1、王者榮耀與時空召喚哪個更好玩一些?
找了一個對比的車測評,給你參考一下
首先,這種類型大家都知道是MOBA游戲,多人在線即時競技游戲,一度以公平和流暢為最終目標。
目前端游中最成功的幾款,也就是比較火的,首先LOL,然後DOTA2,英魂,風暴等,最多就那麼不到十款暢銷一點的,網吧常見的。不說夢三是因為個人是三國迷,實在接受不了裡面的設定問題。
手游自然沒辦法和端游真正的一較高下,王者和時空我都一直有玩,那我們來綜合的說一說。
作為moba游戲來說,時空的公平性不用質疑,玩王者的如果覺得我說的不對,可親自上游戲仔細的研究每個人的技能,另外參照LOL數據做出來的游戲,在公平性上,可以對比。(個人認為這里王者應該是輸一籌)
卡頓問題,時空我沒有出現過,我用的是華為榮耀7手機,一直都用寬頻在玩,而王者也沒有出現過。(個人認為這里平分)
技能釋放自由問題,時空已經做了改動,可以雙輪盤釋放,看個人喜好。(這里,平分)
畫風不談,魔幻和科幻不做比較。
英雄購買和皮膚購買問題,首先就目前來看,時空在這一點上受眾面是大於王者的,在多數玩家的觀點里,而且皮膚帶屬性的這種模式,說難聽的,它已經超出了真正的MOBA的宗旨了。(時空略勝一籌)
人物動作流暢問題,其實一樣的,不要有偏見,可以都把游戲下下來仔細去分辨,手游有那麼一點僵硬無可避免,包就那麼大,你們指望它能多精細?如果避免這些問題,數據包做到1G左右或者以上,受眾機型就會淘汰相當大一部分玩家了,所以不做比較。(平分)
附加屬性問題,相對於銘文和晶元的對比,這個其實是不用去做對比的,這是完全不同的兩種風格,非要比,就變成了非拿老虎和貓比,它們除了同是附加屬性外,其他根本不是一樣的機制。所以,這里各有特色。(平分)
召喚師技能,不做評價,都是由LOL演變,添加,改變甚至照搬而來。
地圖大小問題,地圖的大小影響的不過是戰術的安排和節奏的緊湊問題,以及對抓人和做視野的重要程度。這里,其實不用太過在意王者和時空的對比,手機moba都是屬於快節奏的游戲,只不過這里王者更快罷了,這對趣味性並沒有影響,所以這里。(平分)
對於塔的防禦和人物攻擊距離問題,只能說理解性不同,但作為王者這里塔確實有點過於單薄了些,一些圍繞塔的騷操作就不太好做出來,這種對於游戲趣味有影響的地方做的不好,所以時空略勝一籌。
人物技能的范圍問題,雖然把節奏放快,而讓很多角色的技能滿級後cd很短,增加的緊湊的緊張感,可問題是,很多技能范圍過大,導致在大多的情況下,沒辦法反轉小規模的對弈,於是因為這個問題,地圖小這個不是問題的問題,就出現了不太和諧的情況。所以,時空再次略勝一籌。
裝備問題,沒有問題,剛看到有人說時空裝備少,但是各種方向的裝備都有,所以這倆游戲在裝備上沒什麼太多非要較真的地方。
綜上所述,提出對一些新手玩家的建議,喜歡快節奏和爽利的戰斗,你可以考慮選擇王者榮耀。喜歡偏向戰術運營的,你可以考慮時空召喚,就目前版本而言,是這樣的。
當然,好的游戲體驗,在於一群都認真去玩的十個玩家,而非是那些心態本就不好而影響別人的人,這之上就是實力問題,優秀的實力,才能讓你體會游戲的樂趣,所以想玩好,就磨練自己吧!
當然,還是要看自己的喜好!
2、王者榮耀什麼人物好玩
坦克:程咬金,夏侯惇。S9賽季又肉又有輸出,出了不死鳥簡直逆天。
法師:貂蟬,後期裝備上來了一打三沒有問題。
打野:百里玄策,只要開團殺了人,傷害讓你高到窒息。
不推薦射手,本賽季不強勢。
3、王者榮耀,和平精英哪個好玩?
不是一種風格的,我兩個都玩,王者榮耀不想玩了就玩和平精英,說實話和平精英確實比王者榮耀好玩,個人覺得
4、王者榮耀哪個英雄最厲害?
5、王者榮耀哪個角色好玩?
