1、王者榮耀諸葛亮大招究竟有多遠
元氣彈:諸葛亮短暫蓄力後(期間可以移動和釋放時空穿梭)對指定目百標發出一擊強力元氣彈,對其造成法術傷害並附帶目標已損生命30%的斬殺傷害,產生1層謀略刻印。元氣彈可以被其它的英雄阻擋。如果元氣彈直接擊敗敵方英雄,度立即觸發被動策謀之刻,並返還該技能80%的冷卻時間。飛行過程中觸碰非英雄單位,將會造成法術傷害並擊飛。
諸葛亮大招使用技巧
諸葛亮的大招需要一個短暫的蓄力,大約在1秒左右。對血量少的敵人能造成更高的傷害,不過諸葛亮的大招可以被敵方其它英雄阻擋所以問釋放時還要留意敵方周圍人的動態。團戰時用來收割是非常不錯的選擇,只要大招擊殺敵人就會返還80%的冷卻時間,還能直接觸發被動的效果。可以在短時間內答再次釋放,如果一場團戰中諸葛亮多次使用大招,超高的傷害讓敵人瞬間崩潰。
作為諸葛亮的大招這個技能所造成的法術傷害相信是不可置否的。諸葛亮在蓄力的時候移動是很重要的一點,也可以用專2技能進行位移,總之避開對面的坦克打到真正要打的英雄才是王道。其次說到如果擊敗敵人屬可以減少80%的冷卻時間,那麼認准對面殘血就是我們作為諸葛亮應該關注的問題了。
2、王者榮耀諸葛亮被削弱了哪些
這次版本更新諸葛亮改動:被動:傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)
我們如何評判一個英雄的削弱或者增強?
是的。通過出場率和勝率。
職業比賽勝率。低端局排位勝率。高端局排位勝率。
而勝率是一個大數據背景下統計出的結果。
那麼。究竟英雄的平衡調整如何影響著勝率呢?
就諸葛為例。
第一次削弱。
1 增大元氣彈。
2 減少被動打野輸出。
1元氣彈的體積有了質變。但是元氣彈的收割能力有改變嗎?前期gank大多以多捉少。本身就沒有能擋炮的多餘隊友。而中後團戰過於激烈。復雜的對戰情景使玩家幾乎沒有時間考慮為隊友擋炮的神聖使命。諸葛五殺處處可見。
何況能由諸葛斬殺的人頭通常諸葛會搭配一段位移來得以控制釋放。換言之。如果用來抵擋致命元氣彈的人不通過相應位移很難精準擋住。即使元氣彈大幅度增大。想要在一瞬間立刻撞上元氣彈並非易事。原因在於玩家會經常正好錯過元氣彈飛行的軌道。畢竟元氣彈速度很快。
再加上老諸葛還利用這一點。有時還會先瞄準臉前高額血量敵方再通過位移擊殺殘血(但之前有掩體)玩家。元氣彈的體積增大使這種操作變得可行。
而2隻是限制了諸葛懲戒打野這種打法。實際上打野諸葛還是能在2分鍾之前刷完6野。中單諸葛打一個野豬只要212再普通攻擊幾下就能收掉。
甚至從鼓勵玩家中單諸葛角度來說。這條改動增強了玩家平均諸葛實力。畢竟打野諸葛的勝率低於中單。
但是這一次。諸葛1級被動傷害減少百分之二十(350----280)真的傷到骨子裡了。
量變導致質變。當和對方中單換血不能佔便宜。當清線需要多普通攻擊幾次或者多放一次位移。當四級前殺人能力大幅下降。諸葛的經濟和對對方的威脅限制在無形之間下降了一整個檔次。諸葛依然是t1.但是已經沒有和露娜爭第一法師的光輝。卧龍的巔峰時代過去了。
唯一值得慶幸的是。大概諸葛有一天。能從小黑屋放出來了吧。
最後配送諸葛出裝。最後屌絲甲轉冰心或者不詳。預購復活甲。如果需要夢魘最後賣痛苦。
3、王者榮耀諸葛亮背景故事
王者榮耀諸葛亮即將在下周二閃亮登場!擁有超高的爆發傷害,和無與倫比的機動性和消耗能力,諸葛亮簡直是完美法師,那麼這樣一個顏值一流實力強勁的英雄有什麼不為人知的背景故事呢?
