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王者榮耀物理攻擊裝備

發布時間:2020-04-12 09:15:14

1、王者榮耀輸出什麼裝備

通用型裝備

射手的特長一共有先手、收割、團控和遠程消耗四種。我們可以根據不同射手的不同特長去調整裝備的選擇和順序,但有一些裝備卻是射手的幾乎必出裝備。

泣血之刃:增加物理攻擊和物理吸血。這件裝備是每個射手都要出的,它可以保證射手的續航能力和持續輸出能力。

破甲弓:增加物理攻擊、冷卻縮減和物理護甲穿透。射手作為團隊的主要輸出之一,是針對坦克的必殺器,加一些物理護甲穿透可以有效地對護甲超高的英雄造成大量傷害。
無盡戰刃:增加物理攻擊、暴擊率和暴擊效果。暴擊是檢驗射手輸出能力的標准之一,一次高暴擊就有可能決定戰局的走向。

影忍之足/抵抗之靴/急速戰靴:這是增加射手移動速度的裝備,三種鞋子分別增加物理防禦/法術抗性/攻擊速度。在戰場上,順風局選擇急速戰靴提高輸出,逆風局時選擇前兩種,敵人物理傷害高選擇影忍之足,控制多選擇抵抗之靴。

以上我們列舉了四件射手的必出裝備,還有一件我們可以根據不同射手的不同技能來進行選擇,使傷害最大化。

比如魯班、馬可波羅等非常需要攻速的英雄,我們可以出破滅君主:增加物理攻擊、攻擊速度和物理吸血,普攻附帶百分比物理傷害。

比如孫尚香這類釋放技能後接普攻的英雄我們可以出三聖之力:釋放技能後下次普攻有額外100%物理傷害,普攻可以增加自身移動速度。

2、王者榮耀帶什麼防禦裝備

紅蓮斗篷
1830金幣。+240物理防禦,1200點生命,每秒對身邊的敵軍造成(100+英雄等級*4)點法術傷害。以下情況適合出:1.帶線英雄清兵較慢,2.敵方近戰英雄多,或者你能黏住敵人,如果容易被放風箏,不建議出。

霸者重裝

3270金幣,+2000最大生命,+100每5秒回血,脫離戰斗後,每秒恢復2%最大生命值。這件裝備適合敵方有真實傷害的情況出,撐血量,在真實傷害面前,一切防禦,都是浮雲。

不祥徵兆

2180金幣,+270物理防禦,1200最大生命,受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒。而且合成所需的小件,守護者鎧甲只需要730金幣,就可以+210物理防禦,受到攻擊減少攻擊者30%攻擊速度,也是持續三秒,也就是說,這個730金幣的小件,已經有大件的一半屬性了,性價比可謂極高。這件裝備對付要吃攻速的英雄再好不過了。

不死鳥之眼

2100金幣,+240魔抗,+1200最大生命,+100每5秒回血,治療效果+10%。血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%。也就是說,這個裝備可以強化回復性技能和吸血裝,在我方有回復性技能回復情況下,建議出這個裝備。

魔女斗篷

2120金幣,+360魔抗,+1000最大生命,脫站3秒後有一個吸收(200+英雄等級*120)點法術傷害的護盾,這個裝備打法師再好不過了,尤其適合針對敵方有消耗型技能的法師。

極寒風暴

2100金幣,+20%CD,+500最大法力,+360物抗,受到單次傷害超過當前生命值10%時,出發寒冰沖擊,對周圍敵人趙成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊速度和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD。這件裝備比較適合需要頻繁使用技能的坦克類英雄使用,增加最大法力,物理防禦,還有百分之二十的冷卻縮減,被動冰心可以降低附近敵人百分之三十的攻擊速度,當對方物理輸出英雄居多時購買這件裝備效果會不錯。

反傷刺甲

840金幣,+40物理攻擊,+420物抗,講物理傷害量的15%以法術傷害反彈給攻擊者(按照計算傷害減免之前的初始傷害計算),這里有個誤區,有些玩家覺得你出了物抗或者有減傷,對面打你不痛,你覺得出反甲也彈不了傷害,這是個誤區。對面物理傷害多的情況下,坦克和戰士出這件裝備再適合不過了。

