1、王者榮耀:貂蟬大招跟呂布大招加在一起會怎樣
日前,王者榮耀體驗服對呂布進行了一次加強!此次調整主要是針對大招的優化,除了增加大招邊緣能造成額外傷害和回血的效果,還移除了會被打斷的機制,那麼是不是意味著王者峽谷的所有英雄都無法阻止呂布開大招呢?一、鍾馗的鉤子老夫子的一技能和鍾馗鉤子類似,和上圖一樣同樣不能打斷呂布大招!二、達摩的拳頭另外達摩的1技能短暫擊飛同樣不可以打斷,類似的還有牛魔的2技能三、小喬的旋風小喬的2技能其實就是擊飛效果,和達摩1技能一樣四、王昭君的冰凍王昭君想要打斷呂布大招,2技能冰凍必須要在他起跳之前生效,否則會使他逃脫或者出現下圖這樣的情況
2、王者榮耀貂蟬技能選擇
王者榮耀貂蟬技能選擇貂蟬操作技巧介紹,在王者榮耀手游中貂蟬這個英雄怎麼樣咧,小編向大家介紹下貂蟬這個影響,希望對大家有所幫助。
技能選擇:
防護、閃現
貂蟬這一個英雄在戰斗中的輸出能力是足夠的,但是自身畢竟是法術英雄,在沒有大招的時候,自身的生存能力並沒有那麼的強,所以我們就要增強貂蟬的生存能力。從這一個角度來看,防護這一個喚靈師技能貂蟬可以選擇,這一個技能可以讓貂蟬不被敵方的單位突進秒殺,也能夠讓貂蟬有時間等級技能冷卻,讓其有機會將自身全部的能力發揮出來。
最後閃現這一個技能也是貂蟬比較適合的喚靈師技能,這一個技能可以增加貂蟬的位移距離,閃現加上緣-心結技能能讓貂蟬位移很遠一段距離,這不管是在追擊、開團,甚至是在逃跑的時候都是有著不錯的作用的。
操作技巧:
在游戲中貂蟬這一個英雄想要將自身的能力發揮出來,不僅僅需要依靠裝備、技能,還需要對其進行合理的操作。在對戰中貂蟬要主落-紅雨,輔緣-心結,有大點大。在一級的時候建議玩家點落-紅雨這樣可以更好的去消耗對手和補兵,在大招解鎖之前玩家只要點一級的緣-心結就可以了。
在對線中,玩家可以利用貂蟬的釋放距離優勢,不斷的利用技能去消耗對手,並且這樣還能夠很快的推兵線,將兵線推倒敵方的塔下,這樣讓貂蟬有更多的時間其遊走。在對拼的時候,貂蟬可以先釋放落-紅雨對敵方的單位進行消耗,之後立即釋放緣-心結加上大招對敵方的單位造成傷害,隨後利用大招加快自身的技能冷卻,通關不斷的釋放技能躲避敵方單位技能,並且讓自身的輸出最大化將敵方的單位擊殺。
在團戰中,貂蟬想要將自身最大化的能力發揮出來,那麼就需要注意自身大招的時候位置,玩家可以計算下自身在團戰的輸出范圍,在輸出范圍內是否大招可以讓我們在戰斗中將自身的大招效果完全的發揮輸出。在團戰中,貂蟬可以先釋放落-紅雨進行消耗,當已方的將敵方的單位控制住,那麼我們立即釋放緣-心結對敵方單位進行斬殺,隨後就可以直接釋放大招讓自身在團戰中能夠不斷的釋放技能,幫助已方取得團戰的勝利。
3、王者榮耀貂蟬技能要怎麼用 貂蟬技能好不好用
定位:法師/刺客 特長:突進
技能介紹
被動技能:語·花印
解析:此被動為貂蟬的主要傷害來源,同時也是貂蟬的控制與回復技能。這是貂蟬能夠以一敵多的重要倚仗,此技能的回復性能夠增強貂蟬的賴線能力,真實傷害也能提高貂蟬的清線能力。
一技能:落·紅雨
解析:貂蟬的傷害性技能,在團戰之前可以使用一技能先消耗,為多名敵方單位掛上印記,配合被動打出傷害。
