1、王者榮耀猴子怎麼打出最高暴擊
《王者榮耀》中猴子最高暴擊的方法:
孫悟空六神裝:無盡戰刃+泣血之刃+影忍之足+閃電匕首+破甲弓+宗師之力(破軍、賢者的庇護)要輸出上破軍
克制多坦出裝:無盡戰刃+泣血之刃+影忍之足+破甲弓+閃電匕首+宗師之力
克制多法出裝:無盡戰刃+泣血之刃+抵抗之靴+閃電匕首+破甲弓+魔女斗篷
克制射手出裝:無盡戰刃+泣血之刃+抵抗之靴+閃電匕首+破甲弓+反傷刺甲
前期憋一個無盡戰刃,破除被動暴擊傷害只有150%傷害的限制;然後一把泣血之刃可以長時間耐線,永遠不回家都行,那樣可以把回家的時間用來刷野刷線打錢啊;之後疊加一點暴擊概率和攻速,連招更順暢,補一個破甲弓,增加對戰士、半肉和坦克的傷害,最後一件裝備看自己愛好出裝吧。
2、王者榮耀猴子符文暴擊
王者榮耀猴子符文暴擊孫悟空暴擊符文搭配,在王者榮耀手游中孫悟空暴擊符文怎麼搭配咧,小編向大家介紹下猴子的暴擊符文搭配,希望對大家有所幫助。
五級符文(終極符文)
紅色符文:禍源
藍色符文:獸痕
綠色符文:鷹眼
小編點評:此套符文作為猴子是最終暴擊符文。可以說基本上就是四級符文的進階版本。一些AD射手、部分英雄可參考此套符文搭配來進行。
四級符文(主流符文)
紅色符文:懲戒
綠色符文:野性
藍色符文:急救
小編點評:此套符文為四級暴擊流符文,也可以說是現階段主流級別的符文搭配,畢竟五級符文獲取難度過大,尤其是要湊齊一套更是艱辛。這也成了很多玩家們的首選。
此套符文中紅色符文主暴擊,其他符文屬性上會搭配猴子相關的必備屬性,包括穿透和攻速、暴擊流等。因為在後期的收益中,暴擊和穿透是收益最高的屬性。
3、王者榮耀猴子10000暴擊出裝
王者榮耀悟空怎麼打出10000暴擊_百度經驗:
https://jingyan.baidu.com/article/3aed632e2afadb7011809144.html
4、手游王者榮耀新版猴子最高暴擊出裝
猴子暴擊出裝:
宗師之力+抵抗之靴+無盡戰刃+閃電匕首+破甲弓+賢者的庇護或者破軍。
該套出裝是暴擊流出裝,讓孫悟空能夠輕松秒殺敵方脆皮英雄。首選宗師之力是因為它有一定的暴擊率加成外,被動強擊能進一步強化孫悟空釋放技能後的普攻,讓其前期就能對敵方英雄造成威脅,也有能夠將其擊殺的能力。
孫悟空是個脆皮英雄,在參團的時候最怕的便是敵方英雄的控制技能,一旦被控住便很容易被秒殺,因此鞋子選擇抵抗之靴,從而提高它的韌性。
無盡戰刃最為關鍵的便是暴擊效果的加成,讓孫悟空在打出暴擊的時候有著更為致命的傷害。閃電匕首進一步提高了孫悟空的暴擊率,移速的提升讓孫悟空更為靈活,攻速的提升和被動電弧的效果則能讓孫悟空用普攻打出更多的傷害。
步入中後期的時候,不論是敵方脆皮還是敵方前排都有著一定的物防了,這時候選擇處破甲弓能讓孫悟空幾乎無視敵方英雄的防禦,能夠輕松將其擊殺。
最後一件裝備則要根據局勢選擇,如果局勢較為逆風選擇賢者的庇護,能讓自己在團戰中失誤時快速重新投入戰斗,等觸發完兩次復生的效果後再換為破軍;如果局勢較為順風則直接選擇破軍,讓自己在後期的爆發力更為驚人。
(4)王者榮耀猴子暴擊9000擴展資料:
孫悟空,《王者榮耀》中的一名刺客型戰士英雄。
孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的,有逃生有突進有團控有輸出,非常全能,對團隊很有幫助。
但是要注意的是團戰的時機。前期推薦打野,中後期爆發,另外,無盡戰刃、宗師之力是少不了的。
5、王者榮耀:猴子暴擊7000,你知道出的什麼裝備
