1、王者榮耀趙鴻飛的Quiet lobby哪裡有?
百度搜索「王者榮耀音樂鑒賞」,找到「王者榮耀故事站(官網)」這個,點進去,點「靜待榮耀」,這裡面的第三首好像。
2、王者榮耀全英雄攻速檔位匯總
王者榮耀每個英雄都有各自的攻速閾值,也就是攻速檔位,我們只要在攻速達到一個檔位,下個檔位之前的一段區間內,都是一樣的!今天就給大家分享一個來自於NGA大佬41735434對於全英雄攻速檔位的研究心得!
測試對象范圍:截止2017年10月21日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),體驗服新英雄夢奇、女媧。
補充說明:老夫子沒有測試確實比較遺憾,原因是他的被動會增加攻速,只要敲出被動,攻速就會改變,所以暫時沒有太好的測試手段,只能放棄。橘右京則是因為他的被動是固定5秒觸發,也就是說理論上你攻速越快,站樁輸出時被動的佔比變低,這會非常影響測試結果。而且實測中,由於出被動的時候技能前搖非常非常大,以至於會出現0攻速比1攻速A出的次數要多的尷尬情況,所以這個英雄也不予測試。
測試內容說明:訓練營1分鍾韓信木樁測試。黃忠炮台坐地單獨測試。
補充說明:黃忠是人氣特別高的英雄,技能說明上寫著他開啟大招模式,攻擊速度會下降,但是具體是個什麼樣的情況,一直不是很清楚。以往看木樁傷害的方法是很難測試黃忠的,一方面黃忠炮台只有15秒時間,另一方面黃忠自身被動會疊加暴擊率,給測試帶來很大的困難。這次採用計數的測試方法,可以規避這些困難。因此這次特別補充上黃忠炮台攻速檔位。
英雄列表會按照英雄的主定位分類,然後在每個分類中以漢語拼音排序。
首先是最通用的模型。

這個模型是人數最多的模型,符合的有:
坦克:白起,程咬金,東皇太一,廉頗,劉邦,劉禪,牛魔,項羽,張飛
戰士:曹操,達摩,關羽,鎧,呂布,哪吒,孫悟空,雅典娜,亞瑟,楊戩,趙雲,鍾無艷
刺客:阿軻
法師:安其拉,妲己,貂蟬,干將莫邪,高漸離,姜子牙,羋月,女媧,王昭君,武則天,小喬,嬴政,張良,甄姬,鍾馗,周瑜,諸葛亮
射手:成吉思汗,虞姬
輔助:蔡文姬,大喬,鬼穀子,太乙真人,莊周
前段時間有壇友把攻速精確到了0.2%,不過我覺得大部分英雄還是用不到這么精細,畢竟他們的攻速會隨等級成長。所以有兩個0攻速0成長的英雄可以試一下這種方法,羋月和嬴政。比如嬴政帶9夢魘1凶兆,10狩獵,10心眼,把攻速堆到16.6%,優化普攻手感,同時保持10%移速不變,還有85點法術穿透。這里為了統一起見,暫時不列出0.2%的版本了。

這個模型是人數也比較多的模型,符合的有:
坦克:無
戰士:劉備
刺客:蘭陵王,娜可露露
法師:扁鵲,不知火舞
射手:後羿,黃忠,孫尚香
輔助:孫臏
這兩個模型在攻速閾值方面相差無幾,某幾個點上有一些區別。但是實際攻擊頻率是有區別的,模型(2)里的攻擊頻率要比模型(1)里的快一個檔位。
補充說明,這個模型的閾值在最開始的時候第一個閾值點是1,但是經過我反復測試,發現其實是2。
接下來是由這兩個模型混合出來的特殊型。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:宮本武藏,蘇烈
刺客:無
法師:無
射手:無
輔助:無
這個模型用的是模型(1)的攻速閾值,但是實際攻擊頻率用的是模型(2)的。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:無
刺客:無
法師:無
射手:李元芳,馬可波羅
輔助:無
這個模型的實際攻擊頻率要比模型(1)還低一個檔位,但是檔位也多一個,所以在滿攻速的情況下還是能和模型(2)保持一致。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:花木蘭(輕劍狀態)
刺客:韓信,李白
法師:無
射手:狄仁傑
輔助:無
這個模型有一個特點,檔位比較少,攻擊頻率比較高,而且裡面的英雄大部分都是普攻若干下後觸發特效的英雄,比如韓信第四下擊飛,李白第四下加buff,狄仁傑第三下出令牌等,花木蘭是個例外,不過她也有普攻讓人沉默的機制。但是並不是說所有符合這個條件的人都是這樣的攻速,比如高漸離,他第五下普攻的前後搖不是很大,結果完美契合到模型(1)當中了。
由此衍生出來的模型有三個:

