1、王者榮耀s5賽季補刀鍵和推塔鍵的勾選怎麼黑了?求解。。。
局內游戲的主界面會開啟「補刀」這個新的攻擊按鍵,你勾上就好,王者榮耀可玩性比較強,操作簡zd單,很容易上手的電競手游。送走S4賽季回,王者榮耀會迎來新的S5,這次賽季可以跨越人數上的鴻溝,可以三排、四排了。也就是三排只能匹配三排,四排只能匹配四排,不能跨一個大段位組人。角色選定界面也會增加提醒,發送戰績,上分會答更容易。
2、王者榮耀大神玩家基本不設置補兵推塔鍵,是有什麼講究嗎?
其實很多人不開啟這種設置的原因就是,這樣會影響自身操作的流暢性,還容易造成操作失誤。我相信我們經常看一些主持人或牛人玩游戲的方式方法和我們認知的好像有一些差別,所以你發現問題出現在哪裡了嗎?如果打擊沒有發現,那麼接下來我就和大家一起來說一說這到底是為什麼吧。
其實,按照設計時的理念,補充士兵和推塔這種操作的設置在游戲中,是非常有用的設置。為什麼許多牛人們卻好像從來也不使用它們呢,這是為什麼呢?其實原因也是很簡單的。讓我們一起來看看吧。界面中提到了幾種按鈕。隨著游戲的更新,各種簡單的操作也隨之而來。
一個是普通按鍵設置,第二個是高級按鍵設置。可以選擇點塔或者同時組成士兵。最後是鎖定目標的形式,但是很少有人會選擇這種形式。 你還記得一些主持人說過這些設計大多是為女孩設計的嗎。男生不習慣用這種操作,一旦用了這種設置的話他們還可能會經常出錯。
如果他們設置了補刀以及推塔這兩種設置,他們可能會犯錯誤。另一件事是打開這個界面經常浪費時間。當許多英雄直接更換塔和英雄時,他們會看到一個顯著的停頓。如果主要使用這個設置的話,則意味著沒有操作和射手和輔助等等。這會大家都知道為什麼大神在玩游戲的時候從來不會這么設置了吧。
3、諾基亞X7王者榮耀補刀推塔鍵反應遲鈍 斷斷續續 游戲體驗很差 你們有嗎
王者榮耀妲己到後期時傷害非常爆炸,一旦被妲己的二技知能命中,緊隨其後的大招與一技能即便打不死達摩,也能將其打成道殘血,若是繼續和妲己纏斗專,很容易再次被妲己的二技能暈眩,並被緊隨其後的一技能收割,而被妲己打成殘血達摩也很有可能會屬被突然沖出來的敵方英雄擊殺
4、王者榮耀補兵 推搭鍵什麼意思?
按補兵鍵。會優先攻擊小兵、野怪。按推塔鍵會優先攻擊塔。
拿一個例子出來會比較好理解。對方塔只要一次攻擊就能打倒了,而對方塔下有英雄,想去補一刀拆掉對面塔,如果按攻擊鍵,而是會去攻擊對方英雄,對那殘血塔是不會去打的,如果按了推塔鍵則是先去打塔。
5、為什麼王者榮耀更新後不顯示補刀推塔鍵
請從設置攔里選擇補刀+推塔,新更新的王者榮耀許多功能有一定變動可以留意下。
6、王者榮耀怎麼樣才能把自定義的推塔和補刀鍵給去掉?
點開右上角的齒輪,再裡面查找戰斗設置還是技能釋放還是對局設置我記不太清了,好久不玩了,在裡面可以調的,好像在比較下面的地方
7、王者榮耀操作設置補兵推塔鍵怎麼用,我想補兵推塔,可來個對面英雄就打擾到我,讓自己的英雄跟對面跑,坑
你設置了補兵補塔健之後就會出現補兵補塔按鈕健,點它就好了,不想點普攻健
8、王者榮耀李白操作設置
你們有沒有遇到過這樣的尷尬,明明想攻擊脆皮,但一直在攻擊坦克;對面殘血只要一個大招就能拿到人頭,卻偏偏大到別人身上;BUFF還有一絲血只要平A一下就能拿到,卻一次次平A到對方英雄上,對方英雄把絲血的BUFF拿走了.......
