1、LOL和dota1和dota2和王者榮耀等等游戲中有沒有軟控和軟控技能這樣的說法?
軟控就是比如減速這種不是一下子就讓你動不了,也有一說軟控是不是直接命中的技能。硬控就是直接乾脆的暈住這種。不光你說的這些moba類,只要有控制技能的游戲都可以這么說。
2、落位這個詞可以用於LOL,dota1和dota2和王者榮耀等游戲中嗎?
反正王者榮耀和LOL里我都沒聽過這個詞 Dota沒玩過 可能也差不多
3、英雄聯盟,dota1和dota2和王者榮耀和守望先鋒等游戲所有英雄的原始皮膚算不算皮膚
不算的。。原始的那個模樣是沒有皮膚,只有換了樣子才算皮膚的。如有幫助請採納
4、dota1和dota2和英雄聯盟和王者榮耀和傳說對決等等游戲超神和助攻是不是沒有關系
與助攻沒有關系。
在王者榮耀、英雄聯盟等游戲中,超神都是連續擊殺多少個,與助攻無關;
而超鬼只是玩家之間的說法,系統裡面並沒有像超神那樣會對超鬼作出提示,一般認為死亡數和擊殺數差值太大了就算超鬼了。。。
5、Dota2的難度比王者榮耀高了不止一點
dota要成為高端基本只能靠多練習,非要說有幫助的就是多看攻略,多熟悉英雄和物品以及對各種位置的視野的大致掌控
6、dota1和dota2和王者榮耀和傳說對決和英雄聯盟里任意月一個英雄你玩的局數越多熟練度一定越高嗎?
不是越多熟練度越高,跟勝局比例有關,你如果用這個英雄老是輸,玩的才多熟練度都上不去
7、王者榮耀有沒有模仿LOL和dota1和dota2
王者榮耀就是模仿LOL的,只是裡面的人物不一樣而已,野怪改了樣子而已,騰訊的游戲你沒有發現基本都是模仿其他公司的游戲嗎?
8、dota1和dota2和英雄聯盟和王者榮耀和傳說對決,對線領先一個補刀算不算壓補刀
dota1跟dota2可以說是完全的兩個游戲,雖然是分一二,但百是玩法卻是不一樣的。英雄聯盟跟王者榮耀這兩個游戲還是有很多相同的地方的。dota1是所有moba游戲的領先,當暴雪的dota1很火以後,其他moba游戲才相繼推出。你說的補刀,這個如果是王者榮耀度的話補刀就是,將小兵進行擊殺,這樣獲得的金錢以及經驗就會高,要是被其他的小兵擊殺的話,就會金錢和經驗少很多,打最後一下就是補刀。這樣的話你的經濟跟經驗等級就會比你對線的人要高。但是dota1的補刀就是不一樣了,分為正補跟反補,如果你會走位,跟補刀很厲害,每一波兵你都可以補到刀,那麼你就可以直接壓制跟你對線的人,版正補可以讓你更高的收益,反補可以讓對方沒有任何金錢跟經驗。這個就權是完全看操作水平的,即使你在戰場邊緣,但是你要是沒有擊殺小兵,那麼你的金錢跟經驗就會很低,這樣就形成了絕對的壓制狀態。
9、LOL,dota1和dota2和王者榮耀等等游戲沉默技能算不算控制技能?
算的,只要是減速的技能,都算的