1、王者榮耀王昭君削弱到底是削弱還是增強
畢竟勝率54.24%,而且出場率接近38%,確實是非常熱門的英雄,難怪能夠引起熱議了。
改動的內容也簡單,主要就是大招上面的變動:
3技能:每0.5秒造成一次傷害改為每一秒造成一次傷害;
3技能:傷害360(+90/Lv)(+0.62Ap)改為700(+175/Lv)(+1.2Ap)
基礎傷害提升,AP加成變高。
我們舉第一個例子。
比如現在正式服一個幾乎空銘文的5級王昭君,出到除了鞋子以外有兩件核心裝備的時候,法強和技能傷害大概是這個情況:
在這樣的情況下,我們假設它的大能夠兩次擊中一個被冰凍的地方英雄,嗯,這個悲催的傢伙我們就用後羿來做例子好了。
6級的時候後羿血量大概是這樣:
那麼一套技能加兩次大招傷害,並觸發被動的情況,是:
(360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257
隨便接一個普攻就把後羿帶走。
如果按照改動計算,660的法強在1.2的加成下,是792,加上基礎700的傷害,一次攻擊1492的傷害。原來的傷害是1538,假設能打中兩下的話。
所以同樣在5級的時候,改版後王昭君的傷害應該是:
1492+280+310+280+330+480+429=3601
這樣的傷害,確實能夠給後羿做出反制的機會,因為沒法秒掉了。
接下來是第二個例子。
如果是滿級,六神裝的時候,又是一個什麼情況?
當前版本王昭君這時候的法強和傷害如下,後羿的血量如下:
還是按照剛才的假設進行計算,過程就不寫了,當前版本王昭君的傷害是:8651
隨便秒脆皮的節奏,而改版之後的王昭君,假設少一次大招傷害和少一次被動傷害,那麼計算下來的結果是:7327
看得出來,如果是把對方凍住了,那麼現在版本的王昭君傷害明顯優於更新版本。
但是,能凍住地方然後開大的情況不一定每次都能發生。
很多時候是為了團戰的戰略作用,王昭君必須開大。
這個時候如果沒有被動傷害的加成,兩者的傷害差距又是多少?
來,算一下。
5級的時候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037
改版後5級:1492+280+310+480+429=2991
差距微乎其微。
16級的時候,當前版本:800+1078+400+779+(540+1028)X2=6193
更新後版本16級:1050+1991+400+779+800+1078=6098
差距微乎其微。
如果數字不夠直觀,那麼看看下面的兩張動圖:
上面是現在版本。
這是體驗服。
看到這里,想必大家已經有了結論了吧?
我自己的結論就是,在輸出上兩者其實區別不大,但是在戰略上,王昭君確實被削弱了,對手有了足夠的時間進行反制或者逃離。
但是同樣的,在瞬時爆發上,更新後的王昭君明顯優於現在版本,所以閃現大進場的威力有可能變得比現在版本厲害很多。
總的來說,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人頭能力。
2、王者榮耀後羿這個英雄好嗎
後羿的一技能用來增加傷害,對敵人造成更多的傷害,在推塔時也可以促進對塔的傷害。
二技能是帶有減速的效果,在敵人殘血想要逃跑時放中二技能可以更有效的將敵人殺死。
三技能當然就是我們大鳥定定定了,當然這個需要靠自己的眼力見跟運氣了,運氣好的時候可以搶龍,甚至即使隊友在上路或者其他路殺敵時可以幫助隊友一臂之力。
不過這個英雄很脆,且自保能力低,非常容易被對面的刺客類的英雄秒殺,而且前期很弱,需要發育後期才能傷害高,是個需要依靠隊友的英雄。
相對於後羿這個英雄,我更加看好其他的射手,比如狄仁傑,他的大招有眩暈敵人的效果,即使在被追殺時,可以有逃跑的機會。
跟李元芳這個英雄比起來,顯然李元芳更為出色,第一他帶有位移的技能,大招丟中敵人有減速功能且傷害及高,一技能疊加飛鏢更加有爆炸性傷害。
而且李元芳前期就可以打龍,傷害也比較高,簡單上手,對於新手來說也是一個好的英雄。
