1、王者榮耀中什麼英雄能carry
鎧
推薦、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻
這套連招技巧適合在團戰時切zhidao後排使用。作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控制後,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。團戰開始前,鎧應找准合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方後排的位置,提前開啟大版招,利用二技能切入戰場權,擊飛控制敵方C位。然後接普攻造成額外的傷害,並獲得沖鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對方,並不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。
你覺得呢?
2、王者榮耀射手怎麼carry
王者榮耀的主要輸出位置射手,在團戰中要靈活利用好走位,在隊友的掩護下不斷輸出,打出爆發性傷害,配合隊友收割。相比於法師和刺客,射手對玩家的操作有一定的要求,更加有難度,想要玩好射手,需要完全了解射手。
第五名:後羿
後羿是一個老牌射手,由於後羿沒有位移技能,建議緊跟坦克,盡量在坦克保護下輸出,在團戰中要發揮好攻擊減速的被動效果,對敵人進行不斷的控制和消耗。在和敵方單人對線時,可利用大招先手將敵人控制,大招對玩家的技能熟悉程度要求高,釋放前需要預判好敵人的位置,做到一擊命中,然後在大招眩暈時間快要結束時,釋放一技能減速繼續控制,最後再釋放二技能收割殘血,完成擊殺。團戰中則主要配合隊友輸出就行,可先手大招開團,控住敵方主要輸出位英雄,給於隊友進攻的信號,等隊友進入戰場之後再進團,然後在坦克保護下,在團戰邊緣開啟一技能不斷減速和消耗敵人,在敵人撤退時可用二技能進行集體減速控制,讓隊友伺機擊殺。
第四名:魯班七號
魯班七號英雄機制並不復雜,但他的技能需要較高的預判,准確釋放技能命中目標,才能發揮射手的優勢。帶線時可以利用魯班七號被動的射程優勢,有效的打擊線上的英雄以及清理兵線,二技能是一個全屏技能,可用於支援隊友或者反野,預判好敵方打野的時間,釋放二技能瞬間反掉敵方野怪。魯班七號作為射手都是站在後排輸出,沒有任何位移技能的他一旦在前排被敵人控制幾乎是必死的,所以應該跟在隊友後面後入團,待我方坦克戰士上前吸引了絕大部分技能後可以選擇跟進輸出。在敵方英雄密集處開啟三技能,分割驅趕敵人,然後跟著三技能移動來打團戰,這樣可以很有效的震懾敵方的刺客。如果敵方刺客敢沖進來,那就直接對著他用一技能,無論是減速還是眩暈都足夠讓魯班七號逃生甚至是反殺。
第三名:黃忠
相比於其他射手,黃忠更看重玩家的大局意識,只有在合適的時機合適的地點開啟大招,才能打出足夠輸出。把握好開大的位置和時機是玩好黃忠的精髓所在。團戰中,可以前往合適埋伏地點,往對方可能向突進的必經之路埋伏好二技能,然後發信號准備開團,打敵人伏擊往往比突發團戰更有優勢。如果是突發團戰,則直接在己方坦克後方約三個身位的地方開大輸出,同時注意觀察敵方刺客動向,一旦有被切割的危險應立即利用一技能取消炮台走位離開原地。黃忠大招應該後手開啟,以免對手趁機逃脫,遠離攻擊范圍,黃忠開啟大招最恰當的時機便是雙方團戰膠著之時,而這時黃忠開啟大招,敵人也就處於被動了,只能在黃忠的大招內開團。本方處於劣勢時,黃忠可利用大招的超遠程攻擊,在塔下猥瑣消耗敵人,防止敵人強行推進。同時也不要忽略黃忠的普攻的傷害,當敵人處於黃忠大招外開團時,黃忠可迅速取消架起狀態,尋找一個合適的輸出位置,不斷普攻敵人。黃忠的強大不僅僅在於大招,其普攻傷害也是極高的,沒有必要一味追求大招的遠程爆炸攻擊,並不是每次團戰黃忠都可以安心在後方輸出的。在推進時,注意在離敵方防禦塔一到兩個身位的距離開大,大招的邊緣正好籠罩敵方防禦塔,同時注意遠離野區草叢,避免被偷襲,陣容選擇可以選擇墨子、東皇太一這樣的強控坦克,保護黃忠的同時,可以將對手控在黃忠射程內,將其擊敗。
