1、王者榮耀野怪長什麼樣
主宰。主宰是很強大的遠古生物,開局八分鍾出現,被擊殺後每隔5分鍾刷新一次。擊殺主宰主要是帶來兵線上的優勢,己方陣營出現三波主宰先鋒,在推高地防禦塔和水晶時幫助很大,另外還會給己方英雄帶來3秒1%的生命恢復效果。所以在游戲中要時刻注意主宰位置,防止主宰被偷,在對方少員時,要敢於開主宰,擴大優勢。
暴君。暴君又分為普通暴君和黑暗暴君,普通暴君在2分鍾時出現,普通暴君在10分鍾時會轉化為黑暗暴君。普通暴君被擊殺後每隔3分鍾刷新,黑暗暴君被擊殺後每隔5分鍾刷新。擊殺普通暴君會給己方所有英雄金幣經驗獎勵,建立前期優勢。而擊殺黑暗暴君會提升己方物理和法術攻擊,易於取得團戰勝利。
蔚藍石像。也就是我們說的藍buff,在開局30秒第一次刷新,此後被擊殺每隔90秒刷新。藍buff會帶來回藍增益,適合藍耗高的英雄(露娜韓信李白貂蟬等)。
猩紅石像。也就是我們說的紅buff,和藍buff刷新時間相同。攜帶紅buff後,造成的傷害會對敵方造成減速和少量真實傷害。由於這個特性,紅buff主要是射手爭搶的資源,用於增加傷害和減速對手。
河道蜥蜴。這是一個不會反擊的生物,分布在上下路河道處,是邊路英雄爭搶的資源。河道蜥蜴開局30秒刷新,被擊殺後每隔60秒刷新。
普通野怪。普通野怪開局30秒刷新,被擊殺後每隔70秒刷新。一般是打野英雄爭搶的資源,用於快速發育。對了,李白好像特別鍾愛這些野怪。
2、王者榮耀新版本野怪刷新時間及金錢是多少
王者榮耀新版本野怪刷新時間手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在王者榮耀新版本野怪刷新時間中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~
王者榮耀新版本野怪解析 S7峽谷野怪數據你知道嗎?今天小編為大家帶來S7賽季峽谷野怪各項數據,刷新時間以及擊殺金錢等等你都了解嗎?感興趣的玩家現在就跟小編一起來看看吧。
打開小地圖,我們可以看見各個野怪的位置,分別是小型野怪,中型Buff野怪和大型史詩野怪。
河道野怪(蛙?蛤蟆?)
S7峽谷野怪數據
沒有攻擊性,首次出現時間是30秒,每60秒刷新1次,一般上單上線先打這個。
小野怪
靠近中路的小豬和小狼是近戰,靠近邊路的小鳥是遠程,首次出現時間是30秒,每70秒刷新1次。刷他們可以提升經濟和經驗,非常不錯。
藍Buff
首次出現是30秒,每90秒刷新1次。擊殺後獲得藍Buff,效果為技能減CD20%,每秒回藍2%。
紅Buff
首次出現是30秒,每90秒刷新1次。擊殺後獲得紅Buff,效果後普通攻擊減速,並附帶21-50點的真實傷害。
暴君
首次出現是2分鍾,每3分鍾刷新1次。擊殺後團隊獲得經驗與金幣,所以打野能掌控暴君的話,就能為隊伍建立優勢。10分鍾後變為黑暗暴君,更難打掉。擊殺後獲得黑暗暴君Buff,效果為增加全隊的物理攻擊和法術攻擊。
暗影主宰
首次出現是8分鍾,每5分鍾刷新1次。擊殺後獲得Buff效果為每3秒1%的生命回復,當然更重要的是基地會派出3波峽谷先鋒,能幫忙推線推塔。
在史詩野怪將會在1分鍾之內刷新時,小地圖上面會有計時提示,不要忘了看哦。
這里再跟萌新說一下,有時候你在藍色方,有時候你在紅色方,當你在紅色方時,為了操作方便,游戲會把你的地圖翻轉,也就是說你的上路其實是對手的下路,你的下路是對手的上路。所以有時候你是主宰在下,暴君在上;有時候你是暴君在下,主宰在上。