二技能:緣·心結
解析:貂蟬的位移技能,在位移的同時還能給技能指定方向終點附近處的目標造成傷害,這個「附近」大約是又一個二技能的長度范圍。優先命中英雄單位,如果二技能成功造成傷害,將減少技能4秒冷卻時間。另外,貂蟬的二技能可以躲避很多英雄的關鍵性技能,比如諸葛亮的大招,宮本的大招,妲己的二技能等等,在技能即將命中貂蟬的瞬間,使用二技能,能使敵方技能丟失目標。躲技能對玩家的反應能力以及手速有著一定的要求。
三技能:綻·風華
解析:貂蟬的核心技能,在法陣出現和消失的瞬間會造成傷害,在陣內貂蟬一二技能的冷卻時間會減少。在40%滿CD的情況下,陣內的貂蟬一二技能幾乎是沒有冷卻時間的,可以做到一二技能無縫連接,配合上貂蟬的被動,使得貂蟬能夠以一敵多。
技能加點:主點一技能,次點二技能,有大點大。
召喚師技能推薦:凈化
貂蟬在團戰中最怕的就是控制,凈化可以使得貂蟬在團戰中免疫敵方的關鍵控制性技能,使得技能連招能夠順暢釋放,不至於被瞬間集火秒殺。貂蟬二技能切入團戰後的下一步並不是直接釋放大招,需要冷靜思考,瞬間做出判斷,敵方是否要交控制技能在自己的身上,推薦優先使用凈化,使用凈化後的1.5秒後依然是免疫控制的狀態。這樣的判斷一定要迅速並且准確,否則一旦過早交凈化或者過晚交凈化,都會使貂蟬很難秀起來。
4、王者榮耀貂蟬怎麼玩厲害
今天奶茶小編給大家帶來的是王者榮耀貂蟬的玩法技巧解析攻略,因為小編最近發現喜歡貂蟬的小夥伴相當多呀,其中有很多是新手玩家。那麼貂蟬怎麼玩才厲害?連招有什麼技巧?一起來看看咯~
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王者榮耀貂蟬攻略匯總 貂蟬技能出裝皮膚視頻全攻略
新手貂蟬常犯小錯誤
2技能只用來逃命|貂蟬仲夏夜之夢將出 王者榮耀貂蟬能否重返戰場
發現很多貂蟬的新手玩家都很害怕用2技能去突進,實際上了解2技能被動的小夥伴都知道,2技能如果是用來突進打到敵方的話會減少CD的。
當然,很多時候大家都知道要2技能上去打傷害,但是要銜接上准確的1技能命中就比較困難了,所以大概這也是一些玩家覺得貂蟬沒啥輸出的原因吧。貂蟬的操作模式需要大量的練習才行,建議喜歡貂蟬的新手玩家先在人機練習一下技能的銜接操作,不然一上手就打排位試水會被噴的很慘喔。。
忽視藍爸爸|王者榮耀貂蟬仲夏夜之夢計劃曝光 暑假皮膚暫無返場
實際上貂蟬是最需要藍爸爸的幾個英雄之一,因為貂蟬需要在線上不斷的釋放技能來清兵和消耗。而這也是新手玩家容易忽視的,總覺得拿藍太麻煩,不如出一些回藍裝或者藍量裝來補。這樣出裝將產生偏差,傷害會不足夠的喔~
剛上手的小夥伴可以拉上自己基友來幫助自己拿藍,漸漸養成拿藍buff的好習慣~如果打野不讓你的藍怎麼辦?去對面拿!不開玩笑的說,一般你打字和打野說一下就算是不認識的人也會讓給你的。
大招放完算不準CD|王者榮耀貂蟬新皮膚確定上線 仲夏夜之夢慘遭吐槽
其實不用刻意的算準大招後的小技能CD,這里最關鍵的一點是心態,很多時候是因為場面混亂,開啟大招後手忙腳亂的,結果就是技能全都空掉了!不光是說貂蟬,在亂戰中保持絕對的冷靜是玩好MOBA的關鍵點!