第二名:馬可波羅
馬可波羅是一位集突進位移、遠程消耗和持續傷害於一身的射手,自從登場以後他的火熱程度一直居高不下。馬可波羅在前期緊跟坦克,以發育為主。馬可波羅在單人對戰中,可用一技能連續對敵人造成傷害,敵人若跟進,則用二技能後退,並用一技能來輸出。在後期裝備充足的情況下,一技能的傷害是巨大的。若敵人逃跑,可以一技能邊追邊打,或直接二技能靠近,釋放三技能來收割。團戰時,馬可波羅可以站在後排,利用一技能不斷的進行消耗,之後找好自己的輸出位置,利用普攻進行輸出,由於一技能是馬可波羅能量的主要來源,所以要保證一技能的精確度,保證能量足夠,在時機成熟時可以開啟大招入團瘋狂輸出,打出爆炸傷害,最後釋放二技能追擊殘敵或者撤退。能量是馬可波羅技能釋放的前提,所以在戰斗中也要時刻注意能量值的變化,不要在關鍵時刻無能量可用。
第一名:虞姬
射手虞姬的主要以遠程消耗為主,大招的效果讓其近身傷害也非常高,敵方刺客近身時還可以釋放二技能逃跑,使得虞姬在對戰中更加強勢。由於一技能攻擊距離遠,團戰時,建議虞姬和其他射手一樣在後排輸出,對敵方前排進行消耗,等己方前排開團後,在靈活走位消耗敵人,戰斗中大招不要輕易使用,因為大招會向前突進攻擊,容易被敵方控制,盡量在團戰後期用於收割殘血。由於虞姬輸出高,射程遠,讓其很容易招到敵方刺客的針對,在團戰時盡量在中後位輸出,要是敵方刺客越過己方前排接近時,應該馬上釋放二技能躲過敵人技能傷害,反手釋放大招緊接一技能對敵人造成高額傷害,此時敵人非死即殘,未死也可以由趕來的隊友擊殺。雖然虞姬可以釋放二技能逃脫敵方刺客的技能,但是一定不要忘了虞姬的定位是射手而不是刺客,所以虞姬應該以輸出為主,利用一技能超遠的射程在團隊後不斷消耗敵人,配合隊友贏得團戰的勝利才是最終目標。
當然英雄再強也只是在版本,最重要的還是自己變強,他強任他強,自身的實力才是最重要的因素。
3、王者榮耀裡面的ADC是什麼意思
ADC是物理傷害核心的意思,在游戲中由於一般由遠程射手擔任ADC,所以ADC被延伸為遠程物理攻擊英雄的意思。
拓展資料:
ADC這個稱呼最初是由《英雄聯盟》延伸而來。AD即「Attack Damage」,C是「Carry」,AD Carry即是物理輸出核心。在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Carry」,也就是「C位/核心位」。在《英雄聯盟》中,沿用了「Carry」一詞,並將其細分為「AD Carry」和「AP Carry」。
ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。
資料參考:網路 ADC
4、王者榮耀carry是什麼意思
5、王者榮耀哪個位置最carry
中單這個位置吧!
自己很強的話完全可以碾壓對面
然後選擇遊走後期團戰主力輸出。
6、王者榮耀裡面所說的c位是什麼意思?
c的意思是「carry」,就是超神。c位指核心輸出位,分為ADC:射手(傷害高)以及APC:爆發輸出法師(走純傷害路線)
7、王者榮耀什麼英雄最能carry
王者榮耀中哪個英雄可以Carry全場?
