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王者榮耀老夫子被削弱

發布時間:2020-04-12 22:28:30

1、王者榮耀新版老夫子,據說單挑無敵,你會嗎

新版老夫子也更新了,據說是單挑很強,所以不負責教學下新老夫子怎麼玩。

技能解析
被動-虐待狂
老夫子從抽打對手中獲得快感,快感滿5點後老夫子進入高潮狀態,抽打速度加快並附加真實傷害且能減1,2技能CD。
1技能-過來讓我愛你
老夫子用皮鞭將對手抽到自己身前,對手因為被抽得太痛降低移速。
2技能-受虐狂
老夫子進入求虐狀態,並對打自己的對手反彈愛意。對手收到老夫子的愛意感動得上吐下瀉,受到物理傷害並減速。
3技能-鋼管play
老夫子展現夕陽紅魅力向前一躍,撞到的對手承受不住失了智,被老夫子綁在鋼管上,老夫子就能與他進行自由自在的各種play。
老夫子的各個技能都是要和一個人玩耍,就能輕松打爆他。但是老夫子進入團戰就很乏力,畢竟2人世界不能被其他人打擾。所以建議的打法是多單帶牽制,不打沒把握的團戰。
銘文推薦
不推了,誰會特意給老夫子配一套銘文啊,就用物理英雄的就行了。比較需要的屬性是攻速和攻擊力,還有防禦和生命。
裝備推薦

選擇抵抗鞋減少被控時間,末世增加輸出。冰痕之握增加粘人能力,老夫子就能追著人打。魔女斗篷,反傷刺甲和暴烈之甲增加老夫子的三圍,畢竟近戰還是得肉,而且反傷刺甲和暴烈之甲也能提高一些輸出。
玩法教學

老夫子可以走上路或者是打野,前期都要發育,因為4級前老夫子沒有突進能力。到了4級就可以抓人,使用1,3技能的連招能有效提高大招命中率,將對手捆綁到燈柱上,對手就插翅難逃。

進入中後期主要是單帶牽制,多注意小地圖以防被多人抓,如果1個人過來單挑不虛他,技能都放准及時開出2技能,不停A他就行。打團時等坦克先進場擾亂局勢,找准機會就綁敵方脆皮配合隊友將其秒殺。也可以先幫助己方後排,用大招控制敵方突進。

2、王者榮耀怎麼克制老夫子

1.羋月

羋月的2技能可以大量的吸血,而且自身血量越低效果越好,而她的大招又是一個無敵,如果老夫子一波技能放完了,沒控擊殺她的話,就容易被風箏了。

2.法師英雄

老夫子是戰士,雖然控制技能多輸出也不錯,但是普攻距離太短了,所以只要對上法師的話,就容易在近身之前被控制住,雖然可以減傷,但是一旦被控制,對面可以趁這個機會一直風箏你,要是剛好遇上位移技能較多的,就更難抓住敵人了。

3、王者榮耀老夫子屬性分析

王者榮復耀老夫子屬性分析老夫子技能介紹,在王者榮耀手游中老夫子這個英雄怎麼樣咧,小編向大家介紹下老夫子的英雄技能,希望對大家有所幫助。

技能介紹:

