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王者榮耀宮本武藏削弱

發布時間:2020-04-13 17:01:11

1、王者榮耀:為什麼宮本武藏削了無數次卻依然強勢

王者榮耀號稱刺百客聯盟,哪邊刺客多哪邊的勝算就大,這時候宮本的潛力由於玩家人數的增多而被徹底激發出來。
在當時。
宮本真正第一次大削是16年1月份,首次把眩暈時間從1s縮短至0,但並沒有進行大的改動,只是把技能的CD和技能的傷害進行了微調,到15年結束之前共微調了7次,這時候宮本的一技能CD 8s,吹風會眩暈敵方1s,然後二技能一級的時候cd是度5s,大招范圍大,傷害也不俗。五殺那都是平常的事。
這時候,天美也開始發現宮本的強勢據不完全文統計,從十五年末王者榮譽正式出爐以來,宮本被削之路從來就沒有停過,大大小的修改多達五十八次(算上這次體驗服公開的,也有增加修改)
宮本真正輝煌的時刻是2015年年底,二技能的CD一級的時候也延長至8s.7s,大招范圍進行縮小

2、《王者榮耀》宮本武藏削廢了,為什麼最近高端局還能

因為實在是太棒了

技能,這個主要是追擊逃跑,時候運用,命中英雄可以有個護百盾,抵消傷害,對拼時度很好用。
3技能是宮本的大招,宮本的關鍵技能有了大招,就有了對拼的資本,團戰一個合適的大,能引導團戰的勝利,一二技能都獲得加強,普通攻擊專傷害增加,效果持續12秒,團戰秒殺輸出足夠了。如果帶斬殺,開大打沒位移的輸出簡直是秒殺。屬

3、王者榮耀 宮本武藏被削了很多次嗎? 看很多人喜歡玩削宮本的梗

是的,一代版本一代神,代代都削老宮本。幾乎每一次大更新都會削弱宮本武藏。但這個戰士英雄,依舊強勢。

4、宮本武藏王者榮耀還會被削弱嗎

總體來說就是削弱了1技能的格擋范圍,但值得一提的是修復了不能擋干將莫邪技能的bug;宮本依舊在削弱是因為他還是強於當前版本的大多數戰士,半肉甚至全肉出裝對於脆皮的威脅仍然是巨大的。

據不完全統計,自從宮本武藏正式登陸王者榮耀後,包括體驗服的改動大大小小一共修改了60次左右!

60次這個數字不一定準確,但足見這個英雄曾經有多麼強大,首先跟不是那麼早進入游戲的玩家簡單回憶一下初代宮本:宮本武藏登錄游戲的時候游戲名字還是王者聯盟;宮本是第一個18888金幣的英雄;宮本武藏的技能多多少少有些仿LOL里的亞索;宮本曾經1技能CD8秒,2技能1級時CD5秒具有三段位移,大招是范圍,傷害高。

這樣的宮本是不是聽起來都覺得恐怖?於是天美開始了無限的削弱,從刺客戰士削成了半肉戰士,依然無敵的宮本徹底惹怒了設計師,重做!

曾經的宮本恐怖在於不僅僅有恐怖的傷害和坦度,還異常的靈活!通過大招鎖死擊殺目標,1技能一條線上的擊飛打出完美控制,完美擊殺後通過2技能的三段位移撤出戰場,無解的宮本終究還是沒有躲過重做的命運。

如今的宮本核心玩法依舊沒有太大的變化,當他鎖死脆皮的時候最壞也能打出一換一的效果,現在的宮本就如同花木蘭一般,很難徹底的定位成為坦克或是戰士。

玩家-天雲:

一,越削越勇的死忠粉

在宮本武藏上次削弱之前,他的出場率為18.6%,隨後直線下降為14.7%,對於只玩過宮本武藏這個英雄幾十盤或者100盤的玩家而言,宮本武藏的每一次削弱都會產生一個潛意識錯覺:宮本不行了,再用就坑隊友了!然而,對於宮本武藏的死忠粉而已,他一直是無敵的存在,削不削無所謂,只要不是重做!

二,宮本武藏的技能機制

眾所周知,裝備成型後的宮本武藏是所有射手和脆皮的噩夢,在S7賽季初,他可以碾壓後排,再不濟也能1換2,為團戰的勝利奠定一個良好的基礎。這一切都歸功於大招在空中無敵以及1技能可以擋飛行物,順帶說一句,他現在可以擋干將莫邪了,更厲害之處為2技能是個位移技能並且有護盾!憑這些表面上的數據就可以斷定宮本的強大!

三,戰士勝率第一

在高達14.7%出場率之下,他依舊保持了超高的勝率,排前幾名就算了,偏偏獲得戰士勝率榜第一名,正所謂槍打出頭鳥,不削你削誰?