賢者的庇護

2080金幣,+140物抗,140魔抗,死亡後2秒後復活,並獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,3分鍾CD。這件裝備沒有小件合成裝,要憋2080金幣,而且復活起來一般除非在很大優勢情況下,前期可以出,一般情況下,建議最後一件或者錢多的情況下出,這件裝備為什麼沒有小件出裝,估計是天美想加快游戲節奏,不想讓玩家前期出這件裝備。

暴烈之甲

1820金幣,+60物理攻擊,+1000最大生命,受到傷害獲得1曾收益,每層提供2%移速和2%輸出傷害率,最高5層,持續3秒,也就是說,最多提供10%移速和10%輸出傷害率,感覺這個裝備就是為關羽定製的,沒有比關羽更適合這件裝備的英雄了。

血魔之怒

1870金幣,+20物理攻擊,+1000最大生命,生命值低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊和強大護盾持續8秒,CD90秒。這件裝備適合敵方有一套高爆發技能的時候出,或者你仇恨值高,經常被敵方集火。

裝備比較

紅蓮斗篷和不祥徵兆和反傷刺甲,前兩件裝備加的物抗和生命值,最大區別就是裝備被動,紅蓮斗篷更適合推線英雄,也適合能黏住敵方英雄的英雄出,比如:典韋,莊周,夏侯惇,白起這樣的英雄。而不祥徵兆適合針對敵方的射手和吃攻速的戰士,如果摸不到敵人,放你風箏,這件裝備也是個不錯的選擇,對線射手的戰士,出個裝備都挺不錯。反傷刺甲這個裝備基本上是坦克必備,戰士也不錯,當坦克出了這個裝備時,對面射手打你又疼,不打你又被你打。

不死鳥之眼和魔女斗篷,對面有法師,基本上只能選擇這兩件裝備其中一件。在自己有回復性技能和隊友有范圍性技能回血時出這件裝備再合適不過。如果沒有回復性技能,不死鳥的回復就遠不如魔女斗篷的魔法護盾來的實在。

暴烈之甲和血魔之怒、賢者的庇護:前兩件裝備似乎大家都很見的不多,但還是比較一下,前兩件裝備比較適合輸出型戰士,暴烈之甲很適合追擊和逃跑,移速增加10%,相當於比別人多了一雙草鞋,同時純肉型坦克不適合出這個裝備,增加10%輸出,也多不了什麼輸出,這個裝備我就覺得只有關羽適合這個裝備,找不到還有誰適合這個裝備,比較雞肋。當敵人是一套技能爆發高的時候,血魔之怒比賢者的庇護更好,當敵人一套傷害打完後,敵人技能進入CD時間,這時候是你最好反擊的機會,這時候血魔之怒可以讓你還站在戰場上,追擊敵人,而賢者的庇護,讓你躺地下兩秒後站起來,再讓別人打一頓嗎?

3、王者榮耀的三種裝備:

玩王者榮耀的都知道,如果一個英雄沒有裝備,那麼這個英雄將是廢的,下面我們來看一下即將調整的三大裝備,第一件以後我都不想買了。
第一件:賢者的庇護

賢者的庇護,在游戲進行到中後期之後很多玩家都會出一個,有時候就因為復活甲將決定這場游戲的勝利與否,所以復活甲是必備的裝備。本次體驗服增加了限制:每局游戲最多隻能復活2次,2次之後復活就無效了。也就是說必須精確的算好出復活甲的時間,對於游戲後期的節奏也不會拖的太久,賢者的庇護也不再是神裝,大後期或許可以用不詳徵兆,不死鳥之眼,霸者重裝來代替。人手一件賢者的庇護時代已經結束了。
第二件:不死鳥之眼