而之所以出現這些尷尬,主要還是因為你沒有設置好游戲中的操作鍵,今天哲叔就來詳細的告訴大家,游戲中的操作鍵都該怎麼設置。
設置頁面
圖3:王者榮耀:700場超神教你如何設置操作鍵
設置頁面上分為基礎設置、操作設置、界面設置、音效設置、錄像設置、二級密碼、ReplayKit(錄像功能)、網路診斷。
基礎設置
1、畫面設置
包括角色描邊、畫面質量、粒子質量、高清顯示都與游戲體驗和流暢度有關系,效果全開游戲體驗就是最佳的,但可能會遇到游戲卡頓的情況,所以為了保證設備(手機或平板)自身不出現卡頓的情況,最好不要開效果全開。
另外平板跟手機在相機高度上不一樣,平板可以開超高,這對玩李白十分有利,技能范圍能夠清晰的展現出來。
2、隱私設置
根據個人意願選擇,與游戲本身無太大關聯。
圖5:王者榮耀:700場超神教你如何設置操作鍵
3、功能設置
推薦裝描述對於不熟悉局內裝備的玩家來說非常有用
操作設置
基礎設置還是停留在游戲畫面的選擇上,本身對游戲影響不太大,設置的重點在操作設置上。
1、基本操作模式
這個是游戲操作中的重點
分為三塊:自由攻擊模式(推薦)、自由攻擊模式(進階)、目標鎖定模式(補充)
推薦:自由攻擊模式(進階),也就是補刀、推塔鍵
第一種就不多說了,這種就是無目標的攻擊,但主攻擊鍵會優先攻擊英雄主要說說第二種和第三種。
我強烈建議使用補刀推塔鍵。
我們知道王者峽谷里能夠對其進行攻擊的無非:敵方英雄、小兵、防禦塔和野怪,而補刀推塔鍵都有涉及。
推塔鍵,推塔顧名思義,攻擊范圍內優先對塔進行傷害,補刀鍵優先對野怪和小兵進行攻擊,主攻擊鍵優先對英雄進行攻擊。特別是依賴平A打出傷害的英雄,這些鍵就非常實用。
舉個例子,射手一級去打紅,對面來反野,你的紅打到還剩絲血,可能平A兩下就能帶走,這時候就可以點補刀鍵,繼續攻擊野怪拿走殘血BUFF,不會把傷害浪費在對面英雄上。這個技巧也適用於利用普攻搶野怪上,特別是射手。
推塔就更實用,有時候可能就是一波的事情,只要瘋狂攻擊塔和水晶,就會被打爆,如果沒有推塔鍵,你的攻擊范圍內有小兵、敵方英雄,你的平A只會先打敵方單位。
這個目標鎖定模式,不是你點英雄或者小兵就可以直接攻擊的,還是要依靠主攻擊鍵攻擊。英雄和小兵的選項只是讓你鎖定,我來跟大家演示一下。
野區里三個野怪都是在元芳的可攻擊范圍內,注意我標黃的位置。
同樣的位置通過小兵鍵來選擇你要攻擊的單位,通過上方血量來查看是否選擇完畢,然後在用主攻擊鍵攻擊,這個模式同樣適用於英雄。
但是我是強烈不建議玩家使用這個攻擊模式,三個字:不實用。
通過我上面的介紹就可以發現,雖然可以選擇對象,但是實戰中根本沒有給你反應的時間,對方英雄、小兵,都在不斷移動中,你根本無法第一時間上下判斷,做出最有效的選擇。