1、王者榮耀按鍵怎麼設置 右邊控制方向左邊控制攻擊
這不能改
2、王者榮耀筆記本電腦鍵設置控制技能按鍵設好了沒有辦法用出現tab是什麼意思?
你好 請問你的問題解決了嗎 我跟你碰到同樣的問題
3、王者榮耀為什麼控制不了英雄走向和技能?
王者榮耀控制不了英雄走向和技能的原因:手機屏幕接觸不良或者網路出現延時。
《王者榮耀》是百由 騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上度的 MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,內游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的 PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行 PVE的闖關模式,在滿足條件後容可以參加游戲的年度排位賽等。 2016年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
4、王者榮耀什麼英雄控制全場
z其實答案有很多,並不是唯一的,比如刺客裡面有孫悟空,李白,露娜,韓信,趙雲,阿軻。射手裡面有孫尚香,魯班,黃忠,馬可波羅,虞姬。法師裡面有貂蟬,諸葛亮。這是非常強勢的英雄,雖然有的英雄某個方面略微有些劣勢,但是同樣的,天美為了保證游戲的公平性自然會在另外的一方面給予加強。所以大多數英雄都是能夠Carry的,不僅是英雄自身的機制定位決定了,還看玩家的操作意識程度,放玩一個英雄極度純熟的時候,只要能夠把游戲的節奏掌控在自己的手中,Carry這種事在中低端局還是不是很難的。高端局想要Carry自然更加不用說了,難上加難。
就那李白這個近乎讓人煩躁的英雄來說,真的挺煩的,想不出怎麼會有這種極端的英雄。說歸說,但是這個英雄玩好了是真心強,玩不好就是真心菜,和超級兵沒什麼區別,作為一個打野碰到不會玩的還亂帶節奏,讓人很是憤懣。首先說說這個英雄為啥強。一技能的兩段突進,被穿透的敵人造成傷害和短暫的眩暈,不僅可以給自己刷被動,還能限制敵方行動。二技能青蓮劍陣,可以閃避一次任何攻擊,注意是任何,不管是普通攻擊,技能攻擊,傷害還是控制,都可以規避,甚是惡心。同時既然是劍陣當然也有傷害了減速這種軟控啦,李白真的是集位移控制和傷害於一身的完美刺客,但是輸出條件的要求非常高,所以一般人還真玩不好的。極端由此可見一斑,短CD大招的釋放需要四次的普通攻擊來解除大招的限制,一般前期7、8秒,後期4、5秒一個大招,我記得傷害是有5段總共對打擊到的敵人造成600多的物理傷害,幾秒鍾一個,配合野區刷新普通攻擊,在通過一技能的位移來進行消耗。這就是李白的套路吧。
玩好了的李白真心強,你還沒見到我,或者說當你看見我的時候就已經死了。還有和李白同樣不分伯仲的打野英雄露娜依舊也是不輸李白的存在,極端英雄之一。月下無限連說的就是她。看到脆皮上去就是一頓噼里啪啦的操作,飛著飛著就死了這是我對會玩露娜的理解,真的是就依靠大招的特別機制,對標記的目標大招釋放到其身上沒有CD,這就是為什麼露娜強的原因了。韓跳跳啊。孫悟空等等之流都是給你一套我還能跑的能夠強勢Carry的英雄。至於射手和法師可能Carry能力不如他們,畢竟位移不多,除了法師一哥一姐之外。所以還是需要隊友的配合的,雖說沒有機動性,但是我說了強就有理由,傷害爆發起來也是他們所不能比的,比如安琪拉,一個大招秒天秒地秒空氣。有的英雄也是對游戲的時期有不同的改變,比如黃忠。後期守塔就靠他,開團保護好黃忠就贏了一半了。所以說,能Carry的英雄還是挺多的。
5、王者榮耀讓2追3什麼意思
比如遇到對面是新人,或者很菜的老對手,故意輸兩局,不會造成3:0的碾壓對手讓新人失去信心,讓對手顏面掃地。也可以讓對手能應為在贏1盤就能突而更能發揮出潛力。
6、誰解說一下王者榮耀里,終結這個技能是什麼意思?
