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王者榮耀戰力怎麼算的

發布時間:2020-04-12 15:37:17

1、王者榮耀戰力增加問題?

【排位賽段位】
段位上限越高,榮耀戰力表現分上限才會增加,因為榮耀戰力實際上是表現分+戰績分,戰績分和你本局的表現有關系,比如MVP、金牌/銀牌等,這些都能增加戰績分,而表現分和段位直接掛鉤,以鑽石為例子,表現分上限是1000,當玩家的表現分達到1000,之後就算能加榮耀戰力,也只是加戰績分,表現分都是+0,將段位提升到星耀,上限會變成1250,這樣會多出250上限,最高王者21星以上,能達到2000上限,也就是多出1000上限。
【巔峰積分】
巔峰積分影響在兩個方面,一個是積分直接影響的戰力上限,一個是影響全英雄戰力的加成:
1.從1200積分開始(因為1200是初始積分,每賽季重置後都是回到1200分的),每增加100積分可以加英雄400點榮耀戰力上限,比如玩家是1400積分,那麼就能增加1200上限(從1200開始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。
2.全英雄的戰力加成,這個每加20分就會給全部英雄戰力加1%,所以100分就是加5%,這個具體解釋太復雜了,建議大家直接戳——全英雄加成介紹查看,有專門舉例數字解釋。
榮耀戰力怎麼升得快?
也就是說想要升英雄戰力,提高排位賽段位、提高巔峰積分是必備條件,然後戰力上限是單獨英雄計算的,比如A英雄快刷滿本階段5000上限了,可以換英雄B繼續刷,若B才3000分,那麼每一局正常加戰力肯定比A要多。
而段位越高越難升,巔峰賽積分更不用說了,因此能把熱門英雄打到國服、省服的,能力一般都不弱。

2、王者榮耀里的戰鬥力是怎麼計算的?

本身的段位,已經勝率,以及每盤的英雄評分的,這些東西越高,戰鬥力也越高,像王者的一般都是4.5W戰力往上跑的。

3、王者榮耀英雄戰力賽季繼承怎麼算

王者榮耀s9賽季英雄表現分怎麼算_王者榮耀S9賽季段位繼承怎麼算,想要詳細了解的玩家快來來看看吧!

在s9新賽季排位規則的調整中,除了最讓玩家期待的幫搶英雄功能的上線,目前曝光了的最重要的改動就是英雄表現分的調整,王者0星到星的英雄表現分上限不再一樣,所以說如果想要獲得更高的英雄表現分,只能達到更高的段位和星級才行,這也是良性的競爭表現!

王者榮耀s9賽季英雄表現分怎麼算:

在新賽季排位賽中,王者榮耀王者段位將會按照不同的星星數量,進行更加詳細的英雄戰力值上限劃分,之所以所有王者以上段位的玩家的英雄表現分戰力值上線統一設定為6000,而本次更新後,將按照每10顆星一個檔次,王者0星到100星以上的英雄表現分戰力上限將均勻分布在6000到10000之間。

王者榮耀王者0星到100星英雄表現分上限:王者0星的英雄表現分上限為6000

王者10星的英雄表現分上限為6500

王者20星的英雄表現分上限為7000

王者30星的英雄表現分上限為7500

王者40星的英雄表現分上限為8000

以此類推,王者100星以上的英雄表現分上限為10000,所以大家如果想將某個英雄的英雄表現分刷起來,只能不斷地提升自己實力,達到更高的段位。

4、王者榮耀戰鬥力怎麼算

王者榮耀戰鬥力計算規則如下:
1. 初始戰力評定規則:

系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。

5、王者榮耀中戰鬥力如何計算?

王者榮耀中戰鬥力是通過使用某個英雄去參加排位賽,根據輸贏來計算戰鬥力,一般來說勝利一定會增加戰力,失敗則會減少戰力,但是失敗時你表現非常好的話是有機會加分的,但實測這個可能性非常小。

6、王者榮耀戰鬥力怎麼算

王者榮耀戰鬥力怎麼算
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3. 榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
S8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反復來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常復雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、 榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、 S8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、 S8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多隻能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。

7、王者榮耀巔峰賽戰力怎麼算 巔峰賽榮耀戰力上限計算

1、巔峰賽加的戰力和玩家當局表現有關系,一般情況下加100+會比較多,也有加200+的,mvp玩家肯定相對更多,除了玩家表現以外也和玩家巔峰積分有關系,每20分就會增加1%全英雄榮耀戰力加成,也就是積分越高一次性增加的戰力也越多。

但也有明明勝利了卻不加榮耀戰力或者只加個位數的情況,這個基本是因為使用的這個英雄已達到本分段的戰力上限。

2、  1200以下:巔峰賽輸贏都不增加減少英雄戰力;1200—1299積分:400戰力上限;1300—1399積分:800戰力上限;1400—1499積分:1200戰力上限;1500—1599積分:1600戰力上限;1600—1699積分:2000戰力上限。

(7)王者榮耀戰力怎麼算的擴展資料:

在巔峰賽中,每100積分多增加400點戰力上限,英雄在對應本積分段內達到上限後,勝利將不再增加戰力,失敗則照樣減少戰力,戰力低於分段上限後,勝利又會重新增加戰力。

在1200以下的時候巔峰戰力不管輸贏也不會有任何變化,但從1200打上來的那局會計入巔峰戰力,掉下去的那局不扣戰力。

巔峰賽全英雄榮耀戰力加成,加成的是所有英雄的戰力,戰力會隨著巔峰分數達到臨界值,每增20分多1%,贏了會加成更多的戰力,同樣輸了也會根據加成值扣除更多的戰力,這是一把雙刃劍。

8、王者榮耀,這個戰力怎麼算?

王者榮耀這個游戲很不百錯的,英雄的選擇性很多,技度能設定也是根據人物背景設計的,游戲知每月都會有一次改動,所以玩家每一次登錄都是一道次新的體驗,戰隊幣還可以版換頭像,設計比較人性化,還優化權了游戲內的交流,讓游戲耐玩性更高

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