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王者榮耀壓制貂蟬

發布時間:2020-04-12 01:24:22

1、王者榮耀貂蟬單挑無敵

相信大家平時和朋友一起打王者的時候,偶爾總會來上一兩把的單挑局,大家就用自己最喜歡的英雄,拼的全是操作與技巧,可能漏掉一波兵線經濟就會天差地別!那麼,小編接下來要說的就是一個單挑制霸的英雄,她完全無視了操作和技巧,只要是你會玩這個英雄,在任何單挑局中,基本就立與不敗之地!

這個英雄就是大名鼎鼎的峽谷三婊之一,貂蟬!無解的技能機制與恐怖的真實傷害,可以說是無論你用哪種英雄都無法應對。

先說戰士類英雄,利用技能機制優勢正面壓她可不可以?當然是不存在壓她,貂蟬的一技能范圍很長,用來消耗,而二技能可是啥都能閃的位移,並且開大之後兩秒一個二技能,單靠被動就涼了。

坦克呢?有了血書以後得貂蟬,最喜歡的就是大肉,完全就是移動的補血包啊。法師射手呢?遇到不會玩的貂蟬可能前期有點優勢,但後期的貂蟬爆發太高了,可能你剛打出兩個技能你就已經躺屍了。

貂蟬最怕其實就是刺客,因為有些刺客的爆發並不比貂蟬慢,所以唯一能跟貂蟬較量一下的就是刺客類英雄了,當然,只是較量,會玩的貂蟬可以用二技能免疫你的一切突進爆發技能,並打出高昂傷害。傷害再高,碰到貂蟬也得看看能不能打中。

正因為貂蟬單挑的無解,有些高玩主播就想到了用其吸引眼球增加人氣。【單挑求敗!輸一把50!】當然,這些主播並不是先使用貂蟬,而是一步步放出誘餌,吸引更多的眼球。先是在沒有使用貂蟬的情況下輸掉幾把,讓觀眾相信輸一把五十的真實性,隨後又輸掉幾把,並且故意叫囂,說玩貂蟬一定能贏!標題就又換了,【我貂蟬你隨意,輸一把50!】然後越來越多的人慕名而來,有的也是被如此狂妄的標題吸引,主播目的便達到了。目前這些主播基本上沒有輸過,不知道會不會有人打破他們的記錄呢?

不得不說貂蟬這個英雄是王者榮耀作出的最成功的英雄之一了吧。被動與三個技能可以說是相得益彰,缺一不可,比如二技能在位移的同時利用上了被動的效果,一二技能加被動的強勢使得大招在製作時就是偏輔助一二技能冷卻,可以說是把一個定位偏近戰機動的英雄做的非常好,弱勢不顯,強勢不藏。

貂蟬真的是單挑太厲害了,小編又想起了無數次被她支配的恐懼……哎,小編只想說,待我技術大成一定要拿到那五十啊。

2、王者榮耀:楊玉環中路怎麼打貂蟬 平A無限壓制

楊玉環主要是輔助,如果不是楊玉環的神級玩家,基本都是輔助隊友,續航刺客或者戰士的。至於傷害就由刺客戰士去輸復出了。
如果是楊玉環的神級玩家——我曾經在最強王者里遇到過一個輸出型楊玉制環,全局基本靠平A,她的出裝如下:無盡戰刃,破軍,破甲弓,宗師之力,破曉,霸者重裝
是的,楊玉環雖然是個法師,但是靠著這一套物理攻擊和平A(如果按照以上出裝,主要是平A,大招作用不大)完美的打出了16-4-9的戰績。以這一套平A,壓制貂蟬也是可以的。
但是以zd上僅限操作水平極高的玩家,一般的想穩穩上分,還是站好輔助的位置,為本隊刺客戰士做好續航,保護輸出。