不死鳥之眼,被動改為每損失10%生命值受到的所有治療效果會額外增加6%。相比於不死鳥之眼玩家更喜歡魔女斗篷,不死鳥的效果不是很明顯,除了一些英雄會使用外,大部分都會選擇魔女。這次略微增強了一下,由之前的固定值回復buff變成動態回復,當血量越少時,治療效果會更好,當血量剩餘30%的時候,治療效果可以達到42%,相比之前半血提高40%效果是高了一點。
第三件:冷靜之靴

冷靜之靴,增加了新被動冷卻上限+5%。由於王者榮耀里減冷卻的裝備很多,很容易就會達到上限,如果再加上藍buff就會超過上限,所以冷靜之靴很少會出。但是在增加了被動後可以說是非常的厲害,很多英雄都非常的適用比如:貂蟬、女媧、武則天、嬴政等,冷靜之靴將成為法師必備裝備。

4、游戲王者榮耀物理吸血有哪些裝備

破滅君主(破敗)
價格:1590
屬性:+50物理攻擊
+10%攻擊速度
+10物理吸血
唯一被動-破敗:普通攻擊附帶目標當前生命值8%的物理傷害(對野怪最多80)
泣血之刃(泣血)
價格:1740
屬性:+100物理攻擊
+25%物理吸血
破敗看似吸血10攻速10外加一個被動感覺上很平庸那是因為你們沒有使用對英雄,這件裝備對於英雄的要求是擁有高攻速同時依靠普通攻擊來進行輸出,只要滿足了這2個要求這件裝備的實際使用效果會高於泣血。舉個例子:魯班後期的攻速可以高達150再加上他的被動只要出一件破敗那麼打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破敗被動普通攻擊附帶目標當前生命值8%就非常恐怖了,如果他同時還出了一件隱刃那麼攻速可以至少250相當於秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非常恐怖的。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會大大的降低,對於一個後排還是看手速吃飯的英雄泣血的實際效應只有破敗的3分之1。
泣血的吸血高達25對於一些近身攻擊的刺客和戰士來說是救命神器,泣血對於英雄的要求是,高攻擊高暴擊滿足了這2個條件才能發揮出泣血的威力。舉個例子:花木蘭就是屬於高暴擊高攻擊的英雄,他們的攻速並不快靠的是一套技能的輸出瞬間爆發能力吃飯,所以對於這種英雄泣血是首選,一個技能打出3000的傷害就可以吸收750的血量對於脆皮英雄來說這就是救命用的。而如果使用破敗那麼起到的效果還不如泣血的3分之1。

5、王者榮耀游戲裡面的哪個裝備加攻擊最高

上所標第九件破軍傷害最高

第一件:破滅君主

加60物理攻擊,30%的攻擊速度,10%的物理吸血。唯一被動:普通攻擊附帶敵人當前生命值的8%的物理傷害(對野怪最多:80),講解:這件裝備的加成不算很高但被動絕對可以,每次攻擊附帶對方當前生命值8%,注意是當前生命值。適用於一些高攻速的英雄,特別指出後羿艾琳兩個射手1技能可以附帶破滅被動。
第二件:泣血之刃

加100物理攻擊,25%物理吸血。決大部分ad英雄用來續航的裝備,游戲中唯一一個吸血效果看得見的ad裝備,沒什麼好講解,有一點值得注意的是,這件裝備的吸血效果可以疊加,就是不知道大家有沒有看過3泣血的劉備。
第三件:無盡戰刃

加100物理攻擊,20%暴擊率。唯一被動:加50%暴擊效果。不錯的攻擊加成,被動很強勢。注意一點就是50%的暴擊效果是唯一被動,所以一直看不懂喜歡出兩把無盡的猴子。
第四件:三聖之力

加60物理攻擊,20%攻擊速度,15%暴擊率,加60法術攻擊,+400最大法力,+300最大生命,+5%移速。唯一被動:咒刃: 下次攻擊造成額外100%物理加成的傷害。唯一被動:狂暴:效果如日蝕。 一件adap加成均有的奇葩裝備,適用於一些有adap加成的英雄(確定不是廢話?)是老夫子的核心裝備,不過也有很多英雄因為咒刃的被動和暴擊率移速而選擇這件裝備。需要注意的是,咒刃效果不能疊加,與冰脈護手,巫術法杖,藍色打野刀的被動咒刃只能觸發一個。
第五件:閃電匕首