這是墨子的攻速表。

這是魯班七號的攻速表。

這是露娜的攻速表。
墨子、魯班七號和露娜由於第N下動作比較長,所以在模型(5)的閾值骨架上,會有一些小檔位出現。這三個模型不給出攻速和DPS的關系,因為他們強化普攻對DPS影響較大。
說完高攻擊頻率的模型,接下來是低攻擊頻率的模型。

符合這個模型的有:
坦克:無
戰士:花木蘭(重劍形態)
刺客:無
法師:無
射手:百里守約
輔助:無
可以看到,這個檔位非常多,空間很大,52攻速閾值的實際攻擊頻率和模型(2)的0攻速閾值對應的攻擊頻率一致。新版本馬上到來,到時候百里守約可以出到攻速暴擊裝,進一步提升他的攻速。

這是黃忠炮台的攻速表。新的測試方法讓我可以測出黃忠架起期間的閾值了,這是因為一次架起期間攻擊次數是離散的,所以必然存在檔位問題。黃大爺有個非常高的閾值181,15秒內攻擊28次,想想好像挺厲害的樣子。
接下來是一個奇怪的閾值模型


符合模型的有:
坦克:無
戰士:典韋,夏侯惇
刺客:無
法師:無
射手:無
輔助:無
一般來說,英雄的普攻動作有兩到三種,兩種動作的英雄一般是1-2-1-2來展示,比如亞瑟,左一刀右一刀這樣。大部分英雄是三種動作的,比如達摩有左勾拳,右直拳,還有一個右拳捶地的動作。三動作的英雄大多數是隨機播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如劉禪就是右拳,左拳,雙拳捶地。不過大多數英雄,幾種動作的動畫時間應該是比較接近的,所以在閾值上也沒表現出太多問題。而典韋和夏侯惇這兩個人的普攻動畫永遠是1-2-3-1-2-3,但是他們第三下動畫時間特別長,也就導致他們的閾值非常奇怪。
接下來是問題少年的模型:

這是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻後搖非常大,導致他的閾值也是非常多,測試的時候非常崩潰,不過好歹是測出來了。同樣,由於普攻第三下對DPS影響太大,所以不提供攻速和傷害的關系了。
最後是新版本的吉祥物攻速模型:


這是夢奇的攻速表。夢奇的攻速模型也是有大小檔位之分的,大家可以注意一下。另外,夢奇的模型其實就是模型(1)和模型(2)的疊加,具體原因不明。順便說一下,夢奇在體服的強度非常非常高,我將熟練度練到紫色,勝率在90%以上,加上這么萌系的造型,喜歡的話一定不要錯過啦!
更多王者榮耀攻略:
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3、王者榮耀攻速閾值去哪裡查 攻速上限是多少