8月1號上線?王者榮耀貂蟬仲夏夜之夢皮膚正式曝光
出裝推薦
秘法之靴+噬神之書+痛苦面具+極寒風暴+輝月+不死鳥之眼
出裝思路:貂蟬移速較慢,前期可先合成秘法之靴提升移速。噬神之書和痛苦面具是貂蟬的核心裝備,提高貂蟬吸血能力,並且提供不錯的減CD效果。接著是防禦裝備極寒風暴,極寒風暴提供高額藍量和護甲,並且提供冷卻縮減,配合銘文直接堆滿減CD。接著是輝月,除了提高輸出,裝備主動技能能夠在關鍵時刻保住貂蟬不被集火攻擊。最後是不死鳥之眼提高吸血效果,並且增加魔抗和血量。
連招技巧
1技能有兩段傷害,前期只有打全才會給對方造成威脅,所以就需要2技能來調整角度,保證敵方即使是螺旋走位也躲不開第二段傷害。
連招技巧1:1技能起手,2技能跟上接大招,繼續2技能繞背,接1技能,最後再接一段2技能。
(因為全都是傷害技能,所以連招沒有太多講究,注意要在大招的圈內技能的冷卻縮減才會加快,所以盡量讓自己在圈內和敵人戰斗!操作難度較高,需要多練習)
小技巧:
貂蟬的靈動性需要通過靈活的二技能來打出來,直入直出的跳很容易被秒殺,學會在圈內畫三角形跳動能讓敵人摸不清你的位置。
二技能命中敵人可以減少二技能的冷卻時間,所以要保證每一跳都能命中目標。
二技能跳動過程中有短暫的免疫效果,可以免疫各種技能,諸葛大招、防禦塔等都可以免疫。
小夥伴們這時候估計要問了,那貂蟬怎麼出裝咧?看這里>>>王者榮耀貂蟬出裝順序 團戰半肉出裝推薦
另附貂蟬銘文推薦>>>王者榮耀貂蟬銘文4級/5級推薦 最佳貂蟬符文搭配
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5、王者榮耀貂蟬BUG有哪些:大招 2技能 空大
這次策劃倒是對這個BUG進行了回應「認為這個BUG確實詭異,會回去查證」很家也都希望策劃能給一個滿意的答復和還他們一個完美的英雄。想必一些玩家應該猜出來這個英雄是誰了,就是滿被詬病的貂蟬。除了上述免疫的BUG之外,玩家們提到最多的就是貂蟬的大招和2技能。饅頭記得之前也說過一次,同樣也是2技能,說的是貂蟬在釋放2技能的瞬間被老夫子控住之後,不返CD的情況,除此之外2技能在使用的時候如果被敵方瞬控還不被免疫,這些都是貂蟬存在的問題。
6、王者榮耀貂蟬最新操作技巧
在戰士/半肉刺客一經崛起後,不單單只是是射手走向絕跡,幾個賽季以來表現一直中規中矩的法師也難以適應當前版本的快節奏打法,法師梯隊也再一次面臨大洗牌。下面小編為大家帶來王者榮耀貂蟬最新操作技巧全解析。
【說在開頭】而貂蟬作為一個操作難度略高,上限高下限低的英雄,她的強弱取決於玩家的水平而不是盲目的求官方加強;誠然,勝率墊底的現狀並不是每一個玩家都想看到的結果,有些英雄她固然強,因為英雄特色、技能機制或許是比版本更能定位一個英雄是否能夠經久不衰的根本原因——她屹立於版本之上。我不希望貂蟬回到無腦跳二一秀三的年代,而在版本劣勢的情況下仍能打出不虛任何強勢中單的表現,是每一個貂蟬玩家在現階段需要做到的事情,而她,完全具備這個能力。【英雄定位】法師/刺客 特長:突進【出裝推薦】
這一套是貂蟬的常規出裝,因為版本節奏偏快,極寒風暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出裝內容以及順序基本上都是固定的。後兩件可以根據敵方主要c位的經濟進行調整針對:在魔抗裝備的選擇上,魔女斗篷的收益遠高於不死鳥之眼,況且敵方還會出制裁或夢魘克制貂蟬的回血能力,不死鳥之眼的治療效果更是大打折扣。不祥徵兆是最為推薦的物抗裝備,但是由於有極寒風暴支撐物抗屬性,在第六件做輸出裝也是不錯的選擇。因為貂蟬的前幾件裝備並沒有帶來非常高的法強加成,那博學者之怒的百分比加成也就會隨之減少,又因為貂蟬被動擁有小范圍爆炸效果,所以更推薦在最後一件做回響之杖。敵方肉多則出虛無法杖,經濟溢出很多的情況下換賢者之書,保命可輪換輝月。