+30%攻擊速度,+20%暴擊率,+8移速。唯一被動-電弧:普通攻擊有20%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成100法術傷害(該效果有0.5秒CD)。這件裝備適用於依靠暴擊打傷害的英雄,移速個人感覺是這個裝備的一大特色,後期可以把鞋子賣了多出一件裝備。被動的話比較看臉,今天碰到個臉白的後羿,打起團來一路火花帶閃電,傷害偏低。
第六件:影刃

+40%攻擊速度,+10暴擊率,+5%移速,唯一被動-暴風:暴擊後提升自身50%攻擊速度,持續兩秒。與電刀十分類似的一件裝備,不同的是電刀偏向於暴擊,影刃偏向攻速。建議高暴擊的adc可以試試,打出暴擊攻速簡直不要太爽。

6、王者榮耀打肉裝出什麼裝備

對面有坦克的時候應當出穿透護甲的裝備,以下推薦兩件較為熱門的裝備

暗影戰斧;

屬性;+ 85物理攻擊,+15%冷卻縮減,+400最大生命

唯一被動—殘廢;普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒

唯一被動—切割;增加(50+英雄等級*10)點護甲穿透

破甲弓

屬性;+ 80物理攻擊,+10%冷卻縮減

唯一被動;唯一被動:+45%物理護甲穿透

7、王者榮耀哪些裝備具有最高性價比 王者榮耀攻擊裝備

殺戮之斧——暗影戰斧
分析:作為物理進攻的利器,暗影戰斧有著出眾的基礎屬性。85點物理攻擊可以讓持有者有著不錯的攻擊加成。15%的冷卻縮減可以大幅降低持有者的技能冷卻時間,放眼整個王者榮耀的戰場,物理攻擊裝備中,沒有一個能比暗影戰斧減的冷卻縮減多,這也使得他變成許多人首選的大件之一。400點的最大生命加成可以讓持有者擁有更好的生存能力。被動的切割效果,可以讓持有者在戰場上打出更多的物理傷害,並且該技能的破甲能力會隨著英雄的等級一起成長,在面對物理防禦較高的英雄時更有優勢。被動的殘廢效果可以一定幾率觸發降低敵人移速的效果,增強持有者的減速限制能力。如此出色的屬性,絕對是物理輸出系的高性價比神器。
推薦適用英雄:曹操、宮本武藏、蘭陵王等。
法爆神器——回響之杖
分析:回響之杖是很多法師的必選神器,尤其在前期,回響之杖可以讓持有者打出更高的法術傷害,讓持有者擁有更強的戰場壓制能力。高達240點的法術攻擊,可以大幅提升持有者的法術攻擊能力。7%的移速加成,可以彌補很多法師移動速度慢的短板,大大提升了法師的戰場機動能力和支援速度。回響之杖的被動回響效果可以給對手造成高額的額外傷害,將持有者的戰場輸出能力再次得到了加強。回響之杖的合成途徑相對平穩,價格也適中,是法師前期必備的高性價比神器。
推薦適用英雄:嬴政、妲己、甄姬等。
物抗神盾——不祥徵兆
分析:在物理防禦的裝備中,有這么一件裝備,它絕對是克制敵方輸出的神器,它就是不祥徵兆。不祥徵兆有著出色的物理防禦屬性和高額的最大生命加成,這兩個基礎屬性足以讓持有者抵抗攻擊者的物理輸出了並提高生存能力。但是該件裝備的另一個強勢之處便是它的被動寒鐵效果,當英雄受到攻擊時會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,這讓攻擊者的攻速和戰場機動能力大打折扣,讓己方受到的傷害大量減少,如此出色的物理防禦裝備,廣大玩家能不愛嗎?
推薦適用英雄:劉邦、項羽、亞瑟等。
魔抗神物——魔女斗篷
分析:物理防禦系裡有不祥徵兆這件神器,那麼法術防禦系裡有誰呢?那就是魔女斗篷了!魔女斗篷有著高額的法術防禦能力和高額的最大生命加成,這讓持有者在面對敵方法師時也毫不畏懼。另外該技能的被動迷霧效果可以讓持有者獲得一個吸收敵方法術傷害的護盾,大大增強了持有者的法術抵抗能力,且脫戰3秒後將會再次獲得。這么強勢的被動效果,絕對可以幫助持有者更加強勢的面對法師,立於戰場。
推薦適用英雄:白起、廉頗、劉禪等。
輔助聖物——近衛榮耀
分析:經過多個版本的調整,作為輔助英雄的必備神器近衛榮耀再次進入大家的視野。近衛榮耀有著非常「務實」的基礎屬性,500點的最大生命加成和5%的移速加成雖然不高,但是比起僅僅1510的合成價格,是完全可以接受的。近衛榮耀的最大亮點在於其強大的被動技能,被動軍團的效果可以為周圍800范圍內的友軍提升(30+英雄等級*2)點物理攻擊和(60+英雄等級*4)點法術攻擊。這么高的團隊增益效果,絕對是團戰性價比最高的裝備,沒有之一。
推薦適用英雄:孫臏、莊周、亞瑟等

