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王者榮耀被削弱排行

發布時間:2020-04-14 03:04:24

1、王者榮耀諸葛亮被削弱了多少

移動速度:360 → 350
被動:傷害:270(+36*英雄等級)(+0.39Ap) 【對同一目標後續傷害造成35%】→ 270(+36*英雄等級)(+0.39Ap) 【對同一目標後續傷害造成20%】
被動:攻擊范圍:800 → 700
1技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.66Ap)【對同一目標後續傷害造成35%】 → 500(+60/Lv)(+0.75Ap)【對同一目標後續傷害造成30%】
1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.44Ap) → 350(+70/Lv)(+0.52Ap)

2、王者榮耀沒被削弱過的英雄是誰

第一個就是東皇太一,英雄走的是坦克路線,輸出能力有限,也zhidao不會太令人難以招架,所以官方的魔爪就放過了他。
第二個是哪吒,曾經一度千里送人頭禮輕情意重,所以官方一直在加強這個英雄,還沒空去削弱。
第三個是雅典娜,這個英雄除了本身就比較難以外,當初盾破眩暈的副作用可是讓她坐了冷板凳好久,官方加強還來不及,怎麼會削弱?
最後一個當屬張飛了。張飛弱嗎?弱!張飛強嗎?非常強!至於弱強轉換就在於張飛的大招,簡直是兩個英雄的存在。由於有弱點存在,比較平衡,所以官方暫時不會對他動刀子。

3、王者榮耀哪些英雄一直沒被削過

1:2017年的東皇太一

想想還真是哦,東皇太一才出多久,如果這么快就削弱那麼套路就太明顯暴露出來了,但是隱隱約約有這個感覺不久就被削弱了,前期的東皇太一實在是太惡心了,特別碰到那種需要近身攻擊的英雄,讓開我要一打三還不掉血,一技能的吸血能力實在是太強了,前期去對面野區騷擾簡直無敵,大招控制到必死,很希望能一直保持下去!

2:2017年1月的哪吒

哪吒好像從出現就被人吐槽,什麼垃圾啊,沒用啊,千里送人頭啊,反正全部都是負面影響,但是經過幾個版本的洗禮,哪吒的作用越來越大,特別是現在回血英雄那麼多,剋制的英雄更多,如後排的射手,法師貂蟬這些英雄都被哪吒剋死,確實現在挺強大的,玩套路,打五排必備的坦克!

3:2016年8月的雅典娜

雅典娜如果還削弱那可以回爐了,畢竟從出現到現在都是處於不溫不火的,相當尷尬的局面,終於在昨天更新加強了,原先的雅典娜就跟法師一樣耗藍,現在終於減少耗藍這個問題,明顯出場率要比之前高很多,如果能去掉藍條,那簡直就是完美,七進七出來回騷擾,這個英雄確實很飄逸,這明顯就是一個刺客的機制!

4:2016年1月的張飛

難怪現在的張飛那麼強勢,開大的張飛簡直就是一坨由不銹鋼組成的鋼板,硬到你懷疑人生,切後排,保護隊友實在完美,越塔強勢那是分分鍾的事情。但是我怎麼感覺隱隱約約要准備削弱的節奏了?不知道你們有沒有感覺,確實很強勢,現在基本首選的坦克,沒有之一!

還有太多個沒被削弱過的英雄,草民就不一一介紹太詳細,就說是誰就好,以下X年X月有些不是代表出現的日期,有些是改版或重做的日期哦!

1:2016年5月-虞姬

2:2016年3月-鍾馗

3:2017年3月-重做花木蘭

4:2016年9月-成吉思汗

5:2016年8月-馬可波羅、橘右京

6:2016年6月-關羽

4、王者榮耀:鎧被削弱後真的變弱了嗎

首先作為一個坦克,能抗傷害高,通過判斷站擼呂布都是可以的,大招提供的傷害加知成實在是太高。作為一個中路,技能太弱,作為輔助傷害太高,而且沒有可以有效配合的技能,顯得有點雞肋,玩的好比東皇還肉!不過道英雄出來之後,肯定回要先體驗玩一下的啦;並且有控制,傷害高對比分析
雖然鬼穀子的隱身技能可以讓團隊隱身,但和鬼穀子一起來到王者峽谷的是真視裝備,也就是說鬼穀子的答隱身可以被破除;而且就是因為他,阿軻和蘭陵王估計也玩不下去了

