1、王者榮耀孫悟空操作技巧
各位小伙們大家好,大家都知道作為曾經的五大戰神,孫悟空很早就出現在王者榮耀峽谷,輝煌過也沒落過,但不管怎樣,他仍是很多玩家心裡那個無敵的猴子,依然是脆皮最害怕遇到的,所以他依然是王者榮耀峽谷里很受歡迎的一個英雄,那麼我們該如何玩好這位英雄呢,來看看今天小編帶給大家的王者榮耀孫悟空操作技巧吧!
技能簡析
【大聖神威】
簡析:孫悟空釋放技能都會強化下一次普通攻擊,造成物理傷害,並附帶位移效果。初始狀態孫悟空擁有20%的暴擊率和150%的暴擊效果。
【七十二變】
簡析:孫悟空隱去真身,在原地幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害,強化下一次普通攻擊並短暫提升移動速度。
【斗戰沖鋒】
簡析:孫悟空向指定方向跳躍,獲得固定護甲和魔抗,並強化下一次普通攻擊。
【如意金箍】
孫悟空擊飛周圍敵人,對敵人造成物理傷害並眩暈,同時強化下一次普通攻擊
操作技巧:猴子的操作簡單粗暴,當敵人是脆皮英雄時,二技能跳過去然後普通攻擊,接著大招擊飛再普通攻擊,如果敵方英雄還沒死就用一技能分身再加一棒子;當敵人是刺客或戰士之類的,一套秒不了的,可以用二技能跳過去然後普通攻擊,然後用一技能分身跑回來,這樣不斷的消耗。
裝備推薦
六神裝:無盡戰刃、抵抗之靴、宗師之力、泣血之刃、純凈蒼穹、破軍
裝備解析:無盡戰刃是猴子這類暴擊英雄必出的一個裝備,增加了暴擊率和暴擊效果,使猴子傷害更高;第二件出抵抗之靴,提高移動速度和法術防禦;出完鞋子再出宗師之力,宗師之力加物理攻擊、加暴擊率、加生命 加法力;還有唯一被動-強擊和唯一被動-殘廢都增加猴子普通攻擊造成的傷害和減速,配合猴子自身的被動,傷害可觀;第四件推薦泣血之刃,當血量不足時,可以藉助野怪或小兵進行有效的回復,從而繼續參加戰斗,不用回城拉低經濟;第五件推薦純凈蒼穹,猴子也需要一定的攻速,純凈蒼穹不僅增加了攻擊速度,還增加了暴擊率,還有一個主動技能—驅散:受到的所有傷害降低50%,並且可以在被控制時使用。玩過猴子的玩家都知道,當猴子在切敵方輸出的時候並沒有想像的那麼容易,經常會出現被敵方英雄群毆的情況,所以出一個純凈蒼穹,即使發現殺不死敵方輸出,使用主動技能降低敵方英雄的輸出,或許可以逃出來;最後一件出破軍,增加200的物理攻擊,被動效果:目標生命低於50%時傷害提高30%,出完破軍,猴子的技能暴擊傷害可達3000到4000,基本兩個技能可以打死一個脆皮,一套打死一個刺客,傷害絕對爆炸。
銘文推薦
藍色獸痕:最大生命+600/暴擊率+5%
綠色鷹眼:物理攻擊+6/物理穿透+64
紅色無雙:暴擊率+7%/暴擊效果+36%
屬性總和:最大生命+600/暴擊率+12%/物理攻擊+6/物理穿透+64/暴擊效果+36%
銘文解惑:沒有一套好銘文,猴子很難打出高傷害的,如果只依靠猴子初始狀態時的暴擊率和暴擊效果,傷害是不足的,這時候得用一套好銘文來補不足,所以銘文推薦無雙加獸痕,大大增加了暴擊率和暴擊效果的同時,獸痕還增加了600的生命力,使得猴子沒有那麼容易被一套帶走;鷹眼為猴子增加了物理攻擊和物理穿透,這樣的一套符文再配合出裝,猴子的傷害一定爆炸。
對線技巧
猴子可以作為一個上單英雄來發育,對線的時候很簡單,當對面也是單線英雄時,可以用二技能消耗對面,然後一技能回,如此循環,可以很好的壓制敵方英雄;如果對方有兩個英雄時,只能猥瑣在塔下慢慢發育,等待我方打野英雄來抓。
團戰技巧