8、王者榮耀高傷害物理系裝備盤點

王者榮耀戰士技能攻擊,想了解到關於王者榮耀戰士技能攻擊的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來王者榮耀戰士技能攻擊的分享!

王者榮耀游戲里,道具系統是游戲的核心玩法之一,那麼,物理輸出型的大件裝備有哪些呢?各自的作用是什麼呢?下面,小編就為大家帶來物理輸出攻擊裝備解析。

【三聖之力】

+45的物理攻擊,+15%的攻擊速度,+8%的暴擊率,+60法術攻擊+400最大法力,+300最大生命+5%5移速。被動效果—狂暴:普通攻擊會增加自身8%移動速度。被動效果—咒刃:使用技能後,下一次普通攻擊附加法術傷害,這個效果有3秒的冷卻時間。

三聖之力這件裝備作為整個《王者榮耀》現階段最貴的一件裝備,是有它的理由的。雖然是一件物理輸出裝備,但它卻提供了全方面的屬性加成,從生命值和法力值到攻速和暴擊等,也是加成最多的一件裝備。當然三聖之力不僅僅是貴在其屬性加成上,而是其被動特效,一個是“狂暴”,攻擊單位可以增加自身8%的移速,特別適合射手和一些近戰突進英雄。不過最強的還在於被動特效“咒刃”,技能用後下一次普通攻擊附加魔法傷害,傷害非常高,並且這個效果內置CD特別短只有3秒,特別適合一些技能CD短的物理輸出,像孫尚香、老夫子之類的可以不斷觸發特效輸出成噸的傷害。

【無盡刀鋒】

+90的物理攻擊,+20%的暴擊率。唯一被動:+50%暴擊效果。

作為僅次於三聖之力的輸出裝備,無盡刀鋒幾乎是所有暴力物理輸出的最愛,特別是射手。不僅有超高的物理攻擊加成,同時暴擊率配合暴擊效果,不再是原來的翻倍效果,可以說是成倍增長,而且對於一些堆攻速的英雄,觸發幾率更是恐怖,所以這件裝備的前提還是要有足夠的攻速才能發揮出它真正的威力。

【破軍】

+120物理攻擊。唯一被動—破軍:目標生命低於50%時傷害提高20%。

這件裝備相對玩家來說比較陌生,出的人並不多。但它卻是所有裝備中物理攻擊加成最高的一件裝備,但它的厲害之處更在於它的被動特效“破軍”,在後期團戰中20%的傷害提高是非常恐怖的存在,特別是在後期對抗一些坦克英雄,尤其是回血特別強的坦克,血線降到一半普通攻擊輸出效果傷害不大,這時候有一件破軍,你可以輕視破之。

【黑色戰斧】

+70物理攻擊,+15%冷卻縮短,+400最大生命。唯一被動—狂暴:普通攻擊會增加自身10%移動速度.唯一被動—切割:造成傷害減少目標30點護甲,最多疊加5層,持續5秒。