3、王者榮耀 單挑 用什麼英雄可以打過貂蟬,猴子就不要說了,打不過,

我覺得最靠譜的最穩的還是狄仁傑,不僅傷害高,而且技能剋制。關鍵帶好銘文和召喚師技能。
銘文必須10奪萃,3無雙7禍源,10鷹眼。
召喚師技能眩暈。
出裝先買吸血之鐮,然後合成末世,再泣血之刃。正常末世合成的時候差不多就贏了。
打法注意一開始學習一技能,並且和貂蟬保持一定距離,走對角線,通過小兵打貂蟬,先打小兵升2級,同時買了吸血之鐮,然後就可以壓上去,不要怕,捏住二技能不要放,優先一技能打兵吸血升級同時打貂蟬,記住邊遊走邊打。一開始貂蟬不敢和你正面剛,因為她一沖上來,你就可以眩暈她,然後貼身二技能,解除標記同時大量費血。再一技能,平a,基本可以擊殺。注意如果打得過的話,就邊走邊打的時候逐漸切斷她退路。打不過的話就邊打邊撤。
和貂蟬打記住三條,一是有兵線時控制距離,利用被動消耗她血量。當然,如果狄仁傑優勢明顯,可以直接不讓貂蟬吃兵線,越過兵線趕走她。第二記住有機會就打塔,墨家機關道射手可以在塔邊緣無傷打塔,當然保證自己血量健康的前提下,這就需要算好她復活時間或者回家補血時間。第三,二技能不要輕易放,除非是快擊殺的時候最後一擊。因為二技能要等到貂蟬被動印記疊加的差不多的時候給她一下子解除歸零了。同時貼上去再用大招定住她,如果她有凈化就接著用眩暈定住她,如果沒有的話,等她剛能動再眩暈她,基本能擊殺。擊殺後一定要推塔,別給喘息機會。。。
如果不幸等到貂蟬發育了,不怕,第三件出魔女,第四件破曉,第五件純凈蒼穹,第六件破軍或者無盡。還是捏住二技能,在她被動疊加出來真傷時候解除印記,然後貼上去,用好大招和眩暈兩段控制,操作水平差別不大的話肯定能贏。

4、王者榮耀哪位英雄最克制貂蟬

王者榮耀哪位英雄最克制貂蟬?一些擁有強力爆發的英雄都挺克制貂蟬的。直接一套帶走,簡直無情!之前最克制貂蟬的英雄花木蘭已經被重做了。那麼現在,還有哪位英雄克制貂蟬呢?下面小編就給大家帶來王者榮耀哪位英雄最克制貂蟬 王者榮耀貂蟬怎麼打的文章。希望能夠幫到大家哦。

近戰天生就是遠程法師的剋星,雖然貂蟬是擁有位移能力的法師,但是在面對一些位移能力更加強大的近戰英雄,這點能力還是不夠看的。特別像剛登場的刺客花木蘭,擁有4段位移能力,可以直接追你到天涯海角。她可以直接開大招1技能位移上前接普攻打貂蟬。

這時候貂蟬直接2技能位移走,這時候花木蘭再用2技能位移上前進行控制,不然直接2技能上前控制很容易被貂蟬位移躲開,接著放大瞬間爆發壓制血線,然後便是通過1技能不斷的位移普攻將被動技能傷害最大化。

像貂蟬這種脆皮基本1套沒打完就掛了,非常輕松。除此以外還有幾個位移強控制能力十足的英雄也能很好的壓制貂蟬,如曹操、韓信、宮本武藏、趙雲這類擁有多段位移外加控制技能和不俗爆發能力的近戰,都不怕貂蟬的風箏和爆發。

以上就是鐵骨 小編為各位帶來克制貂蟬的英雄,想要了解更多游戲的資訊敬請關注鐵骨 網站!

5、王者榮耀貂蟬最新操作技巧

在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。

【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客  特長:突進【出裝推薦】

這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。

第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】

沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG

按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。

②二技能無敵狀態

二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。

如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。

如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:

在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:

打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:

這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】

接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮

這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士

在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法

貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團

貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫

貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法

不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。

我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。

而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。

當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。

和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。

貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。

敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】

中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。

貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。

但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。

這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。

這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。

打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。

如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。

以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!