王者榮耀知野區一直是王者榮耀中比較重要的部分,合理的利用野區可以有效的擴大己方的經濟優勢,同時還能通道過四處打野遊走的方式gank線上,配合隊友殺掉敵人。內在王者榮耀中想要選出更好的陣容,想打上更高的段位,那麼我們就要有一顆的心,當團隊中缺少什麼位置時,我們就應該去當上一容個補位。
6、王者榮耀猴子暴擊10萬出裝
想知道更多關於王者榮耀猴子暴擊10萬出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了王者榮耀猴子暴擊10萬出裝的教程及信息,下面跟著小編的節湊來一起學習王者榮耀猴子暴擊10萬出裝的介紹吧~
雖然孫悟空經歷了多次的改版,但他的打法卻沒有本質上的改變,依然是通過暴力來解決一切,依然是那個無所不能的“猴三棒”。今天為大家帶來一套孫悟空暴力輸出流的出裝,看孫悟空的如何“過五關,斬六將”,直取敵軍水晶。
出裝解析
出門裝:狩獵寬刃
解析:出門裝選擇狩獵寬刃,在野區進行發育,這既能保證自己的生命安全,還能獲取比敵軍更加快速的發育,靠經濟的優勢壓制敵軍。
前期出裝:無盡戰刃+疾步之靴
解析:無盡戰刃是孫悟空的核心裝備,它主動提供物理攻擊和暴擊率,讓前期孫悟空的暴擊傷害就非常可觀,被動暴擊效果的加成,彌補孫悟空初始暴擊效果較低的缺陷,讓他的輸出打的更加暴力和徹底。疾步之靴的移動速度加成,讓孫悟空行進非常靈活,偷塔、反野、跟進擊殺都能做到神不知鬼不覺的完成。
中期裝備:無盡戰刃+疾步之靴+閃電匕首+破甲弓
解析:閃電匕首的攻擊速度加成讓孫悟空在普通攻擊時打出的傷害更多;暴擊率的加成更不用說,孫悟空的必備核心屬性;8%的移速加成是物理裝備中加成最多的武器了,進一步加強孫悟空的靈活移動性;被動電弧的額外法術傷害,補強孫悟空的輸出能力。破甲弓提供物理攻擊和冷卻縮減,加大孫悟空的基礎攻擊、加快技能的釋放速度,被動的護甲穿透,讓中期孫悟空所有敵軍造成的傷害都十分可觀。
後期裝備:無盡戰刃+疾步之靴+閃電匕首+破甲弓+宗師之力+破軍
解析:宗師之力是孫悟空另一件本命裝備,主動提供的物理攻擊、暴擊率、最大生命和最大法力都是輸出流孫悟空必備的屬性;被動強擊的強化普通攻擊與孫悟空被動相配合,進一步強化了普攻的傷害;被動殘廢在一定程度上可以加強孫悟空的粘人能力。破軍提供高額的物理攻擊,讓後期孫悟空打出的傷害更強,被動破軍在敵軍血量過低時,可以造成更加狂暴的傷害,保證孫悟空在後期團戰中有超強的收割能力。
實戰技巧
前期:4級之前孫悟空要注重自身的發育,在野區尋求快速的清野確保自己的等級和裝備優勢;4級之後可以走上路配合隊友gank,如果取得優勢將敵人打回塔內,可以順勢前往敵軍窺探敵軍紅buff,隨手清掉敵軍野區小怪。
中期:中期團戰爆發比較頻繁,孫悟空的個人能力就能充分體現出了,團戰中不要輕舉妄動,觀察敵軍站位,有落單的敵軍脆皮英雄可以選擇開啟疾步後瞬間秒殺,擊殺完成後或機會不佳時,迅速帶動兵線推進,迫使敵人前來清理兵線。
後期:後期不斷在敵軍野區反野,能讓裝備成型更快,團戰開啟時與中期套路一致,先抓敵軍後排英雄,利用爆發力先行秒殺,隨後3路帶線推進,利用靈活的移動甩開敵人,隊友此時就可以適當引導一波團戰,一旦團戰開啟,孫悟空超強的推進能力可直接推向敵人高地塔,這種有效牽制的方式往往讓比賽的勝利變的最容易。
如果友軍將敵人牽制住,孫悟空的這套出裝甚至有單人干翻敵軍水晶的能力。但是血量較低和續航能力弱是最大的問題,一定要保證自己的安全,需求絕佳的擊殺機會,不要盲目硬上,要將超強的推進能力完美的發揮出來。
7、王者榮耀猴子最高暴擊多少?
王者榮耀猴子最高暴擊是4000,銘文配獸痕、鷹眼、奪萃,裝備出巡守利斧、極速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、破軍、破甲弓。
8、王者榮耀猴子銘文暴擊多少算高?
