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王者榮耀莊周視頻解說

發布時間:2020-04-13 01:30:59

1、王者榮耀莊周怎麼玩 輔助莊周進階攻略教學

是我的莊周的出裝。這是四爺自己用的。後面有四爺推薦的幾種

各種各樣。應有盡有,其實我也經常先出火甲的。

這是莊周的被動技能,也是一個很重要的技能

這個技能為莊周作為坦克提供了很大的幫助。

這個技能有時候很惡心人,比如說之前對面孫臏先給了我一個1技能,手殘的我沒躲開,結果剛剛好被動時間到了,孫臏懵比了。。後來那可愛的男孩子准備一個套套罩住我啪啪啪我庄小受的時候,我的被動又好了

這是莊周的1技能。也是我主點的技能。

這個技能可以減速對面,幫助隊友逃生,或者是幫助隊友追殺敵人。

當然也可以用來搶人頭。

想當年我的四殺就是莊周這樣子搶出來的。

一場團戰和adc兩個活到了最後,一直保護著c,還一邊搶著人頭

這是莊周的2技能

這個技能cd非常短

比那啥 還短小

這個技能加強了莊周的粘人能力

由於cd短

所以可以疊加

團戰保護輸出這是極好的

這是莊周的大招

也是莊周最牛的地方

這也是莊周能成為王者局常客的主要原因

這個大招相對於群體凈化

我只能說全榮耀的英雄還有誰?

別給我說孫臏沉默

別給我說墨子鍾馗

只要有一個會玩的莊周

會開大的莊周

這都不是事兒。

首先莊周記得帶治療。

其次莊周作為一個輔助,

不要很多的經濟

所以,別去吃中路跟輸出位置的經濟,重要的是保輸出。

所以推薦莊周可以去上路藍爸爸那裡保輸出,防止面來搶藍。

還有。四爺不推薦莊周出復活,這個英雄真心沒必要出這個。

莊周沒什麼輸出,死了也就死了,不用復活來給別人再殺一次。

別說再放一次大招,這個大招cd沒這么短。

繼續來講這個關於後期莊周出復活這個問題。

有些朋友會說,

莊周復活了之後還能為隊友扛傷害。

我只想說一句,到了後期,很多刺客和法師和adc都可以秒掉(因為莊周的血量在坦克當中不屬於高的。)。

更何況復活甲,只回了一半的血。

給大家講講莊周的惡心出裝

冰杖。冰脈。冰錘。絕對惡心暴力。

黏到對面一個就可以等著隊友來收人頭了

別懷疑。

冰脈也是挺有用的

打團效果挺不錯的

不信可以去試試

給大家看看。這是樓主剛剛打的一局排位。。。

話說玩莊周最重要的是什麼?找一個強力輸出隊友雙排啊

2、王者榮耀莊周怎麼疊傷害

莊周的大招要留在被控住後再釋放,效益最大。
英雄定位:坦克、團隊增益
莊周英雄技能介紹
自然意志——被動:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,受到傷害減少持續2秒
分析:這個技能增加了莊周的存活率,能保證他的控制技能的丟出。
化蝶:莊周幻化出蝴蝶飛向前方,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度,持續2秒
分析:這個技能可以用來控制敵方的英雄,因為此技能非定向技能所以技術要求比較高,使用好能給自己或者隊友創造殺敵機會。
蝴蝶效應:莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成法術傷害,並略微降低他們的移動速度,持續5秒,減速效果可以疊加5次
分析:此技能同樣可以控制敵方英雄,但相對於化蝶技能,他不同的是只要敵人在你周圍,此技能100%命中。配合好輸出型隊友,對方殘血英雄必死!
天人合一:莊周幻化夢域保護附近友軍免疫所有傷害與效果,並增加移動速度,持續2秒
分析:靈活使用,既能便於隊友逃跑,也能讓隊友反殺對方,不過還是提醒一句,要觀察好敵方位置再丟技能哦!不然自己被人切了就不開心了。
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3、王者榮耀莊周的大怎麼用好

改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較肉,所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。
莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。
四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英雄最占優勢,上去用一技能減速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。
莊周在團戰中主要用來黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。
莊周操作起來難度不大,適合手殘黨和新手玩家,是用來上分的絕佳英雄。

