一旦進入中後期將變得非常的乏力,我們發現其根本原因是,娜可露露在提升等級的過程中,收益非常的低,所以我們為她增加了1技能印記比例的成長系數,和大招的加成系數,希望娜可露露這位大自然的守護者能夠再次翱翔於天際。

1技能:印記比例傷害:固定最大生命10%→10/11/12/13/14/15%

3技能:傷害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

小編點評:謝天謝地,策劃們終於發現這點了。

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【蘭陵王】

藍耗的設計意圖是用於限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游盪在敵方領土尋找獵殺時機的刺客,不得不經常回家補給藍量,不能回歸到應有的戰斗節奏上。因此,我們決定調低1技能的藍耗。

1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:藍耗:150(+15/Lv)→120(+15/Lv)

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【黃忠】

為了增加黃忠前中期更多的可能性,我們增加了1技能的前期傷害數值和被動技能的暴擊系數,同時也為了讓玩家在面對黃忠產生更多的敬畏,我們調整了大招的基礎傷害且讓預熱的效果變得不那麼平滑,前段平,中段穩,後段強,現在可以發現在預熱完成後的黃忠面前一切都變得更加脆弱。

被動:每層2%暴擊率 →每層3%暴擊率

1技能:被動攻擊力:30/42/54/66/78/90點 →40/52/64/76/88/100點

3技能:基礎傷害:80(+40/Lv)(+1.05Ad) →60(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:預熱傷害遞增比例:每秒10%,最高50%→每秒20%,最高100%

小編點評:黃忠的1技能終於有用了,不然短短的幾秒加速和50點攻擊力根本沒什麼實質作用。但是現在大招前期會偏弱一些,後期更強,現在改動後就比較符合一個射手的正確發育軌跡和擴展了能夠發揮實質作用的空間了。

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2、王者榮耀 新的李白怎麼樣

調整前李白被動:
李白施展俠客行,對英雄連續(2秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並刷新青蓮劍歌的冷卻時間。
調整後李白被動:李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍歌的封印持續5秒
李白現技能:
俠客行(被動):李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍歌的封印持續5秒。
1技能-將進酒:李白以醉劍式向指定方向突進,對經過的目標造成眩暈,釋放後5秒內可繼續釋放,第三次回到原地。
2技能-神來之筆:李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對撞擊的敵人造成減速,並削減對方護甲。
3技能-青蓮劍歌:李白化身為劍氣,飛速穿梭斬擊5個隨機目標並造成高額物理傷害。
李白實用性分析:
李白在早期在團戰中,可以直接1技能進場接2技能-接大招後瀟灑離開。而現在由於大招是需要普通攻擊4次後才能激活,這也導致一個很大的問題,那就是團戰的時候屬於刺客的李白碰到控制英雄的時候,沒有激活大招就有可能倒地。
雖然說普通攻擊小兵也可以激活,然而在團戰的時候,在野區並沒有小兵這類的東西讓李白觸發被動。
那麼問題來了,李白若要合理的促發被動,那麼就需要足夠肉才能發揮效果,但是這樣的代價就是傷害不足。
但是另一個方面李白的大招冷卻時間降到了12秒,甚至加滿後只需要6秒!這也就導致了李白大招簡直可以當成白菜技能隨便用了!而一個高手玩家只要提前堆好4下普攻瞬間切入團戰,那簡直就是遇神殺神遇佛殺佛啊!所以李白很有可能在高手的手中變成一個秀操作的最佳職業!

3、王者榮耀里李白有弱點嗎?如果遇到李白該怎麼辦?

弱點如下:

1、現在能夠拿來克制李白的英雄太多,李白要打出效果,就是大招的巨額傷害和不可被選定,三段位移的靈活,如果出了一個東皇太一,老夫子,逮到機會放個大,李白就是再飄逸也漂不起來了,就連峽谷小奶媽都能拿來克制。

2、李白的大招機制,KPL中需要團隊的經濟,野區有經濟不可能讓C位刷,線上有兵線就要推,不能可能都讓給李白來刷新大招,所以李白很可能面臨沒地方刷新大招的尷尬局面。

