1、如何看待王者榮耀發行後的社會評價
首先,先來說說它的缺點吧,這也是飽受非議的。詩仙李白竟然是一個刺客,英勇刺秦的荊軻竟然是一個女的,狄仁傑作為一個文臣竟然變成了一個射手。。。太多的中國歷史名人被篡改,對於年齡大一些的人來說還好,畢竟對於歷史他們已經有了自己的認識甚至看法,但對於學生特別是小學生來說,他們還沒有接觸歷史,這些被篡改的歷史,對於中國歷史名人的侮辱就已經先一步在他們的腦海里成型,網上有一篇廣為流傳的小學生作文《我眼中的荊軻》,就是小學生被王者榮耀迫害的結果。作為祖國未來花朵的他們,還沒來得及成長,就被王者榮耀摧殘了!
更加可怕的是,王者榮耀不僅顛覆歷史,還會間接導致人們死亡。有過傳言,一大學生玩王者榮耀,因室友太坑,竟然拿刀將其砍死。這件事已經過去挺久的了,那麼有一件最近才發生的事情。一初中男孩沉迷王者,其父親大怒將其手機從九樓扔出窗外,讓人玩玩沒有想到的是,這個男孩竟然緊隨其後,跟著手機越過窗戶,從九樓落下,其結果不言而喻。而其父親也因此而悲痛欲絕。在我看來,首先這個父親的做法是有一定的問題的,他不應該把手機扔出窗外,只要奪過手機即可。但又不得不說是,王者榮耀的確很榮耀讓人沉迷其中,無法自拔。
由此,我突然想到王者榮耀的電腦端游戲英雄聯盟,它也一樣讓人沉迷其中,有報道稱,一男子在網吧打英雄聯盟,警察來抓他時,他堅持要打完那一局,當然結果是不同意,直接抓走。還有一則報道:一新娘穿著婚紗在網吧里打英雄聯盟,新郎和幾個伴郎硬是沒能把她拖走,可見其危害之大啊!那個新郎應該已經恨死騰訊了吧。
王者榮耀?亡者農葯!危害之大,無可能及!為何有些人明知其危害,還沉迷其中,不得不說的是,騰訊的游戲抄襲的很好!游戲三要素:界面華麗,有成就感,不難不易。界面華麗,王者榮耀的界面絕對稱得上是華麗了吧。有成就感,當打排位是每上一個段位,那是多麼的開心啊!不難不易,有不少非常容易上手的英雄,能在低端局非常容易的上分,但到了高端局,這些英雄卻有些吃力,想上黃金還是比較容易的,而上了黃金後,每個賽季都有一個賽季皮膚,華麗而又易得到。
王者榮耀在任何地方,任何時間,任何平台都可以玩。因此而又產生了許多豬隊友,而讓那些輸掉匹配排位的人大罵「小學生」(ps.說明一下,並不是歧視小學生哦,我只是陳述一個事實,在這里小學生代指那些掛機,送人頭的人),並影響了心情。一局游戲少則十分鍾,多則甚至一小時,浪費了大量的時間,勝利了還想繼續,乘勝追擊,再上一個段位;輸了就想再來一句,把輸掉的段位補回來。一玩或許就是一個下午,一個晚上,甚至是一整天,就是為了上分。多麼的可怕啊!
2、王者榮耀 50字的評論
垃圾天美,打游戲的那種關鍵時刻網卡的要死,打完之後竟然叫我充錢玩才不卡,,我操你媽的天美,,辣雞騰訊,,,我要舉報,為了賺錢什麼都干
3、大家玩王者榮耀得過最高的評分是多少分?