4、王者榮耀莊周怎麼玩 最強解控後期巨肉人見人怕

莊周核心技能:天人合一
輔助的作用在於保護後排,莊周的三個技能都屬於保人技能,特別是大招的解除控制效果,面對王昭君這種英雄,一旦被控制免不了死傷慘重,並且大招的免傷效果更是神技,只要團戰將大招釋放出來,那麼團戰的勝負基本就有了保障。
裝備推薦:近衛榮耀、影忍之足、不死鳥之眼、冰痕之握、極寒風暴、不祥徵兆
對於輔助這一職業,莊周只需注重保護C位,面對刺客的切入先使用大招將C位所受到的傷害減到最低。若是遭到集火,恐怕殘血的命運是免不了,此時一個治療術的釋放可令C位重獲新生,後期的治療效果十分樂觀,並且是范圍內的隊友都能享受治療效果。
對線技巧:
莊周走的是輔助路線,前期主要是利用二技能與一技能騷擾敵人,快速幫助C位清完兵線。
面對刺客的來犯,一技能將其減速,二技能黏住敵人,只要敵人被莊周纏著,配合上C位的輸出,足以將其擊殺。若敵方英雄在塔內,可去幫助打野入侵敵方野區,拖延敵方打野的發育,並且莊周移速很高,每6秒獲得一次解控效果,非常適合於遊走輔助。
團戰技巧:
莊周在團戰爆發時,主要是充當前排為隊友吸收傷害,利用一技能的減速效果沖進敵方陣型,隨後釋放大招,開啟大招的莊周能吸收大量AOE傷害,然後二技能將敵人黏住,這種先手打法是建立在我方處於優勢局的打法。面對劣勢局,打法方面就要講究保護C位,讓C位的輸出能力能充分發揮,大招最好是留給C位使用。
總結:莊周的輔助效果強,團戰的打法也較為容易,配合輸出遊走於各個線上,幫助C位拿到更多的人頭助其發育。核心玩法就是注重於團隊的服務,在早期的時候就建立其優勢,盡快的結束一場比賽。

5、王者榮耀莊周對戰有什麼心得 具體心得分享

莊周一定要和隊友走在一起,開團時或探視野時,莊周走在最前面,不要怕死,畢竟莊周死了也無所謂。如果隊友被控,不要吝惜二技能,趕緊幫隊zd友解控;隊友被追,用一技能幫隊友拖一下敵人,開團的時候專,沖進人堆里開三技能,有二技用二技,對於隊友的幫助很大。莊周在探草叢前,可以用一技能打下草叢。莊周並不需要吃太多經濟,只需要二技解控,三技減傷。出裝的屬話,看對面的陣容,主C位是什麼輸出,就怎麼出裝吃傷害。

6、王者榮耀莊周厲害嗎

王者榮耀莊周玩法介紹,想了解更多王者榮耀莊周玩法介紹的信息嗎,所謂工欲善其事必先利其器,下面先來看一下王者榮耀莊周玩法介紹相關攻略,小編教你如何玩這款游戲~

王者榮耀團隊增益性輔助莊周雙排陣容解析,莊周是一名很強的輔助英雄,在當前版本莊周應該怎麼玩呢?

莊周

技能分析:

被動技能:自然意志

被動技能可以讓莊周在一定時間內進入自然夢境,這時的他不僅可以解除自身控制效果,而且還能獲得移速和免傷屬性的加成。此技能提高了莊周的生存能力,玩家既可以通過計算進入自然夢境的時間來騙取敵人的控制技能,又可以通過選擇防禦裝來提高自身的站場能力,配合此技能的免傷效果,莊周很難被敵人秒殺。

一技能:化蝶

一技能是莊周的軟控手段,它可以對路徑上的敵人造成法術傷害和減速效果。玩家可以利用此技能限制敵人的走位,這樣不僅能為隊友創造輸出空間,而且還可以打斷敵人的追擊或者進攻節奏。

二技能:蝴蝶效應

二技能增加了莊周的輸出手段,主動釋放此技能可以對身邊的敵人造成AOE傷害,同時還能增加附近友軍的移速。而二技能的被動效果是每過一段時間該技能會自動釋放一次,配合可以疊加的傷害和移速效果,莊周完全可以和隊友一邊走位一邊輸出敵人。

三技能:天人合一

大招讓莊周可以解除自己和隊友身上的控制效果,並使他們獲得高額的免傷加成。這讓擁有莊周的一方不再懼怕敵人的突然襲擊,只要莊周時刻在隊友身邊,敵人就很難通過控制手段找到開團的機會。如果敵人強行開團,莊周完全可以利用大招解除敵人釋放的控制進行反打。而我們需要做的就是注意莊周大招的釋放時機,盡量利用大招保護我方後排。