四,1技能作用太過於顯眼

宮本武藏的1技能是眾多法師剋星,干將莫邪、諸葛亮、姜子牙等英雄的大招,他可以輕松擋掉,他可以肆無忌憚去接近這些法師!

後記:官方此次調整宮本武藏的一技能寬度,這無疑是在動其根本,在削弱的具體語句中出現了「這次調整最尷尬的是」,畢竟宮本武藏這樣的削幾十次,在游戲史上非常罕見,當然這體現了官方對「游戲要平衡」的核心理念的執著!

玩家-糖心瞄:

宮本武藏的強勢,早在以前就是噩夢,雖然一直削弱,但是大招的攻擊和阻擋技能的優勢,就讓一半的英雄束手無策,尤其是恐嚇法,比如說中期的時候,一個宮本碰到一到三個英雄,會玩的可以利用空明斬,消耗敵人的少許技能,在利用移位近身放大,宮本強勢的大都知道是變態的,所以有些人看到宮本在身邊放大或者自己被標記就慌了,不知所措,腦袋裡就兩個字,逃跑,,,而宮本恰恰利用這個心裡戰術,強迫對方往自己刀刃上撞,所以宮本被削也不是沒有理由,但是還是有些人,趁著風氣沒過,利用銘文,裝備和風騷走位,來恐嚇敵人,

玩家-御坂控:

我認為宮本武藏勝率高的的原因並不是因為英雄太強,而是那些把宮本做為本命英雄的玩家努力打上去的,所以勝率才會高,一般意識不到位的萌新一個大落下來,要麼打不死人,要麼自己就死了,想玩好宮本,什麼時候該跳大,又該跳誰,這些意識必須要有,玩宮本的多半是老宮本,勝率就起來了,自然也會被削了

宮本:無敵的我,還能再加一根藍條

5、王者榮耀 宮本武藏還要再削幾次,大招必須重做

王者榮耀如何練技術:以上歸納出打人機1v1,與實戰1v1,這里著重講實戰。每zd個人都要精通2名或3名英雄,1肉和1遠,1肉和1近,1肉和1輔(遠為遠程英雄,近為近程英雄)以上都可以,想練3個的話,第3個想練哪種都可以。不過不論哪種英雄,要有好的技術,都要有毅力。毅力就內是你能堅持把一種或以上的英雄熟練度變成金色。當容你把英雄練到金色,自然技術不會過差。一句話概括:多打打,英雄自然可以玩好。

6、王者榮耀:當游戲策劃被問為什麼要削弱宮本武藏時

王者榮耀:當游戲策劃被問為什麼要削弱宮本武藏時,策劃竟然說不想一削到底?

王者榮耀策劃Donny經常在他的微博爆料一些游戲的先行計劃,包括新英雄、新皮膚以及新玩法,同時Donny也經常回答一些讀者的提問,今天搜集了近期Donny回答的一些問題,並結合大家的關注重點,五個核心問題給大家說一下,其中就包括為什麼削弱宮本、貂蟬時候會加強以及英雄回收等問題。

首先第一點就是關於宮本武藏的削弱,玩家對宮本武藏頻發的削弱提出了質疑,而Donny也耐心的做出了回答,一度想用宮本武藏削弱又加強來掩飾,但是說到最後自己也編不下去了,在第二段的回答中,Donny更是說出了不想一次性削完,雖然Donny只是舉了個例子,但是依然讓很多宮本武藏黨心頭一顫。

第二個問題是梧桐比較關心的,由於王者榮耀匹配機制的原因,不論是中低段位還是高段位都經常出現位置重疊爭奪英雄和位置的現象出現,而該玩家提出的增加補位系統還是比較有好處的。尤其是對於梧桐這種長期補位的選手來講,還是非常期待的。但是Donny的兩條原因直接扼殺了梧桐的幻想。看來近期是不可能出這個功能了。

第三個問題也是大多數上班黨比較關注的,偷偷的玩王者榮耀,又怕老闆上線從游戲中看見,不加老闆微信又不現實。而Donny講出的第二點原因還會比較有說服力的,如果有定向隱身的話,如果你對老闆隱身,卻沒對老闆娘隱身,結果老闆娘同時拉了你和你老闆進入游戲,那你就尷尬了。

還有一點是玩家們經常提到的,可以說是英雄回收機制,相信每位玩家都有那麼幾位買了之後再也沒用過的英雄,看到這些英雄就想起白搭的那些金幣。當然明知王者榮耀是不會出現這樣的系統,但是依然還是想問一問,結果如意料之中的被否決了。

最後就是大家關注的貂蟬處境尷尬的問題,自從制裁和夢魘得到加強以後,絕大部分玩家面對貂蟬都知道出一件制裁或夢魘來針對她,而在這樣的大環境下,雖然貂蟬沒有受到絲毫的直接削弱,但依然從一線法師淪落到了二線。隨著貂蟬新皮膚的即將面世,加強貂蟬的呼聲也越來越高。Donny雖然並沒有直接承諾加強,但是也沒有直接否決,相信不久之後貂蟬將迎來一波加強。

