1、王者榮耀有什麼好玩的?
從某個角度說 看你喜歡那個類型的角色 遠攻 近戰
再者 你喜歡的才好好好玩 不喜歡怎麼玩
還有 每個英雄就是需要銘文跟出裝的搭配 才能發揮效果
銘文升級到五級 你可以隨心玩
2、王者榮耀楊戩有什麼技巧?
說到楊戩我個人是這樣認為的,這個英雄我也玩過不少場數。媽呀這個英雄簡直是無敵的存在,能打能抗能回血,還能跑。追一個殘血的楊戩很容易被反殺。先來介紹一下他的技能一技能是扔出他的愛犬哮天犬,被這條狗咬到以後還會有第二段技能的觸發,楊戩可以踹過去,假如目標被踹死以後,還可以刷新這個技能,也就是說這個人很容易拿五殺哦,踹死一個之後,你就開始了屠殺路,連起來就是五殺,別看他是個肉,但是傷害爆表啊。二技能他是掃一下的,會有效果觸發,如果對方比楊戩血量高,對方會被眩暈,逃跑很有用哦,之後打的時候還會有額外傷害的,真實傷害,其實這裡面有個bug,就是這兩個傷害不是同一類型的傷害。如果打野的話,會出打野刀,大家都知道打野刀是可以疊加到15層的,疊加之後會有很高的血量加成,由於這二技能的傷害不是同一類型的傷害,當在二技能的效果下打死野怪以後,系統讀取代碼,會給你疊加兩層打野刀的被動,這是多麼可觀的價值,打一個野怪相當於兩個野怪,這樣你就有別的錢買別的裝備了,這也算個技巧吧。如果你學會了會有很大的優勢的。當然這個bug會被修復,主要還是操作技術了,當然靠這個不是長遠的計策。他的三技能有三段,第一段一道激光,第二段兩道激光,第三段是三道激光,每次擊中敵人以後會回復一定的血量,團戰時一定應用好這個技能,才能保障自己能打的持久,這個技能冷卻很短,沒血的時候可以用來回血,這樣你在戰場上會有更大的價值。他的狗一定要放好,然後二技能在被追是掌握時機可以眩暈對方,這樣可以秀他了,野區可以利用一技能來逃跑。隔牆踹野怪。來吧我在王者峽谷等你哦。
3、王者榮耀里是否有一個英雄.所有技能都不是非指向性的
在王者榮耀中,非指向性技能的英雄有一些。
比如說廉頗,是肉坦中獨特的非指向性全技能帶霸體的強悍冷門英雄。
比如安琪拉,還有猴子,王昭君等英雄,他們不是釋放技能直接鎖定某一目標的,而是憑借預判和走位來達到擊殺或者助攻的英雄。
希望對你有幫助
4、王者榮耀在電腦上怎麼放非指向性技能
在你的設置里打開輪盤施法,你可以把需要釋放指向性技能的鍵設的右側搖桿上,根據你手柄型號具體定。王者榮耀作為主打團戰的英雄對戰游戲,王者榮耀的競技體現得非常明顯。
在以5V5為代表的競技戰場上,英雄的能力並不是一成不變的,可以選擇自己喜愛的英雄出戰,各種競技。
5、王者榮耀里有沒有一個英雄.所有技能都不是非指向性的
你直接說技能全是指向性不就行了...我也在想有沒有這樣的,目前還沒想到有哪個英雄沒敵方放不出技能的
6、如果《英雄聯盟》出一個連普通攻擊都是非指向性的英雄,該如何設計?
可以參考王者榮耀的設計做一做吧,英雄聯盟是一款具有非常漂亮的游戲設計的競技游戲。在游戲中,大多數英雄具有四種主動技能和一種被動技能。被動技能不會被主動使用,並且會在您打架時通過特定技能。條件被觸發。主動技能可以分為定向技能和非定向技能。通常,性技能的覆蓋面很小,但是攻擊是准確的,但是無方向性技能覆蓋的區域很大,但是您需要具有一定的判斷力和打擊手性。

如果要設計一個非指向性的英雄,而且是連普通攻擊都是非指向性的,我覺得這個還是有點難度的。但是也不是不行,可以這樣進行設計,英雄會朝向玩家滑鼠的位置發射普通攻擊,隨著滑鼠的移動,普通攻擊的方向也隨之移動。

這種玩法其實還是挺有挑戰性的,大家可以嘗試一下,但是這樣也有弊端,也就是玩家的滑鼠不能隨意亂動了。如果亂動滑鼠,可能會導致英雄對著你不想讓他攻擊的地方發射普通攻擊,後果可能會很慘。

說到塞恩的許多球員都沒有想到,塞恩畢竟是近戰英雄。他的Q技能是擊打前線,敵人可以在一定時間內飛過敵人。損害也很大。可以向前噴射電子技能,將爬行者推開,並在途中傷害敵人。最大的舉措是讓自己向前沖刺並擊中敵人。大多數人對W技能感到困惑。實際上,盡管這是近戰技能,但它也是遠程攻擊。這是一種無方向性的技能。您能否擊中敵人取決於您是否可以接近敵人。
7、王者榮耀非指向型技能怎麼提高命中率
王者榮耀在游戲中,非指向型技能指的就是技能朝著一個方向釋放,需要玩家進行預判的技能。想要讓非指向型技能更容易命中對手,那麼我們就需要注意敵方的走位,我們可以換位思考,如果我們處在敵方的位置上,應該如何去躲避,這樣我們就能夠很好的將敵方單位的位置預判到,從而讓我們的技能可以命中對手。
8、王者榮耀里有沒有一個英雄。所有技能都不是非指向性的
我目前就知道亞瑟,你一定是想用電腦玩。。。
9、王者榮耀英雄上線順序
2019年王者榮耀英雄表
1月份新英雄:嫦娥;英雄定位:法師;特長:遠程消耗

2月份新英雄:豬八戒;英雄定位:戰士;特長:近身收割
3月份新英雄:瑤;英雄定位:輔助;特長:團隊增益

4月份新英雄:馬超;英雄定位:戰士;特長:近身收割
5月份新英雄:雲中君;英雄定位:打野;特長:近身收割
6月份新英雄:東方曜;英雄定位:戰士;特長:近身收割

(9)王者榮耀非指向技能擴展資料
王者榮耀策劃爆料英雄移速數值制定原則,各種類型的英雄移速都有不同的判定標准:
1、普攻近戰:370-400點移速;
2、普攻遠程:340-370點移速;
3、高頻位移、遠距離位移、超視距打擊、指向型控制的英雄,位移都是340-370。
跑慢的英雄設定:
一、超視距英雄
目前有兩位,是姜子牙和百里守約。百里守約作為一個新英雄,在上線一周後,勝率目前是45%,依舊偏低。估計官方會在在後續調整加強。雖然百里守約默認移速只有340,不過他 靠牆有速度加成,其實跑得也不算慢了。
二、高頻位移的英雄
貂蟬、孫尚香、李元芳等,他們的移速都是340,除了擁有位移,技能還帶點控制。
三、指向型控制英雄
代表英雄是東皇太一、張良和妲己,妲己作為草叢三婊之一,常年蹲草叢,速度340好像沒人說啥。