主要是王者榮耀初期是按LOL 的模百式改的(雖然現在也挺像的),我以前剛玩還以為是LOL的手游版度,不過在我看來,王者榮耀已經完全問成熟,玩哪個不過就是端游和手游的區別,至於被罵,只是因為一些優越狗(沒有噴,不答過一些人的做法的確難看,為LOL抹黑),加內上王者低齡化嚴重,造成了矛盾,你不用管就行了容,打個游戲而已
2、為什麼LOL玩家討厭王者榮耀玩家
同樣討厭,因為王者榮耀是LOL的模仿衍生品
3、在游戲論壇里經常能看到lol和王者榮耀玩家互懟,端游和手遊玩家能否和諧相處?
據我所知,很多手遊玩家都會遇到這么一個情況,就是總是有一些端遊玩家用一種非常瞧不起的語氣說:「手游也能算游戲?」「手游這種垃圾東西能玩?」或者是「某手游垃圾」等等這樣貶低的話。似乎在游戲圈裡,端游才是游戲,是什麼原因導致的這樣的狀況呢?有這么幾點要說。
手游的優勢就不用多說了,便捷,更偏向於交流,增進同學朋友之間的友誼。那麼我們分析分析缺點,手游的缺點當然也很明顯,首先是畫質這一塊。手游的畫質差是很多玩家普遍詬病的,除了個別像崩3這種的畫質好的,大部分手游的畫質確實不能滿足大家的需求。
其次就是充值這方面,如果說端游的充值系統已經非常完善了,那麼手游則是不充值不能玩的境界。除了一些小眾游戲不需要怎麼氪金以外,大部分手游都需要氪金才能有良好的體驗。大部分游戲也是和離線玩沒什麼不同,抽到想要的東西後基本還是離線玩。而且手游更新換代的速度真的是飛速,但模式基本都一樣,就是按照火的游戲換湯不換葯。比如英雄聯盟火了之後就有了「王者榮耀」,絕地求生火了就有了和平精英。所以在端遊玩家眼裡,手游就是一個蹭熱度的低成本劣質小游戲。
所以現在的端遊玩家並不是真的看不起手遊玩家,而是看不起手遊玩家養活一個又一個圈錢的游戲公司,從而影響到整個中國的游戲產業。在他們眼裡,手遊玩家對游戲本身不負責態度,是造成現在中國手游氪金抽卡,騙氪的罪魁禍首。
4、為什麼很多LOL玩家看不上王者榮耀
這個,正常啊,就好像也有一些cf的老玩家看不上cf手游唄,可能是因為一般手游要比端游簡單一些吧
5、為什麼玩過lol的玩家說王者榮耀是垃圾游戲
電子競技的兩大頂峰之作,一個是電腦版的LOL,另一個是手機版的王者榮耀。它們占據了大部分游戲用戶。可是兩個游戲對比的時候,常常會聽到LOL玩家吐槽王者榮耀,至於為什麼,就用以下的10個原因來告訴大家!
第一個原因:英雄盜版
王者榮耀的英雄大部分都是盜版LOL的。比方說孫尚香盜版金克絲、關羽盜版人馬、鍾無艷盜版波比、露娜盜版皎月等,數都數不清真正原創的英雄非常少。有些更奇葩的是,把LOL幾個英雄的技能和被動拼湊在一起,就變成一個新英雄了!
第二個原因:地圖太小
LOL的地圖和王者榮耀的地圖實在相差太遠。王者榮耀從泉水到一塔15秒鍾就能到了。而LOL起碼要30秒的時間方能抵達。由於時間的關系,根本沒有一級團的說法,游戲體驗差了許多。
第三個原因:亂走位置
LOL的位置是非常明確的,ADC和輔助走下路、AP、刺客走中路、肉坦或者戰士走上單、打野走野區。而王者榮耀低於鑽石分段的都會亂走位置,有時候中路五個人,上路和下路塔都沒人管,每次出門的時候,都得看看隊友走哪條線,哪條路沒人自己就走哪裡。
第四個原因:翻盤太輕松
王者榮耀的翻盤其實就是扯淡,壓根就沒有翻盤之說。一波團滅從二塔上到高地,直接取得勝利了,水晶非常容易摧毀,還不如LOL的一個超級兵!而LOL的翻盤是非常難的,高地防禦塔之後還有一個水晶,基地前還有兩個門牙,哪怕是在後期,也別想一波摧毀基地!
