1、王者榮耀能火多久
馬上就不火了,現在新英雄和皮膚一直出,和以前不一樣了,玩不出以前的那種感覺,現在有很多玩家都不喜歡了。
2、《王者榮耀》火了這么多年,這款游戲憑借著什麼吸引著人?
王者榮耀是一款對戰手游,和英雄聯盟一樣王者榮耀也是五個玩家選擇自己想要的英雄對戰五個英雄的游戲,不知道有沒有人知道,王者榮耀最開始的時候是極為被人詬病的,很多人嘲諷王者榮耀是英雄聯盟的兒子,其實英雄聯盟的最開始的時候也是被嘲諷說是dota的兒子。
王者榮耀我有看一個文章說做英雄聯盟這款游戲的時候他們也沒想到會火起來,對於王者榮耀的火起來他們也很驚訝,所以我覺得王者榮耀最初火起來我覺得是因為在現代人人都在奔波勞碌,幾乎很少能坐在電腦前好好的打游戲。
但是王者榮耀不同,在今天每個人都是人手一部手機,走哪都帶著,而王者榮耀正是一款手游,還是大家最喜歡的對戰模式,因此王者榮耀最開始火起來是因為王者榮耀是一款隨時隨地都可以玩的游戲,在大家工作之餘可以掏出手機隨時開一把,我想這是王者榮耀火起來最初的原因。
王者之所以可以一直火,是因為騰訊對王者榮耀的投資,你可以看到王者像英雄聯盟一樣除了很多賽季,也像英雄聯盟一樣給每個英雄出了很多漂亮的皮膚,最重要的是騰訊很聰明的辦了很多場賽季,成功的吸引了年輕人的目光,最後王者榮耀的火起來也少不了明星效應,在王者榮耀最初就有人報道楊冪,黃子韜等明星在拍攝之餘會打一把王者榮耀,當時還一度上了微博熱搜。
3、王者榮耀還會火幾年?
王者榮耀這個游戲出來才沒幾年,聽說這個游戲也是模仿英雄聯盟的,英雄聯盟已經火了八年了,他才是我們的青春,是我們的信仰,王者榮耀只是一個手游,生命力沒有那麼強
4、王者榮耀還能火幾年?
你好朋友
這個還是不能估算的,未來的手游局勢拭目以待。
希望能幫助到您
5、王者榮耀什麼時候不火
王者榮耀雖然操作簡單,對於手游來說相對是不需要太多的操作,簡單的幾個按鍵,但是也講究技巧,手速意識,英雄的配合。更有跨平台匹配,只要參加排位賽,無論你是安卓還是ios都可以一起對戰
6、王者榮耀這個游戲還能火多久?會不會過一段時間就不火了?
你好,王者榮耀出來的不久。很受歡迎,已經可以代替電腦版的英雄聯盟了,估計5年內不會淡,不過出了一個吃雞游戲也很不錯的,每種游戲都有人玩,都會🔥一段時間拉,只要自己喜歡玩。管他🔥多久
7、斗魚直播里直播王者榮耀的張大仙從什麼時候開始火的?是怎麼火的?
張大仙真的是主播界的一股清流,可能是因為年齡比一般主播較長的原因吧,直播風格風趣幽默,技術很騷這都是後話,最讓我覺得張大仙和普通主播不同的主要是兩件事,第一件是有一次在直播的過程中,大仙叫別人幫他刷燃料(企鵝直播的一個排行任務),一個燃料一塊錢。大仙叫別人幫忙刷的時候,來了一句,土豪刷一下,小朋友就別刷了,關注下直播間和微博就行了。第二件是有人開玩笑,說張大仙吸毒,一般人很容易就能知道是玩笑話,但是大仙在直播的時候專門停了下來科普這件事(直播過程停下來,很容易流失觀眾),大仙表示這種玩笑開不得,因為看直播的有些小朋友,他們的人生觀和價值觀還不成熟,大家講這些玩笑話,成年人知道這個是玩笑,但是卻很容易影響小朋友的價值觀,所以請大家不要再開這種玩笑了。
熟悉張大仙直播的仙友應該知道,張大仙是一個三觀極正的主播,直播中不論逆風還是順風不會甩鍋隊友,更不會辱罵對手,這樣的「高素質」可能與其曾經是電競節目製作人、知名游戲博主的身份有關,相較於其他農葯主播,在這點上可以稱之為一個正能量主播。
作為王者榮耀最早期的主播之一,張大仙的游戲履歷可謂是華麗,曾經的國服第一李白、國服第一露娜,甚至《王者榮耀》游戲開發組策劃曾經對露娜進行改版都要咨詢張大仙的意見,可見張大仙國服第一露娜的名頭是坐實了的。
與時下較具人氣的主播不同的是,張大仙直播時並不是一成不變的選擇版本強勢英雄,即使是王者局同樣可以祭出亞瑟這樣的初級英雄,邊直播邊給水友講解英雄使用時的小技巧,打野、gank、收割、技能連招等細節,或許這也是原直播間400多萬訂閱的粉絲喜歡看他直播的原因。
8、王者榮耀為什麼很火
一、先來看一份數據,看看《王者榮耀》有多火。
《王者榮耀》目前已吸引5000萬的日活用戶,注冊用戶突破2億,有媒體預測王者榮耀日活用戶或將高達7000萬。隨著游戲的火爆,玩家卻在游戲中發現,「小學生」玩家已經入侵這款MOBA手游。
據統計,傳統電競游戲主力人群為21-30歲,而騰訊瀏覽指數卻指出,《王者榮耀》這款MOBA游戲的主力人群卻推前到了11-20歲(53%)。
二、再來從游戲分析,《王者榮耀》為什麼這么火?