王者榮耀攻速閥值去哪裡查?
去NGA(不知道的百度一下魔獸論壇),然後搜索「全英雄攻速檔位」,作者為小熊de大熊,裡面有所有英雄的攻速閥值,玩家可以根據這個來配出裝、銘文,另外作者會實時更新新英雄的攻速檔位,下一個新英雄元歌因為還沒正式出來所以暫時沒數據。
PS:英雄重做也會影響到攻速檔位的,比如即將登場的露娜重做,這個需要著重關注一下。
攻速相關解答
1.攻速上限是多少?
攻速上限為200%,不過大部分英雄都不太可能到這個的。
2.攻速銘文有哪些?
【百穿攻速】鷹眼+異變+狩獵
【16.6攻速】狩獵+心眼+9夢魘1凶兆
【26攻速】狩獵+鷹眼+紅月
【32攻速】紅月+心眼+狩獵
【17攻速】1紅月或者1凶兆+心眼+狩獵
4、ღ᭄ꦿ࿐這個王者榮耀符號裡面怎麼加AnGa兩個字?
ღAnGa᭄ꦿ࿐
ღ᭄AnGaꦿ࿐
AຼnGa໌້ᮨ
符號字體修改完畢,滿意請及時採納,你若安好,便是晴天!
5、紅月和無雙哪個適用性更高 nga
這兩個適合不同類型的英雄。
射手用符文紅月比較好,刺客和戰士用無雙比較好。
6、王者榮耀8連勝還好打嗎
【排位賽快速上王者技巧】
如果你在連跪或者在某段位上下,完美融入魚塘,立刻停排。
首先你要分析下你玩的英雄是不是版本強勢,不是請換個至少t2以上並且自己操作無困難的英雄,單排英雄要求有位移,自保強,不特別依賴隊友。然後去打賞金聯賽,它有著非常神奇的匹配機制,能讓5鉑金匹配5王者,你的目標就是迅速連勝讓敵人都是王者。
賞金和匹配不同,有些人居然是認真打的,從5勝後,你的對面會越來越強,9勝後,你能匹配到下限最低的奇葩隊友,和不可戰勝的高端隊友,一局局虐的你精疲力盡,每一場都在渡劫。你能遇到各種情況磨煉自己心裡素質,當你打的久了,你會發現對面把把都是王者,打王者久了你會發現王者居然這么瓜皮,都什麼辣雞技術。到這一步你就可以上分了,這時候你排位感覺像什麼呢,隊友對面就和人機一樣,被你虐得大喊不可戰勝,你遇到sb隊友也毫無動搖,畢竟見得多了。
沒賞金打去和王者組隊匹配,就是要多打高端局,被當沙包揍久了你會成長特別快,打完記得保存錄像發現自己的缺點,比重復打成長更快,累了去nga助手看看遍地王者的攻略。我以前卡鑽石怎麼也上不去,就算讓大腿帶自己單排也很快掉下去。後來發現就是自己實力差,努力打賞金,打到最後和王者打戰隊賽,把對面王者按在地上摩擦,回頭自己單排,無懼任何制裁也不用降什麼kda。
為啥不排位練技術,排位鴨梨大,尤其是輸了,精神緊張還不能換位置。匹配鴨梨又太小了,一個個都在瞎打。只有賞金,每次要抱著拿10勝的覺悟。打一局抵得上在魚塘練5局。想提高水平千萬別練小號沉迷魚塘。就是讓高手來虐我,學著快節奏高強度的戰斗,我禿了我也變強了。
7、王者榮耀坑太多卸載了 不知道玩啥手機游戲?
最近吃雞類的游戲比較多,前提是手機的硬體跟得上,具體玩什麼還得看自己的喜好,推薦你可以下一個TAP TAP,或者看看NGA的手游板塊,裡面有很多手游的測評。最近貌似沒有什麼游戲大火的。
8、王者榮耀:如何駕馭操作最難英雄關羽?
王者榮耀關羽上分心得分享教你如何駕馭操作最難英雄。
關羽基本不會被ban,而且到了星耀一以後出場率極高
論壇裡面我看有關關羽的攻略並不多,我就略微分享一點心得吧,可能有很多不到位的地方還望指點。
關羽定位有兩種:上單和輔助
上單:偏發育型,觸手洛小帥基本都是走上單,第一時間到4很關鍵,一個有大的關羽在第一波小龍團能打出非常恐怖的輸出和干擾。沒事就去對面紅buff搞事情,碰到落單adc直接殺。
輔助遊走:很多人認為關羽不適合打輔助,但是我在星耀一很多把都是打的關羽輔助,個人認為效果還不錯。不要去搶adc的兵線,你一刀劈下去可能兵就沒了,最多幫adc壓低兵的血量。如果找不到機會殺對面上單,就去對面野區搞事情。遇到像李白這種脆皮打野,見面就是一刀,能順帶搶個野怪更好,如果對面來支援及時撤退,不支援,繼續劈他,把他野怪推走,總之讓對面打野玩得很難受,拖緩對面節奏,己方打野發育比對面好,就已經成功了。脆皮前期被關羽劈兩刀基本上就已經殘了,不回家就找機會殺他。輔助關羽的優勢在於前期不用吃太多經濟也能打出極為恐怖的傷害,加上高移速支援速度快,很容易開局打出優勢。穩收的人頭還有兵線能讓就讓了,自己去帶沒人帶的兵線,關羽清兵很快,經濟起的快,趕場也快,要利用好。
團戰:不要打先手,切記,先手可能一個大進去就出不來了,選擇繞後切脆皮或者利用推人保護後排反殺。
出裝:我覺得因人而異,個人喜歡半肉出裝。
韌性鞋石頭(看情況可以轉救贖之翼)黑切不詳魔女破軍霸者
看到很多關羽喜歡出反甲和火甲,我覺得性價比不高,反甲不加血量,對推人沒有太多傷害的提升,火甲沒有必要,關羽清兵很快,團戰也不可能在人堆里燒,不如不詳
暫時能想到的就這么多,可能有點雜,望諒解
再補充一下比較害怕的幾個英雄吧:
射手的話拿了紅的狄仁傑是真的有點虛,會玩的你根本跑不起來
達摩花木蘭這種控多能打斷的,不要輕易惹
莊周粘人加減速還踢不了也有點惡心
樓下提到的李白,我說一下,4級前的李白你就拚命欺負他,4級後不要隨便找李白單挑,幾乎沒有勝算,看準時機,比如他放了1-2個技能准備去殺你們家法師或者adc,這個時候你就可以開始懟他了,技能CD的李白就是廢物,包括後期你一刀下去李白就名刀進CD了(我最近發現關羽有時候一技能沖鋒能把一技能突上來的李白頂飛,不知道是不是真的,准備測試一下)