5、王者榮耀即將被削的英雄有誰

、神探:狄仁傑
沒削弱之前,狄仁傑的普攻出黃牌幾率非常大,並且眩暈時間長,和狄仁傑對線只要你慫了,妥妥的被射死四殺,五殺so easy!還記得,在S2,無論是單挑站擼、還是帶線偷塔,狄仁傑都是強中好手。可惜,花無百日紅,如今的狄仁傑,被動黃牌的幾率大大降低,紅牌附帶的減速效果也不怎麼樣了,算是一個大寫的:尷尬!
2、羽扇綸巾:周瑜
周瑜大都督,這是讓我最後悔的一個英雄,剛買完沒幾天就被削了!想當初,大都督也是法師界一哥啊,打團一套技能全部帶走,對象殘血經常跑著跑著就被燒死了。被改完後,在控制、位移英雄多如狗的年代,大都督已經淪落到上場次數都無法保證了。
3、東瀛劍客:宮本
王者榮耀有一句諺語:一代版本一代神,帶帶都削小宮本。在王者榮耀裡面,要論最不得疼的,除了宮本,也是沒誰了!出裝從輸出裝變成半肉半輸入,甚至全肉,定位是刺客卻做著坦克的活,可想而知,玩宮本的是多麼的無奈!懷念當年這個出一身攻裝,誰見誰就得跑,不跑差不多就被他留下了。當你殘血時,宮本武藏一個大招差不多就把你收掉了。他就是當年帶節奏的扛把子,一場戰斗的勝負很有可能被一個宮本武藏所左右。
4、第一刺客:韓信
韓跳跳,曾經是戰場上的神,只要被他一技能打到,差不多你就可以放棄逃生的希望了!早期,如果在高段位的排位賽上,沒有他的身影,那這句就是個意外。對於韓信,就連王校長也曾說過:我抓人還是被抓,從來不在乎他有多麼能跑,因為他都沒有我跑的快!可惜,現如今,韓跳跳抓人抓不死已經成為常態了,反倒是一不留神就會被對手抓住gank死,被秒殺都是正常的!

6、王者榮耀沒有被削弱過的英雄大盤點

王者榮耀在本周的版本更新中,玩家對於英雄一直被削弱耿耿於懷!官方策劃在微博表示,英雄的平衡調整是必須的,還有很多沒有被削弱過的呢!那麼截止至今都有哪些英雄從未被削過呢?就一起來了解下吧!

1、東皇太一

上線時間:2017年3月

東皇太一作為坦克定位的英雄,本身並沒有太高的輸出能力,從而並沒有遭受官方的欺負。像諸葛亮、干將莫邪這類輸出英雄,就因為傷害太高被砍,所以新英雄中坦克英雄最穩定不是沒道理的。

東皇太一雖然看似吸血厲害,但是整體傷害很平滑,尤其是後期的作用更多變成了大招的控制而不是2技能的群傷,這也讓他避免了被官方盯上的命運。

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2、哪吒

上線時間:2017年1月

哪吒在一登場後,就受到許多玩家的吐槽,千里送人頭等等作用讓他減分了很多,這也讓官方對哪吒進行了不斷的加強。尤其是現在回血英雄越發增多的情況下,哪吒切後排能力的重要性就越發大了!特別是在比賽中,先知回血的能力和找後排、開視野的能力最大化!在戰術上起到至關重要的作用!

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3、雅典娜

上線時間:2016年8月

雅典娜從剛出來到至今依舊不是很火,本身比較高操作難度降低了很多玩家使用她的幾率。而在剛登場時候盾破還會被眩暈到的副作用更是她她雪上加霜。這幾個版本不斷的加強,也可以看的出來官方有意想讓她登場。

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4、張飛

上線時間:2016年1月

在KPL初期張飛就是許多職業選手必備的坦克,不過出現的最大問題在於開大後的張飛和沒開大的張飛完全是兩個不同的英雄。這個弱點無意讓張飛減分不少,這也是為什麼他沒被盯上的原因了!

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7、王者榮耀再度對英雄進行了調整,有哪些英雄被削弱有哪些英雄被加強了呢?