第二套則是因為冷靜之靴的屬性從之前的10%增至15%,那麼在銘文擁有10個憐憫的情況下,無需極寒風暴也可以在四件套出肉成型後達到40%冷縮效果。那麼第三件防裝的選擇原因也是根據敵方陣容以及經濟來決定,推薦選擇附有血量加成的肉裝保證生存,而紅蓮斗篷的價格又非常便宜,出這件裝備的貂蟬能夠快速渡過疲軟期。缺點是並沒有抵抗之靴的減韌性加成,本就怕控的貂蟬更加容易被控,因此在敵方硬控多或者沒凈化的情況下不要盲目先手開團,非常容易被集火秒殺。【出裝順序】兩個提神水晶→草鞋→聖者法典→抵抗之靴→血族之書→噬神之書(逆風省去這步直接做極寒風暴)→雪山圓盾→極寒風暴→痛苦面具→把兩個水晶賣了→魔女斗篷→回響之杖/博學者之怒/不祥徵兆/輝月→賣鞋→復活甲/輝月【銘文推薦】
沒調和的貂蟬走路胖的像個三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成絲毫不會造成任何的的屬性浪費,作為現版本銘文屆的新寵,調和可以搭配絕大多數的銘文組合,使用空間廣泛也是它優於貪婪、輪回的一大優點。如果沒有調和就帶貪婪,如果沒有貪婪。。說真的我挺不能理解為什麼會有人喜歡輪回。綠色和紅色只推薦憐憫和夢魘,適合所有法系英雄,包括任何法系輔助。貂蟬銘文搭配以極致冷縮為主,這也是為什麼獻祭不如憐憫適合貂蟬的原因。又因為貂蟬靠真實傷害打輸出,很多玩家會選擇攜帶聖人,這個當然沒有什麼問題,不過夢魘比聖人更加通用,做夢魘更加劃算一些。【操作技巧】相信點進這篇攻略的大家不會有連貂蟬技能都不知道的,所以就不做具體的復述了,只單單說一些細節。①二技能傷害BUG
按理來說,貂蟬二技能的三朵花球都可以分別單個觸發一段傷害,如果我們用二技能跳到目標的右邊,只能造成一到兩段傷害,印記卻會是會疊加三層,這個地方屬於出現了一個BUG,只有跳到目標左邊,才可以穩定造成兩到三段傷害。
②二技能無敵狀態
二技能在跳出的瞬間擁有0.3秒左右的無敵時間,可以用來躲避防禦塔/泉水/妲己的愛心/諸葛亮的大招/孫尚香的強化普攻等所有有彈道的傷害,還可以將李元芳的飛鏢(4秒)/孫臏的一技能(3秒)/蘭陵王的飛鏢(3秒)等擁有延時傷害的技能,也可以在這些技能瞬發的瞬間向前跳二躲避傷害。(向後也可以就是成功率不高)③後跳技巧貂蟬在進團後很難再出來,如果空2基本上也就只有死路一條,因此很多人在打團時只能被迫繼續剛臉。其實呢貂蟬後跳也是可以不空2,這個在保藍/被突臉的時候都非常好用。
如果在這里後跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。
如果在這里後跳,只有一發花球可以打到而且還不能返還cd,無法達到該有的效果。
如果在這里後跳,就可以達到一個穿過敵方單位的效果,具體操作就是在被突臉或者打團時,往前挪一點點再往後跳二,逆風的時候也可以這樣打團,先一技能刮一層再後跳二同樣可以炸出被動,減速敵方幫助自身逃離戰場。逆風的時候都可以考慮後跳這種跳法,空了也可以保證自己到了安全位置,沒空還能繼續秀。【對線技巧】那麼在對線方面,前期貂蟬的清兵能力並不亞於其他英雄,缺陷是前期裝備還沒有成型,二技能cd略長,支援能力比不過火舞諸葛亮這些法師,但是在對線上並不吃虧。面對【諸葛亮】:
在前期貂蟬是完全打的過諸葛的,千萬不要慫。諸葛在清兵的時候大部分採取貼兵的操作,而貂蟬完全可以利用被動炸兵線,在諸葛貼兵的瞬間減速,況且貂蟬二技能除去能躲諸葛的大招,還可以躲掉諸葛的一技能,在對線上是完全可以壓制他的。在清兵的時候推薦先用一技能刮一層,再走到兵線中間,向後跳,不僅可以不和諸葛貼臉,自己還可以消耗到他,兩全其美。面對【不知火舞】:
打火舞的話還是慫一點比較好,注意自己的走位站在兵後面輸出,小兵會擋掉火舞的扇子,如果被草叢火舞打了一套之後還是趕緊凈化回去補狀態,火舞本身清兵能力比較慢,讓她十幾秒她也不能翻出個花來。面對【高漸離】:
這個就很簡單了,高漸離手非常短,也沒有位移,貂蟬就可以隨意一二來回風箏,高漸離前期的消耗技能傷害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。別的法師我也就不用多說了,大家都知道基本上都是提款機來著。【團戰技巧】
接下來是一些在打團時的站位技巧,很多人總說自己的貂蟬進場就被集火根本秀不起來,其實是自己的進場時機,進場站位出現了問題。貂蟬並非是一個先手上去吃大招的坦克,也不僅僅只有剛臉這一種跳法,跟敵人保持自己能夠利用被動的減速效果來回風箏的距離,就能夠達到無傷打團的效果。①貼臉近身打脆皮
這個就是非常常見的一種跳法,貂蟬作為法刺,團戰的目的肯定是切後排,而後排的射程范圍往往都要比貂蟬要遠很多,所以只能剛臉跳對面,在剛臉的時候注意敵方位移技能的cd,達到“敵動我動”的效果。在跳的時候如果不需要極限范圍就可以橫跳,再往團戰中來回丟花,一般的脆皮都扛不住貂蟬的兩波攻勢。②遠程消耗打刺客戰士
在遇到刺客和戰士的情況下,他們的手普遍比貂蟬都要短,那麼就可以利用二技能拉開距離,跳到大招邊緣進行輸出,往刺客身上或者團戰中央丟花,圍繞目標逆時針旋轉位移。貂蟬的實際大招范圍是比顯示器顯示的要大一圈的,稍微站外面一點一樣可以獲得雙倍減cd效果。這樣就可以在敵方碰不到自己的情況下肆意輸出,盲目貼臉只是在浪費貂蟬的技能機制。③一秀多打法
貂蟬的一秀多打法非常考驗一技能的丟花方向,自身來回或順時針跳位移,一技能向敵方英雄三點一線的地方丟出去,能夠打出一個貫穿的效果,在對面站在一起的情況下貂蟬被動的小范圍真傷爆炸可以炸到敵方每一個人,所造成的傷害可想而知。④實戰打團
貂蟬身為一個法師,只有到了六神裝才能有一個坦克的坦度,輸出時也要站在坦克的保護下,二技能始終在大招邊緣輸出,一技能往團戰中釋放,與敵方保持一定的距離,達到無傷打團的效果。⑤無大反身逃脫
貂蟬的大招存在不短的cd,在團戰中的釋放次數也同樣有限,而沒有大招的貂蟬失去了cd減半的效果,輸出傷害大打折扣。這個跳法其實和反跳沒有區別,意圖就是為了穿過敵方英雄達到不空2的效果,再用一技能刮一層打出減速效果,接下來再往安全地方跳,再刮一次一技能保證減速,在多重減速以及二段位移下,貂蟬就可以逃離敵方的魔爪了。⑥越塔打法
不會越塔輸出的貂蟬都是咸魚貂蟬,先在防禦塔的邊緣跳,然後一技能刮塔下的人,再往塔前跳一點再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔過深,敵方一般都會慌忙逃走,那這個塔對面也就守不住了,如果派多人強守就可以稍微退一點再反打,如果只是少數人防守可以考慮直接越塔擊殺。【皮膚測評】貂蟬作為絕世舞姬,一直深受女性玩家們的喜愛,美美的皮膚自然也是必不可少。