6、王者榮耀貂蟬怎麼克制 克制貂蟬英雄裝備匯總

克制英雄:花木蘭、猴子、夏侯惇、橘右京等都可以在打出高傷害的同時打斷貂蟬的技能。

裝備克制:「魔女面紗」「軍團榮耀」

團戰克制:所以首先要與貂蟬保持一定的距離,因為貂蟬的技能射程相對於小喬什麼的還是近了很多,很好躲避。第二就是在貂蟬突進位移後迅速進行控制集火,不然等她開大後就很難進行控制秒殺。最後面對開了大招的貂蟬,盡量掩護後退,遠離大招的位移打團,不然在大招附近貂蟬可以爆發出成噸的傷害,外加超強的位移能力,幾乎是無人能擋的節奏,必要時一定要避其鋒芒。

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7、王者榮耀貂蟬技能全面解析

王者榮耀貂蟬並不僅僅只有美貌,作為一個比較全面的刺客法師,她有著靈活的位移、出色的輸出、持續恢復能力,讓眾多玩家非常喜歡帶她打團戰上排位上分,下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀貂蟬技能全面解析,王者榮耀貂蟬團戰出裝技巧!

技能介紹

被動技能:語·花印

分析:貂蟬的技能攻擊命中目標四次就可以讓目標發生爆炸,造成額外傷害和減速效果,並回復自身的血量。這個技能非常實用,讓貂蟬在戰斗中的輸出提升還能夠回復自身生命。

一技能:落·紅雨

分析:這是一個直線范圍傷害技能,可以造成來回兩段傷害,攻擊范圍比較可觀,是貂蟬的主要輸出手段。

二技能:緣·心結

分析:這是貂蟬的位移技能和傷害型技能,在周圍只有一個目標的時候,可以給該目標造成大量的傷害。技能的冷卻時間較短,配合三技能可以在戰斗中頻繁的使用,通過靈活的移動可以有效的躲避傷害、擊殺目標。

三技能:綻·風華

分析:范圍型狀態技能,傷害較低,但是給貂蟬在一定范圍內提供的增益效果卻十分強大,在法陣中貂蟬的技能冷卻時間大幅減小。可以不斷的使用一、二技能進行輸出。

前期對線技巧

貂蟬大多是選擇中路對線,通過一技能可觀的技能范圍可以很好的清兵和消耗對手。她是一個在前期就有著很強壓制能力的英雄。在到達二級的時候,可以通過二技能突進,一技能打出一套小爆發,消耗對手。由於貂蟬的一技能有著來回兩段傷害,對手在吃到第一段傷害的時候,如果選擇左右走位躲第二段傷害,貂蟬可以使用二技能位移,打出二技能傷害的同時,調整了一技能的飛迴路線,能夠保證打出完整傷害。由於貂蟬是一個持續輸出的英雄,也沒有硬控,所以在線上想要單殺對手還是比較難的。我們要做的就是盡可能的在線上壓制對手,讓對方不能安穩的進行發育。通過一技能的快速清兵,貂蟬在到達4級之後,可以主動到邊路遊走支援。在陣地戰中,貂蟬完全有著1V2的能力,三技能開啟之後連續的爆發和減速是讓很多英雄都吃不消的。

中後期團戰技巧

首先貂蟬要保證自己的參團率,貂蟬作為一個法師英雄,技能又偏向於范圍輸出,在隊伍中必然是我方團戰的主要輸出點。在團戰中貂蟬是一個沖鋒陷陣的前排的英雄,不同於一般的脆皮法師,貂蟬有著一定的生存能力。開團時,不要第一時間交掉自己的三技能,因為所有人都知道貂蟬在三技能的范圍內非常的強勢,對手如果及時做出調整,將戰區轉移,貂蟬將失去自己團戰的優勢。

開團之後,貂蟬的主要針對英雄當然是對方的關鍵輸出位置,三技能范圍內貂蟬的一、二技能的冷卻時間非常短,貂蟬可以通過頻繁的使用技能進行持續的爆發輸出,位移的范圍最好在自己的法陣附近,以更好的牽制對手。如果打不到對方的後排輸出,可以在法陣附近選擇就近的英雄進行攻擊,不要為了突進對方的後排讓自己處於非常危險的位置。自己最好是與隊友的位置較近,可以避免自己被強控集火。