馬可波羅使用過的玩家都知道是一個射手位里最為厲害的英雄,技能回復快,且逃跑追人快速,大招進團傷害高,而且隨時察覺敵人是否躲在草叢里的英雄。
跟魯班比起來的話,雖然魯班是小短腿,但是傷害輸出非常高,而且二技能炮回復快,搶龍機會比後羿高,而且對於殘血敵人命中率也比較大且傷害高。
3、王者榮耀重做後羿和艾琳誰更厲害
王者榮耀重做後羿和艾琳誰更厲害,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀重做後羿和艾琳誰更厲害的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀重做後羿和艾琳誰更厲害詳情,一起來看看吧~
王者榮耀後羿和艾琳這對CP相繼重做,而後羿重做搶先登陸體驗服。後羿重做和艾琳重做各自都有什麼特點呢?後羿重做和艾琳重做誰更強?下面就跟隨小編一起來看看吧。
後羿重做技能解析:
從技能看後羿重做後最大的特點就是引進分裂攻擊,而玩法機制並沒有改變多少,單體輸出依然很強,並且還加強了群體輸出和清線能力。不過讓人匪夷所思的是後羿的生存能力依然是短板,並沒有通過重做來改進,反而有種短板更短的感覺。
艾琳重做技能解析:
艾琳重做後具備了位移技能,機動性明顯加強,可以通過技能來追擊敵人或者閃躲技能,位移技能還帶有減速效果,在前期可以選擇速度推掉外塔進行遊走gank。另外艾琳poker能力也得到加強,同時也提高了對線能力和清線能力。
王者榮耀後羿重做對比艾琳重做:
生存能力
後羿重做之後並沒有實質性的飛躍,最重要的位移技能也沒有配備,減速效果也有所削弱,這讓後羿重做之後依然非常尷尬,生存方面讓人堪憂。而反觀艾琳,重做之後直接賦予跳躍技能,不管是躲避技能、甩掉追殺、或者追擊敵人都會有不錯的表現,明顯甩了後羿好幾條街。
操作難度
後羿重做之後技能施法還是和先前差不多,二技能和大招都需要預判和瞄準,這個對操作要求稍微高一些,但是也不難。艾琳的話操作也相對簡單,二技能躲技能跳躍也沒什麼操作難度。
團戰能力
後羿重做之後單體輸出依然強勁,並且還引進分裂攻擊,可同時射擊多個目標。而大招的支援能力還是和之前一樣出色,在團戰先手、遠程支援上的表現大家都非常清楚了,團戰能力方面表現不錯。而艾琳重做後雖然大招沒有遠程支援的作用,作為AOE輸出也是不錯的,只是和後羿重做前的二技能一樣容易受到障礙物的影響。
總評:
後羿重做之後依然沒有得到實質性的提升,依然是低配版的射手。而艾琳僅僅只是一個位移技能就足夠在射手中擁有一定的地位。當然,以上只是小編的個人見解,不知道小夥伴們怎麼看呢?
4、王者榮耀後羿重做技能有什麼不同 後羿重做技
後羿重做:
技能:
懲戒射擊(被動):賦予後羿一發三箭的能力,相當於將舊版的1技能整合了進來。當後羿普攻命中敵人後,能夠提升自己的攻速,一共可以疊加三層,三層之後就可以觸發一發三箭的能力哦!雖然該效果只能持續短短數秒,但是接下來的普攻命中會刷新持續時間,理論上後羿可以全程保持哦!
另外攻速的加成在初期讓後羿更具優勢,多段攻擊的特性配合末世這一類的裝備將會達到1+1>2的效果喲!
多重箭矢(1技能):賦予後羿同時攻擊多個目標的能力,最多三個,當目標有三個時可以瞬間激發被動效果。雖然只持續5秒,但是在團戰中效果顯著,能夠越過坦克直接攻擊對方的輸出,雖然除了主目標外的另外兩個敵人只會受到50%傷害,但是配合被動的分裂效果輸出依然爆炸。建議大家在面對多個敵人時使用,如果面前只有一個敵人的話就不要浪費了,還是普攻為主吧。
對了還有點要說明下,攻擊多個目標的前提是目標們都在後羿的同一個方向上,也就是說如果一個在後羿前方一個在後羿後方,那麼開啟1技能後是無法同時攻擊到兩個人的哦。
落日余暉(2技能):後羿的遠程消耗技能,可以對命中目標減速,在被動沒有了黏人效果的前提下,2技能讓後羿可以更好的進行撤退和追擊。並且較遠的施法距離讓後羿的安全性得到了極大的保障,雖然有著短暫的延遲但是可以忽略不計。另外2技能的傷害是法術傷害,在前期對手沒出魔抗裝備之前輸出不錯,重要的是位於打擊中心的敵人會受到額外50%的傷害喲!