技能加點推薦主二技能副一技能,有大招點大招

召喚師技能推薦:治療術

分析:莊周作為輔助,他帶給隊友的幫助主要體現在解控、免傷和移速加成,這讓他在面對控制體系時會十分舒服,但是在面對高爆發的刺客或者擁有持續傷害的敵人時,莊周又很難把隊友照顧的很好。為了避免這樣的情況發生,我們推薦大家攜帶治療術,通過此技能回復效果和移速加成,莊周可以更好的保護隊友。

出裝推薦

影忍之足+極寒風暴+近衛榮耀+夢魘之牙+魔女斗篷+賢者的庇護

分析:本套出裝比較偏向團隊,可以讓隊友更好的輸出。第一件裝備我們推薦出影忍之足,此裝備的物理防禦屬性和減少15%普攻傷害的效果可以減少莊周對線的壓力,讓他可以一直擋在射手前面頻繁騷擾敵人,而60點的移速加成又可以讓他十分靈活,方便遊走和支援。隨後我們推薦做出極寒風暴來提高莊周的技能釋放頻率,而裝備的冰心被動還可以限制敵人的移速和攻擊。

中期的裝備選擇,我們推薦做出近衛榮耀+夢魘之牙的組合。近衛榮耀除了可以增加莊周的血限和移速外,裝備的軍團被動還能提高周圍友軍的物理和法術攻擊,進而提高整個團隊的作戰能力。做出夢魘之牙的目的主要是利用它的重傷被動限制敵人的生命恢復效果,這不僅可以遏制擁有吸血、治療和回復能力的英雄,而且還能減少敵人的持續作戰能力。

魔女斗篷可以提高莊周的法術防禦屬性和血限,裝備的迷霧被動還能為他提供一個可以吸收法術傷害的護盾,從而避免他被敵人過多的消耗。最後一件裝備我們推薦做出賢者的庇護,此裝備的復生被動可以為莊周帶來第二條生命,這讓他可以為隊友吸收必要的傷害。

雙排英雄推薦:馬可波羅

馬可波羅作為目前十分熱門的射手,他集突進、持續輸出和遠程消耗於一身,他與莊周雙排的好處如下:1、莊周的移速加成可以進一步提高馬可波羅的機動性,讓他可以更加飄逸的輸出敵人;2、馬可波羅本身就有較高的機動性,莊周的大招只要釋放得當,他就可以解除敵人的控制,並迅速拉開與敵人之間的距離,然後展開反攻;3、莊周雖然沒有穩定的控制手段,但是他的減速效果依舊可以提高馬可波羅一技能的命中率。

馬可波羅

實戰分析:

前期:我們推薦莊周在下路保護射手發育,出門可以先幫助隊友擊殺紅BUFF後再上線。在對線期我們可以頻繁利用二技能和普攻騷擾對手,迫使對手無法正常補刀。如果敵人想進行反打,我們可以向射手方向撤退,同時釋放一技能減速敵人,這時候射手及時補上輸出即可。

中期:莊周在中期的作用主要是配合隊友遊走,盡量出現在每波團戰中。利用自身二技能的移速加成,擁有莊周的一方往往可以更快的得到戰場。如果雙方交火,莊周需要站在隊友中間,盡量保證大招可以為每位隊友解除控制提高免傷效果。

後期:後期團戰頻發,莊周不僅要保護隊友,更需要利用移速加成帶動整個隊伍的機動性。我們盡量時刻與隊友一起行動,避免出現落單的情況。當我方有機會刷主宰的時候,莊周不需要去承受主宰的傷害,我們可以埋伏在主宰附近的草叢觀察敵人的動態,如果敵人來襲,我們可以根據情況選擇是打出信號讓隊友撤退,還是利用一技能減速敵人,然後自己快速與隊友匯合準備團戰。

總的來說莊周擁有多樣的團隊增益手段,玩家不要只將莊周當作解除控制的英雄,合理運用一、二技能同樣也能幫助到隊友。

7、王者榮耀莊周更新後為什麼這么厲害

先上圖發測試裝備跟對象,因為是法系傷害,為了數據的更加准確,我對於莊周的數據加入了150點法穿屬性,這樣面對15級敵方人物的時候法抗在167左右,基本能保證是全額傷害。兩件冰心是用來減CD跟加藍的,因為小面具額外會多70法強,不過莊周的加成很低可以基本忽略不計,符文用的全物理以免影響結果,測試對面選的呂布,沒有任何額外被動加成,裝備也是不撐其他屬性的霸者。