    昨天王者榮耀停服更新了,扁鵲、百里玄策、干將莫邪三個英雄得以加強。

    沒有英雄被削弱。

    先說扁鵲。他加強了自身恢復能力。扁鵲的自身恢復能力已經很強了,但因為他的鋪墊過程可能會很長,在這期間可能還需要一個極為可靠的保命手段,所以官方將扁鵲的大招上調了對自身的治療量。

    這對於經常玩扁鵲的玩家來說是個不錯的消息,在後期已經是個大爸爸的英雄前期更好的去過度了,這對於玩ad的玩家來說是滿難受的。

    再說說萃命雙劍——干將莫邪:減少冷卻時間。干將莫邪在前期的兌現過程中冷卻時間比較長本次官方將冷卻時間下調了一些。這有利於大多數玩家更好的去對線而不會早早的一直在線上被單殺,這對經常玩干將莫邪的玩家來說簡直是個天大的好消息。因為干將莫邪後期傷害是非常高的,對於這次的調整,可以更好的去前期過度了。

    那些不玩這個的要小心了,特別是ad玩家,手不如干將莫邪的技能手長,如果長時間被打消耗,這是個很大的問題,很可能的直接被秒。

      最後來說百里玄策:提高技能傷害。在官方的調整後,百里玄策用技能的收益會彌補一些普通攻擊下調後的缺口,保持他在野區的競爭強度。

    總的來說,得到加強的就是這三個,目前沒有英雄被削弱。

    王者榮耀已經更新完成了,你們還在等什麼,快來試一試這些被增強的英雄吧!

8、王者榮耀哪個英雄沒被削過

6月21日更新後英雄平衡性調整
1)廉頗
沒有任何傷害的坦克很難產生正向反饋,我們認為廉頗在當前的環境中已經處於肉不住卻又很難對對手造成威脅的狀態;此次調整我們增加了廉頗部分技能的傷害,並為他增加了一個能夠抵禦一定傷害的護盾,希望他有足夠對抗當前環境的戰鬥力
1技能:傷害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)
2技能:傷害:250(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)
2技能:增加護盾可抵免傷害:250(+50/Lv),持續5秒
2)達摩
達摩一直以來都是一名開團小能手,每一次犀利的切入都能夠對敵人造成毀滅打擊,但是自身無疑已經深陷敵陣。我們一致認為,達摩需要擁有更加強大的力量,才能夠坦然面對困境,所以我們為他的2技能命中時,新增提升自身攻擊力的收益。
2技能:增加效果:命中敵方英雄後提升自身攻擊 50(+20/Lv),,持續3秒
3)姜子牙
姜子牙的被動在感受上體現得不太明顯,我們希望選擇姜子牙的隊伍能在第一波大招時獲得一定的時間優勢。
被動:每10秒增加10(+1*英雄等級)經驗 → 16(+1*英雄等級)
4)鍾馗
2技能:傷害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
5)李元芳
3技能:內外圈單段傷害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)
6)妲己
被動:每層減少法術防禦 20(+1*英雄等級),最高3層 → 30(+3*英雄等級),最高3層
7)牛魔
牛魔大招強力的控制效果,往往能夠左右一場團戰的勝負——這也是我們的設計初衷,但作為一名坦克輔助英雄,牛魔大招的傷害有些過高了,我們略微降低了大招的傷害,希望牛魔更多的通過保護和控制的方式去幫助自己的團隊。
3技能:傷害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)

9、王者榮耀韓信被削弱了么?削了哪?

王者榮耀韓信被削弱了,玩家們會發現了1技能位移距離變短了,其實吧影響不是非常的大,不過GANK起來還是蠻方便的。

更新後打了一次韓信,發現好像韓信一技能位移少了一圈范圍,然後描准別人的那個圈圈變大了,手感一直影響。

S8的排位新機制和至尊黑曜的新段位自然是焦點,但是卻在一個不顯眼的地方看到了韓信的削弱——防禦塔減傷。

韓信S8大幅削弱 偷塔或成歷史。此前的游戲內無小兵情況下是增加護甲和魔抗,但是事實上效果並不理想,而這一次的百分比免傷無疑會增加拆塔的難度。根據Aggro君推測,這一新系統估計會隨S8一起上線,而以韓跳跳為主的,例如老夫子、張飛這些抗塔強拆的英雄或許都會有所削弱。

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