王者榮耀孫悟空銘文暴擊一般為百分之十二三左右,如果要做極端的,五級最高可到21%。我的符文121,暴擊大概13。
王者榮耀孫悟空,也就是人們常說的猴子,猴子的被動技能就是天生擁有20%的暴擊率,不過其初始的暴擊傷害只有150%。而5級的暴擊銘文又特別的多,那麼猴子出什麼銘文暴擊高?來看看猴子最高暴擊銘文推薦吧!
王者榮耀猴子出什麼銘文暴擊高?推薦如下:
由於王者榮耀的普遍對戰在15分鍾左右一局,要讓無雙真正發揮效果也差不多需要10分鍾左右的時間,這樣一來,無雙在前期就無法發揮其作用。但是銘文對於英雄的影響絕大部分是在前期,如果前期不能發揮作用,基本就是廢了。
一般來說暴擊銘文更適合刺客和戰士,5級暴擊銘文藍色獸痕比較沒爭議,而紅色值得考慮的就是這兩個,禍源和無雙。
由於王者榮耀的普遍對戰在15分鍾左右一局,要讓無雙真正發揮效果也差不多需要10分鍾左右的時間,這樣一來,無雙在前期就無法發揮其作用。但是銘文對於英雄的影響絕大部分是在前期,如果前期不能發揮作用,基本就是廢了。
如輸出率一樣,那不穩定輸出更占優勢(無雙不穩定),輸出率損失0.5%內視為可以接受的損失。計算的結果是,如果只出一種銘文,那麼在出門時,10禍源要遠遠優於10無雙,直到出到無盡+電刀時,10無雙才優於10禍源。
銘文主要是建立前期優勢,大多數戰士並不疊暴擊率,10禍源要好的多(即使你是猴子,仍不推薦10無雙)如果選擇不同種銘文搭配那麼8禍源+2無雙可視為出門不損失輸出的極限搭配。(再往後禍源數越少,輸出率越低)而在出了無盡後,8禍源+2無雙的輸出率會略微超過10禍源。
對於猴子來說,如果想要前期有比較明顯優勢的話,把無雙換成禍源,因為禍源+獸痕前期就能有41%的暴擊率,如果想要穩妥一點的話建議帶無雙,新版猴子團戰優勢還是比較大的,當然大件也必須出的。
不過就單個銘文來說,禍源還是比無雙好,當然,這兩個銘文也是可以混合著搭配的,比如6個禍源、4個無雙就是非常適合猴子的銘文了。
所以主要還是看自己的打法,喜歡前期搞事的可以帶禍源,喜歡穩定發育打中後期的可以帶無雙。
9、王者榮耀:為什麼說猴子的暴擊才是真正的暴擊
猴子的被動描述中有一句話,「強化普攻……該傷害可全額享受暴擊收益」,很多小夥伴不明白到底是什麼意思?暴擊難道還有不能享受暴擊收益的?今天就來為小夥伴們解釋一下。
自從S4開始,王者做了一些改動,其中有一項就是技能不能暴擊。技能不能暴擊,但是普攻是可以的,並且除了猴子之外,所有英雄的普攻只享受1.0AD的暴擊加成,多出的AD傷害,以及基礎攻擊,該多少還是多少,不計算在暴擊以內。
舉個例子,嬴政有一種AD出裝方式,雖然不怎麼實用,但是平A打人很疼,而且暴擊很高。嬴政的被動是這樣的:
100%物理加成就是1.0AD,前面的基礎攻擊70和後面的30%法術加成都不計算在暴擊之內,但是即使如此,AD嬴政的暴擊依然有3000多。
再比如說孫尚香,一技能翻滾之後有一個強化普攻,是這樣說的:
前面的450點基礎攻擊是不暴擊的,後面的AD加成才會暴擊,雖然這個數值是1.0AD,但是假如後面括弧內容變為225%物理加成,也就是2.25AD,香香的暴擊也只享受1.0AD,多餘的1.25AD並不暴擊。
S4之前技能可以暴擊的時候,才是真正的大神輩出的時代,如今只有猴子一個人可以稱得上真正的暴擊,而其他人只是偽暴擊罷了。
不過新賽季猴子被削明顯,目測不會再大殺四方了。
另外,暴擊效果和暴擊率沒什麼關系,千萬不要混為一談。
10、《王者榮耀》中猴子出什麼裝可以暴擊一萬?
分2種情況:
1、對面脆皮大於2人,全輸出,出裝為無盡,鞋子,黑切,電刀,血刀,三聖或者破軍。
2、對面半肉刺客多,脆皮少,還是全輸出,最後一個換為破甲。補充,一開始可以先出電刀,成效快,後期經濟高就把電刀換為三聖。
3、還有一種出裝,就是無盡加破甲,然後全肉,符文要好。
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游。游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。