我呢使用過貂蟬的任意一款皮膚,個人覺得手感最好的是異域舞娘,二技能非常快,操作起來相當的輕盈,價格也非常便宜;其次推薦仲夏夜之夢,這款傳說級皮膚特效非常華麗唯美,技能非常飄逸,一技能很直而且細比較好直觀命中,語音也是難得的御姐音,總得來說是非常好了;再然後則是聖誕戀歌,這一款的特效很好看價格也非常良心,被動炸出來的聲音聽起來非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延遲;逐夢之音雖說是第一屆kpl限定,但只能說是中規中矩,收藏意義大於使用感,因為現在無法獲得所以也不說太多哦。【實戰解析】現版本愈發變快的節奏打法讓貂蟬逐漸脫離主流,前期的得失似乎已經可以決定這整一局的結果,這也是現如今貂蟬的一個非常明顯的短板,在不能確定百分百拿藍的情況下容易造成經濟脫節,發育期一拖再拖。那麼貂蟬究竟該怎麼打才能減輕上述問題對游戲勝利的影響呢?【前期】貂蟬不同於火舞,並不存在清線慢這一弊端,前期還可以通過打兵線帶來的回血效果與對面中單換血,壓低敵方血線。
而貂蟬作為為數不多的有位移的法師,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波線,開局雙方也都會採取一系列的野區入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蟬就可以來到自家藍野區與敵方進行一個適當拉扯,如果我方打野已經與敵方展開交手,貂蟬前期不俗的傷害以及黏人能力都有了很好的體現,注意這個時候一定要精確自身一技能的命中,往敵方人多或者必經之路上丟,可以達到多層被動爆炸的效果。
當然貂蟬在前期沒有冷縮裝備的支撐下,技能cd略長,如若產生失誤還會出現空2的現象,一個貂蟬要是在做出極寒風暴前死了一次,這把基本上也就告別carry了。此處我認為嬴政和沒四的李白都屬於靶子英雄,可以小浪一波試試看,結果卻被前期嬴政的平a和李白的來回消耗惡心到了,葬送了隊友趙雲的人頭,自己也是空2交凈化逃跑。所以說,貂蟬在前期千萬不要存在一種盲目自信,能打就打,不能打也就別上了,在裝備尚未成型前或是隊友狀態一般的情況下不要自己先手消耗,強行為自己增加游戲難度。
和平到達四級後,貂蟬就可以去上下路進行適當遊走,抓上路的收益永遠是大於抓下路的,這把我的選擇也是敵方的脆皮射手,配合上宮本,趙雲的大招成功擊殺上路兩人。當然在排位中我更推薦大家抓暴君路,這樣抓完就可以直接拿小龍,如果自家離主宰更近那就逼一塔拿對面上單的人頭,一塔被推掉後同樣可以獲得經驗,足夠全員到四。支援也僅僅只是適當,千萬不要在別的路上逗留太久,不僅會導致中塔沒人收,自己也虧損了一波兵線,這兩點無論哪點對於貂蟬而言都是相當的傷,在遊走之後迅速回到線上壓制敵方中單,再依據打野的意圖展開團戰即可。
貂蟬在前期冷縮裝備尚未成型前,對藍BUFF的需求可想而知,這個就可以自己記一下,藍BUFF在身上消失20s後會刷新下一個,只要藍在自己或者隊友身上都是可以控好的。但是貂蟬很容易被人針對的地方也就在這里,敵方打野頻繁入侵藍BUFF野區,控下我們的藍BUFF壓縮貂蟬的發育空間,所以在藍BUFF即將刷新前先叫隊友集合保藍,可以採取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。這里再說一個小tips:野怪在死後靈魂會化作綠色的細條跟著擊殺這個野怪的人,這個細條哪怕是在視野盲區也可以在小地圖上看到,那就可以通過這個知道敵方打野的走向和BUFF大致的刷新時間,一個好的玩家連敵方小野什麼時候刷新都知道的一清二楚。