熟悉了野怪的位置與刷新時間後,我們來說說擊殺野怪的好處。
1,刷錢與經驗:建議發育型英雄都可以出一個小打野刀,250g很便宜,刷野變快且獲得的經驗提升。
2,回血:一般輸出型英雄會出吸血裝備,沒血可以先不用回家,去野區刷一圈血就滿了,而且擊殺野怪本身就會為你回復一定的血量。
3,Buff效果:紅Buff與藍Buff的效果都很好,這也導致了很多爭奪甚至隊友之間產生矛盾,建議大家還是多多理解,把Buff讓給需要的人。後期如果能拿下黑暗暴君或是主宰,其提供的強大Buff將很有可能直接帶來勝利。
4,增加打野刀層數:打野英雄都會出打野刀,某些射手也會出,把打野刀刷滿15層之後,加的屬性簡直美滋滋。
雖然講了很多,但是大家也不要沉迷刷野,應該合理安排刷野與清兵。如果兵線都在己方這邊的話,就得先帶線;如果兵線都在對面的話,再去帶線就很危險,就可以刷野。當然發育和支援的取捨也得把握好,我覺得還是得看英雄類型,如果你英雄需要發育且刷野很快的話,就刷野;如果你英雄刷野很慢但是支援很強的話,就遊走抓人。
3、王者榮耀野怪什麼時候刷新
王者榮耀野怪刷新時間自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼王者榮耀野怪刷新時間還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看王者榮耀野怪刷新時間的相關攻略吧~
王者榮耀野怪什麼時候刷新?想要了解的玩家們,下面就和小編一起來看看王者榮耀野怪刷新時間表介紹吧。
1、猩紅石像
也叫紅BUFF,紅爸爸~殺完以後腳下有個姨媽圈子,很紅很紅的! 主要效果是用來嚇走敵人,因為姨媽紅的威懾力還是很強的。不信,你可以殺一下,然後打人~敵人會走不動路,然後全身冒火! 慾火焚身而死
PS:猩紅石像之力效果:攻擊減速敵人並增加灼燒傷害,每段造成21-50點傷害
2、蔚藍石像
又稱藍BUFF,藍爸爸。作用是用來減20%CD,恢復法力值
PS:蔚藍石像之力效果:具有持續回藍能力,並減少20%技能CD。(減CD上限為40%)
河道下方則是巨龍,擊殺後能獲取大量經驗以及金幣,得到巨龍的隊伍可以在等級上直接碾壓對手,劣勢隊伍獲取巨龍則能在等級上迅速扳回來,所以不要放過任何一條巨龍。而地圖中河道上方則是暗影主宰,擊殺後則可以獲取一個團隊BUFF,提供全隊傷害30%,外加每秒1%的回血和回藍,在後期基本上就是得主宰者的天下,在雙方裝備相同的情況下,30%的傷害加成足以輕松團滅對手,所以在後期對大龍的爭奪上千萬不要放棄。
野怪刷新時間:
第二呢,打野更要把握住紅藍野怪的刷新時間,第一波野怪刷新的時間我們都知道為30s,那麼如果選擇紅開,順利打完紅後,可以立即奔赴對方的藍區域,躲在草里,等待對方藍buff沒多少血時,上去將對方的藍收掉,但如果第一時間沒搶到,應該立即後撤(在敵方野區敵方可能很快的支援過來),但是雖然沒搶到但也可以記住對方刷掉藍buff的時間,我們知道紅藍buff都是90s的時間,所以我們可以等90s後繼續來看一下,這次搶藍很可能會成功。
打野前期還要注意的就是小龍(暴君)與大龍(主宰)了,小龍會在兩分鍾的時候刷新,所以 應該在1分50s的時候在小龍出發布集合信號,召集隊友刷掉第一條小龍,因為第一條小龍是非常重要的,哪一方拿到第一條小龍,全員都可以瞬間升到四級,這樣前期的小規模團戰無疑將會是壓倒性的優勢,同樣小龍的刷新時間也是90s。