很多英雄都很好玩,需要你自己來熟悉,這里推薦幾個比較容易上手的英雄
1:親兒子趙雲,不多說的強力,就看大招是否能擊飛復數敵人
2:孫尚香+馬可波羅,目前版本主力射手,孫尚香1技能滾一下就是老傷害,馬可波羅帶位移帶AOE傷害,而且還沒有藍條,1技能射程長,都是超級好用的射手,但是都需要練習。
3:法師挨個推薦
安吉拉,超高爆發,2,1,3這三個技能砸中了,不死也殘廢
貂蟬,刺客型法師,開大以後在圈裡可以做到法術炮台,有突進也有POKE傷害。需要一定技術
露娜目前版本還行吧,上鏡率不是很高,但是攻速出來以後可以做到不間斷大招,需要一定技術
周瑜1技能2技能眩暈上以後加3技能和安吉拉一樣一套最起碼帶走。而且周瑜都是范圍法術傷害。
妲己新手送的英雄,2,1,3一套帶走一個人不解釋。但是單挑可以,團戰略顯乏力。
不知火舞:SNK流氓英雄,2技能扇子1秒1個還帶減速,能量消耗也少。普攻第三下位移,1技能位移,3技能位移,流氓英雄一個……但是也比較難用
刺客:
李白,不多說,超級難用,用好了就是神,2技能無敵躲傷害,3技能超高傷害,釋放時也是無敵狀態。1技能2下眩暈,第三下跑路。就是太難用。練好李白,除非李白改版,否則李白就是無敵的代言詞。
戰士:
趙雲剛才說過了,現在說點別人
1:亞瑟王,就是蓋倫翻版,不多解釋,能打能抗
2:SNK橘右京:剛出的時候2技能固定傷害報表,出一身攻擊裝2技能1下就殘,2下帶走,坦克英雄頂多4下,結果直接被削,不過目前版本還是比較強勢的。3技能砍人回血,2技能眩暈,1技能位移,主力戰士
3:程咬金,開3技能團戰攪屎棍,隊友給力程咬金就死不了。我打的最憋屈一局是1個程咬金一條道打通關,我ADC6神裝打不死他。回血防禦就夠了,
基本上適合新手的,還有練好了就是神的,也就是這些(比較出名的),如有需要,追問即可!
6、王者榮耀裡面哪個人物最厲害?
具有強大的機動能力者:宮本武藏,韓信,這兩個英雄都擁有超強的位移技能,而且在搶人頭以及消耗對手方面有很大的優勢。
02
荊軻和狄仁傑:兩個英雄都具有十分強大的攻速,特別是荊軻。不過由於血太少,在對敵人產生強大的傷害時,容易傷亡。
03
嬴政、妲己:嬴政作為最強最熱門的法師,在使用大招時具有強大的傷害以及較長的持續時間。而妲己前期雖然弱,但是7級之後傷害起來,十分強大。
04
廉頗、程咬金:這兩者都具有很豐厚的血量,外加天賦的回血較快,讓他們自身厚度較高,另外他們各自都能有一定的控制,比較耐打抗。
05
趙雲、墨瞿: 趙雲作為第一人,在傷害和突進方面特別厲害。而墨瞿自帶突進,在放大招群控時非常地強勁。
7、王者榮耀哪個英雄好玩一點呢?
話說,王者榮耀雖然有很多能秀的英雄,但是也有一些英雄,雖然勝率有高有低,但是給人的感覺卻是「很好玩」。下面這幾個又有趣又好玩的英雄,你會用幾個?
1、百里
到處放黑槍。每次給自己腳下放幾個眼,又能躲敵人又能加攻擊,生生把一個推塔游戲可以玩成槍戰游戲。也只有百里這樣的角色,才能喝魂斗羅和吃雞一起聯動吧~
2、鍾馗
就靠一個技能,到處騷擾對面打野,調戲法師。雖然說連招也不錯,傷害夠,不過大招多半是用來嚇唬人的,因為鍾馗的連招不是很順,手速快的對手有足夠的時間閃現逃走。但是只靠一個鉤子就足夠嚇人了,因為你不知道什麼時候會從哪裡伸過來一隻祿山之爪。
3、程咬金
遛狗的現實版本,可以讓對面發狂的那種人。反正不管你怎麼追,就是抓不到我。傷害高又打不死,再也沒有比程咬金更好玩,同時讓對面抓狂的英雄了。
4、宮本武藏
再近一點,再近一點。有大招?看我一技能!在能跳大的那一瞬間,一切都清凈了……大招只要跳對人,一定能帶走一個。這就是宮本最讓人樂此不疲的一點。
5、孫臏
前期:兄弟們我開二了,快撤!後期:兄弟們我開二了,快追啊!可能孫臏的傷害不怎麼高,可是作為一個團控型的輔助,這個英雄真的絕了。
6、妲己
草叢是我,我就是草叢~
8、王者榮耀的哪個英雄好玩
1.宮本武藏
宮本武藏一直是比賽的熱門英雄,無論它多麼弱,經過重大修改,這位英雄可以成為玩家非常喜歡的英雄,從最早的刺客到現在的戰士,目前宮殿的運作並不是很困難,它是一個相對簡單的英雄,而且這個英雄在團體和行中非常強大,即使你不擅長打法,但在團體戰斗中有一個很好的大動作可以幫助隊友,殺死別人,出於裝備,暗影戰斧可以產生純凈的肉,這個英雄有移位技能,它不容易死,它更適合新手。
2.蘭陵王
這個英雄是刺客型英雄,對於那些快速開始使用這款手機游戲的玩家來說,這個英雄非常可怕,最大的舉動是隱身,可以持續一段時間,
現在的刺客一般都很狂野,所以蘭陵王本身就有隱身可以讓整個游戲步調良好,幫助在線隊友占據優勢,此外這個英雄在當前版本中也是一個相對強大的荒野,節奏樂隊基本上無利可圖。
9、王者榮耀和第五人格哪個好玩?
第五人格比王者榮耀好玩多了,王者榮耀就是智障才玩的游戲,就因為騰訊是個垃圾
10、王者榮耀什麼英雄好玩
從某個角度說 看你喜歡那個類型的角色 遠攻 近戰
再者 你喜歡的才好好好玩 不喜歡怎麼玩
還有 每個英雄就是需要銘文跟出裝的搭配 才能發揮效果
銘文升級到五級 你可以隨心玩