《王者榮耀》中「終結」技能的作用是范圍傷害。終結能對身邊一定范圍的敵人造成傷害,非常適合收割貧血的敵人。
7、王者榮耀對面如果控制英雄過多,應該出什麼裝備
當你選完英雄後,會進入讀條,這時候你會看到你隊友選的英雄和對方選擇的英雄。對面中單位高爆發傷害:魔女斗篷。對面射手位:反傷刺甲和不祥征百兆。對面超強回血英雄:制裁之刃、夢魘之牙。對面超肉坦克位:破甲、虛無法杖。針對對面多刺客位:對面刺客位比較多,作為脆皮的你度很難受的話,法師要出輝月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考慮出的。冰痕雖然是防禦裝,但是被動屬性卻是攻擊性的,從一定角度來說也是增加了傷害。對面多控制技能:抵抗之靴。破魔刀是一件比較好在魔抗和攻擊之間平衡的一件裝備,在面對對面高爆發中單位時,又不想因為出魔抗裝而降低攻擊,這件非常適合戰士位和射手位。名刀:最適合的在復活甲被打掉之後,射手、打野和戰士出,最典型的剋制諸葛版亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期間名刀是無免致命傷效果的。如果使用射手,特別是裝備了末世的射手,對面裝備了有2到3個人裝備了反甲的話,可以考慮出件魔女,就是針對對面反甲的法術傷害;玩射手的時候,如果想補點防禦,不必非得做大件小件權也可以,我首先守護者之鎧,算是峽谷里性價比最高的一件裝備了;坦克第一件建議做紅蓮斗篷,可以有效增加坦克位的傷害。
8、王者榮耀韌性指什麼?
韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀態時間。
韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。
比如抵抗鞋是35韌性,就是減少35%控制時間。對面暈你1秒實際上你只暈了0.65秒。
加韌性的東西出幾個都是只有一個的效果,多出沒用。
9、王者榮耀筆記本電腦鍵設置控制技能按鍵設好了沒有辦法用出現tab是什麼意思?
可以用mumu模擬器,這個軟體很好用,就像電腦上裝了一台手機,鍵鼠設置也很方便。
10、王者榮耀什麼英雄控制比較強
王者榮耀什麼英雄控制比較強開團控制英雄推薦,在王者榮耀中哪些英雄團控能力比較強咧,小編向大家推薦一些團控能力比較強的英雄,希望對大家有所幫助。
最佳控制輸出-張飛
張飛在曾經剛推出時並沒有受到召喚師們的青睞。沒有大招時雞肋的技能,怒氣還需要一定時間儲蓄,大招釋放時機的難掌控,使得張飛迅速成了小黑屋的一員。而版本的更新決定了英雄的優劣,張飛也終於開始自信登場。和墨子一樣,張飛出裝的變革成就了他的崛起,AP墨子,AD張飛。暴力輸出的張飛,在戰場上成為了可以比肩刺客的恐怖存在。破甲弓、無盡、電刀,被動范圍減速和普攻加成、一技能的高額傷害、二技能長位移追擊能力、大招超遠距離控制和陣型打亂能力,使得張飛成為了一個在團戰中兼顧坦克戰士的雙職業,甚至成了能單殺大部分射手法師的英雄。但是張飛的怒氣儲蓄時間較長導致團戰周期同等延長,需要隊友的配合意識,沒大猥瑣,有大開團。
召喚師技能:斬殺,作為張飛的隊友,不需要擔心斬殺張飛變成無用的人頭收割機。就算是張飛因為人頭而經濟領跑,但輸出裝的張飛依舊可以保證打團的抗傷害能力,而不是一個只能扛不能打的“小受”坦克。
最佳強制位移-項羽
項羽自從改版後已經在好幾個版本中站穩了坦克前三的地位,一技能不可被打斷的強制位移,二技能大范圍的眩暈減速,大招大范圍的真實傷害,被動的血量回復,使得項羽成為了能抗能控的存在。一技能可以說是項羽的核心技,先手打團令敵方聚堆或打亂陣型,後手打團保護我方輸出,將敵方輸出或將突進的敵方英雄推入我方塔下反殺。項羽的技能銜接有兩種:先一再二,將敵方大部分英雄強制位移扎堆,並二技能團控,大約三秒的硬控時間可以決定團戰勝負先二再一,適用於追擊敵方腿短英雄或者反殺靠近我方防禦塔的敵方英雄,利用二技能大范圍眩暈,繞到敵方身後,再用一技能反推,斷絕敵方逃跑的可能性。
召喚師技能:治療——作為輔助坦克,治療能夠將我方隊友從生死線上瞬間拉回,提高我方全體續航。
最佳開團能力-鍾馗
鍾馗從推出到現在,召喚師們對鍾馗的態度依舊支持與反對的聲音同在。但本編一直在潛心磨煉鍾馗技術,經過和小夥伴們多次開黑,他們也認同了鍾馗的能力。鍾馗,出裝核心思路為冷卻縮減,增加鍾馗二技能勾人的頻率進而加強鍾馗二技能釋放的容錯率。鍾馗勾人的地點最佳的是塔下跟敵方視野盲區,二技能配合大招聯動,可以讓沒有位移的脆皮英雄慘死於勾下。