1、王者榮耀裡面「+75法術穿透」和「+45%法術穿透」的意思是什麼?有什麼用?
75法術穿透表示消除敵方75點的法術防禦,比如敵方裝備效果為增加100法術防禦(魔抗),那麼他的魔抗就只剩下25點。
45%法術穿透表示消除對方魔抗的45%,如果敵方有100點魔抗,所以只能消除45點魔抗,這個在對方魔抗高時非常有用。
為什麼要出具有法術穿透的裝備:敵方具有一定魔抗,技能的法術攻擊效果就會減弱,法術穿透能減弱敵方對自己技能的削弱效果
王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:
虛無法杖。
(1)屬性:法術攻擊+160。
(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。
秘法之靴。
(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。
(2)唯一被動,增加75法術穿透。
痛苦面具。
(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。
(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。
(3)屬性:+75法術穿透。
拓展資料
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。 [1]
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。 [2]
目前許多玩家已經退出王者榮耀
2、《王者榮耀》法術穿透超過100%還有用嗎?
有用,沒有上限。
3、王者榮耀法強和法術穿透堆哪個好一點
沒有法強 法穿其實沒什麼用 但是對面魔抗高了 百分比法穿就有用了 然後 沒有魔抗的時候法穿把魔抗穿成負數是百分比加傷害的
4、王者榮耀里「法術穿透」指什麼?
是指魔法傷害無視部分魔抗,造成額外傷害。
5、王者榮耀法術穿透是怎麼計算的?比如75法穿。
法術穿透就是可以忽略對方的一定數值的魔抗。
計算方法是對方魔抗減去你的法穿。
6、王者榮耀法穿最高多少
王者榮耀百法穿最高多少,滿法穿百分之40,王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會度讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石回符文,這樣離想買的答英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了
7、王者榮耀里法強和法穿的區別
區別如下:
一、法強就是一角色技能傷害的主要來源,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。
二、說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。
法術穿透也有兩種類型:
1、固定值穿透(如穿透10點,20點)
2、百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
三、總結
所以說法強和法術的區別一目瞭然,一個是傷害的類型,一個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。
(7)王者榮耀法術穿透最高擴展資料:
法強就是法術強度,簡稱ap,是法師的主要輸出類型,你可以理解為法術攻擊力
物攻就是攻擊力了,簡稱ad,是戰士,刺客,坦克,ADC的主要輸出類型
法抗就是法術抵抗,法術防禦力,可以抵消一部分法術傷害,對物理傷害無效
物抗就和法抗相反,抵消一部分物理傷害。對法術傷害無效
法術攻擊就是造成法術傷害的攻擊,一般都是法師的技能。
物理攻擊就是造成物理傷害的攻擊,一般都是普攻,刺客技能,戰士技能
8、王者榮耀中法術穿透的裝備有哪些
其實我一直認為大面具的傷害不知高,因為75的穿透很低,8%最大生命傷害有3S冷卻。因此我每次聽到這句話就覺得很奇怪。道那麼大面具的穿透所造成傷害真的不高么,下面開始數據流分析。
首先我們來說明一下穿透機制,可能不少老玩家已經知道了,這里還是詳細專說明一下。以法術傷害為例
最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。屬
注釋:這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。
9、王者榮耀法術穿透是什麼裝備
第一件:虛無法杖
+160法術攻擊。唯一被動:+45%法術穿透。介紹:與ad裝備破甲弓同理,百分比的屬性。一般魔抗都比較低,出這件裝備輸出應該能提高一個檔次。不知道各位玩法師的大佬怎麼看。
第二件:博學者之怒
+240法術攻擊,唯一被動-毀滅:法術強度提升35%。這件裝備的被動導致所有輸出法師都喜歡出大帽,還有一點就是提升35%是基於你原來的法術強度而加成的。說簡單點就是假設你原來有1000點法術強度,出了大帽之後,你的法術強度會變成1240+(1240x35%),好像可以不用括弧,算了我數學老師死的早。
第三件:輝月
+160法術攻擊+15%冷卻減縮。唯一主動-月之守護:90秒CD,免疫所有效果,不能移動丶攻擊和使用技能,持續1.5秒。以前的金身,具體作用大家都知道,是貂蟬必出?的裝備。有一點要注意,開啟金身後,不受任何效果影響,應該有包括隊友這時給你的治療,或者蔡文姬,扁鵲的回血。還有就是金身會打斷王昭君,蔡文姬等的大招歡迎補充,高漸離的不會被打斷。
第四件:回響之杖
+240法術攻擊,+7移速。唯一被動-回響:技能命中會觸發小范圍爆炸造成法術傷害,這個效果有5秒CD。講解:不錯的法術加成,附帶移速加成可以提升法師的機動性。被動回響既,你釋放一個技能命中敵方以敵方為原點一個小范圍內產生傷害。傷害數值不確定。
第五件:冰霜法杖
+150法術攻擊+1050最大生命值。唯一被動-結霜:英雄技能造成傷害會附帶20%的減速效果,持續兩秒。講解:給法師一定輸出的同時大大提升了法師的生存能力,但提供的法術加成略少。特別推薦幾個英雄:王昭君,甄姬,孫臏三個大團控。
第六件:痛苦面具
+140法術攻擊,+600最大生命值。唯一被動-折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。唯一被動:+75法術穿透。講解:一般的法術加成一般的生命值加成,但被動絕對神技,放開法穿不講,每秒造成3%的最大生命值持續3秒,配合周瑜被動,或者扁鵲的毒,就算你殘血離開也得交代在這。
第七件:弒神之書
+180法術攻擊,+10%冷卻減縮,+800生命值,唯一被動:增加20%法術吸血。講解,唯一一個ap吸血裝備,除扁鵲蔡文姬外所有ap的續航裝備,很熱門性價比很高。
10、王者榮耀法術穿透是不是越多越好,我玩的是高漸離
要玩好高漸離,就要知道這個英雄是怎樣的。
被動不要刻意刷,開大用完技能真空期平A打著打著就出來了,千萬不要出個攻速裝,沒用的。
一技能POKE好技能,基本沒有英雄在對線的時候不會被這玩意兒打到,傷害不高但還行吧,後期也能搞掉不少血。
二技能近程傷害,有人敢在你開大期間進來的都被這貨炸了不少血了,但是用處真不是很大,主一吧。
三技能,嗯,原來改之前是慢慢蹭沒血的,傷害沒有那麼高,但是CD超快。現在改完了傷害高了,但是CD長了,要注意什麼時候放。
一般半肉裝,自信或者順風可以提高輸出(但也要出冰脈和不死鳥,不死鳥提供吸血加成而冰脈提供平A的控制和額外傷害還有減CD。)。噬神之書必出,不能回血的高漸離就是個高輸出的提款機。法穿鞋或者痛苦面具至少出一個,75法穿打脆皮可以提高25%左右傷害。我喜歡出帽子,傷害高。給你一套我的出裝吧:噬神法穿鞋冰脈不死鳥帽子賢者,我感覺打不過的時候會把帽子賢者改成冰心和魔女。