而第一條大龍的刷新時間為6分鍾,這個時期很難召集所有人將大龍rush掉,所以我們不急,繼續發育,抓人,在8分鍾的時候,一個發育良好的打野,可以召集隊友順利的將大龍rush掉。在這有不少的小夥伴對大龍、小龍的作用不是很了解,在這為大家介紹一下:
大家有的時候進游戲界面的時候會提示擊殺小龍可以獲得永久的屬性加成,但是在測試中我們發現擊殺小龍(5v5中)只能獲得金幣與經驗加成,而無法獲得屬性加成,所以我們對待小龍只要看中的是前中期的經驗加成來為我們取得等級優勢。
但是大龍卻不同了,我們在擊殺大龍後可以明顯的發現自己的生命回復提高,並且輸出傷害也提高了不少,在後期人人都是神裝的時候,獲得大龍的一方可以取得團戰的巨大優勢,所以我們不要放棄每一條大龍。
4、求王者榮耀野怪(紅,藍,暴君,主宰)的刷新時間
刷新時間如下:
河道野怪:首次出現時間是30秒,每60秒刷新1次。
小野怪:首次出現時間是30秒,每70秒刷新1次。
藍Buff:首次出現是30秒,每90秒刷新1次。
紅Buff:首次出現是30秒,每90秒刷新1次。
暴君:首次出現是2分鍾,每3分鍾刷新1次。
暗影主宰:首次出現是8分鍾,每5分鍾刷新1次。
BUFF詳解:
紅BUFF:持續70秒,攻擊將附帶持續性灼燒傷害和減速,對於ADC這個射手來說,開局擁有紅BUFF能更好在線上壓制對方。
藍BUFF:持續70秒,可以冷卻時間縮短,每秒額外回復一定法力,對於法師來說再好不過,可以快速用技能清兵線,然後趕去其他路支援。
黑暗暴君BUFF:增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S。
主宰BUFF:可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。持續90秒。死亡會失去主宰BUFF。
擊殺主宰後可獲得收益:
1、全隊成員獲得100金幣,不管你有沒有參與打主宰,都會獲得效益,包括你在復活CD。
2、從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒(飛龍)!主宰先鋒非常強力,而且會在三路齊推,對對方帶來巨大兵線壓力,對手需要分路防守。在地圖上會發出主宰先鋒的警報,並且中間會有提示主宰先鋒來臨波數。
5、王者榮耀普通野怪刷新時間和刷新間隔是多久
王者榮耀刷新會在什麼時間段,以及刷新規律表,掌握好兵線刷新時間就能夠讓你更好的控線和把握節奏。這些細節往往能讓你們比別人技高一籌,多學一點總沒壞處吧。
王者榮耀兵線刷新規律:
游戲開局後,10秒刷新第一波兵線,43秒刷新第二波兵線,1分17秒刷新第三波兵線,1分50秒刷新第四波兵線,2分23秒刷新第五波兵線,2分56秒刷新第六波兵線,3分29秒刷新第七波兵線,4分02秒刷新第八波兵線,4分36秒刷新第九波兵線,5分09秒刷新第十波兵線,5分42秒刷新第十一波兵線,6分15秒刷新第十二波兵線,6分49秒刷新第十三波兵線。每次間隔33或34秒,以此類推!
王者榮耀兵線刷新規律表:
大家可以保存一下這個兵線刷新時間表,記住時間對於程咬金、雅典娜這種獻祭流、斷線流打法很有幫助,斷三路兵線不要太舒服~
還有就是打了龍之後兵線時間會有變化。第一條龍時間按原兵線時間不變,第二條龍提前2秒,第三條龍提前4秒,下一波兵線提前6.5秒。如果對面打了兩次龍,就會提前13秒,這樣~
可能到了後期大家都記不住了,感覺也挺麻煩的,不過也沒關系,大家可以掐好兵線間隔時間33秒或34秒。祝大家早日上王者!更多游戲攻略關注軟體帝官網。
6、王者榮耀野怪更新多長時間?