貂蟬出裝介紹

噬神之書+痛苦面具+影忍之足+極寒風暴+不死鳥之眼+賢者之書

出裝分析:噬神之書在提供法術攻擊的同時,還有著減CD和法術吸血的效果。對於貂蟬來說是非常實用的,增加貂蟬的回復能力,線上消耗以及續航能力更強。痛苦面具的基礎屬性加成和噬神之書同屬一類,增加法攻、冷卻縮減和最大生命。提供輸出的同時還可以增加貂蟬的生存能力。由於貂蟬是一個前排法師,需要在團戰中切入戰斗,影忍之足可以提升貂蟬的防護能力。

極寒風暴帶來的高物防和最大法力、冷卻縮減,讓貂蟬有了很高的防護能力,在戰斗中可以承受更多的傷害。不死鳥之眼則是提升了貂蟬的法術防禦、最大生命和回復效果,這也是一件防禦裝備,讓貂蟬的雙抗都比較高,同時進一步增加貂蟬戰斗中的回復能力。最後一件賢者之書,有著非常高的法傷加成和生命值,讓貂蟬變成一個能抗能打的法師,在團戰中會讓對手非常的頭疼!

朋友們只要多加練習,熟練操作、培養意識相信貂蟬會帶你上分的!

8、王者榮耀怎麼壓制貂蟬

1. 克制英雄推薦一:宮本武藏

宮本武藏可以說是天克貂蟬,貂蟬的主要輸出方式就是依靠小技能觸發其被動的傷害,而貂蟬的一二技能都屬於飛行道具,也就是說全部可以被宮本的空明斬所攔截。在面對宮本時,貂蟬往往一套技能上去,什麼都沒發生。

此外,宮本的大招二天一流也可以有效的針對貂蟬,由於大招是鎖定目標貂蟬避無可避,然而一旦被宮本擊飛,脆皮的貂蟬就非常容易被秒掉,即使僥幸二技能後撤,宮本也可以利用大招的加速和二技能的位移追擊,所以宮本是克制貂蟬的最佳選擇。

2.克制英雄推薦二:孫臏

貂蟬的大招可以減少自身小技能的冷卻時間從而實現2秒一跳,難以集火。然而孫臏的大招則可以造成沉默和持續5秒的增加敵方冷卻時間,而且范圍並不比貂蟬大招小,最大限度限制貂蟬大招的效果。

在團戰中,孫臏的二技能時之波動可以返還友軍2秒內承受傷害的40%,從而降低貂蟬一二技能以及被動的輸出,而提供的加速效果則可以更好地協助隊友逃生或追擊。如果輔助位的你想要剋制貂蟬,孫臏是不錯的選擇。

3.克制英雄推薦三:張良

張良的大招可以剋制一切靈活型英雄,但是張良這個英雄在目前版本出場率實在堪憂,而且要在2秒的壓制時間內秒了貂蟬需要隊友的配合,但是隊友這種生物有時候是不靠譜的。

克制裝備推薦:制裁之刃、夢魘之牙

貂蟬被動可以提供大量生命恢復,如果裝備了吸血書和不死鳥之眼則回復能力更強,這也是貂蟬殘血秀的基礎之一。所以我們必須通過重傷的減治療效果進行針對。

在面對貂蟬時,隊伍中至少需要2件重傷裝備,物理型英雄出制裁之刃,魔法型英雄出夢魘之牙,減少50%的治療的重傷效果可以讓貂蟬的各種極限操作變成送死操作,強烈推薦。

9、王者榮耀里的貂蟬是一個很秀的英雄,當對面拿出貂蟬時,我方要選擇哪些英雄克制呢?

想要剋制貂蟬的話,那就要選擇一些控制多或者有硬控的英雄,這樣貂蟬就沒辦法秀起來。當然,類似這樣的英雄有劉禪、蔡文姬。一些全是指向技能的爆發類法師也可以作為克制貂蟬的選擇,例如諸葛亮。

1、劉禪

劉禪本身是有一定的控制能力的,而且他比較肉。所以在前期即使被貂蟬打一套還是能跑的。並且他打輔助的效果不錯,如果對面是兩個人過來抓的話,配合自己邊的射手說不定還能進行反殺。不過現在劉禪上場率其實不高,很多人都忘記了這個英雄。而我試過一把用劉禪來克制貂蟬,效果還是不錯的。