其實答案有很多啊,並不是唯一的,比如刺客裡面有孫悟空,李白,露娜,韓信,趙雲,阿軻。射手裡面有孫尚香,魯班,黃忠,馬可波羅,虞姬。法師裡面有貂蟬,諸葛亮。這是非常強勢的英雄,雖然有的英雄某個方面略微有些劣勢,但是同樣的,天美為了保證游戲的公平性自然會在另外的一方面給予加強。所以大多數英雄都是能夠Carry的,不僅是英雄自身的機制定位決定了,還看玩家的操作意識程度,放玩一個英雄極度純熟的時候,只要能夠把游戲的節奏掌控在自己的手中,Carry這種事在中低端局還是不是很難的。高端局想要Carry自然更加不用說了,難上加難。
就那李白這個近乎讓人煩躁的英雄來說,真的挺煩的,想不出怎麼會有這種極端的英雄。說歸說,但是這個英雄玩好了是真心強,玩不好就是真心菜,和超級兵沒什麼區別,作為一個打野碰到不會玩的還亂帶節奏,讓人很是憤懣。首先說說這個英雄為啥強。一技能的兩段突進,被穿透的敵人造成傷害和短暫的眩暈,不僅可以給自己刷被動,還能限制敵方行動。二技能青蓮劍陣,可以閃避一次任何攻擊,注意是任何,不管是普通攻擊,技能攻擊,傷害還是控制,都可以規避,甚是惡心。同時既然是劍陣當然也有傷害了減速這種軟控啦,李白真的是集位移控制和傷害於一身的完美刺客,但是輸出條件的要求非常高,所以一般人還真玩不好的。極端由此可見一斑,短CD大招的釋放需要四次的普通攻擊來解除大招的限制,一般前期7、8秒,後期4、5秒一個大招,我記得傷害是有5段總共對打擊到的敵人造成600多的物理傷害,幾秒鍾一個,配合野區刷新普通攻擊,在通過一技能的位移來進行消耗。這就是李白的套路吧。
玩好了的李白真心強,你還沒見到我,或者說當你看見我的時候就已經死了。還有和李白同樣不分伯仲的打野英雄露娜依舊也是不輸李白的存在,極端英雄之一。月下無限連說的就是她。看到脆皮上去就是一頓噼里啪啦的操作,飛著飛著就死了這是我對會玩露娜的理解,真的是就依靠大招的特別機制,對標記的目標大招釋放到其身上沒有CD,這就是為什麼露娜強的原因了。韓跳跳啊。孫悟空等等之流都是給你一套我還能跑的能夠強勢Carry的英雄。至於射手和法師可能Carry能力不如他們,畢竟位移不多,除了法師一哥一姐之外。所以還是需要隊友的配合的,雖說沒有機動性,但是我說了強就有理由,傷害爆發起來也是他們所不能比的,比如安琪拉,一個大招秒天秒地秒空氣。有的英雄也是對游戲的時期有不同的改變,比如黃忠。後期守塔就靠他,開團保護好黃忠就贏了一半了。所以說,能Carry的英雄還是挺多的,我們得抓緊練一個兩個拿的出手的,也好帶妹上分嘛。
8、王者榮耀中單怎麼carry
法師英雄是其中至關重要的一個職業,法師一般都出現在中單位,長期面對敵人中單法師,而且中路在王者峽谷中是距離上下兩路和野區最近的一條單人路,所以要時刻小心來自三方敵人的Gank,
首先中單法師最主要的經濟來源就是兵線,關於兵線,很多新手玩家會忽視補刀的經濟加成,在這里想告訴讀者朋友們,雖然不進行最後一下的補刀依然可以拿到經濟和經驗,但是會比補最後一刀拿到的經濟和經驗要少,這在前期是非常關鍵的。尤其是中單法師4級以後的大招,經常會出現搶4級形成的單殺或者強壓回家。
經濟的第二個來源就是野怪,在這里不推薦中單法師去刷野,首先這會嚴重影響打野的發育,如果打野發育不良,很容易被敵方打野牽著鼻子走,導致整場都十分的被動,藍buff方面要看打野英雄是誰,如果是宮本這類無消耗英雄那麼第二個藍你就可以拿了。如果是趙雲、露娜這類藍耗英雄,建議第三個藍再拿,之後的藍要根據實際情況合理分配。切忌不要搶藍。這里梧桐要說一句,第一個藍buff一定要給打野,不管他是誰,給你一點用都沒有,讓打野快速升4級才是關鍵。
在這之後就是人頭經濟了。人頭經濟是唯一一項可以快速積累經濟的渠道,也是打擊對手的有利方式,但是要時刻記住自己是一位脆皮英雄,你在對方眼中也是一位首要壓制的英雄,所以保護好自己和防禦塔的前提下,上下野三路Gank是最合理的玩法。
說到這里,一套屬於中單法師最合理的刷經濟套路就出來了,以守塔為推兵線為基礎,不影響打野的前提下合理分配野區,最後在保障自身安全的基礎上三路Gank拿人頭刷助攻。
9、王者榮耀什麼類型英雄容易carry
脆皮啊,《王者榮耀》中的5V5對戰地圖為王者峽谷,這是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方復各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝制利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。在迷霧模式中,草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於zhidao逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。
10、王者榮耀什麼叫盡力局
盡力局指的就是是你們這一隊很努力的贏了,或者輸了但是盡力了。反正就是你在這場比賽中的表現是盡了自己最大的能力的。