1.易上手,擼起袖子隨便坑
「易上手」幾乎決定了一款MOBA能在多大程度上流行。從星際魔獸等多單位控制到單角色控制、從RTS多快捷鍵到MOBA簡易快捷指令,從DOTA的復雜裝備合成購買,到LOL的「一站式購物」,盡管對抗性的核心不變,但競技游戲似正朝著一個更為簡便易上手的方向走去。《王者榮耀》再次簡化了MOBA的操作,讓玩家更容易上手。
一方面,《王者榮耀》降低了默認控制方式的難度。《王者榮耀》採用了雙輪盤(左右兩邊一個操控區域)的操控方式,玩家通過左右兩邊的虛擬按鈕進行控制,默認有系統設定角色的攻擊范圍。新手玩家默認,由系統輔助攻擊,可以比較容易地進行游戲。輪盤操作在移動端上的優勢,是相對於傳統點控操作方式而言。
傳統MOBA通過滑鼠點控,來達成較為精準的走位、攻擊等控制操作。而《王者榮耀》把這種精準的操作要求模糊化,不論是技能釋放的位置方向,還是補兵與攻擊英雄的優先性,均默認交由系統智能判定,減少新手玩家的操作。傳統點控式操作,在另一款MOBA手游《虛榮》上有過體現。但是《虛榮》並沒有在國內火起來,畢竟蹲廁所的時候總不能把手機平放在,額,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戲內引導。新手教程不多說,最值得一提的是游戲中的裝備購買系統。玩家會發現系統給每個角色設置了三套裝備配置。王者榮耀通過在游戲過程內推薦裝備,免去了新手玩家選擇裝備的困惑。
回想起二白第一次玩DOTA,哪個商人賣什麼都記不住;第一次玩LOL,帶5個血瓶出門,真他媽尷尬。
看到限購,就果斷買了五瓶......
當然這個部分的簡化是相對的,高端玩家仍可以通過設置,來配置自己的攻擊模式(譬如攻擊小兵還是打塔,或者直接懟英雄),和配置自己的出裝順序。只是相對於部分默認操作門檻要求較高的游戲而言,《王者榮耀》較好地處理了「如何留住小白玩家」的問題。
不過,游戲入門門檻降低,卻帶來了「新人多」、「小學生多」、「整體競技水平下滑」的現象。游戲簡化的同時使傳統MOBA中一些精準、高難度、復雜操作帶來的樂趣喪失,部分MOBA老玩家甚至嫌棄《王者榮耀》「簡單」、「無挑戰性」。
2.快節奏,啪啪就一盤
《王者榮耀》在移植MOBA上優秀的一點,在於讓游戲節奏變得更加快。《王者榮耀》的基礎設定,奠定了游戲的節奏。通過縮小游戲地圖,減少基地建築,增強AI能力、加快游戲角色成長,《王者榮耀》讓玩家對抗矛盾,盡早地快速激化,簡化游戲內雙方玩家矛盾的激化過程,盡快讓沖突顯現,盡快使玩家進入對抗。
首先,《王者榮耀》的地圖與PC端的MOBA相比,變得更小。在《王者榮耀》中,使用後羿從泉水裸奔到河道,大約需要20秒;而《英雄聯盟》中寒冰從基地裸奔河道大約需要30秒,而DOTA則要更久。地圖變得更小,使得玩家間的相遇更為頻繁,沖突更加容易激化。
在建築方面,《王者榮耀》沒有延續傳統MOBA游戲中的設置,僅保留了9座防禦塔和一座基地。而《王者榮耀》中,小兵對塔傷害相當可觀。如果玩家擊殺史詩野怪,會激活一方派出強力小兵,加快一方AI推線、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。為了縮短游戲時間,《王者榮耀》甚至把可投降的時間限定為6分鍾之後,泡個面的時間,你就可以投降,就是這么快。
游戲內角色成長速度,更是快節奏的催化劑。《王者榮耀》一改傳統MOBA重補兵的玩法,補兵的重要性被削弱,英雄不需要給予小兵最後一擊也可以獲取大量金錢和經驗。另外,不同於眾多MOBA游戲內玩家需要回城才能買裝備,王者榮耀並沒有這個限制,在地圖上任何一個地方都能出裝。這樣一來人物出裝速度遠遠快於傳統MOBA,就像實體店和快遞的比較,節省了去逛店的時間,縮短了矛盾激化的間隔。
快節奏與手機用戶使用設備的時間碎片化不謀而合。上廁所來一盤,公交車上來一盤,課間來一盤(不要教壞小朋友),等人等車等飯局來一盤,傳統MOBA 10分鍾過去,玩家還在安靜補兵發展,不好意思,我這里准備開第二盤了。
3.人物形象耳熟能詳
