1、王者榮耀雅典娜和猴子哪個好?
雅典娜吧,前期主一技能,配合二技能,有些時候也可以當做位移。傷害不會低,在坦克里應該算高的了。前期出攻擊裝,後期出肉裝。單線的時候挺有效果的,但團戰的話我覺得猴子比較靠譜。
2、王者榮耀雅典娜直接偷水晶可以嗎
雅典娜剛出的時候有人說,劉邦和雅典娜配合能直接推對方水晶,明顯是不可能的
雅典娜重生地點是死後移動zhidao到哪裡就滿血復活在哪裡,但這個方法版只能用於支援或擊殺
推水晶是不可能的(如果可以就沒法玩了。。。)因為水晶可以自動回血,等你每次復活再打
可能會被對方的防禦塔水晶打死或被對方英雄殺死的,水晶卻一直都推不掉
我沒有用過雅典娜關於她的被動技能我權不太清楚,你如果想試也可以試一下
3、王者榮耀雅典娜強還是諸葛亮強
一萬八的英雄推薦諸葛,目前的第一法師,刺客李白,上單關羽花木蘭,雅典娜很冷門,出半肉傷害不如花木蘭,出全攻擊又容易被秒,不太推薦
4、王者榮耀雅典娜被官方屏蔽,斷線流真的要成為歷史了嗎?
王者榮耀這款游戲,隨著游戲壽命的逐漸增加,其中的玩法已經不僅僅局限於官方提供的那些玩法。各種套路諸如半肉魯班、獻祭流雅典娜、程咬金斷兵線等都給游戲帶來了很多的樂趣。但是雅典娜獻祭流無疑是官方和玩家分歧最大的一點。

雅典娜獻祭流並非是局限於普通的游戲之中,在職業賽場的舞台上,獻祭流雅典娜一度成為當場比賽的MVP。原因就在於賞金機制的特殊,導致雅典娜雖然可能前面兩個人頭會給予對面一定的經濟優勢。

但是隨著人頭送出去的數量增多,人頭的賞金逐漸減少。並且擊殺者的懸賞也會逐漸升高。並且雅典娜最為特殊的一點就在於她的被動,保證她可以在死後不受干擾想去哪裡就去哪裡。在游戲過程之中,視野是一個非常重要的事情。獻祭流雅典娜的存在,就讓己方對於對面打野的路線一清二楚。

並且,獻祭流雅典娜通常所採取的召喚師技能都是懲戒。這就保證了雅典娜還可以通過懲戒對方打野殘血的野怪,來進行自己的發育,並且抑制對面的發育。雅典娜這個英雄憑借著位移和大招的護盾。即便在裝備不好的情況下,依然能夠在人堆當中騰轉挪移很長時間。
這也就牽制住對面至少兩個人,線上的均勢,再加上對於視野的把控,獻祭流雅典娜註定會是一個體現玩家奇思妙想的套路。但是現在這個套路顯然已經被官方屏蔽,至於之後是否會出現斷線流,那是一定的,畢竟程咬金等英雄的斷兵線能力並不比雅典娜弱上多少。
5、王者榮耀雅典娜和大喬哪個好
王者榮耀雅典娜 王者榮耀大喬,想知道王者榮耀雅典娜 王者榮耀大喬的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
在王者榮耀中,雅典娜的定位是戰士和坦克,而大喬的定位就是輔助,那這兩個英雄之間,哪個更值得大家入手呢?下面鐵骨 就給大家對比分析一下這兩個英雄,一起來看看吧。
王者榮耀雅典娜技能
1. 被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
2. 技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
4. 技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
王者榮耀大喬技能介紹:
被動技能——川流不息:大喬提升自身與600范圍內最近友軍英雄40-100移動速度。
技能1——鯉躍之潮:大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對於路徑上的敵人造成法術傷害與擊退效果,鯉魚經過的區域會在4秒內持續增加區域內友軍的移動速度。
技能2——宿命之海:大喬召喚法陣,法陣消失時會將法陣內血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點並獲得加速效果,同時回復其全部生命。
技能3——決斷之橋:大喬在指定位置召喚海潮連續噴涌,造成法術傷害,海潮會在原地持續4秒,對進入區域的敵人造成減速和沉默效果。
技能4——渦旋之門:大喬召喚法陣,對范圍內敵軍造成法術傷害,並使得所有友軍英雄都可以在8秒內傳送至法陣一次,法陣持續8秒,增加范圍內友軍攻擊速度。
王者榮耀雅典娜和大喬哪個更值得入手
雅典娜可以通過技能控制對方並且給自己提供庇護,技能二可以突進並且強化普攻,是個很好的開團和追擊坦克。
大喬是一位特殊的輔助英雄,她能夠e68a847a6431333365636564在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結,能夠將重傷的隊友傳送回城,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對於團隊的增益方式更多來源於戰場的調度與梳理。她,也是王者榮耀第一位擁有四個主動技能的英雄。是個不容錯過的英雄。
6、王者榮耀雅典娜,我玩幾把,一直當上單坦克用,感覺全肉都脆,後來出個半肉半輸出,上單當刺客(看補充)
雅典娜前期中期都很優勢,後期作用不大!
雅典娜半肉半輸出,可以打出一個完美的局面!
前提是隊友不坑,否則在厲害也沒用!
7、王者榮耀雅典娜死了怎麼打死他的金身
打不死。真身狀態下是無敵的百,時間到了,就會原地復活。
8、王者榮耀雅典娜和老夫子對比哪個更好用
王者榮耀馬上又要上新英雄了,說新也不算新,其實就是重做後的老夫子,老夫子變得更強後歸隊了,難免要比較一番,雅典娜也是戰士英雄之一,那麼王者榮耀老夫子和雅典娜哪個好呢?下面請看老夫子雅典娜對比分析。
被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過於被動技能的調整,普攻命中目標後疊加訓誡值,五次之後觸發被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,並且減少一、二技能的CD各一秒。觸發被動之後老夫子的武器外觀會發生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
聖人訓誡
解析:該技能和鍾馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區別,鍾馗的二技能優勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區別在於老夫子的技能可以拉走整個范圍內的所有敵人,而鍾馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然後被我方丟了一套技能,然後……就沒有然後了……
當然,在實戰中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切後排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬於一個短時間內增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移動速度和高額的免傷,移動的時候可以加速,團戰的時候帶來的2秒高額免傷已經可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鍾內可以反彈一次普通攻擊,後期射手的攻擊如何爆炸已經不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
聖人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內5秒並減少敵人的輸出。在團戰中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那後排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。

王者榮耀雅典娜技能
1. 被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
2. 技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
3. 技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
4. 技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
對比分析:
雅典娜可以通過技能控制對方並且給自己提供庇護,技能二可以突進並且強化普攻,是個很好的開團和追擊坦克。
重做後的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。
9、王者榮耀雅典娜抽中永久的幾率有多少
主要看帳號
我是一個程序員,我認為騰訊游戲的隨機是假隨機。
怎麼說呢,就是說假設每次抽中的幾率是1%,如果你zd充了很多錢,騰訊會判定你為氪金黨,系統會自動把你的幾率調到0.1%。
如果你是新賬號,騰訊專也可能把你的幾率調到10%
還跟帳號在線時間啊,是不是老玩家之類的有關
根據我總結的規律,如果你帳號超過20級,或者說充過錢,我就不建議你抽雅典娜了,還沒有買的劃算。但是如果你覺得換銘屬文碎片啊,金幣啊值得的話,也可以試試。
PS:不要連抽,抽一下,打個一盤游戲,或重新登錄再抽運氣會好一點