對於王者榮耀這個游戲存在著許多不確定的因素,我們有的玩家可能對這個游戲玩的順風順水,但是有的人並不能達到自己想要的游戲體驗。我個人就是一名王者榮耀的老玩家,我已經和這個游戲共同度過了不知多少個歲月。對於本人多個賽季上過王者段位,但是並沒有太多時間去上更高的層次水平。

對於這個游戲我高評分的記錄還是很多的,我個人的技術還是比較可以的,我擅長的位置是打野,對於打野以及ADC英雄的評分容易拿得很高,因為王者榮耀中游戲結束時對一個英雄的評價是綜合考慮的,一個英雄的輸出是有很大作用的,對敵方英雄的輸出越高評分就有高分的優勢。其次就是我們操作英雄的kda數據,所謂的kda就是我們擊殺敵人數量、自己的死亡次數以及我們對友軍的助攻次數。這也是我們是否能得高分的重要因素。

在我玩王者的這些日子裡,我不僅在打野位置上經常獲得金銀牌以及MVP,我在射手法師的位置上也不遜色,可能大家會覺得在輔助位置上我們不會輕易獲得高分,其實並不是這樣子的我們玩輔助位置也可以拿到高分甚至是MVP,作為輔助我們要有很高的參團率,而且我們助攻的個數要非常的高這樣我們kda的數據就上去了。我們獲得高分的幾率就大。

我個人最高分好像是有過13分左右,那一句玩的是匹配而且拿的是大招傷害最高的法師安琪拉,所以只要好好操作對於獲得金銀牌是很容易的。
4、如何評價騰訊出品的王者榮耀
王者榮耀自2015上線以來到如今已經7個賽季了,深受廣大小學生熱愛,可以稱得上已經是稱霸手游界了,由於街頭小巷不時就能傳來小學生在討論游戲故被稱之為「亡者農葯」
且是脫胎於極火的網游LOL的另一幅傑作。
首先,我們先說說為什麼「亡者農葯」為什麼會這么火。英雄聯盟之所以火,主要還是因為容易參與,配置要求低,高手可以萬元神機打王者段位,小學生拿個集成顯卡破電腦也能和朋友一起愉快青銅游戲能火,本身素質必然重要,可參與感可能比游戲素質更重要,這也是為什麼辣雞頁游還總有市場的原因,那麼如果有一款游戲,品控良心,又極其容易參與進來,門檻非常低,同時又有靠譜的代理不做出格事,那這游戲不火怎麼可能?
以上是英雄聯盟火的原因重點在於三個字「參與感」而王者榮耀首先作為移動端的游戲,它有著比頁游網游更低的參與條件,現在這個時代人手一台智能機連幼兒園的小孩都能時不時看見掏出一架手機。其次原因還是因為英雄聯盟,如此火爆的網游英雄聯盟體制搬到手機里,再做深度定製不同於英雄聯盟的具體內容,再加上炫酷的特效好看的皮膚效果,讓這款游戲不再是屌絲男的專屬而吸引了無數的女粉。
來源於英雄聯盟但又有所創新,同時考慮到手機操作不便進一步降低操作難度,那麼,在手游優勢加成下的LOL模式就會也必定會最終取得堪稱可怕的成就。
5、如何評價現在沉迷於王者榮耀的小學生
「不會玩就別玩,作業寫完了嗎,小學生就別出來坑隊友!」隨著「王者榮耀」的風靡,坊間開始流行這樣一句話。近日,正在上小學的小林因技術不精,在「王者榮耀」游戲里一直被對家玩的「蘭陵王」追殺,情急之下他竟然選擇了報警,讓民警助他退敵。從幼兒園孩子到大學生,從建築民工到網紅明星,「王者榮耀」游戲就如「電子鴉片」般,「癮」者無數。據騰訊的數據顯示,「王者榮耀」注冊用戶數超過2億,每天的活躍用戶超過5000萬,其中11歲至20歲的玩家比例高達54%。游戲玩家呈現低齡化趨勢,已是不爭的事實。青少年作為手游的主力軍,他們在游戲的留存、活躍,甚至付費上都有驚人的潛力,但同時,因世界觀、人生觀尚不成熟,更容易沉迷游戲,深陷其中。「熊孩子」沉迷游戲「110嗎?我被人追殺了!快來救救我!」兩周前,浙江省溫州市泰順縣公安局接警台的電話里傳來了一個稚嫩的聲音。而當工作人員詢問對方在哪裡被追殺時,電話里卻傳來了一個令人哭笑不得的回答,「我在『王者榮耀』里被人追殺,已經被殺死好幾次了!」