火鳥之翼(3技能):大招效果和之前一樣,就不多說了,技能圖標更加的酷炫喲。
新版後羿技能加點:主一副二,大招優先
從目前的數據來看,1技能是後羿團戰爆發的關鍵,2技能雖然是遠程消耗還能減速,但輸出方面還不如普攻來得給力。
出裝:
出裝順序:滅世+影忍之足+泣血之刃+無盡戰刃+破甲弓+賢者的庇護
出裝思路:比較傳統的出裝,當然也是十分的暴力和實用。滅世第一把出將讓你在中前期有更好,更平衡的輸出和戰斗續航能力,後羿主要靠平A輸出傷害,滅世提供一定的攻速,無盡提供暴擊,而破甲弓和復活甲,後羿成為隊伍中的主要輸出,必要的兩件裝備。
後羿重做後銘文推薦:
紅色紅月:攻速加成+1.6%/暴擊率+0.5%
綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9/物理穿透+6.4
藍色狩獵:攻速加成+1%/移速+1%
總屬性加成:攻速加成+26%/暴擊率+5%/物理攻擊力+9/物理穿透+64/移速+10%
銘文解析:這套銘文搭配大大提升了重做後羿的攻速,搭配上重做後羿的出裝,使得重做後羿在中期的攻速就可以達到75%,大大提升其輸出傷害。
物攻和暴擊率的加成方便了重做後羿快速刷野發育,與敵方打野在野區相遇時,重做後羿可以對敵方造成不俗的血量消耗,進行線上GANK時,也能極大地殺傷敵方,配合隊友完成擊殺,而物穿的加成則是為了殺傷敵方的坦克英雄,避免出現打不動敵方坦克而被其活活拖死的尷尬。
移速的加成大大提升了重做後羿的靈活性,在野區可以利用野區地形輕松戲耍敵方,在團戰時方便其靈活走位從而打出爆炸傷害。
重塑後的後羿在清線方面得到了非常大的強化,對於末世這一類裝備的適用性也大大的增強,可以說算是射手中AOE能力比較突出的一位。但是由於被動和一技能的分裂特性(單次傷害較低,總傷害較高),在面對擁有格擋能力的英雄時(項羽、鎧),輸出能力會受到較大的影響。
5、王者榮耀後羿增強了么
是增強了,現在排位的上場率和勝率都非常高
6、王者榮耀新版後羿實戰怎麼玩 新版後羿實戰技巧
後羿作為王者榮耀中的一名人氣英雄,出場率極高,贏得了無數玩家的喜愛,更有甚者不分日夜的練習這名強力射手,希望有朝一日能操控他輕松上分。那麼王者榮耀新版後羿實戰怎麼玩?下面小編帶來新版後羿實戰技巧。
銘文推薦
紅色五級銘文異變*10,綠色五級銘文鷹眼*10,藍色五級銘文奪萃*10
明文總屬性:物理攻擊+29,物理穿透+100,物理吸血+16%
解析:後羿是一名傷害極高的射手型英雄,而射手基本都以物理攻擊為主,因此選擇五級銘文異變,可大大提高後羿的前期傷害,使後羿對敵軍的壓制能力得到強化,建立前期優勢十分容易,同時五級銘文異變和鷹眼還可大幅度提高後羿的物理穿透能力,使得後羿即使是面對敵軍坦克型英雄也能對其造成較大傷害,大大削弱了敵軍坦克型英雄的個人作用,提高了團戰的勝利概率。五級銘文奪萃可為後羿提供一定百分比的物理吸血,大大提高了後羿的對線能力,削弱了敵軍消耗技能對後羿的英雄,並使後羿的續航能力、生存能力都有了很大的改善,對團隊做出的貢獻進一步得到提高。
技能加點推薦:主一副二,有大招點大招
後羿的一技能是其主要輸出技能,也是後羿輸出得以爆炸的根本保障,大大提高了後羿對敵軍的壓制能力,是其英雄特色的基本體現,可對敵軍造成大量爆發傷害,團戰作用極大,且釋放頻率大,冷卻時間較短,適合做成長技能使用,因此主點一技能。後羿的二技能是後羿的主要消耗技能,能對多名敵軍造成傷害,大大提高了後羿為團隊做出的輸出貢獻,但技能傷害較低,且冷卻時間較長,技能成長收益小,釋放頻率較一技能相比較小,不適合做成主加點技能使用,因此副點二技能。後羿的大招可實現對友軍的遠程支援,並可作團戰先手開團技能使用,能達到針對敵軍主力英雄的目的,對團隊的貢獻極大,因此有大招點大招。