3、李白的野區防守能力不行,前期的傷害也不高,很容易在對方前期入侵野區時吃虧,也很難在前期拿到優勢,不能滾起雪球。

遇到李白可以選以下幾個英雄來克制:

TOP1:東皇太一

東皇太一的定位是坦克,單從職業定位上,李白就不是東皇太一的對手,甚至說任何刺客都不是東皇太一的對手。首先在職業上就是天生相剋,並且東皇太一的大招還能壓制李白,李白的不可選取能力在其面前如同虛設。一旦被東皇太一所盯上,長達幾秒的壓制,李白就是任人宰割的羔羊,所以實戰當中脆皮只要待在東皇太一身旁,李白也就只能在周圍干著急。

TOP2:老夫子

老夫子的單挑能力不用多說,站擼中的王者,並且老夫子會越打越強,被動一旦觸發,附帶真實傷害的普攻,想必任何刺客都招架不住。雖說李白的機動性強,老夫子是很難抓住,但老夫子並不會主動進攻,而是等李白先手,然後大招將其捆住,同樣是幾秒控制。而且處於大招范圍內的李白,輸出將大大降低,這時,李白敢於老夫子來一場1V1單挑賽, 基本上就是暴打場面。

TOP3:張良

張良是所有法師中單體控制能力最強的法師。一技能可用於封路,大招能持續控制敵人,並且施法距離長,無論是李白先手還是張良先手,一個大招就能教其做人。雖說張良控制之後不一定能擊殺李白,但隊友也不會袖手旁觀,隨隨便便「揣上兩腳」,刺客的身板可禁不起任何消耗。而要是隊友不在身旁,李白想要單殺張良,就算能撐過大招,張良將一技能釋放在李白的前方,李白也就不敢繼續追擊下去。

TOP4:宮本武藏

宮本武藏雖然被削數次,但其單挑的能力也絕不懼怕李白。遇到李白直接就是硬剛,雖說機動性比宮本武藏強,但只要李白一技能釋放過後,直接大招李白,一技能將其減速,二技能突進,接下來的時間里靠平A消耗。作為戰士的宮本武藏耐抗性強,輸出能力也不低,和李白這種純輸出英雄相比,完全就是碾壓。

TOP5:虞姬

大長腿,御姐范,森之風靈的虞姬,只要預料到李白的行動,在其快要近身時,開啟二技能閃避所有物理攻擊。即使李白的三個技能全打在虞姬身上,得到的回報只能是兩個字「閃避」。然後擺在李白的面前就只有兩條路,一是狼狽逃竄,二是靠普攻繼續追殺虞姬,但虞姬顯然是不懼怕沒有大招的李白,雖然虞姬是射手,但其爆發能力足以和刺客相媲美。大招拉開距離,一技能消耗一波,之後單靠普攻就足以擊敗李白。

4、王者榮耀李白出全肉怎麼樣

可能不太適合
李白純肉的話輸出很低就不用zd講了,就算CD減滿40,由於李白基礎生命很低,純肉李白也不專是很能抗,根本沒有機會刷出大招輸出和不可選中騙技能躲傷害。
總之,純肉李白不太適合游戲,沒屬有傷害而且依舊會很脆。

5、王者榮耀李白鳳求凰怎麼樣

最近許多小夥伴在問小編,王者榮耀李白的鳳求凰到底好不好呀,值不值得購買呢?下面奶茶給大家一些購買建議,可以參考一下噠~

問:王者榮耀李白鳳求凰好不好?

答:絕對精品喔~在以前單調的劍影下新增了紅白相間和鳳凰造型的粒子特效,至少看上去是相當酷炫的~當然屬性加成上不會有什麼大的改變,和其他的皮膚沒什麼區別。對於小編這樣的「粒子控」吸引力真的很足呢~

問:王者榮耀李白鳳求凰值不值得購買?

答:買的就是一個特效!如果你看過視頻,喜歡這樣的特效,買買買!注意價格:1288點劵。雖說過年了小夥伴們多少有些壓歲錢了,不過也要三思而後行,其實價格和本身價值的權衡都在自己的心中~小編建議壓歲錢過剩的小夥伴可以買了,順便也送小編一個用。壓歲錢要被爸爸媽媽沒收的還是要穩住喔!