小林今年13歲,非常喜歡拿媽媽的手機玩「王者榮耀」,他在游戲里玩的是「魯班七號」,沒想到這次上線只要一出門就會被「殺回家」,一氣之下小林就撥打了110。泰順縣派出所的民警向中國青年報·中青在線記者表示,小林多次撥打報警電話的行為已經擾亂接警台的正常工作,調查後對小林和他母親都進行了批評教育。教育之後,小林沒有再因玩游戲而報警了。無獨有偶,5月2日,福建省晉江市龍湖派出所接到報警,00後少年彭某因沉迷「王者榮耀」游戲,多次偷香油錢買裝備。5月9日,晉江一學生沉迷「王者榮耀」游戲,因手機被拿走,持刀與父對峙。為了能在「王者榮耀」游戲中有更強的戰鬥力, 充值自然在所難免。據媒體報道,福州某三年級小學生半小時為游戲充值5000多元;深圳12歲小學生偷家裡保險櫃2萬元充值游戲;浙江某小學五年級的孩子使用家長的手機玩游戲,花掉3.8萬元。在知乎平台,家長也發起了「孩子玩『王者榮耀』充錢,父母該如何維權」「5歲的兒子要玩『王者榮耀』怎麼辦」等話題,特別是在小學,「王者榮耀」已經被家長視為「電子鴉片」。「『王者榮耀』已成了學生們學習之餘的主要話題,一到下課,幾個學生就湊在一起討論出什麼裝備、買什麼皮膚,不玩的反倒顯得格格不入。」小學老師李涵(化名)告訴記者,班上有很多學生都在玩「王者榮耀」游戲,女生竟然也在玩。她認為,孩子這么小就玩游戲勢必會影響認知和學習,即使在課余時間玩游戲也會非常占據精力。被「扭曲」的歷史除了「王者榮耀」可能影響學業、造成財產損失,讓家長們更擔心的是被「王者榮耀」「扭曲」的歷史。他們認為,小學生都還沒學過真正的中國歷史,讓游戲先入為主,形成了對歷史人物的角色定位,會對歷史有誤讀。有老師吐槽,現在學生寫日記全都是「王者榮耀」,DOTA,豬隊友。其中一篇小學生作文《我眼中的荊軻》,在網上廣為流傳。日記中,荊軻成了女性角色,「如果發揮正常,她可以超神,甚至可以拿到一個令人激動萬分的MVP(全場最佳表現選手)。雖然她不能夠和李白、劉備、韓信、宮本武藏等厲害的人物搶野怪,但她起碼可以從中撿到一個紅buff(游戲術語,指增益狀態——記者注)」。在「王者榮耀」中,荊軻變成了女的,詩仙李白變成了刺客,名醫扁鵲是用毒高手、諸葛亮的職業則是法師……據光明日報網路投票調查顯示,對於游戲篡改歷史人物性別的現象,超七成網友認為「游戲設計一定要尊重歷史」。《光明日報》曾發表名為「荊軻是女的?小學生玩《王者榮耀》還能學好歷史嗎?」的文章。文中認為「王者榮耀」用歷史人物作為游戲角色,但卻和歷史背景、人物經歷並無掛鉤,內容和精神被架空,有名無實。《人民日報》隨後轉載了該文章並怒懟道,開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。不是所有東西都可游戲,開發手游,利益之上還有責任。如果利字當頭,連小學生也不放過,恐怕只有恥辱,不見榮耀。迫於輿論壓力,「王者榮耀」將「荊軻」角色在體驗服中更名為「阿珂」。更名之後的游戲角色,在故事背景方面也進行了更改,但玩家並不買賬。李涵認為,小學生學東西,會有一種「先入為主」的思想在裡面,對於歷史觀念尚未成熟的小學生而言,很容易形成錯誤的認識,很難保證不會影響到孩子正常的歷史課學習,同時也會對老師的教學造成困擾。實名制淪為虛設為了防止未成年人長時間玩游戲而耽誤學業,「王者榮耀」游戲客戶端發布了關於游戲實名制的公告。通告的最後截止時間顯示,5月17日之後,沒有通過騰訊游戲實名注冊和防沉迷系統完成實名認證步驟的玩家將無法再進入游戲。根據防沉迷系統,未滿18歲的玩家每天只能玩兩個小時。2016年年底,文化部發布了《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,新規中明確規定,網路游戲運營企業應當要求用戶使用有效身份證件實名注冊,並保存用戶注冊信息,不得為使用遊客模式登錄的用戶提供游戲內充值或者消費服務。