這件裝備是大多玩家熟知,並且經常使用的裝備,特別對於一些近戰來說,這是一件必出的裝備,不管是坦克還是戰士。主要屬性上不僅提供不低的物理攻擊,還有生命加成,是一件半肉半輸出的裝備,同時還有15%減CD效果,對於急需靠技能吃飯的英雄來說這是一件神器。同時被動效果“狂暴”10%移動速度加成,對於近戰英雄進行粘人非常好用。不過最為兇殘的還是被動特效“切割”每次減少30點護甲,共5層,最多可以減甲150,對於普通英雄來說,150點護甲沒有,幾乎等於100%真實傷害,幾下就沒了。

【泣血之刃】

+100物理攻擊,+25%物理吸血。

這件裝備的物理攻擊加成是僅次於破軍的輸出裝備,但它的威力在於它超高的物理吸血效果加成,25%對於一些物理輸出來說可怕的,特別是在暴擊以後的25%,可以瞬間抬起大量的生命值,而且對於一些像曹操一樣有著吸血效果加成的英雄來說,是BUG一樣的存在,回血效果更是高的不可企及。

【閃電匕首】

+30%攻擊速度,+20%暴擊率,+8%移速。唯一被動——電弧:普通攻擊有20%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成100法術傷害。

這是一件攻速裝備,對於一些需要攻速支持的英雄來說是一件必備的裝備,特別是射手,還有20%超高的暴擊率,這對於後期來說是一個非常IMBA的屬性,甚至可以凌駕於物理攻擊之上。同時8%移速加成對於射手又是迫切需求的屬性,可以幫助他很好的進行走位和輸出。最後被動效果看上去不多隻有100法術傷害,但是在後期團戰中,觸發一個彈到5個就是500的傷害,在攻速加成足夠的情況下,可以輸出爆炸傷害。

【影刃】

+40%攻擊速度,+10%暴擊率。唯一被動—暴風:煲機後提升自身50%攻擊速度,持續2秒。

這是一件大後期裝備,一般只適用於射手,而且是在後期射手裝備屬性成型後才會出的一件裝備,因為他的被動特效“暴風”非常需要暴擊才能觸發,需要有足夠的攻速和暴擊率才能不停的觸發被動發揮出其真實威力。

【破甲弓】

+90物理攻擊。唯一被動—+35%物理護甲穿透。

這件裝備主要適用於在後期對抗高護甲的坦克英雄,面對高護甲的坦克來說沒有護甲穿透幾乎打上去沒什麼傷害可言,可能有時候打到隊友死光你都沒有殺掉對手。而且面對高護甲有坦克,基礎的護甲穿透也沒什麼效果,而破甲弓則是百分比護甲穿透,所以護甲堆的再高也沒用。

【破滅君主】

+50物理攻擊,15%攻擊速度,+10%物理吸血。位移被動—破敗:普通攻擊附帶目標最大生命值2%的法術傷害

這是一件對於射手來說前期性價比很高的裝備,有物理攻擊、攻速還有物理吸血的加成,這幾個屬性對於射手都是非常重要的屬性,物理攻擊和攻速不說,吸血還能保證線上的續航能力,不至於被打一波就回家補給。而且被動效果“破敗”在後期也非常實用,特別是打一些高物理護甲和高血量的坦克,按其最大生命百分比扣血,打擊起來非常有效果。

【破魔刀】

+75物理攻擊,+100法術防禦。位移被動—救主靈刃:在生命值低於30%時產生一個吸收1000點法術傷害的護盾。

這件裝備是用於對抗高爆發的法師英雄出的,不僅有100的法術防禦加成,被動效果更是吸收提供1000法術傷害的護盾,後期法術爆發高的安琪拉一個大招加成完大約砸下來也就這么點傷害,所以千萬別小看這個護盾效果。