第五個原因:不回城也能買裝備
王者榮耀在線上都可以買到裝備,一盤比賽有些英雄根本不用回城,直接賴在線上就可以了。而LOL需要回到泉水才能買裝備,某種程度上來說,這樣
6、為什麼說 玩魔獸的看不起玩daota的 玩data的看不起玩lol 玩lol的看不起玩王者榮耀的
電子競技鄙視鏈,但是實際上並不總如此。
一般來說,魔獸的操作難度高,僅次於星際。刀塔的難度遠低於魔獸,而lol的難度又低於刀塔,王者榮耀難度最低,所以有了這么一個所謂的鄙視鏈。就像高中生覺得初中生水平低,初中生覺得小學生水平低,小學生看不起幼兒園是一樣的。
7、為什麼很多玩兒LOL的人瞧不起玩兒王者榮耀的人?
首先,這是三個可以說是不同的游戲,只不過都是同一種模式。當初,玩DOTA厲害的人轉玩LOL,確實比萌新更容易上手,但也有一些錯位的地方。比如非常不習慣沒有反補。
另外,我一個玩DOTA的朋友和我說,他一開始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA裡面輸出位會出一些防禦裝保命?玩DOTA的人打LOL會有一些奇思妙想,但並不是每次都實用,因為游戲的機制是有所不同的。意識方面,講真的,DOTA選手在剛剛轉換LOL的時候,優勢非常明顯。他們可能覺得LOL是不是弱智玩的?但是LOL在s6之前,對於萌新都是非常友好的,容易上手,大概經過一兩年的聯系,和DOTA老玩家的差距會無限縮小,具體縮小到多少,看個人吧,有的人天生玩游戲就厲害,給他鍵盤他就一臉懵逼的拿個三殺。DOTA和LOL玩的好,王者就一定厲害?
這要看你怎麼定義「厲害」。我看過很多帖子說LOL白銀水平,打王者一周左右能在鑽石水平。如果說鑽石段位叫厲害的話,那就不用多說了。說一下段位的情況。DOTA不清楚,就不裝逼了。LOL大部分玩家在黃金和鉑金兩個段位(不經常打排位的不算。)鑽石算是有點小牛的了。(不好意思,還要再用一個括弧,這種感覺截止去年夏天,夏天過後留沒怎麼碰LOL了)。王者大部分玩家在鑽石段位。由於天美的一些詭異的機制,鉑金段位玩家所佔比重也很大。(可能這就是增加星耀的原因?)
所以,大部分LOL老玩家在王者裡面也僅僅是一般的水平。當然,不是全部。另外,我們總是念念不忘的「意識」,這玩意到底有多大作用?橫向比較,在同一款游戲中,比如LOL,意識有無對於對線、反野、GANK、支援等影響非常大,大到足以左右整個比賽,很明顯,意識好的一方更容易獲得更多資源,很容易形成滾雪球。應用到其他兩款游戲也是一樣。
那麼,你的DOTA意識,LOL意識在王者裡面有用嗎?當然有用。其實,有多大作用才是真正的問題。打個比方來說,DOTA你練就了100分的意識。那麼,打開英雄聯盟,只有80分有用。這並不是說LOL選手只有DOTA選手的8成實力,不是這個意思。而是,另外的20分溢出了。這部分是無效的。最簡單拿打野舉例,DOTA多少野怪?LOL才幾個野怪?這必然會讓DOTA的打野思路和套路更加開闊,同時也更加復雜。
dota1玩了四年多,貫穿整個大學,畢業後出了dota2基本只偶爾玩玩娛樂一下,屬於手殘黨,手速經常跟不上,dota1時玩還能玩玩火卡團戰搓四五個技能,dota2時基本就放棄卡爾了?王者榮耀玩了不到半年吧,主要dota太占時間了,玩過dota的玩王者上手真的比較簡單,基本了解技能機制了就差不多了,這賽季剛上上了王者,很久也沒關注dota了,前兩天閑來無事看看dota的比賽,發現有點兒看不來了?首先比王者節奏慢,看著實在著急?另外腦子貌似不夠使了,有時看不懂了。
八月份開始玩農葯。06年讀大二時開始玩dota,11天梯最高單排1800,14年玩了半年dota2,水平下滑到不能忍,天梯單排最高3300分,然後afk。