2、蔡文姬

蔡文姬和劉禪是一個道理,本身的控制雖然不說多強,但也足夠了,如果被貂蟬的大罩住,只要秒不掉自己還能很快的跑出大招范圍。所以蔡文姬也是一個很不錯英雄。再加上他本身站位就靠後,貂蟬想要殺掉蔡文姬也不是一件容易的事情。總的來說還是可以用的。

3、諸葛亮

我見過有人用諸葛亮與貂蟬對剛,最後還剛贏了。這是因為諸葛亮的技能本身就幾乎是指向性的,如果在單挑的話諸葛亮是完全不虛貂蟬的。到了後期兩個人都是有爆發的,而且諸葛亮的爆發比貂蟬還高一些,操作也更簡單一些。所以我覺得用諸葛亮來克制貂蟬其實挺好的。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答就給我點個贊吧。

10、王者榮耀怎樣solo贏貂蟬

說如何克制之前大家要來先分析一下她為何會火?

首先冷靜之靴的加強,之前的冷卻上限是40%,現在出冷靜之靴可以達到45%。

第二個是不死鳥之眼的調整原有被動治療10%,血量低於50%會恢復增加30%。調整後,每損失10%的血量,提高6%的回血效果,回血就是貂蟬的核心。

第三就是這個版本造成的,射手上場率下降,大量的刺客也登不上高端局賽場,反而坦克戰士橫行,這正是貂蟬能崛起的原因,貂蟬的被動正好是真實傷害,無視你的防禦裝。

下面我們來看一看貂蟬的強大之處在哪?

最重要的一點可以回血貂蟬被動四層印記可以觸發回血,這是貂蟬可以在人堆里一秀越打血越多的原因,越打血越不掉,配合不死鳥之眼,即使你出了夢魘和制裁,貂蟬的回血依然很可怕。

第二點,貂蟬可以打出真實傷害這版本真的是坦克橫行,四層印記的爆發,可以打出高額的傷害和90%的減速,貂蟬打肉就靠著一個真實傷害。

第三點,貂蟬擁有高額的aoe爆發在團戰中能一次性打到很多人。

第四的貂蟬實在太靈活了,通過二技能,貂蟬可以瞬間消失,並出現在指定位置,在這個瞬間可以躲掉很多技能的傷害,這是高端玩家的貂蟬在人群中肆意穿梭,隨意取人頭的根本。

第五貂蟬配合裝備和銘文還有藍buff,冷卻可以減到很低,如果二技能附帶的三個花球攻擊到附近敵人可以減少二技能,四秒冷卻。

即使在大招外,貂蟬也只有一秒的冷卻,而開啟大招後,在大招法陣內貂蟬一二技能會獲得額外恢復,此時貂蟬一二技能基本是沒有冷卻的,貂蟬就可以在圈內隨意穿梭了。

說完貂蟬的優點貂蟬到底有沒有弱點?

第一個就是前期發育慢,前期打小兵非常慢,又耗藍,只能混混人頭,靠人頭和助攻發育。

第二點技能命中要求高,尤其是二技能,如果命中不了,無法返還CD。這樣貂蟬基本是秀不起來的。

即便是後期減了CD也需要4到5秒。

第三貂蟬是非常依賴藍buff,尤其是中前期,因為貂蟬後來很快,20%冷卻效果也是貂蟬所需要的,因此有藍的貂蟬和沒有藍的貂蟬,肯定是兩種不一樣的感覺。

分析完畢,下面我就我們就說如何克制貂蟬。

1.從陣容中就可以剋制貂蟬,選東皇太一、老夫子、白起、孫臏這種的,也可以選擇一些強控如張良、鍾馗、鍾無艷。

2.在裝備上必出夢魘和制裁,最好是玩輔助的出一個制裁,這樣不會降低輸出的傷害。

3.控制藍buff,我方中野輔助一定要養成多入侵對面藍buff的意識,把對面的藍反掉,不能讓貂蟬拿到,貂蟬拿藍很容易發育起來。

4.遠離貂蟬的大招,貂蟬在大招內基本可以無限的飛來飛去,秀的你特別煩,只要他開出大招就往回撤。

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