召喚師技能推薦:閃現
解析:閃現可大幅度提高後羿的生存能力,使得敵軍難以擊殺敵軍,能更好的為團戰作出貢獻。同時使用閃現還可大幅度提高後羿大招的命中概率,使得敵軍措手不及,難以做出相應措施防禦,對後羿來說在好不過,因此攜帶召喚師技能閃現。
對戰技巧
前期:後羿前期主要以壓制敵軍、安全發育實現平穩過渡為目的,可擊殺紅BUFF獲得效果增益,強化對敵軍的壓制,大大簡化後羿對敵軍的擊殺能力,進而建立前期優勢。
中後期:後羿中後期主要以在後排打傷害為主,因此一定要時刻注意輸出環境和輸出位置,以防遭到敵軍刺客的襲擊。當敵軍刺客前來襲擊時,馬上釋放大招將其控制,同時開啟一技能邊退邊打,並配合輔助將其擊殺,拿下團戰關鍵的勝利要點,為拿下對局提供條件。
總結:通過以上的介紹,我們不難看出後羿是一名高爆發、極具牽制能力的英雄,適合廣大射手玩家嘗試練習並在排位賽中使用,相信會給你帶來不錯的操作體驗,最終拿下對局的勝利!
7、王者榮耀後羿大招怎樣命中率高
王者榮耀後裔是很多召喚師們都熱愛的一個英雄,超遠距離支援隊友的能力,不俗的爆發能力,最關鍵的是簡單容易上手,所以很多王者峽谷召喚師的入門英雄就是後裔。小編就這個問題收集了相關資料,今天給大家帶來的是王者榮耀後羿大招怎樣命中率高 支援隊友能力如何,接下來就和鐵骨 小編一起來看看吧!
英雄定位:射手
特長:團控/先手
【技能解析】
被動:遲緩之箭
解析:後羿的普攻能使敵人減速,每層對敵人造成6%的減速效果,最多疊加五層。後羿超強風箏能力的主要來源,普攻就能造成減速,只要是被後羿黏上,沒有位移的英雄將很難擺脫。
一技能:炙熱之風
解析:強化後羿下三次普攻,每次普攻迅速射出三支箭,並附加額外傷害。後羿高爆發的來源,傷害非常高,可以迅速疊加後羿的被動技能,每支箭矢還能觸發攻擊特效。
二技能:燎原箭雨
解析:向前方扇形范圍射出多隻箭矢,造成傷害和大幅的減速效果。二技能射程很遠,是線上消耗的主要手段。二技能的減速效果非常可觀,可以用於留人,配合打野對敵人進行擊殺。注意二技能可以被小兵阻擋,所以在釋放時,應繞開敵方小兵,才能消耗到目標。
三技能:懲戒射擊
解析:大招是後羿的核心技能,掌握好大招的釋放時機,是玩好後羿的關鍵。大招是全圖范圍的技能,命中敵人會造成眩暈並對一定范圍內的敵人造成傷害,眩暈時長隨距離而增加。大招在線上能控制留人,配合打野進行擊殺,也可用於對其他路的隊友給予支援。但大招的彈道較窄,釋放時需要較好的預判。
【出裝選擇】
六神裝:末世、影忍之足、無盡戰刃、破甲弓、破軍、賢者的庇護
前期核心裝備:末世、影忍之足
末世非常適合後羿。末世的吸血能增強後羿的續航能力,增加攻速能讓後羿更快地普攻,進而迅速疊起被動,使後羿能輕易地風箏敵人。此外後羿的一技能可以使一次普攻射出三支箭,能夠瞬間觸發三次末世的被動,這是後羿爆發傷害的來源;影忍之足則有助於提升後羿的機動性,配合被動技能的減速,能輕易地風箏敵人,提供的護甲和被動也能提升後羿的生存能力。
中期核心裝備: 無盡戰刃、破甲弓
作為射手的後羿是比較需要暴擊傷害打輸出的,無盡戰刃能有效地提升後羿的輸出能力,它不僅提供了高額的攻擊力和暴擊,而且裝備的被動能讓後羿的暴擊傷害更上一層樓。中後期敵方坦克已經成型,破甲弓能有效提升後羿對敵方坦克的傷害,破甲弓配合末世的被動,能讓後羿對敵方坦克造成成噸傷害,使得敵方的坦克聞風喪膽。
後期裝備:破軍、賢者的庇護