7、王者榮耀宮本武藏削弱了哪些地方_宮本武藏被削弱了嗎

王者榮耀宮百本武藏削弱了哪些地方,相信很多小夥伴都想知道王者榮耀宮本度武藏削弱了哪些地方,一起來看看吧~

王者榮耀宮本武藏屬性下調介紹

這次削弱調整,是玩家發現的,因為在更新公告里,官方並沒有提到宮知本削弱的消息(可能已經不敢提了道)

具體調整:1技能空明斬對敵人造成340(+125%物理加回成)削弱至300(+115%物理加成),詳細圖如下:

下圖是正式服截圖

下圖是體驗服截圖

可憐的宮本,我只能心疼你3秒了。慶幸你答還沒有加上藍條,不過我估計也快了。

8、王者榮耀為什麼老削宮本武藏

當然是宮本啊!

據不完全文統計,從十五年末王者榮譽正式出爐以來,宮本被削之路從來就沒有停過,大大小的修改多達五十八次(算上這次體驗服公開的,也有增加修改)

以至於王者榮譽流傳這個梗:某某某英雄太強了,我們來削宮本嗎!

今天王八君就來跟頭條的老鐵們聊聊宮本黨的痛(非引戰文()っ),來瞧瞧宮本曾經和現在的區別。e79fa5e9819331333365633931

搬好小板凳,聽王八君細細到來。

我們為了節省篇幅,主要談談大改的部分,微調的情況咱們一筆帶過。

我們回到15年王者榮耀公測元年。這時候王者榮耀還叫王者聯盟,宮本也是這時候剛上架,由於玩的人特別少,所以宮本的潛力並沒有被完全挖掘。這時候的宮本還是仿照英雄聯盟的亞索做的。

宮本真正輝煌的時刻是2015年年底,這時候宮本的潛力由於玩家人數的增多而被徹底激發出來。

在當時,王者榮耀號稱刺客聯盟,哪邊刺客多哪邊的勝算就大,這時候宮本的一技能CD 8s,吹風會眩暈敵方1s,然後二技能一級的時候cd是5s,大招范圍大,傷害也不俗。五殺那都是平常的事。

這時候,天美也開始發現宮本的強勢,但並沒有進行大的改動,只是把技能的CD和技能的傷害進行了微調,到15年結束之前共微調了7次。

宮本真正第一次大削是16年1月份,首次把眩暈時間從1s縮短至0.7s,大招范圍進行縮小,二技能的CD一級的時候也延長至8s。

這個版本的宮本可以說是把操作性提升了一檔,從原來的無腦開團變成了稍微有些技巧性的英雄。

在這個版本中宮本被微調了6次。至於這6次是增強還是削弱,這一點王八君無從考證。

第三次大削徹底斷了宮本刺客的這條路,這時候已經是16年6月份了,這時候發生了一件大事,就是天美很貼心的改了吸血機制,受影響的雖說不止宮本一個,但也算是血虧,這一機制的改動徹底將刺客聯盟的狀態扭轉了,宮本在這一時期主流出裝也改為了肉裝,也變成了一個刺客型的輔助(滑稽)。

由於吸血機制的更改,導致了大量英雄狀態不平衡,這一時期各英雄均進行了不同程度的增強和削弱,也是調整時間最長的一個版本,長達兩個月才使所有英雄趨於穩定。

宮本這一時期是少見的增強多過削弱。大致增強11次,削弱為7次。

第四次大削,這一時期宮本肉裝已經趨於穩定,終於能保證自己的出裝不至於一開團就掛掉,這時候宮本趨向於後期開團流,這一次的大削特惡心,主要是把宮本前期綜合屬性壓低,後期不變。

9、王者榮耀宮本武藏是不是又要削

s8賽季主要是宮本武藏被削弱的次數實在太多了,具體時間應該是2017年8月15日,不過zhidao由於這個還是體驗服的宮本改動,正式服未必會改(但幾率可以說很大),事先給大家提個醒。
1.物理加成削弱回
原本1技能物理加成是+125%,現在變成了+115%物理加成,被削弱了10%。
2.基礎傷害削弱
從lv2開始,原本是440、540、640、740和840,現在削弱以後變成400、500、600、700、800。
這就是本次宮本削弱的地方了,暫時還沒發現其他變化,不過玩家也該習慣了之後肯定會繼續削弱的,網傳宮本武藏的削弱次數都達到53次了!
宮本武藏還是重做英雄比較靠前的一批,結果剛重答做沒多久還是經歷了數次的削弱,想要讓宮本重回s2賽季巔峰是絕對不可能的事情了。

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