河道野怪
沒有攻擊性,首次出現時間是30秒,抄每60秒刷新1次,一般上單上線先打這個。
小野怪
靠近中路的小豬和小狼是近戰,靠近邊路的小鳥是遠程,首次出現時間是30秒,每70秒刷新1次。刷他們可以提升經濟和經驗,非常不錯。
藍Buff
首次出現是30秒,每90秒刷新1次。擊殺後獲得藍Buff,效果為技能減CD20%,每秒百回藍2%。
紅Buff
首次出現是30秒,每90秒刷新1次。擊殺後獲得紅Buff,效果後普度通攻擊減速,並附帶21-50點的真實傷害。
暴君
首次出現是2分鍾,每3分鍾刷新1次。擊殺後團隊獲得經驗與金幣,所以打野能掌控暴君的話,就能為隊伍建立優勢。10分鍾後變為黑暗暴君,更難打問掉。擊殺後獲得黑暗暴君Buff,效果為增加全隊的物理攻擊和法術攻擊。
暗影主宰
首次出現是8分鍾,每5分鍾刷新1次。擊殺後獲得Buff效果為每3秒1%的生命回復,當然更重要的是基地會派出3波峽谷先鋒,能幫忙推線推塔。
在史詩野怪將會在1分鍾之內刷新時,小地圖上答面會有計時提示,不要忘了看哦。
7、王者榮耀野怪有多少經濟
1.人頭
首殺:300金幣。
人頭初始值是200金幣,每死亡一次人頭價值降低,最低只有20金幣,如果中途只要擊殺對手,即可恢復200金幣。同樣每擊殺一名英雄,自己的人頭價值也會更高,最高是600金幣,如果死亡後價值恢復到200金幣。
如果是助攻的話,金幣是金幣是拿人頭隊友的一半;如多人助攻,則會平分助攻金幣。
2.小兵野外
擊殺小兵和野怪的經濟,會隨著開局時間增加而增加,10分鍾後達到最大值。有隊友在身邊會分享經驗和經濟,以下數據為單人擊殺獲得的金幣。
小兵分5種,遠程兵,近戰兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,每個不同的小兵經濟都不同。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後達到54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後140金幣。
超級兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。
8、王者榮耀如何好多野怪
打野的作用分為兩點,打野發育、gank抓人,下面我就是詳細的講一下這兩點。
第一點,打野發育
我說一下打野位置的作用和特點,打野是打破線上平衡的唯一位置,這個平衡是個動態的概念;比如,我方線上弱敵方線上強,因為有打野位置的存在,可以逆轉局勢,再比如我方線上大優勢,因為打野在也可以變成劣勢,這就是俗稱的帶節奏。至於帶的是什麼節奏因人而異了。
打野的特點:就是不(或少)吃兵線、不影響其它位置發育前提下,快速發育自身經濟提升裝備以具備gank對方能力。
1.無論你使用什麼英雄打野,保證刷野效率的同時和隊友一起殺人拿塔是唯一正確的事,也就是說要有技巧的刷野。
2.四級之前主刷,甭管你是韓信李白阿軻露娜蘭陵王還是什麼,爭取在最短的時間內刷野怪到達四級(擁有技能三)已獲得巨大開局優勢是無可爭辯的。
通常打野的方法:
1.集體反藍→刷野至4級→河道蹲人→反野gank抓人→參團
2.正常刷野至4級→河道蹲人→反野gank抓人→參團
集體反藍