敵方明顯有走位失誤且等級落後的情況下,可以配合有強開能力的隊友,自己快速跟上輸出配合完成擊殺,貂蟬的減速能力在碰到少控陣容時可以肆意輸出。越高端的局,雙方都知道正確的打法,也都有了OK的操作,就是看哪邊失誤的更少,比如“葫蘆娃救爺爺”,比如不等隊友上去一打五這些都是絕對不能出現的。【中期】
中期則是小團戰爆發的高峰期,貂蟬在打陣地戰時極為優秀:如圖,最開始敵方是處於我在大招邊緣可以刮一技能消耗到的距離,但是敵方因為貂蟬開大了便選擇撤退,由於地形狹窄,撤退時為同一個方向,那貂蟬就可以直接用被動炸三個人,三殺輕而易舉。還有很多地形都適合貂蟬,比如來回藉助牆壁隔牆跳輸出,把野怪當跳板反秀或者逃脫戰場,野區作戰是比在馬路上更適合貂蟬的打法。
貂蟬作為法刺,一定要去針對敵方射手,紅BUFF處的地形也非常適合貂蟬開團,區別於其他蹲人英雄,貂蟬作為正面剛臉沒有什麼陰人的能力,所以最好是配合一個帶硬控的隊友一起蹲人,成功率會大大提高。跟上單溝通控好敵方紅BUFF的刷新時間,或者卡一波兵線在下路,等著敵方射手來清,這個時候就可以蹲在旁邊守株待兔,哪怕是當著敵方輔助的面殺射手也都不足為奇,實在不行就收個輔助人頭也不是不可以。
但是這期間的中塔真的不能丟,失去了塔的保護,敵方能佔到的視野比自家多太多,活動空間一旦受限,貂蟬便難以擺脫開團被秒的厄運。比如這個時候貂蟬在打藍,中路來了一波線,雖然很不想讓別人蹭但是這波趙雲不來收這個塔就要沒,那就可以讓他收線自己打藍這樣,保證一塔不要掉的過快,如果對面多人來壓塔,那就集合隊友一起來,看時機是否適宜打一波反包。
這個地方因為走位略微靠前被李白刷了大招,又被呂布的真實傷害砍了一刀基本上就只有一格血了,然後呂布准備跳大,魚的大招應該是交早了,所以我還是用凈化解了呂布的大招,這個時候沒有血量了只好去打欺負那邊的嬴政,嬴政本身就沒啥控制還沒有輸出,所以輕而易舉也就收掉了,這時呂布回頭想來劈貂蟬,魚給了貂蟬一個護盾,貂蟬用一個後跳的技巧躲避了呂布的致命一擊並收掉人頭。
這個地方主要是對面兩個英雄太靶子了,貂蟬就直接上去跳了,往側邊跳不僅可以讓對面難以碰到自己,還能同時造成傷害炸到兩人,緊接著黏住敵方兩個英雄持續輸出即可。
打出優勢記得一定要拿龍,貂蟬可以出一個小打野刀,二技能會預判主宰拍的前搖是可以提前躲避主宰傷害,配合上高額的吸血屬性基本上就是無傷打龍,當然如果有隊友一起來或者幫忙占個視野,打龍的成功率大大提高。【後期】到了後期,坦度和傷害都有了明顯的提升,但是這也不是貂蟬先手開團的理由,在自身經濟不存在碾壓的情況下還是後手進場,讓坦克沖在前面吸收一波控制或傷害。緊盯敵方C位的位置,貂蟬作為法刺最重要的就是切後排,在這個半肉戰士極強的版本,貂蟬其實也就是一種半肉法傷戰士,切後排和其他刺客來比一樣輕松簡單。
如果逆風,根據經濟決定自身的打法,如果是被壓線被針對的很慘,那就只能猥瑣收線拖六神,如果是隊友被壓的非常慘,那就只能先1,2技能消耗,讓隊友配合自己不要慫,能幫貂蟬抗下一個大招,貂蟬逆風翻盤成功的幾率也就翻了一倍。
以上就就是小編整理的王者榮耀貂蟬最新操作技巧,希望能夠幫助到大家,大家也能向高玩邁進!
7、王者榮耀貂蟬大招什麼用?
貂蟬再法陣中,使用技能攻擊敵方,有減CD的作用,法陣消失時,會炸一下,法陣內的敵人受到傷害
8、王者榮耀貂蟬怎麼玩?