【名刃.正宗】

+80物理攻擊,+400最大法力。唯一被動—竊法:普通攻擊會回復自身10點法力值。

這件裝備裝備的出場可算是所有物理輸出裝備中最低的一件裝備,但是並不代表它沒什麼用,它還是有不俗的物理攻擊加成,還有法力值加成,同時被動效果每次攻擊還能回復自身10點法力,對於一些特別耗藍的物理輸出來說非常好用,特別是在進行線上消耗戰,這時候媽媽再也不需要擔心我的藍量了。

9、王者榮耀怎麼出裝備正確

1:剋制高爆發,一套可以秒人的法師(如妲己,高漸離、小喬等):魔女斗篷+名刀+破魔刀
魔女斗篷這個不用多說,反正有個法師就必須購買的,這個性價比絕對高的一批,但是後期如果你是一個脆皮,那根本也難擋一個法師的一套技能,特別是刺客或者有位移的射手,都盡量先夠買名單, 在換復活甲,特別是名刀,在關鍵的時候出發被動足以讓你反殺對面法師,因為你還會普通攻擊吸血。還有一件很少人用的破魔刀,這個是針對對面有兩個法師甚至三個才購買的,抗法術傷害也是杠杠的!
2:針對回血/吸血能力超強的英雄(曹操、楊戩、貂蟬、程咬金、蔡文姬、高漸離、扁鵲)制裁之刃+夢魘之牙
這兩件裝備都是同一作用,只是一個是法術攻擊的,一個是物理攻擊的,兩者的核心就是限制敵方回血英雄的50%,這是一個多麼可怕的,比如程咬金一個大招能回血將近一萬,那麼被這兩件裝備打到就剩下5000,所以為什麼程咬金現在這么的脆弱,還有貂蟬也被這兩件克製得不要不要的,但是現在這個版本還是強勢著哦!
3:針對多個坦克和多個戰士的陣容(張飛、牛魔、項羽、劉邦等),暗影戰斧+破甲弓
現在戰士基本都一件輸出裝,其他都是防禦了,還有近期也是坦克的崛起,也會存在兩個坦克,或者兩個戰士,這個時候如果你不懂得出裝,你會發現打他們基本不掉血。原因很簡單,你以為一條破功就能了事嗎?前期當然先購買暗影戰斧,這個性價比超高,又破甲又加攻擊又減CD的,特別是李白,現在沒有這兩件裝備刷出大招你會發現是假的,好像基本都不掉血的。記住暗影戰斧是以普通幾十的數字破甲的,而破甲弓是百分比的,兩者是可以疊加的,當然後期的破甲弓稍微要比暗影戰斧好得多!如果有兩個坦克還加一個戰士,那麼就可以同時出這兩條裝備!
4:剋制高攻速的射後(如魯班,馬可波羅,狄仁傑等)反傷刺甲+不詳徵兆+極寒風暴
首先你是坦克如果對面射手賊牛逼,那麼你的反傷刺甲肯定要出的,還有就是不祥徵兆也是必須得,反刺是克制射手的吸血,一吸一減,然而不祥徵兆你們看清楚被動,都是減少30%的攻擊速度和15%移速,
極寒風暴也是降低30%攻速,如果這兩樣沒出一個,那麼
他們在最後面像個機關槍一樣的掃射,你會發現一下子血就沒有了,明明是坦克卻這么脆皮,特別是魯班的掃射,我忍你很久了(魯班這個版本在高端局沒什麼出現了)
5:剋制高爆發的刺客(如阿軻、李白等)名刀+復活甲
像有位移的靈活射手名刀的作用要比復活甲有時候好用,因為有些人看見對方殘血過去一個技能然後自信回頭,發現對面那個殘血居然還死,這就是名刀的關鍵作用,在最後殘血的時候出發無敵效果,像馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活的射手在最後一條補一條名刀比復活甲還有用,因為很多時候你是有復活甲,然而被秒了,那麼那些刺客還會在原地等你起來,最後你還是一死,名刀出發被動後你還能跑,所以盡量先出名刀在出復活甲!

