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王者榮耀莊周同人

發布時間:2020-04-14 05:19:00

1、王者榮耀莊周更新後為什麼這么厲害

先上圖發測試裝備跟對象,因為是法系傷害,為了數據的更加准確,我對於莊周的數據加入了150點法穿屬性,這樣面對15級敵方人物的時候法抗在167左右,基本能保證是全額傷害。兩件冰心是用來減CD跟加藍的,因為小面具額外會多70法強,不過莊周的加成很低可以基本忽略不計,符文用的全物理以免影響結果,測試對面選的呂布,沒有任何額外被動加成,裝備也是不撐其他屬性的霸者。


基礎測試1

如圖所示



我們可以清楚的看到,如圖一所示,第一次二技能造成262傷害,這也是莊周二技能的基礎傷害加上法強的結果(250+70*0.3=271),圖二的被動造成了262跟131兩個數字,這就證明二技能的debuff疊加是從第二次才開始的。最後圖三的數字是261跟521,證明這就是一個簡單的加法計算,131*4次=524,基本符合數據模型。而第一次疊加的傷害為2技能基礎數值的一半,那麼是不是就可以判定疊加buff是二技能傷害的50%呢?為了驗證這個結果,我又繼續展開了測試。

進階測試2

這次我把莊周升到了15級,滿級2技能,看看是否會像上面得出的結論一樣。


好像哪裡不對,如圖一所示,傷害分別是607跟598,因為滿級二技能傷害是600,所以另外一個肯定是疊加debuff的傷害。說好的50%呢?現在直接變成100%了,在沒有任何法傷的情況下傷害直線上升,疊到五層的時候一下高達2400!這恐怕也是莊周現在傷害如此之強的原因所在,不談後排,就算是前排也沒幾個吃的起這一下的。那麼是否二技能疊加傷害是跟技能等級掛鉤的呢?1級50%,6級100%,看上去也挺合理,也符合數據模型。為了徹底搞清楚是否是這個結論,我進行了最後的測試。

最終測試3

這次我用的是10級模型,加了兩點二技能

結果疊加傷害遠超預期,329肯定是二級二技能造成的傷害,這個434又是什麼鬼,明明按兩級技能來算疊加傷害只會有329*0.6=197才對,這特么不科學。於是我又建立了一個新的模型,10級五級二技能的莊周。

537是五級二技能造成的傷害,這436傷害竟然不變,看來疊加傷害跟技能等級沒有任何的關系,無論是五級2技能還是二級2技能,造成的疊加傷害都是一模一樣的,那麼影響傷害的答案已經呼之欲出了。

這是一個15級二級二技能的莊周,可以清晰的看到332跟601兩個數字,如此一來就真相大白了,影響疊加buff的最終影響竟然是人物等級!了解到這個核心要素,剩下的就很簡單了。根據基礎測試1的圖,1級疊加傷害130來算,15級封頂為610,那麼每級的提升就是(610-130)/14,每級提升35左右,10級436左右的傷害也符合這個結果。順便我測試了下疊加法傷加成,一個500法傷10級的莊周造成的疊加傷害是503,基礎法強造成的傷害是434,那麼法強加成應該為(503-434)/500=0.13ap加成。接下來就到最終結論的時間了。

最終結論

二技能增傷最高疊加四次,這個debuff需要打到敵人才可以發動,每次debuff持續5秒,傷害計算方式為130+35*LV,法強加成為0.13ap。

綜上所述,現在看來不能只把莊周當做一個輔助或者劃水的英雄來玩了,畢竟他傷害最主要的來源是等級,這就意味他前期是偏弱而且需要發育時間的,越到後期越見發力。你玩成一個醬油的時候就真的很容易直接打醬油了,這也是論壇上對莊周結論兩極分化的根本原因,而且第一件出吸血書或者高額法強的也可以省省了,莊周不怎麼吃法強,而且在前期疊加debuff傷害很低的情況下你根本吸不到什麼血,前期還是早出防裝保證不死靠譜。

這么看來,最適合莊周的位置其實是上單跟打野,可以定額吸收高額經驗跟快速提升等級,不過路人局我並不推薦你們玩莊周打野。因為選上莊周已經是debuff了,你再搶打野位怕是隊友紛紛要炸,在你們有固定五黑隊的時候可以嘗試一下打野套路。

接著來說說裝備,現在思路已經很清晰了,莊周肯定是以肉裝為主,後續補1-2件法傷裝來增強傷害。最適合莊周的莫過於冰心,減速/CD/護甲/藍量一應俱全。後續根據戰場實際情況以不詳/魔女/反甲/不死鳥這種常見肉裝為主,吸血書可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然後等最後神裝了再補完,因為法強對莊周來說沒啥意義,要的只是減CD跟吸血特效,這些小吸血書都可以帶給你。基本有了靴子冰心你就可以四處去浪了,有兵線收兵線,沒兵線可以適當參與團戰或刷野,目的就是盡快提高等級,最終贏取勝利。

2、王者榮耀莊周以前的名稱

王者榮耀莊周一直都沒有改名字了的呀~《王者榮耀》中的莊周是防禦能力較強同時可以對范圍友軍帶來較大增益的坦克英雄,在團隊中兼顧著吸引火力和輔助隊友的重任,如果你有著一顆助人為樂的心,那麼莊周絕對是你的不二選擇!我也比較喜歡用他!更多攻略可以到先游看看,很詳細的。希望可以幫到你。