今年八月實在不知道玩什麼,30歲的人了下了農葯開始打,基本沒充值,現在物理輸出銘文等級135,法師銘文121,什麼百穿,26攻速,滿cd銘文套都是不存在的,反正抽到什麼五級的就放上去,沒有五級就四級,不然就三。現在星耀2,不想沖王者了,覺得挺累的。感覺農葯不怎麼吃反應速度,主要還是思維方式。主玩羋月,狄仁傑,肉。目前成都市第六十羋月,武侯區級狄仁傑,程咬金,魚。
這個問題說的人是我嗎?我自己可能是玩英雄聯盟比較久了所以感覺上手別的手機游戲都是特別的簡單,沒有什麼操作性。當然也不是針對哪一個游戲的,我針對的是很多的手機都有這樣的感覺。如果你一個長期玩端游的人話你可能也是這樣的認為的。
當我第一次玩王者榮耀的時候我就沒有什麼好感而且還遇到特別坑的人,這個游戲的升級也是特別的快的,剛玩的時候我感覺的就是這裡面的人是不是都是弱智呀,這么簡單的游戲還那麼多人玩,關鍵是還有人覺得上了個王者別特的自豪一樣的,搞得好像很難一樣的,裡面的低素質人群比英雄聯盟裡面的人要多好多。
還有就是可能因為兩個游戲的機制不一樣,一個是手游,方便快捷,玩的時間也是相對短了很多的,而且操作的就是一個鍵盤的,玩的人基本都是打發時間的。英雄聯盟呢是一個端游它就不同了主要是時間多的人玩,操作性是非常的強的。但也並不是每個人都能轉換出這樣的一個角色來的,還有可能就是人特上的相似在操作上的不同導致玩不習慣就覺得不想玩,然後就是覺得這個游戲設計上有點不符合自己的習慣。玩端游戲的呢也有的是這樣的心理那種錯覺得,就是覺得端戲是高於手游的,從很多的游戲中都是可以看出這一點。
其實這些游戲不管是端游還是手游都是競技游戲,技能還是特別的重要的,只能說可能對於大多數人來說玩王者榮耀相對簡單一點,主要還是看各人的擅長和愛好。不過娛樂嘛最重要的就是開心就好了。
1.上手速度快,經驗少。
LoL比王者榮耀出來的早,因此lol玩家要先於王者榮耀玩家,而且兩個游戲機制又差不多,lol玩家上手王者榮耀簡單,而沒打過lol就直接上手王者榮耀的玩家相對會有點笨拙,而且套路不太多,所以打lol的玩家會瞧不上打王者榮耀的玩家。
2.操作簡單
王者榮耀取消了補兵這個機制,王者榮耀的清兵只要你碰兵一下就會有經濟,所以無所謂補兵,只要你不停用攻擊鍵,和別人經濟拉不開,而lol就不一樣了,有的人20分鍾補兵不過100,有的人150往上,在沒有人頭的情況下,補兵會拉開裝備的差距,野區的資源易得,對於打野的要求降低,前期打野基本上是就是穩步發育,野怪就是經驗寶寶,沒什麼傷害,簡單易得,相對於lol普通玩家藍開到三狼接著紅然後石頭怪,打完就要回家,王者榮耀為了縮短時間,將來自英雄以外的傷害降到最低,總之王者榮耀就是英雄聯盟節奏變快的一個版本,操作困難度也要弱於英雄聯盟。玩過lol玩家的人一般都不會愛上王者榮耀的,要是在lol和王者榮耀之間選擇一款,肯定會選擇玩lol的,王者榮耀和lol的玩家都是高中生,大學生,還有剛畢業參加工作的人,年齡不會超過50歲,玩游戲的初衷基本是鍛煉自己的大腦,他們追求的是更高的操作,是更快的反應速度,而且lol的難度確實比王者榮耀的難度高,所以上手lol的人對那種操作低的游戲是不屑一顧的。
8、無論英雄聯盟手游還是王者榮耀,騰訊都是雙贏,為何總有玩家掐起來?
因為玩英雄聯盟的人都是伴隨著這款手游成長起來的一代人,記得那個時候玩LOL都是一群男生到網吧去玩的呢,大家一起開黑一起玩才爽,現在各自抱個手機在家裡就能玩了,意義已經不一樣了!
1、玩英雄聯盟的人看不起玩王者榮耀的人
王者榮耀剛開始還沒有那麼像LOL,但是後來漸漸的越來越LOL了,簡直就是直接把LOL改版成了手游而已。
但是很多老LOL玩家在試玩王者榮耀之後就卸載了,還是沒有LOL更正規、玩起來更爽!