打團時猴子的任務自然是擊殺敵方主要輸出,但是過程往往不是那麼簡單,需要有一定的技巧和足夠的傷害。傷害靠裝備和銘文可以打出來,技巧就得自己操作。團戰時,猴子可以躲在草叢里,然後觀察小地圖,等到發現敵方輸出時,悄悄繞過去,利用一技能分身,當頭一棒,然後直接大招擊飛,再來一棒,如果沒死再用二技能,三棒必死。只要敵方輸出一死,團戰基本就贏了。
這個版本的猴子雖然沒有以前那麼強勢,但是到後期六神裝時,依然是那個曾經的三棒秒脆皮,玩的好的話依然是一個值得依賴的上分英雄。
版本號:V1.17.1
2、《王者榮耀》孫悟空輸出最大化六神裝
無盡戰刃+疾步之靴+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍
3、王者榮耀孫悟空擊敗特效怎麼獲得 大聖之怒
目前擊敗特效已生效於排位中,有一款炫酷的擊敗特效伴身還是很不錯百的,尤其是像孫悟空這種爆發極高的英雄,觸發這個擊敗特效也非度常輕松。
孫悟空壓制關系:
強弱分析:孫悟空爆發傷害超高,但非常依賴裝備加成的傷害,沒有裝備的孫悟空傷害很低,並且孫悟空自身身板較為脆弱,怕帶有強控的英雄。
壓制英問雄:孫悟空壓制的英雄有答魯班七號,甄姬這類沒有位移且自保能力較差的英雄,孫悟空一套技能就可以將其秒殺。
被壓制英雄:壓制孫悟空的英雄有東皇太一、鎧,東皇太一可以說是大部專分突進的剋星,而鎧作為版本目前強勢英雄,開啟大招孫悟空是沒有辦法將其秒殺的,等孫悟空一套技能打屬完就是鎧反殺的時候。
4、王者榮耀怎麼出裝克制孫悟空
先說針對出裝吧,猴子被動是普攻,那麼好了,ad ap出個布甲鞋,先免15%還加點物抗,半肉戰士或者坦出個軍團榮耀又免10%,合計25%的硬免傷!再出一件肉或者2教半肉裝撐撐血,猴子打你就不會那麼疼了,用金身或者位移或者躲視野躲掉猴子大或者其中1棍,你就可以反擼他了
再說怎麼躲棍
猴子站草里隱身起手的話那一棍基本躲不掉,突然蹦出來個猴子,只能硬吃。如果視距內看見猴子向你沖過來,突然不動了或者跳起來像你飛來——1.無位移英雄金身躲掉。2.有位移或者發現猴子早,離草叢、小兵近、塔近的,進草丟其視野、站小兵、塔附近、或者直接反位移丟失其被動沖刺距離。當然你要確保位置是你——塔、小兵、野怪——猴子,這樣有很大概率你會逃過一棍!
說說出裝吧,現在排位基本都是15分鍾一波定勝負了,很少能出到6神,15~20分鍾基本是均勢出3~4件,順風4~5件超神十幾殺不死才能出滿6件..
5、怎麼才能打敗王者榮耀的孫悟空?
王者榮耀的孫悟空是中後期英雄,前期百脆皮而且傷害不高,所以在前期的對線中就度可以多針對壓制孫悟空,干擾孫悟空的發育節奏,在對線英雄的選擇上推薦問用典韋、劉邦、關羽、答孫臏、夏侯惇,這幾個英雄在前中期跟孫悟空的對線上都不會吃虧。專在對線時看到孫悟空開一二技能時要下意識的後退,避屬開被動技能的強化傷害。
6、《王者榮耀》什麼英雄可以完美克制孫悟空
1、白起
出了反傷刺甲的白起尤其渴望孫悟空進場打自己,經濟差距不大的情況下,滿血猴打半血白起,死的肯定是猴子。
2、東皇太一
小夥伴們一定了解一個會玩的黃鱔有多煩人,讓你猴子一個大件,站在你臉上跪求你打我,千萬不要打別人,一定要打我!一個大招教你做人,什麼李白露娜猴子,一換一穩賺不賠。
3、夢奇
夢奇看到東皇這樣欺負猴子,拍了拍猴子的肩膀說道:「要不要來個抱抱?」——經濟相當的夢奇和猴子站擼,你們猜贏的是誰?所以說——猴子和夢奇都得削。
4、鎧
如果說站擼,當前版本的鎧簡直霸道,大招一開,超高的傷害格擋和攻擊加成讓猴子知道什麼叫做戰士。尤其是單挑,猴子看到鎧的被動,就只能選擇繞開走了。
5、程咬金
這是真的愛與正義。讓你猴子半管血,你敢出來就開大和你站擼,你想跑就開二技能追你,保證整場比賽猴子都不敢來找你,安心的帶線發育帶領團隊走向勝利就可以啦!