轉自NGA影襲之刃
9、王者榮耀打完一局出來的音樂叫什麼名字
你說的是有點女生哼唱的那段音樂吧,排位打完再匹配等待的時候會放這段,名字叫做 榮耀之路 是8分鍾的一段純音樂 不過播放的是中間那段
10、王者榮耀:銘文怎麼配好?
峽谷小客棧的往期文章~
王者榮耀大羊毛:18500銘文碎片!每人最多白送10個五級銘文
逐日弓加一百攻擊,王者榮耀12月14號體驗服小更新,射手大加強!
王者榮耀盛世長安版本來啦!受益最大的竟是貂蟬和程咬金!?
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無雙銘文是許多玩家最愛的銘文,也是五級銘文里最熱門的銘文之一。它提供0.7的暴擊率和3.6的暴擊效果,做出10個五級銘文足足能增加36的暴擊效果。對於猴子來說無疑是最強銘文,有10無雙和沒有10無雙的孫悟空簡直是兩個英雄。

可問題來了,暴擊率是個很玄學的東西,爆不爆擊是隨機的,10無雙僅僅增加了7%的暴擊率,對於前期來說殺人充滿了不確定性。
於是有了無雙和禍源這一銘文配比問題,禍源加1.6%的暴擊率。無雙又有暴擊效果,10個位置到底該怎麼分配呢?

玩猴子、阿軻自然不用說,請無腦攢碎片做滿無雙銘文。但很多高手孫尚香都是採用6無雙,4禍源。或者五五開,還有很多不同的搭配法。
為了解決這一問題,有大佬做出了數學期望公式,來計算不同英雄該怎麼搭配銘文。
正文
(公式來自NGA論壇,無法確定作者。)
Z=1.8X+25Y-41 Z是對戰中裝備的暴擊率,Y是暴擊效果。
這個式子高中同學應該很熟悉,是個二次函數。計算過程省略,反正你也懶得算啦~
結論就是對戰中裝備的暴擊率超過30.5%的時候,10無雙要優於10禍源,反之則是禍源更強
也就是說,即使是走暴擊流的英雄,在沒有出到無盡之刃加一個暴擊拳套前,10個禍源的傷害是比10個無雙要高的!
是不是很意外,10無雙沒有你們想的那麼無敵。這個游戲現在最重要的就是前期,都知道猴子、孫尚香後期無敵,可前期要是一頓操作0—5的話誰還等你發育呢?六分投了吧,前期暴擊率高一點是確實能提升輸出的。
銘文暴擊率不夠裝備來湊
不過問題來了,理論是理論,這里小編建議大家還是先做10無雙,因為銘文存在一個性價比的問題,畢竟暴擊效果只有無盡之刃有,暴擊率卻有很多東西可以加。
暴擊拳套,一個神奇的裝備但很多小夥伴卻忽略了它。只要550塊錢,加15%的暴擊率!這么一算禍源真的就很不值錢。

大家出裝的時候,不要按順序無盡之刃、宗師之力這樣出,要先出兩個暴擊拳套,用1000塊錢把暴擊率先升到30%(猴子就相當於三分鍾左右暴擊率就能超過50%!)之後在慢慢合成無盡和宗師,這樣出裝更平滑,打起來效果也會更好。怕忘記的話可以按照下圖出裝,之後手動補齊裝備。相信我,勝率會飆升的哦~