《王者榮耀》選用中國傳統人物為角色原型,特別是大量使用了三國中的武將形象,不少耳熟能詳的古代人物如劉備、關羽、張飛、曹操角色等悉數登場。不過,游戲中只是使用了歷史人物的形象,相關的歷史背景卻被架空,這么一來使得游戲與現實歷史產生矛盾。隨著年輕玩家的增多,這一矛盾還曾引發社會上的一些爭議,部分人甚至認為該游戲「會誤導學生對歷史的理解和認識」。
4.游戲內的交流便捷
MOBA游戲中,游戲內交流體驗非常重要,畢竟是一款團隊配合的游戲。《王者榮耀》把多人語音系統嵌入游戲中,玩家通過手機自帶的麥克風,即可以實現語音交流。另外,游戲內設定了許多常用的默認發言,譬如「撤退」、「猥瑣發育,別浪」等,配上語音提醒,幫助玩家實現游戲內快速交流。
一款MOBA能降低准入門檻,讓玩家快速上手固然重要,不過要保持玩家的熱情,游戲還不得不在增強用戶粘性上下功夫。《王者榮耀》的用戶粘性,首先來自於本身的角色培養、英雄、皮膚收集系統,其次是單人冒險系統。盡管這些系統並非盡善盡美,但這些系統的存在,使得游戲本身增加了粘性。想玩別的英雄,想基礎屬性強一點,起碼得存點金幣或者充充錢吧。
譬如被吐槽的皮膚加成和銘文系統
此外,得益於匹配系統,《王者榮耀》具備滿足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空擼兩把;也可以日日夜夜擼,收集符文英雄,幻想一下打職業聯賽之類的。
三、總結
總而言之,《王者榮耀》無疑是近來MOBA手游較為成功的一個例子,它成功利用快節奏和易上手的特色占據了玩家的碎片化時間,培養了又一批MOBA玩家。不過,秉承「用xin創造快樂」的宗旨,《王者榮耀》的成功可以說是以舍棄傳統MOBA中更高的復雜性、策略性、多變性甚至是公平性為代價的,年輕玩家在這款MOBA中或許無法體會到傳統MOBA的一些樂趣。「小學生」終將長大,今天還在玩後羿的少年,日後不知道是否還對這樣的「後羿」感冒。
9、什麼時候出一款和王者榮耀一樣火的游戲
現在手游吃雞和王者榮耀一樣火啊
10、王者榮耀為什麼會火?
王者榮耀這個游戲火的原因有很多,我還記得我玩王者榮耀的時候,那會兒還沒有多少人玩的。我和我室友應該算是最早那一批玩的,我知道這個游戲是因為我哥,他有一次說這個游戲簡單,還類似於英雄聯盟,挺有意思的。然後我就去下載了一個,剛開始我看了一下內存,要300多兆,我還猶豫要不要下載呢。
後面,還是在直接下載了,剛開始還不太會玩,後來逐漸會玩了。從開始到現在,我一直玩的都是法師,而且我一直都特別喜歡用安琪拉這個人物,我真的算是萬年安琪拉了。我覺得這個游戲會火的原因之一,就是這個在悠閑的時候還是可以打發時間的。
這個游戲算是英雄聯盟的手機版,都說玩王者榮耀的都是小女生,去年,我還不覺得這個游戲有多麼的火。但是今年一開學,我就看見大家都在玩這個游戲了。不管是在哪裡,都能聽見大家在討論這個游戲。走在路上,你會看見很多人在路上玩這個游戲,看見洗漱間的人都在討論自己的段位。
游戲一般都是會火的,只是時間的問題。這個游戲很方便,你看看很多人在公交車上這樣的時候,都沒有什麼事情做。這個游戲的出現,緩解了他們坐車時候的無聊。這個游戲偏向的是英雄聯盟,然後吧,如果自己會玩這個游戲,可以增進大家的感情。
游戲中可以認識很多人,比如大家可以一起組隊開黑,這也是一種增進大家感情的方式。我們有的時候要跟上時代的潮流,這個游戲現在很流行,不管在哪裡你總是會看見別人在玩。如果這個時候,你也會,你也玩,你就可以和他們一起聊天。
有一回我去吃飯的時候,他們都在玩這個游戲,我一直還在想我要怎樣融入他們。這一下子,我直接他們一起討論游戲了,聊的還特別開心。
有的時候,游戲也是聊天的一個切入點,游戲也是可以幫助你的某些方面的。這個游戲畫風這些還是挺吸引人的,而且它是屬於騰訊出版的游戲,只要大家登陸QQ這些什麼的,就會有推薦的。人傳人,這樣游戲就會火起來的。
而且這款游戲裡面的語言、樂趣挺多的,經常可以聽見生活中有人用這些語言。我特別喜歡安琪拉的話語的,吊車尾的傢伙,羞羞羞。每回一聽見這個,就能把自己逗開心半天。