1、王者榮耀英雄死的時候說的英文是什麼
1、First blood :第一滴血 ;
2、Double kill :雙殺;
3、Trible Kill :三殺 ;
4、UltraKill :四殺 ;
5、Panta Kill 五殺 ;
6、Killing spree:連續擊殺3次,大殺特殺;
7、Rampage:連續擊殺4次,殺人如麻連續擊殺5次 無人可擋;
8、Unstoppable:連續擊殺6次,橫掃千軍。
游戲背景:
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
(1)王者榮耀英雄解說擴展資料:
召喚師技能:
召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。
召喚師技能使用後會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用後可回復血量,不可替換其他技能。
2、王者榮耀最新一期王者解說瓶子為大家帶來了哪名英雄
有空就找孫悟空解說視頻自己再去看一回就知道了,這款王者榮耀最吸引人的地方在於海量的英雄相聚在一個游戲裡面,玩家可以隨意選擇英雄人物,和隊友一起配合作戰,可以讓玩家更有默契,團隊越來越強大。
3、王者榮耀英雄推薦?
新手的話推薦輔助和法師
開始的話輔助玩莊周比較順手,法師的話王昭君,妲己,安琪拉啥的都可以
4、王者榮耀英雄時刻怎麼回放
、如何進入觀戰系統
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觀戰系統將在更新後進入游戲大廳,各位召喚師可以通過大廳右側「觀戰按鈕」一鍵進入界面。
二、觀戰內容分類
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進入觀戰系統可以看到左側有三個切頁,分別是大神觀戰、好友觀戰和本地回放。
1) 大神觀戰
想要大神帶我裝X帶我飛?!在大神觀戰頁內,我們可以看到本大區內正在打排位的大神如何碾壓對手,carry全場!
當然,為了維持比賽的公平性,大神們也千萬不要擔心自己的戰略戰術被對手看到,所有的觀戰視頻均會有幾分鍾的延時,觀戰的召喚師們最多隻能看到幾分鍾之前的戰斗噢!(不要開小差~)
2) 好友觀戰
與好友並肩雙排當然是極好的,但圍觀下好友排位,溝通下配合的戰術也是不錯的選擇。在這里,我們也可以看到正在打排位的好友是如何操作的噢!當然,幾分鍾的延時效果是一樣一樣兒的~
關於流量消耗:經過程序GG的艱苦奮戰,我們的觀戰模式下對流量消耗比普通的視頻播放節約超級多流量噢!與一場比賽的流量消耗一致,用數據流量也可以任性!
3) 本地回放
自己各種順風超神、碾壓對手的瞬間實在是彌足珍貴,值得回味。
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更新後,我們將在結算界面下方增加了保存回放的按鈕,點擊之後即會把當前戰斗的回放保存到本地回放的頁簽中。(每一個回放大約1M)
如下圖:
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當然,為了不影響游戲本身的性能,所有的回放文件都不會永久保留,每次不停機更新或停機更新後會自動清除之前的回收文件,回味總是短暫而美膩噠!
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三、觀戰界面詳情
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1)上方是計分板,分別記錄了藍紅雙方的人頭數、推塔數、巨龍擊殺數、團體總經濟;小地圖與戰斗的小地圖功能一致,只不過小地圖上會顯示巨龍和主宰的復活時間。
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2)兩側分別是雙方的英雄陣容,點擊對應的英雄就會以這個英雄的視角進行觀戰,點擊中間的展開按鈕就能看到每個英雄的出裝情況。點擊回收按鈕,就會把裝備面板收回。
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3)下方的信息面板可以看到當前選取英雄的詳細信息:血量、法力值、屬性、裝備、技能等級、技能冷卻情況。最下方是觀戰控制台,召喚師們可以暫停觀戰或播放觀戰,可以控制觀戰的播放速度。
為了讓大家在觀戰時能有實時互動,彈幕的功能也已經進入了緊張的開發和研究中,目前,該功能也已開啟在體驗服搶鮮體驗,所有的美術效果都不是最終效果,仍在持續的與優化和調整中,歡迎各位召喚師反饋意見噢!
5、王者榮耀有哪些軟體可以看英雄解說視頻啊,不要直播,直播沒有講解
王者榮耀助手可以看
6、王者榮耀英雄推薦
你說的不就是米萊狄嗎,她和大頭技能有些相似,其餘的那就是黃忠有個炮架子,所有英雄都可以猥瑣玩啊,這樣才能更容易贏。
7、王者榮耀游戲術語解釋 ADC是什麼意思
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說的AD,比如選一個物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然後C——CARRY,能帶動起全隊輸出的核心位置。在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
王者榮耀ADC推薦:李元芳、孫尚香、後羿、成吉思汗、馬可波羅、黃忠、劉備
8、王者榮耀英雄分析?
花木蘭吧。馬超比較難,李白雖然簡單但是就版本而言不適合當前版本。花木蘭此版本邊路雖然沒有馬超那麼強勢,不過在這三個英雄中。我推薦花木蘭。望採納
9、王者榮耀怎麼上王者
如果單排的話,你的技術必須先打爆對面的一路,然後去帶動其他路的節奏多抓人,當然兵線也得看好,前期有優勢盡量不要浪能推塔就推盡快結束游戲,雙排的話,找一個技術不錯的人和你一起雙排也是會大大加大你上王者的幾率的,所以加油練好自己的技術才是王道。加有看好你
10、王者榮耀 新英雄凱技能解說玩法解析 不來看一下嗎
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
技能2——極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰斗後鎧的生命、法力值恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
英雄平衡調整
1. 姜子牙
對於以大招作為絕對核心技能的姜子牙,在很長一段時間以來都處於一個較為尷尬的位置。過高的超遠距離爆發傷害無疑會給對手帶來極差的體驗,而較低的命中率又讓大招很多時候只能起到逼迫走位的作用。此次我們平衡了大招的冷卻時間和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招對敵人進行消耗和騷擾,但又不至於在後期對敵方後排形成一擊必殺的威脅。同時,我們嘗試為姜子牙增加更多的輔助性能,通過1技能強大的控制和減防效果,姜子牙能夠在正面團戰中提供更多幫助,而不是僅僅在遠離團戰一個屏幕的位置做一個並不可靠的遠程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)點傷害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)點傷害,持續5秒;
1技能:增加效果:持續5秒減少目標移速和雙抗,初始降低9%移速,10點雙抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)點雙抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:藍耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力傷害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可對防禦塔造成傷害(技能傷害的10%)