畢竟LOL是上電子競技的游戲,不是一般的手游可以超越的,手機模式的支持下也有很多的弊端,很多功能實現不了,這樣就導致了手遊玩起來像兒童玩具一樣。
2、玩王者榮耀的人說玩LOL的人是老土
畢竟現在打王者榮耀的游戲者有很大一部分群體是女人!
之前LOL興起的時候,網吧能見到一個女人在玩這款游戲就覺得她牛逼!但是現在手游王者榮耀降低了原本電腦操作的難度,漸漸的引的不少女性一起在玩,女人玩游戲和男人玩游戲還是有區別的,容易八卦.....
漸漸的開始看不起玩LOL的人,老土什麼的,不時髦什麼的.....這樣的話。
3、其實都是騰訊的游戲,兩邊互掐,騰訊還是獲利
為什麼騰訊有了LOL還要再出王者榮耀,是因為現在移動端游戲前景更可觀,有市場份額為什麼不佔?有錢不賺就不是鵝廠了!
9、為什麼王者榮耀比LOL還要火,原因讓我來告訴你
第一次聽見有人說王者比英雄聯盟火,競技性都不是一個檔次,觀賞性也沒法比,唯一有優勢的是王者可以貼膜,比賽收視更是比不了。UCL上海賽區比賽還劃分在英雄聯盟板塊笑死了
10、為什麼玩lol的看不起玩王者榮耀的?
我覺得操作性的問題佔主要原因吧。lol使用鍵盤操作,使用的按鍵特別多,也比較復雜,需要手速和對鍵盤的熟悉程度。而王者榮耀上手很快,它是輪盤操作,剛開始玩也能操作自如。
就拿我朋友說吧,他也玩lol段位也挺好的,好像是鑽石吧。王者榮耀這個游戲一出來他就在玩,一直都是最高段位,而且賽季開始三天內必定上王者,然後每周打一次排位在賽季末沖刺排行榜第一名。他就覺得這個游戲操作太簡單了和lol沒法比。
由於王者榮耀很多人都可以玩,太多小學生連老人家都在玩,各種噴子也多,罵人的太多,坑也太多。玩lol的自然就覺得這是小學生的游戲。
我從玩lol這個游戲開始沒有遇到過任何罵人的,不管我再坑他們也只是說穩一點或者不說話,默默帶節奏。記得有一次我玩拉克絲,它的大招是一道激光,我有一次把它放反了,隊友只是說了一句,妹子技能放准點,並沒有罵我,我被堵他們也會來救我。
我玩王者榮耀的時候,前期不小心死了兩次,隊友就開始罵我,各種說我坑,說有妹子有坑就打不過。就相當於放棄我了,在我被追的時候他們就看著我死都不救我。後來我傷害起來了,把對面打爆了他們就一句話也不說了。所以我覺得看不起的原因還有素質。王者榮耀素質低的人太多了。
抄襲我想也是原因之一吧。許多玩家覺得王者榮耀許多都是抄襲lol的,只不過把名字改了而已。對於這一點我覺得沒什麼好說的。兩個游戲都是騰訊家的。他們愛怎麼用就怎麼用,都是游戲,能夠減壓娛樂自己就行了。沒必要在意他們的家務事。
許多人覺得lol是靠實力,它需要計算,手指的操作,以及和隊友的配合,比如說我的一個朋友,他玩輔助出身,曾經出過六個裝備而且全部是主動裝。六個主動裝什麼概念我想lol玩家都懂。他除了需要發技能還要按裝備給ADC不斷的加狀態。比原本要多按六個鍵來輔助隊友。而王者榮耀裡面的輔助被認為最沒用的。就說孫臏,我昨天打了一局排位,別人一選孫臏,隊友就開始說六分投。在王者榮耀里看不起輔助,在英雄聯盟里輔助是團戰能否勝利的關鍵。
雖然我兩個游戲都不是特別厲害,但是我都體驗過,我覺得英雄聯盟的發展空間很大,而王者榮耀的發展空間就那樣了。所以兩者相比我覺得lol比王者榮耀更值得一玩。
當然也不是說要看不起王者榮耀,王者榮耀是手游在我們生活里更加方便,所以我覺得應該同等對待,都是游戲,都是為了娛樂。最後我希望不管是lol玩家還是王者榮耀的玩家以後不要在游戲里罵人了,我們玩游戲是為了開心不是討罵的。