這里我簡單說一下打野紅開(開局打己方紅紅爸爸)或者反藍(開局打對方藍爸爸),己方上路應該出門以後去上路河道草叢幫己方打野開視野,掌握對面的動向,讓己方隊友們了解對面是反藍開還是蹲藍開或是紅開,提早給己方提供敵方動向,以便隊友提早做出應對選擇。①比如對方沒有越過河道反藍,那麼對方可能紅開可能蹲藍,首先要考慮的是對面蹲藍,這也是最危險的情況,如果己方沒有東皇太一這種1級能1打5的,而對面有4人以上蹲,由輔助掩護打野和下路快速撤退。②如果對面沒有反藍也沒有蹲藍,極有可能對方紅開,那麼咱們打野就迅速拿下對方藍爸爸後,再直接叫上輔助保護自己拿下己方藍爸爸,之後輔助回到下路協助射手迅速推塔,捎帶看守一下己方紅爸爸,打野則繼續刷野拿到己方紅爸爸,如果這樣己方打野就會3個buff(對方藍爸爸、己方藍爸爸、己方紅爸爸』)開局,優勢無限大。
正常刷野起手位置一般是藍BUFF,一路往下刷,如果紅爸爸被射手打了,你就去吃射手兵線經驗,彌補缺失紅爸爸經驗,盡可能不要去吃中路法師經驗,因為法師不到四級不出技能三和廢物也差不多。總之盡快讓自己到達四級,打野不到四級也是廢物,打野位四級是個重要節點,這時,首先要考慮帶動我方上路或者下路抓對方一波,決定打野前期的優劣勢就看這第一次的選擇了,所以抓哪一路的思路要非常清晰!
反野是打野必備的本領,要想反野首先要記好了對面野怪刷新時間,紅藍buff持續60秒,紅藍爸爸90秒刷新,所以你要提前計算路線,提前計算時間,提前移動,必要時提前呼叫隊友支援,提早到草叢里等對面打野來或者搶殺對面紅藍buff。
打野帶動全隊節奏就要搞事情,gank抓人就是搞事情,反野也是搞事情,最怕就是小魚這種玩中路法師卻總想帶領打野搞事情,結果節奏帶的稀爛,搞得一團糟。在反野過程中,法師是個非常重要的點,無論打野去對方哪裡搞事情,法師都是他最好的幫手,因為法師在中路,無論打野在上、下野區哪個野區,法師支援打野都是距離最近,可以做到最短時間內支援,支援打野位反野gank抓人是中路法師除了守中塔以外責無旁貸的責任。 玩打野位要學會帶領法師,多誇誇法師,讓他跟你一起搞事情,才是勝利的基礎。
再說紅爸爸這東西,後期能給射手就給射手,別弄得他一哭二鬧三上吊的,都是為了游戲勝利,咱沒必要給對面送大禮。所以我是特別不喜歡劉備作為打野單排,不給他紅buff他真追不上人,給他紅buff射手就沒紅buff了,如果不選射手,劉備又不像李元芳那樣能當射手用,反正我是感覺和射手矛盾最多的打野就是劉備了,基本每場都在與天斗與地斗與對面斗還要跟自己家射手斗。
玩得好的打野位如果開局順利,佔有經濟優勢,那麼4級以後發育就應該以先刷對方野怪為主,後刷己方野區,這樣也可以給己方其他位置提供偶爾刷野發育的機會。不過前期得是玩得666的打野位和經濟領先的情況下,己方打野位才會有條件讓出部分己方野區資源給己方其他玩家發育。
9、王者榮耀打野,每次野怪被我打死了,就會有小綠點跑到我身上,那個是加血還是經驗的?
那個是加血的,加經驗在你野怪死的一瞬間就會加上,通過這個綠點可以判斷野怪究竟被誰殺了(混戰搶野的時候)
10、王者榮耀野怪,三線小兵,三線塔,主宰暴君每次擊殺,所獲經驗金幣
可以玩軒轅傳奇手游動作角色扮演類型,在軒轅傳奇世界zhidao里等級對於人物的屬性沒有實質性的影響,也不會隨著等級的升高出現新的技能,等專級最主要的作用就是用來接上級的任務。可以從一開始屬就體驗到這款游戲全部的魅力。