破軍擁有高額的物理攻擊加成,能顯著提升後羿的傷害,裝備的被動讓後羿有超強的收割能力。破軍可以說是最強的攻擊裝備,但因其價格昂貴,比較拖節奏,所以選擇後期出;沒有位移的後羿很容易被刺客近身擊殺,做出賢者的庇護能有效提升後羿的生存能力,有助於後羿團戰中持續打出爆炸傷害。
【銘文推薦】
五級銘文
紅色異變:物理攻擊+20/物理穿透+36
藍色隱匿:物理攻擊+16/移速+10%
綠色鷹眼:物理攻擊+9/物理穿透+64
屬性總和:物理攻擊+45/物理穿透+100/移速+10%
這套銘文提供了物理攻擊、物理穿透和移動速度。由於沒有位移,在團戰中後羿站位不能過前,首要攻擊到的目標是敵方坦克,而這套銘文提供了物理攻擊和大量的物理穿透,能最大限度提升後羿的對坦克有效輸出。移動速度則讓缺少位移的後羿擁有更好的機動性,有助於團戰中的走位。
【召喚師技能推薦】
後羿沒有位移技能,但是二技能和被動技能的減速非常強。召喚師技能選擇疾跑增加後羿的機動性,讓後羿在團戰中的走位變得更靈活,配合二技能和一技能的減速,使得敵方很難接近後羿。疾跑不僅能讓後羿保證自身安全,更靈活地輸出,還有助於後羿對敵人進行追殺。找准機會開團後的後羿,也可以開啟疾跑迅速跟上隊友進行輸出。
【實戰解析】
對線技巧
一級學習一技能,買打野刀,配合輔助拿下紅buff後到線上收兵。紅buff配合被動的減速能非常好地風箏敵人,敵人若是不小心被減速到,很容易就會被打掉大半血。要是敵人猥瑣在塔下,則可以用二技能進行消耗,注意自己的站位不要過於靠前,否則很容易被對方的打野英雄gank,沒有位移的後羿想逃脫還是比較困難的。一旦被對方的打野抓了,可以先用二技能減速,拉開距離後開啟一技能邊走邊普攻,給對方造成減速以便逃走,或視情況追擊
1v1
後羿有極強的風箏能力,面對沒有位移的英雄時還是比較好打的。開著一技能再持續普攻即可,當對方想逃跑時用二技能減速,敵方交了閃現拉開距離後,可以用大招進行收割。由於後羿的爆發非常高,跟大多數射手單挑還是不害怕的,先手在一定距離釋放大招,眩暈後跟上開啟一技能進行輸出、二技能和普攻打出傷害,注意躲避對方的非指向性技能即可。傷害足夠的話也可以留著大招用於遠距離收割。後羿身板較脆且沒位移,還是比較害怕孫悟空、李白這類有多段突進的刺客,盡量不要跟他們正面剛。
團戰
開團前可以多用二技能消耗,找機會用大招開團。控制敵方的脆皮後,讓我方隊友迅速跟上進行擊殺,最好在敵方視野外釋放大招,注意找好角度並適當預判對方的走位,以免被對方的前排擋下。後羿身板較脆,而且沒有位移,所以在團戰中的站位不要過前,一般是攻擊最近的敵人即可。並時刻留意敵方刺客的動向,保留二技能在敵方突進時釋放進行減速,再進行普攻風箏敵人,保證自己的生存。一般後羿的大招用於進攻而不是防守,不要留著等敵方突進再後手交大招,因為當敵方刺客接近後,近身釋放的大招控制時間極短,不足以造成有效的控制。
後羿的操作雖然不太困難,但大招需要良好的預判,需要多加練習,只要大招百發百中,後羿就能輕易掌控戰場。
8、王者榮耀 後羿重做之後 艾琳一起改了嗎
並沒有哦
9、王者榮耀s4賽季後羿那時候大招被削弱了
是的,以前那個時候在遠處就可以的,現在必須近距離百操作,覺得度沒有之前的好用了,可能是自己還沒習慣吧,王者問榮耀是騰訊第一真競技MOBA手游,玩起來也是很帶勁的,多種玩答法滿足了我的好奇心,比如1V1、3V3、5V5等。人物著裝很時尚呢,比起以往單調的回競技手游,這款更具顛覆性。完全改答變了自己對競技手游的看法。
10、王者榮耀後羿大招最近被削沒有?
現在沒有。不過喊削的人挺多的,後羿在射手裡出場率很高