10、王者榮耀:你知道保命裝備有哪些

1.名刀.司命

效果介紹:提供60點物理攻擊和百分之五的冷卻縮短。唯一被動暗幕,免疫致命傷,並且免疫傷害,增加百分之二十移動速度,近戰持續一秒,遠程持續零點五秒,這一個效果有九十秒的冷卻。游戲內價格:1760金幣。

名刀在王者峽谷里是很常見的一件保命裝備,這件裝備比較克制瞬間爆發類型的英雄,比如孫悟空,比如虞姬,比如妲己等高傷害高爆發的英雄。名刀他的被動可以免疫致命傷並免疫傷害。所以碰見高爆發的英雄,他是帶不走你的,反而可以反殺掉他。

2.純凈蒼穹

效果介紹:提供40%的攻速加成以及20%的暴擊率;唯一被動:普通攻擊附帶60點物理傷害;唯一主動:受到的所有傷害降低50%,持續1.5秒,可在被控制時使用,90秒CD。游戲內價格:2230金幣。

純凈蒼穹的造價相對來說比較貴,所以在前期沒有很大優勢的情況下建議還是先不要出。比較適合馬可來出這件裝備。再比如比賽打了超過20分鍾,大部分的玩家6神裝齊全,傷害都明顯上升的情況下,像李白、韓信等皮脆英雄,建議在賢者的庇護和名刀進入冷卻的時候做出純凈蒼穹,在團戰中恰當的時機開啟這件裝備,可以規避很多的傷害,保證自己再團戰中可以打出足夠的傷害,獲取團戰的勝利。

3.熾熱支配者

效果介紹:法術攻擊+180,最大法力+600,每5秒回藍+15,唯一被動-法力護盾:生命值低於30%時,獲得一個吸收450-1500(+50%法術加成)傷害的護盾並提升百分之30的移動速度持續4秒,90秒CD。游戲內價格:1950金幣。

這件裝備是比較冷門的裝備。比較適合法師來出。耗藍快的出這個性價比也是比較高的。相對來說這個裝備比較雞肋。很少看到有人出。但是在關鍵時刻還是可以保命的。也是比較克制一套爆發的英雄。在輝月冷卻的時候可以出這個裝備。

4.賢者的庇護

效果介紹:+140物理防禦;+140法術防禦;唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得(2000+英雄等級×100)點生命值,這個效果有3分鍾CD。游戲內價格:2080金幣。

傳說中的復活甲,所有英雄都可以出的裝備,射手後期可以和名刀兩件裝備交替使用。是一件比較熱門的復活裝備。基本在後期的時候每個人都是會出的。

5.輝月

效果介紹:法術攻擊:160點,冷卻縮減:10%,唯一主動 月之守護:90秒CD,免疫所有效果,不能移動,攻擊和使用技能,持續1.5秒游戲內價格:1990金幣。

這個裝備基本上作為法師必出的裝備了,高強度的沙傷,法師最稀缺的冷卻縮減,以及自帶的無敵,都是玩家的必備。最近有玩家打韓信的時候也會出這個裝備。可以完美匹配大招。在復活甲和名刀在CD的時候出也是比較好的。

6.血魔之怒

效果介紹:生命值:+1000,物理攻擊:+20,唯一被動 血怒:生命值低於30%時獲得血怒,增加80點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒CD.游戲內價格:2120金幣。

該裝備的護盾一直是個迷,經過小編無數次的測試得出的結論是增加1500左右的血量,也就是說生命低於30%被動會增加1500生命。這件裝備比較適合花木蘭。呂布。典韋等英雄來出。也比較適合在復活甲名刀等裝備CD的時候出。保命。

7.救贖之翼

移動速度+10%,生命值+1000,唯一被動-奉獻:如果自己的經驗或經濟是己方最低,每3秒會獲得5經驗或金幣!唯一主動-救援:45秒CD,立即為周圍血量最低的友方英雄(包括自己)提供一個吸收(800-英雄等級*80)傷害的護盾,並提高其30%的移速,持續3秒!游戲內價格:1800金幣。

這件裝備是輔助必出的一件裝備。既能不吃經濟來保證自己能扛傷。又能在關鍵時候使用該裝備的技能來保護己方隊友。這件裝備超級適合關羽來出。可以說是為關羽量身打造的一件裝備。

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