總而言之,猴子這種超高爆發的英雄就是極端克制脆皮,但也極端害怕又肉又帶控的兄貴們
7、王者榮耀孫悟空怎麼玩的厲害
前期
雖然經過了改變,但是孫悟空的暴力指數只能說是只增不減。強化後的孫悟空,依然是有上單和打野兩種套路。因為一技能能夠給孫悟空帶來無敵和護盾的緣故,讓孫悟空在前期上單的時候能夠避免很多的傷害。如果技能使用的正確,那麼前期被射手英雄壓制的情況現在已經不會出現了。而且在攜帶召喚師技能方面,孫悟空的選擇性也有很多:終結、疾跑、凈化、懲擊等等。當然如果一開始孫悟空選擇的上單路線,那就在終結、疾跑和凈化這幾個技能裡面選擇。綜合來說,孫悟空還是一個比較吃銘文和裝備的英雄,所以前期對敵人的傷害不會太可觀,畢竟打不出暴擊在很多方面就受到了限制。如果前期是准備出去浪一波,那估計活著回來的可能性還是比較渺小。所以在前期我們最需要做的還是在塔下猥瑣發育,然後根據兵線來擴充自己的等級和經濟,最好能等到打野英雄前來抓一波。這樣孫悟空還能趁機收掉人頭,發育自然也就很快了。
中期
在偏中期的時候,如果孫悟空還守在上路,面對對面的坦克和射手,這個時候就可以伺機抓一波,但是前提是出了無盡戰刃(畢竟無盡戰刃是首出裝備)。孫悟空的二技能在一段位移命中以後可以進行一次跳躍,所以在切後排的時候,孫悟空二技能突進,碰到坦克英雄不要點普攻,直接跳躍到後面射手英雄的位置上,然後接一記普攻。這個時候射手肯定對著孫悟空輸出,釋放一技能,抵擋技能傷害並獲得短暫無敵時間且製造一個護盾,在這短短的幾秒鍾內孫悟空幾乎已經打完了一套技能,射手的生命也已經終結了。但是要注意的一點就是,如果對面是控制性比較強的坦克英雄,例如鍾無艷、項羽等等,孫悟空就要考慮是不是要突進攻擊對面的射手了,因為他的一技能雖然能為他帶來短暫的無敵和四秒的護盾,但是一旦孫悟空切後排的時候一直被對面的坦克英雄牽制,那就很可能會被反殺了。
後期
後期也就是孫悟空的戰場了,有了足夠的裝備以後,孫悟空只要出手,後排玩家幾乎是必死。而且有了一技能帶來的無敵和護盾,切掉對方的後排以後孫悟空幾乎還是滿血狀態,他的血量能夠支撐他回頭再去打對面的戰士和坦克英雄,或者是切掉另一個後排。當然也可以先脫離戰場,等到技能冷卻的差不多後再進入戰場進行暴力輸出。
這里我們要繼續轉回開頭說一下孫悟空攜帶的技能,到了後期孫悟空的輸出能力是毋庸置疑的,他在團戰中最主要的職責就是切後排,但是後期的脆皮對於孫悟空來說也就是兩、三棒的事情,只要出手快,像射手因為生命值比較低沒被打死的情況幾乎是不存在的。所以這個時候使用技能終結倒顯得有點多餘了。所以相對來說疾跑和凈化更適合孫悟空,至於到底選擇疾跑還是凈化,鑽石局以下的排位就根據玩家自己的操作喜好來選擇,鑽石以上的徵召排位或者是戰隊賽都能看到對面的玩家選擇的什麼英雄,所以這個時候技能的搭配上比較好選擇,如果對面控制多就選凈化,輸出能力比較強就選擇疾跑。
8、王者榮耀鎧和孫悟空誰力害?
這兩個英雄前期對線的話,孫悟空被鎧壓制的可能性比較大,因為鎧的控制技太多了,可以各種減速,更重要的是如果鎧的普攻和2技能都只命中一個單位還有額外傷害,雖然不至於強殺,但是也會壓的孫悟空清兵困難。
中期的時候,鎧是堆半肉輸出裝,而孫悟空堆得是暴力裝,如果玩孫悟空的銘文都是暴擊銘文,有點克制鎧,鎧雖然有各種控制、回血,但是孫悟空大招傷害高,還有很強的控制能力,鎧幾下就會被打殘了。
到了大後期,如果玩家操作都差不多的話,基本就是鎧優勢會大一些,畢竟出的肉裝比較多,孫悟空很難一套擊殺鎧,反而是被鎧一套連招,自己就殘了。
論操作程度,這兩個英雄其實難度都差不多,大概孫悟空會更難一點,並且如果沒有暴擊銘文也暴擊弱,所以有孫悟空就要早一點在中期結束戰斗
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9、王者榮耀:低端局孫悟空怎麼克制?
王者榮耀中猴子還是很好克制的,各種戰邊都可以百很好的剋制他,度如亞瑟、曹操、呂布、愷等等,都是根本不懼怕孫悟空的知,但前提也是你要先出一到道兩件肉裝,不詳、反甲,出了以後基本上只有你打孫悟空的份,當然了,前提是經濟差不多專或者略低於孫悟空,經濟差距過大啥也不好使屬.
10、王者榮耀孫悟空被誰克制 什麼英雄克制孫悟空
克制這個說法有點問題。即便在同等經濟下,要看誰打得過誰,都會zd涉及到裝備成型以及誰先手的問題,比如後期,猴子基本上不存在剋制英雄(怕硬控),前期,猴子又打不過很多英專雄。還有先手的問題,比如後期達摩大招接技能可以順秒猴子。這些都是可能屬出現的情況