基礎測試1

如圖所示



我們可以清楚的看到,如圖一所示,第一次二技能造成262傷害,這也是莊周二技能的基礎傷害加上法強的結果(250+70*0.3=271),圖二的被動造成了262跟131兩個數字,這就證明二技能的debuff疊加是從第二次才開始的。最後圖三的數字是261跟521,證明這就是一個簡單的加法計算,131*4次=524,基本符合數據模型。而第一次疊加的傷害為2技能基礎數值的一半,那麼是不是就可以判定疊加buff是二技能傷害的50%呢?為了驗證這個結果,我又繼續展開了測試。

進階測試2

這次我把莊周升到了15級,滿級2技能,看看是否會像上面得出的結論一樣。


好像哪裡不對,如圖一所示,傷害分別是607跟598,因為滿級二技能傷害是600,所以另外一個肯定是疊加debuff的傷害。說好的50%呢?現在直接變成100%了,在沒有任何法傷的情況下傷害直線上升,疊到五層的時候一下高達2400!這恐怕也是莊周現在傷害如此之強的原因所在,不談後排,就算是前排也沒幾個吃的起這一下的。那麼是否二技能疊加傷害是跟技能等級掛鉤的呢?1級50%,6級100%,看上去也挺合理,也符合數據模型。為了徹底搞清楚是否是這個結論,我進行了最後的測試。

最終測試3

這次我用的是10級模型,加了兩點二技能

結果疊加傷害遠超預期,329肯定是二級二技能造成的傷害,這個434又是什麼鬼,明明按兩級技能來算疊加傷害只會有329*0.6=197才對,這特么不科學。於是我又建立了一個新的模型,10級五級二技能的莊周。

537是五級二技能造成的傷害,這436傷害竟然不變,看來疊加傷害跟技能等級沒有任何的關系,無論是五級2技能還是二級2技能,造成的疊加傷害都是一模一樣的,那麼影響傷害的答案已經呼之欲出了。

這是一個15級二級二技能的莊周,可以清晰的看到332跟601兩個數字,如此一來就真相大白了,影響疊加buff的最終影響竟然是人物等級!了解到這個核心要素,剩下的就很簡單了。根據基礎測試1的圖,1級疊加傷害130來算,15級封頂為610,那麼每級的提升就是(610-130)/14,每級提升35左右,10級436左右的傷害也符合這個結果。順便我測試了下疊加法傷加成,一個500法傷10級的莊周造成的疊加傷害是503,基礎法強造成的傷害是434,那麼法強加成應該為(503-434)/500=0.13ap加成。接下來就到最終結論的時間了。

最終結論

二技能增傷最高疊加四次,這個debuff需要打到敵人才可以發動,每次debuff持續5秒,傷害計算方式為130+35*LV,法強加成為0.13ap。

綜上所述,現在看來不能只把莊周當做一個輔助或者劃水的英雄來玩了,畢竟他傷害最主要的來源是等級,這就意味他前期是偏弱而且需要發育時間的,越到後期越見發力。你玩成一個醬油的時候就真的很容易直接打醬油了,這也是論壇上對莊周結論兩極分化的根本原因,而且第一件出吸血書或者高額法強的也可以省省了,莊周不怎麼吃法強,而且在前期疊加debuff傷害很低的情況下你根本吸不到什麼血,前期還是早出防裝保證不死靠譜。

這么看來,最適合莊周的位置其實是上單跟打野,可以定額吸收高額經驗跟快速提升等級,不過路人局我並不推薦你們玩莊周打野。因為選上莊周已經是debuff了,你再搶打野位怕是隊友紛紛要炸,在你們有固定五黑隊的時候可以嘗試一下打野套路。

接著來說說裝備,現在思路已經很清晰了,莊周肯定是以肉裝為主,後續補1-2件法傷裝來增強傷害。最適合莊周的莫過於冰心,減速/CD/護甲/藍量一應俱全。後續根據戰場實際情況以不詳/魔女/反甲/不死鳥這種常見肉裝為主,吸血書可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然後等最後神裝了再補完,因為法強對莊周來說沒啥意義,要的只是減CD跟吸血特效,這些小吸血書都可以帶給你。基本有了靴子冰心你就可以四處去浪了,有兵線收兵線,沒兵線可以適當參與團戰或刷野,目的就是盡快提高等級,最終贏取勝利。

8、王者榮耀莊周怎麼玩

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