3、王者榮耀莊周和誰搭檔好

個人覺得李白,眾所周知抄李白大招是一個很尷尬的技能,因為他不能隨時隨地有,而有意識的去提前刷大招又不是任何人都會的。所以有時候只能開團現刷,但這又很容易被對面有意識的打襲斷。如果和莊周搭配,在李白進場時適時百的給大,那麼李白就能開出一個人群大,那傷害...建議不要進場就給,因為莊周大好像時間不是很長。其實莊周大給的好的話,對很多刺客英雄來說都是度一個很好的搭配。(純手打,望採納)

4、王者榮耀莊周為什麼愛睡覺

是是因為歷史中的莊周。夢見自己變成蝴蝶,很生動逼真的一隻蝴蝶,感到多麼愉快和愜意啊!不知道自己原本是莊周。突然間醒過來,驚惶不定之間方知原來我是莊周。不知是莊周夢中變成蝴蝶呢,還是蝴蝶夢中變成莊周呢?莊周與蝴蝶那必定是有區別的。這就可叫作物、我的交合與變化。
為迎合歷史所塑造的人物形象吧

5、王者榮耀莊周怎麼玩

6、王者榮耀莊周的大怎麼用好

改版之後的莊周主要給力就在於它的二技能輸出很高,並且可以不斷地疊加,傷害最高的時候可以達到2300,後期滿技能CD僅有3秒鍾。所以現版本的莊周AOE的傷害是很高的,而且自身比較肉,所以在排位賽中也是炙手可熱的一位英雄。
莊周適合走上單,因為他前期可以使用二技能清兵一技能幹擾,只要在塔下猥瑣發育是沒有問題的。莊周前期可以先出一個物抗鞋,速度快才能夠用一技能不斷干擾,二技能出來之後清兵發育,上路一般是對陣兩個人還容易被抓,所以千萬不要想一打二,除非有隊友上來支援。
四級的時候大招可以免控,對陣帶控的英雄最占優勢,上去用一技能減速再用二技能消耗,一般二技能用到第三下傷害是很高的,這時候用暈眩(召喚師技能),繼續用二技能粘著打。
莊周在團戰中主要用來黏住對面的脆皮,開完大招之後莊周主要就是靠一二技能,黏住對方,為隊友創造輸出機會。
莊周操作起來難度不大,適合手殘黨和新手玩家,是用來上分的絕佳英雄。

7、王者榮耀莊周傷害為什麼那麼高

王者榮耀莊周是讓人非常頭疼的輔助,打不死又輸出超高,簡直可以為所欲為,那麼為什麼莊周會有如此高的輸出呢?
王者榮耀莊周打不死的原因:
莊周被動每隔一段時間都能進入夢境,不僅能幫助莊周解控,而且在夢境狀態中免疫控制,還有減傷和加速,更神奇的是莊周大招可以全體凈化,真的會造成秒不掉、控不住、追不上!
莊周輸出高的原因:
莊周2技能的被動效果,每隔一段時間都會自動放一次2技能,如果卡好時間的話,莊周可以在短時間內釋放2次2技能,而且莊周技能連續命中的話會疊加傷害,當疊滿4層後,傷害真的是非常爆炸,而且會玩的莊周基本都會選擇半肉裝備,兩三下就能炸死脆皮了!
所以和莊周對線的話,千萬不要硬剛!
莊周在游戲中的作用:
打野補競技,混線壓AD;瞬間解技能;
團戰只管往前沖,不知不覺就拿人頭了!莊周不僅可以給自己解控,還能給隊友解控!
經常會有這樣的情況,好不容易打到對面的范圍指向性控制,莊周的大招就輕輕破解了,所以莊周的存在真的是很無解!

8、王者榮耀莊周最好和哪個英雄配合

咸魚屬於萬金油這類,屬於百搭,什麼英雄都可以配合,尤其在對面控制比較多的情況下,要注意龍王,老夫子這些大招控制是不能解的。
最怕控制的英雄,貂蟬,露娜這些可以秀上天的,帶個咸魚簡直就是如虎添翼

9、王者榮耀莊周和誰最好

陣容推薦:莊周、嬴政、虞姬、劉邦、李元芳
陣容詳解
輔助:莊周
莊周的被動技能可以使敵人的控制技能很難限制住莊周,同時大招還可以大范圍的解除控制技能,因此莊周在團戰中起到輔助和坦克的作用,既可以承受大量的傷害,又能夠讓隊友不被打亂團戰節奏。莊周可以完美的保護己方的射手英雄穩定發育,讓敵方打野英雄壓制己方射手英雄的目的很難實現。甚至莊周可以帶領射手英雄去敵方野區掠奪經濟,在遇到敵人時可以憑借免控的特性保護隊友全身而退。
中單:嬴政

10、王者榮耀莊周好不好用

王者榮耀莊周好不好用莊周技能詳細介紹,在王者榮耀手游中莊周這個英雄怎麼樣咧,小編向大家介紹下莊周這個英雄,希望對大家有所幫助。

技能介紹:

自然意志

被動:莊周受到傷害有一定幾率進入夢境,受到傷害減少持續2秒

化蝶

莊周幻化出蝴蝶飛向前方,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度,持續2秒

蝴蝶效應

莊周夢中蝴蝶扇起翅膀,對身邊的敵人造成法術傷害,並略微降低他們的移動速度,持續5秒,減速效果可以疊加5次

天人合一

莊周幻化夢域保護附近友軍減少他們所受到的傷害,並增加移動速度,持續2秒

最佳搭配:

典韋、程咬金、亞瑟

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