實戰打法:
因為貂蟬的一技能冷卻比較快所以前期主加一技能,一技能也是前期清兵線的主要技能,四級之前最好不要太浪,中路草叢中殺出個刺客出來都是非常正常的事情,所以小心被抓。
二技能是一個位移技能,該技能配合大招在圈內消耗敵人,主要用法就是二技能位移到敵人身後,並且二技能是可以躲掉敵人的技能傷害的,所以釋放時機把握好還是個很好的免傷技能。
貂蟬想要打出高額傷害需要疊加被動引發小爆炸對敵人造成額外的傷害。
前期貂蟬走中路一技能清兵,二技能用來突襲在敵人技能放出冷卻期間使用二技能突進過去,然後一技能交敵人身上。前期基本上不怎麼需要開大招,因為大招開完是在固定位置才能讓一二技能快速冷卻以此來達到快速消耗的效果。
後期貂蟬在團戰達到中後期的時候切入,心急吃不了熱豆腐,所以切入時機不要太急容易被控死,中期切入大招開啟然後一二技能消耗帶走脆皮。
貂蟬的技能效果適合打持久戰,加上自身吸血所以對抗肉盾的時候絲毫不用慫,但是對抗帶控型英雄需要額外注意,建議帶凈化自保。
9、王者榮耀貂蟬的技能有哪些
貂蟬介紹
英雄定位:法師、突進
英雄售價:13888金幣/488點券
貂蟬技能特色:1技能是小喬的一技能、2技能是妲己帶突進的大招
語·花印(被動)
貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,回復自身生命並對周圍敵人造成真實傷害與減速效果。
技能解析:
也就是說貂蟬每次使用其他技能對敵人造成印記爆炸的時候,爆炸的效果會對敵方造成范圍傷害並范圍減速,而且爆炸的傷害是無視護甲防禦,造成真實傷害。
落·紅雨
貂蟬向前揮出花球並收回。每段造成190點法術傷害。
技能解析:
這個技能和小喬的扔扇子相似,不過根據貂蟬的被動特性,假設技能每次都打中敵人,那麼在使用兩次技能之後會觸發被動,對敵方造成范圍爆炸傷害而且還有減速,和其他英雄對比一下這個技能就像是小喬和武則天1技能的加強版。
緣·心結
貂蟬向指定方向迅速移動,並散發3枚花球,每枚造成120點法術傷害,命中敵人會減少4秒冷卻時間。
技能解析:
這是貂蟬的位移神技,很多人都把位移當作逃命技能,但是對於貂蟬來說那點距離的位移實在不施捨逃命,而且只有一段,這個技能的用法就是突進,在團戰或對線的時候貂蟬不必顧及自己的生存能力不夠,因為法術傷害比較爆炸,所以貂蟬完全可以當作一個突進性的法師英雄。
綻·風華
貂蟬綻放風華,原地結成法陣,陣法生成及消失時都會造成200點法術傷害。在法陣中貂蟬的一、二技能都會加快冷卻回復。
技能解析:
貂蟬的大招技能註定貂蟬是一個「近戰法師」貂蟬想要打出高傷害,單單靠一、二技能就有些吃力,大招是比較霸道的技能,在使用大招後雖然不能立即刷新一、二技能,但是加速冷卻非常的快,很適合貂蟬這位法師沖鋒陷陣。
10、王者榮耀貂蟬的連招技巧是什麼?
王者榮耀貂蟬技巧如下:
語·花印:貂蟬的這個被動技能能夠打出恐怖的真實傷害,讓她成為了名副其實的坦克殺手。
落·紅雨:這個技能傷害很高,並且冷卻時間非常短,是貂蟬的主要輸出技能。
緣·心結:這個技能是貂蟬唯一的位移技能,不論是追擊敵方英雄,還是自保逃命都非常強大。
綻·風華:貂蟬的大招雖然傷害不高,但是能加快她技能的冷卻,能幫助她更多地觸發自己的被動技能。
王者榮耀貂蟬技能連招:
貂蟬的技能連招往往是先釋放一技能,然後二技能位移近身,最後開啟大招進行持續地技能輸出。雖然連招看起來比較簡單,但需要注意的是,貂蟬的一技能擁有兩段傷害,盡量利用好二技能的位移來調整自身走位,從而將一技能的第二段傷害也打出來。
貂蟬自身的技能冷卻很短,但是也是有冷卻的,貂蟬在技能連招的時候一般都會選擇先使用2技能標記敵人然後1技能打中敵人之後立刻會觸發貂蟬的被動爆炸,不斷的2-1技能連招,但是有些情況下2-3-1-2-1也會用到,那就是 團戰的時候先使用2技能突進到敵人附近,然後不斷的使用2技能走位和1技能輸出,當然還有的時候貂蟬打的比較猥瑣都會主點1技能進行輸出,2技能則只是在後方平行位移,並不會往敵人附近突進。