師道尊嚴

被動:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度,第三次普通攻擊會造成高額法術傷害

聖人訓誡

老夫子訓誡學生制,跳向目標揮杖對范圍內的敵人造成物理傷害

舉一反三

老夫子展示自創氣功。旋轉拐杖,加速並免zhidao疫物理傷害,在效果結束時對范圍內的敵人造成法術傷害並暈眩

聖人之威

4、王者榮耀老夫子改版好嗎

技能:終結/閃現
解析:游戲中老夫子的定位是戰士和突進,在體驗了一番老夫子的技能後,發現老夫子是戰士中非常能打能控的一位英雄,也是一個給力的控場,在戰斗中能很好的消耗敵人,為了防止英雄使用位移或者閃現技能逃脫,建議老夫子的控制技能和斬滅配合使用,這樣無論是在前期還是後期,都不怕對手會殘血逃跑。當然,就算敵人使用閃現或者位移技能逃走了,老夫子的技能一也不是吃素的,跑出去照樣給你扯回來。當然斬滅比較適合帶動全場carry的老夫子,如果要選擇切後排比較多、操作性比較強的玩法,推薦帶技能閃現,這樣即使團戰中,對方射手離老夫子比較遠也能抓到對方。
團戰技巧:
1、老夫子的被動技能需要疊加五次普攻才可以被激活,和李白大招有些相似,但有一點比較好的是老夫子的訓誡值不會隨著時間的流失而消失,只要命中一次目標就會疊一層普攻,這樣玩家在參加團戰前期,無論是在野怪還是小兵身上,最好先打四下,看生命值下方的訓誡條剩一格的時候方可進入團戰,進團之後普攻一下就可以瞬間提高老夫子的實力,這樣就能打出更多的傷害了。
2、老夫子的大招可以位移,一技能可以拉到對方范圍內的英雄,所以團戰開始的時候可以先拉一個對方的英雄過來群毆。等到對方英雄集體沖上來的時候開二技能,2秒內的高額免傷可以消除很多傷害。在團戰的過程中看好敵方射手的位置,然後邊打邊移動,等到距離合適的時候直接開大招鎖定敵方的射手,接著讓對方射手5秒內輸出能力減弱,另外,5秒的時間已經足夠在團戰的時候擊殺後排英雄了。在實戰中,如果對方的射手是馬可波羅或者孫尚香這樣靈活性較強的刺客,老夫子抓到他們有難度,可以把之前推薦的斬滅技能換成閃現,這樣配合技能抓起來就容易多了。
3、老夫子的突進技能只有一個,就是他的大招,雖說是突進技能,但冷卻時間比較長,所以不到萬不得已的情況盡量不要使用大招突進,否則團戰的時需要大招而冷卻時間還沒有結束就很尷尬了。當然在逃命的情況下,還是要捨得用的。
4、雖然老夫子切後排比較難,但是技能一攻擊范圍那麼長,切不到還拉不到嗎?老夫子在團戰開始的時候先躲在草叢里,草叢里被發現也可以硬著頭皮上,進入戰團之後看好敵方射手的位置,然後迅速使用技能一下把脆皮勾到前排,再讓隊友配合老夫子擊殺射手或者法師。

5、上單位移全部削弱射手春天到來!王者榮耀體驗服8.25英雄調整詳解

王者榮耀體驗服8月25號進行了一波更新!對於現在主流的上單戰士的位移能力全部削弱,幾乎無一倖免,雖然補償了幾個英雄的爆發傷害,但是喜聞樂見的是花木蘭和宮本卻只削弱沒加強!一起倆看看本次改動的詳解吧!

改動新聞:王者榮耀花木蘭宮本等上單英雄全削弱 8月25日體驗服更新

裝備改動:射手裝備全面加強!王者榮耀體驗服8.25裝備調整詳解

1.花木蘭

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花木蘭在上一次調整後依然處於較強的位置,尤其在高端局與比賽中擠佔了其他英雄的出場空間

我們希望通過此次調整降低花木蘭的整體強度,使得她和其他戰士能夠回到同樣的競爭平台上來

輕劍1技能:4段位移總距離:1400 → 1200

輕劍2技能:射程:600 → 550

輕劍2技能:寬度:400 → 350

點評:花木蘭貌似也加入了宮本陣營,開啟了360度無死角削弱的道路!這一波把減速飛鏢的射程和寬度削弱,同時位移的距離也變弱!誰讓你那麼強呢?

2.宮本武藏

王者榮耀宮本武藏重做攻略匯總 宮本武藏改版後怎麼玩

戰士職業的位移性能整體過高,我們將調整那些移動能力大幅度超過刺客的戰士英雄的機動性

同時適當削弱宮本使得他與其他戰士英雄能夠更加公平地競爭

兩刀流狀態:移除移動速度加成效果

點評:還能說什麼呢?還沒有加藍條,還能打!

3.老夫子

王者榮耀老夫子重做攻略匯總 老夫子重做技能出裝皮膚視頻全攻略

老夫子的大招配合閃現能夠在視野外直接將目標控住,這與我們之前設想的

老夫子作為一個站擼系的代表是有些出入的,作為一個戰士,我們並不希望老夫子有如此強大的開團能力

我們試圖通過將這些能力放回到他的對抗強度來讓老夫子回到更適合的方向上來

2技能:CD:13→ 10

3技能:攻擊距離:550 → 500

3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒

點評:老夫子也是增加了大招CD,同時距離變短,二技能減CD一定意義上增加了他的gank能力!

4.雅典娜

基礎速度:410 → 400

2技能:位移距離:350 → 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:護盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

點評:雅典娜真的是人在家中坐,鍋從天上來,在這次的改動中也削弱了位移距離,雖然減小了CD,但是但是你沒減藍耗啊!有那麼多藍打技能嗎?

5.楊戩

楊戩擁有一個超遠的突進技能,只要對手在他的可視范圍以內,都無法逃脫楊戩的追擊。

這一體驗在某種程度下影響了游戲的平衡性,我們將適度下調1技能的飛行距離,相應的我們為楊戩增加了2技能的直接傷害,讓楊戩靠近敵人的時候,擁有更強的爆發輸出。

1技能:攻擊距離:1000 → 900

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

點評:楊戩這波改動影響不是很大,可能以前的極限距離飛狗不能表演了!