6、王者榮耀李白是不是最厲害的

是的,但是有個英雄比較克制他就是典韋。李白自帶的免疫BUG可以說如果你會玩的話,確實很無敵,無知敵到你滅了對面自己一滴血也不少,但是典韋是個戰士,既肉道又有輸出,李白打不過典韋。在說說典韋吧,樓下說廣本和李白差不多,我只能呵呵了,廣本一般都是被李白一下秒的英雄,典韋的特專殊就是李白和廣本倆人打,都打不過典屬韋。但是典韋遇見法師一般就是個脆皮中的脆皮的,目前來說李白還是相當Bug的英雄。

7、王者榮耀李白怎麼樣 李白技能介紹

在王者榮耀中是一名刺客,屬於高攻擊,高爆發的英雄。在團戰中,不要先入場,等到隊友抗一波技能傷害後,然後入場收割。李白這個英雄對操作技術要求也會比較高,將進酒是非常好的切入和逃跑技能,當然由於帶有眩暈效果,也可以用來打先手。

大招非常講究,需要4下普攻來解封,非常考驗玩家的切入走位,不然很容易沒打出大招就死了,而大招是李白非常重要的爆發技能。李白屬於一個比較吃操作的英雄,因此玩家的意識要特別強,才能將該英雄玩的很好。需要多熟悉、多玩,對應新手來說,不是特別適合。

李白技能:

俠客行-被動:李白施展俠客行,連續(3秒內)的第四次普通攻擊會觸發俠客行,提升自身攻擊力,並解除青蓮劍歌的封印持續5秒。

將進酒:李白以醉劍勢向指定方向突進,對經過的目標造成物理傷害,並造成短暫的暈眩,釋放技能後5秒內再次啟用發起沖鋒,並在5秒內第三次啟用回到原地。

神來之筆:李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對范圍內敵人造成物理傷害,並對撞到劍圈的敵人造成減速與傷害,減少目標的護甲,釋放期間不可被選中。

青蓮劍歌:李白化身為劍氣,飛速穿梭斬擊5個隨機目標,每次劍氣造成物理傷害。釋放技能時李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行來解除封印狀態,使用後立即進入限制狀態。


獲得方法:在商城中通過金幣或點券購買。18888金幣或者688點券。

8、王者榮耀李白怎麼樣?還會加強嗎?怎麼玩?

銘文配置就是李太白推薦的狩獵10、鷹眼10、異變10。有了這套李白標准銘文,你已經在起跑線上領先別人不少。如果你確定你zhidao這局要玩李白,先要看下對方的陣容再決定自己的出裝和定位。必出的必然是打野刀和嗜血之刃,如果對方英雄幾乎全是脆皮,而隊友又有程咬金、廉頗這樣的英雄,果斷掏出破軍干他丫回的。
而如果對方答的控制較多,你則需要考慮如何在存活到打出大招,這時候名刀可以代替破軍成為你的首選,接下來的裝備按照對方英雄來選擇到底是出綠甲還是冰心。

9、王者榮耀李白的本命英雄怎麼樣

有啊!和所有刺客一樣,李白的優勢是極高的物攻和速度,劣勢是少的可憐的血值和防百御。但是李白有一點不一樣度,他的技能可以給自己加血盾。但不論是怎麼樣的血盾都是有時間限制的,除了較小的血盾。李白的血盾加上他的速度和一次閃現足以讓他在over前回水晶,所知以,碰到李白的戰術就是要乘他病要他命和死道友不死貧道。首先,碰到李白啥也別管,直接猛攻,道乘他被你打殘,趕快開眩暈技。其次,內如果你是法師,最好有個戰士或坦克在你身旁,道理你懂,耗死坦克無所謂,重點是你幹掉李白,法師么容,眩暈技能總有吧。如果他殘血跑塔,那就強殺,反正法師范圍大。

10、王者榮耀現在李白怎麼樣

現在還是一線英來雄哦,雖然上版本削了吸學機制導致李白大招不吸源血,但是李白整體實用性還是很強的,玩好李白要學會找准機百會切入敵方後排並利用2技能避開傷害把大招打出來。小技巧有利用野怪和對方小兵刷大招消度耗,這個很重要.

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