2017年5月1日,新規正式開始施行,網易、騰訊等旗下網游紛紛開啟實名認證。事實上,「網路游戲防沉迷系統」早在2007年就已經正式施行,但是始終沒有取得太好的效果。中國青年報·中青在線記者在淘寶以實名、代認證等關鍵詞檢索時也跳出了很多實名認證商家,其中一家單月成交量867筆。而在網上搜索「身份證號大全」,也發現有大量身份證信息出現。記者嘗試在手游中使用這些網上隨意可以搜尋到的身份證信息,順利完成了實名認證。可謂上有政策,下有對策。小學生還發帖吐槽了實名制的雞肋,「作為一個小學森,又手殘,又菜鳥,打野老被說,打團老是縮,但是,我是不會因為實名制放棄這個游戲的。之前點實名的時候,發現一個護照認證的選項,瞎填一波,竟然通過了!不用謝,請叫我雷鋒!」「學生黨一枚,好不容易放假了,聽說要實名制,好慌啊,機智的我隨便上網找了個身份證,居然通過認證了,誰也別想阻止我開黑去了!」對此,全國人大代表、湖南省核工業地質局局長、民盟湖南省委副主委何寄華表示,實名認證在手游市場名存實亡。網路支付方式確實給市民帶來快捷和便利,但我國頻頻發生的兒童、青少年陷入游戲「消費陷阱」的事件,應引起家長們及國家監管部門的高度重視。他建議,企業應嚴格實施手游實名認證。用戶每次進入手機游戲賬號登錄時,應進行人臉識別,做到人證合一,不能進行身份識別的,都視為未成年人,禁止使用。這樣才能有效區分成年人與未成年人用戶。
6、王者榮耀評價最高的7款皮膚,看看你有幾個
第一個肯定就是S3賽季專屬的賽季專屬獅心王-亞瑟了
第二個鍾無艷-賞金聯賽10勝獎勵王者之錘。
第三個妲己-熱情桑巴皮膚的獲得需要玩家參加現場活動才行,現在這款皮膚已經絕版了。
第四款是關羽的冰封戰神,
第五款就是天魔繚亂了,
我感覺這五款都不錯
傳承經典MOBA玩法並開拓創新,抗塔強殺、翻盤團滅,
就要這樣戰到嗨!最重要的是,王者榮耀,無處不團,
你也在玩只要有手機,隨時隨地一起開黑一起團戰。
7、如何評價《王者榮耀》篡改部分歷史人物?
熱門手游王者榮耀中有很多英雄來自於中國歷史人物,但是很多英雄的設定和歷史有很大出入。比如,我們都知道荊軻刺秦王的典故,而在王者榮耀中荊軻是位女性角色,雖然在游戲背景介紹里說明了荊軻只是傳承下來的代號,但是這個解釋並不被大多數人所接受。

很多人認為王者榮耀作為一款游戲,有新穎的題材沒問題,但是請不要侵犯「中華文化」。其將歷史典故大刀闊斧的篡改已經造成青少年對歷史的誤解,是對中華民族五千多年文化的破壞。

但是也有網友認為這只是游戲何必認真,不能說是篡改歷史,但有些人物確實做了改變。而且王者榮耀從一定程度上促進了歷史文化的傳播,它吸引了青少年去主動了解有關歷史,沒有王者榮耀,小學生知道高漸離?小學生知道莊周?小學生知道鍾無艷?小學生知道白起?

《王者榮耀》很大一部分優勢就在於,所有英雄都基本上來源於歷史人物,玩家容易代入其中。而正因為如此,其作為載體,把傳統文化傳播出去,讓青少年可以更多的認識歷史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必過於苛責。
8、英雄聯盟和王者榮耀的評價是依據什麼來判定的
不要看那個評價 一半掌盟等都是看kda和傷害的 不會像職業賽那樣看關鍵點 比如我昨天剛打的 納爾閃大5個 絕對是勝負點 但是mvp依然是我家ad
9、王者榮耀評價最高多少
有不少玩家曬出20+的評分,然而常見的還是10+的評分,所以也不好去推測20+就是上限。 王者榮耀中,評分最高的可以獲得MVP,這個評分的演算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了,死亡對評分的影響是最大的。王者榮耀設計比較人性化,還優化了游戲內的交流,不但通過語音聊天,還可以自己設置預先聊天內容。