6.達摩

我們一直期望達摩是一位擁有爆發輸出的強力戰士。

而在實際的對抗中,達摩基本上都是在扮演肉裝開團的坦克,這有悖於我們的設計初衷。

我們將在此次更新中,略微下調達摩的整體控制性能和開團距離(1技能僅調整了攻擊范圍,不影響位移距離)

相應的我們為達摩增加了技能的直接爆發傷害,另外還引入了新的機制,讓被動2次強化攻擊的速度更為迅捷,我們希望調整後的達摩能夠更具威懾力。

被動:增加效果:大幅度提升強化後的兩次普攻的攻擊速度

1技能:攻擊距離:750 → 600

3技能:擊飛寬度:600 → 500

3技能:撞牆額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方最大生命16% → 敵方最大生命20%

點評:達摩這次的改動是全方位降低達摩的打團控制能力,同時加強傷害!達摩一直是靠團戰大招暈住多個人發揮作用的,這下削弱了團戰控制能力,增強了單挑能力。可是要單挑我幹嘛玩達摩,團隊少了一個群控多了個單挑王有啥用。

7.曹操

在之前的調整里,我們讓曹操擁有了穿越地形阻擋的能力,使得曹操的打法有了質的飛越。

但是對於他的對手而言,面對突如其來的突襲,和頻繁的控制技能都是一件令人頭疼的事情,我們希望曹操在更加合理的位移區間里,也能夠大有作為。

我們將略微下調1技能每段突進的距離,並大幅度提升曹操開啟大招時的直接傷害和後續的攻擊力加成。

1技能:每段位移距離:350 → 300

3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點 → 100/150/200點

點評:類似的曹操也是削弱了位移能力!本來350已經很容易撞牆了,現在怕不是要貼邊才能穿牆!加強了曹操的傷害,真真正正的變成了曹三刀,但是現在腿變短了,切人好像不容易了!

8.百里守約

百里守約的1技能對於單人反制說有些過於強大了

我們將通過降低單人反制的成本來平衡這個技能所帶來的巨大收益

1技能:被佔領銷毀的時長:6秒 → 3秒

1技能:裝置回復時長:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒

點評:略過!這開視野能力,本來就該被削弱!

9.莊周

我們並不希望莊周能夠非常缺乏選擇地直接將對手的控制鏈無效化

即便他確實是作為克制控制型陣容所存在的,但目前看起來還是顯得太簡單直接了

我們增長了莊周大招的CD,希望莊周的使用者們在使用這個技能時能夠有一定的選擇

將大招安排到最有價值以及合適的時候使用

3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒

點評:增強了大招CD,對於莊周來說大招需要更好的開啟時機了!

10.太乙真人

在上一次體驗服調整中,我們嘗試通過增加刷新機制,降低單次爆發傷害來控制太乙真人的秒人能力。

但蓄滿爆炸再立即接一個不蓄力的一技能,總的傷害量級仍然超出了可接受的邊界范圍,導致太乙真人的整體強度有一些超標。

此次略微下調1技能的基礎傷害,希望太乙真人能回到一個正常的對抗強度上來。

1技能:基礎傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)

6、王者榮耀老夫子大招能降低多少傷害

百分之zhidao二十。王者榮耀里的金幣和鑽石都可以通過做任務和簽到獲得,也能獲得英雄和皮膚。還有一些對戰模式,都可以。玩家可以通過這回些渠道去獲得金幣來滿足平時在游戲中所需要的東西的購買。現在職業賽也已經開啟了,各路強者都集結在此挑戰最強者,還有答豐富的獎品。

7、《王者榮耀》里老夫子和李白哪個更厲害

王者榮耀改版後的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能zd力又比 職業刺客要強,回所以實用性加強了。而李白的刺客機動性以及高爆發性靈活性都很突出,打野方面應該說是各有千秋。不過李白這個專業刺客顯然能更快切掉後排。現在李白也被削弱答了不少,大家可以嘗試一下新老夫子。

8、王者榮耀老夫子怎麼練

玩家想要王者榮耀老夫子的能力完全的發揮出來,那麼就需要給其選擇合適的喚百靈師技能,建議玩家給其選擇斬殺、雷度暴、凈化等喚靈師技能。選擇斬殺這一個喚靈師技能,只要是在對線期間,老夫子的控制技版能在對線中想要控制到對手比較難,另外在很多時候老夫子都會有輸出不權夠的情況,這一個技能可以補充老夫子這一個能力。

9、王者榮耀 鎧和老夫子單挑,誰更厲害

只能說各有千秋。凱有格擋,百控制,回復技能,加上被動的單挑加成,讓他在單挑能度力上數一數二。但是老夫子也不是軟柿子,老夫子的50%免傷效果還有大招削弱敵方攻擊屬性的特點也讓他單挑十分牛逼。每個人的操作內都不同,單挑其實還會涉及到一些走位因素容,所以這兩位戰士誰更厲害,還是得看你怎麼操作了

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