稷下學院有史以來最偉大的天才,世間公認夫子的繼承者。無論魔道機關,智謀兵法,樣樣都是第一。
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連後來的鐵血都督周瑜,也不得不咬牙接受每次考試屈居次席的事實。背負千年老二的黑歷史,對高傲如他而言,名為諸葛亮的青年簡直如同噩夢的存在。至於天才本人,則完全無視羨慕嫉妒恨的眼光,投身於傳說中天書殘篇的研究。

王者大陸的發源,起端,毀滅,輪回……與曾經存在過的,被稱為知識根源的東西有著千絲萬縷的聯系。曾經親身接觸過它的,唯有過去的超智慧體。他們創造了文明,締造了 “奇跡”。然而自超智慧體退出歷史舞台,觸及知識根源變得遙不可及……
所能證明它確實存在的……唯有天書......
未完待續......
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4、王者榮耀諸葛亮垃圾嗎
諸葛亮現在依舊是穩坐法師一哥位置,那些說諸葛垃圾的其根本原因是他自己玩不好罷了,就像是露娜,不會玩的說他垃圾,會玩的有多溜這個大家都知道
5、王者榮耀諸葛亮如何克制 哪些英雄克制諸葛亮
1.和諸葛亮保持距離。由於諸葛亮一技能貼臉傷害極高,當諸葛亮用二技能突進是,你就應該小心了,十有八九是要放一技能。不要怕,走好位移到諸葛亮後面讓他空一技能。如果有硬控,諸葛亮一過來就放。
2.魔女斗篷救命。實測諸葛亮大招基本傷害剛好打穿魔女斗篷。當你殘血時,最好脫戰,等魔女斗篷刷新出來再上,這樣的話說不定諸葛亮一個大幹不掉你,沒有大的諸葛亮沒辦法繼續收割。
3.殘血就回家。諸葛亮的大招已經成了殘血剋星。一旦殘血,只要被他看見,就會被諸葛亮打死,你的隊友會面對一個更加惡心的諸葛亮。
6、王者榮耀諸葛亮的官方cp英雄是誰
是趙雲,理由如下 :
⒈∵諸葛亮=卧龍(已知)
且卧龍=卧 龍=卧子龍
∴諸葛亮=卧子龍=睡子龍
然後,你懂的……
⒉你看王者裡面他倆的皮膚,幾乎全是情侶裝,特別是帽子(詳情見王者榮耀皇家上將、星航指揮官)
⒊距歷史來說,趙雲特別聽諸葛亮的話;而且,在趙雲死的那一天,據說諸葛亮哭了,很傷心……
⒋在他們的其中一個皮膚中,裝扮分別是藍色和紅色的,俗話說得好「自古紅藍出CP,不是百合就是基」
………………
還有好多理由,不過已經很晚了,我就不全說出來啦~~~
7、王者榮耀諸葛亮好垃圾
諸葛亮的被動很厲害,但是大招速度太慢,不是單挑的好英雄,後期也不行
8、王者榮耀買了個諸葛亮,發現太難玩,後悔死了!
為什麼要突進進去啊,可以橫向啊,前邊有肉頂著。21技能,被動就出來了。開大後退收殘血。
9、王者榮耀諸葛亮為什麼很強
對線技巧
諸葛亮的召喚師技能帶閃現,技能方面主點一技能,副點二技能,有大點大。前期以快速發育到4級為主,諸葛亮要爭取拿到己方的第三個藍BUFF,有藍BUFF和沒藍BUFF的諸葛亮差距會非常大,盡量與打野英雄溝通好,利於諸葛亮的發展。在對線中,諸葛亮可以打得強勢一些,對小兵貼身使用一技能,兩次釋放一技能即可觸發被動。隨後靠近敵人,被動技能會優先鎖定英雄攻擊,這樣就可以有效削減敵人的血量,若己方打野英雄來gank,擊殺的概率也會提高。中期諸葛亮清理完兵線後,觀察小地圖的局勢,若己方隊友需要支援要立刻前往,幫助隊友取得線上優勢。諸葛亮的大招收割能力極強,中期應多遊走,配合隊友擊殺敵人,隨後摧毀敵方防禦塔或者拿下暴君,提高團隊的優勢。
10、王者榮耀諸葛亮為什麼許多人用一閃啊?我感覺一閃沒多大用,求解釋,明明二技能已經有位移,為什麼要一閃
二技能位移有CD,而且沒有閃現靈活。帶閃現方便追擊,閃現一技能也可以改變一技能的方向。在中路草叢中,看到對面AP在塔的邊緣,在發育還可以的情況下,可以直接從草叢中一閃過去,然後二技能再用一次,打出被動,直接開大招(如果對面血還不少,可以再接一個二技能,吸血夠自己應該死不了),一般來說,會玩一點的都可以做到。——諸葛亮熟練度紅色,段位三賽季最強王者